软件设计为什么有行业规则
① 软件开发有什么规律
1.软件开发规律包括两方面,一方面是好的规律,比如基本上所以有的软件开发都分成需求调研,系统设计,开发实施,系统测试,系统上线,运行维护等阶段,每个阶段有什么特点,对应需要哪些人员角色,交付评审机制等都已经很成熟,借助项目管理思维和工具就能做到很好的管控;另一方面是不太好的规律,基本上所有的甲方在软件开发过程中都会要求变更需求或者增加需求,这时候控制需求变得非常困难,几十年来都没有行之有效的办法;
2.我跳出第一点说一个我观察到的规律,就是目前信息技术变革太快,客户对业务需求响应也更快,传统编码模式开发开发周期长,开发成本高,业务调整难的弊端越来越暴露,加上经济下滑,IT预算会被压缩,所以更多的企业开始采用低代码开发平台(例如天翎myapps平台,天纵平台,简道云等)来构建企业管理软件,这应该是软件开发行业的一个重大规律!
② 软件设计
http://www.verycd.com/topics/429846/
简介:
使用可奇游戏开发视频教程,不必事先具备任何游戏开发基础知识。该游戏开发课程一共由4大部分组成,可以从第一部分学起,循序渐进,最终达到专业游戏开发人士的水平,开发出效果专业的电脑游戏产品。如果已经有了一定的游戏开发基础,也可以针对自己感兴趣的内容,选择适合自己的课程套件进行学习,进一步提高研发能力。该课程包括:
1 可奇游戏开发视频教程(二维游戏)
1-1 游戏开发基础教程
课程目录:
1、创建Visual C++的Win32工程
2、在Win32工程中编写控制台的Helloworld程序及GUI与控制台的异同分析
3、在Win32工程中编写Windows的Helloworld程序
4、完整Windows应用程序框架的分析
5、回调函数的分析
6、游戏编程的显示原理分析
7、在游戏中显示图片
8、在游戏中显示多幅图片
9、在游戏中显示背景图
10、游戏中的镂空技术分析
11、游戏中的对象移动
12、游戏中的背景移动
13、动画的显示
14、加入键盘控制
15、键盘与动画显示的结合
16、游戏中碰撞的分析
1-2 游戏开发进阶教程
课程目录:
1、多重背景的移动
2、如何在游戏中显示多个敌人
3、游戏中的主角发射子弹
4、游戏中的敌人发射子弹
5、添加敌人和敌人子弹的动画
6、为敌人添加散弹和爆炸效果
7、加入游戏的人工智能
8、位图结构的分析
9、半透明原理的分析
10、半透明与镂空技术的结合
11、淡入淡出效果
12、百叶窗效果
13、粒子的应用
1-3 DirectX游戏开发高级教程
课程目录:
DirectDraw
1、DirectX的简介
2、DirectDraw的页面分析
3、DirectDraw的显示原理分析
4、建立DirectDraw的准备工作
5、创建DirectDraw对象
6、程序协调层的设置
7、屏幕显示的设置
8、创建主页面
9、创建后缓冲区
10、创建离屏页面
11、加载图片到离屏页面并显示图片
12、颜色键的分析
13、DirectDraw中的镂空
DirectSound
1、建立DirectSound的准备工作
2、创建DirectSound对象
3、程序协调层的设置
4、创建主缓冲区
5、创建次缓冲区
6、WAVE声音文件格式的分析
7、读取WAVE声音文件的分析
8、加载WAVE声音文件到次缓冲区
9、声音的播放
10、制作混间的原理分析
DirectInput
键盘
1、建立DirectInput的对象
2、建立键盘对象
3、设置输入格式
4、设置程序协调层
5、获取键盘的输入控制权
6、获取键盘的输入状态
游戏杆
1、建立DirectInput的对象
2、查找游戏杆设备
3、建立游戏杆对象
4、设置数据格式
5、设置程序协调层
6、列出游戏杆的组件
7、设置轴的死区
8、获取游戏杆的控制权
9、获取游戏杆的输入状态
1-4 综合实例演练教程
课程目录:
1、添加角色选择界面
2、淡入淡出效果的应用
3、百叶窗效果的应用
4、为角色添加装备
5、角色的状态栏
6、添加角色的生命值
7、添加装备切换功能
8、添加装备的子弹
9、计算装备的子弹数量
10、计算得分
2 伪3D游戏开发高级教程 (尚未发布)
2-1 伪3D游戏开发基础教程
2-2 伪3D游戏开发进阶教程
2-3 伪3D综合实例演练教程
3 3D游戏开发高级教程 (尚未发布)
3-1 3D游戏开发基础教程
3-2 3D游戏开发进阶教程
3-3 3D游戏综合实例演练教程
4 网络游戏开发高级教程 (尚未发布)
4-1 网络游戏开发基础教程
4-2 网络游戏开发进阶教程
4-3 网络游戏综合实例演练教程
该教程特点:
● 视频语音全程指导
● 提供全部代码及源素材
● 完全无障碍学习,可反复复习
● 学完之后可开发超大型游戏产品
● 使用C和C++语言,符合行业规范
● 保证学员亲手轻松制作出高品质游戏
● 比课堂教学更有效,更快掌握关键技术
③ 请问软件开发企业中有没有什么国家标准或者行业标
有用的国家标准很多,大部分是ISO标准的采标。例如GB/T 8566-2007《信息技术 软件生存周期过程》,GB/T 16680-2015《系统与软件工程 用户文档的管理者要求》。
推荐的做法,就是登陆国家标准委的官网,网址
http://www.sac.gov.cn/was5/web/outlinetemplet/gjbzcx.jsp
然后查询 信息技术、软件工程、系统工程、信息安全技术,能够看到很多很多文档,这些网页打开会,可以看到采用国标标准,然后如果英文可以,到ISO的官网上,用标准号或标准名称检索,就能够看到ISO标准。
IEEE在软件工程很面,很多标准是与ISO/IEC一起做的,或者是采用ISO/IEC的标准。CMMI实际上本身是一个框架,但是采用的标准往往就是ISO/IEC标准或IEEE标准。
④ 为什么要进行软件工程标准化,软件工程标准可以分为几个级别
CMM,可分为5级。华为公司目前是5级。
⑤ 什么是软件设计,其目的是什么
件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
⑥ 软件开发企业中有没有什么国家标准或者行业(医疗类软件)标准要求
开发进度月报编写规范
操作手册编写规范
数据库设计说明书编写规范
数据库要求说明书编写规范
概要设计说明书编写规范
模块开发卷宗编写规范
测试分析报告编写规范
测试计划文档编写规范
项目开发总结报告编写规范
软件需求说明书编写规范
软件质量保证计划编写规范
软件配置管理计划编写规范
详细设计说明书编写规范
SJ 20778-2000 软件开发与文档编制
SJ 20355-93 机载雷达软件开发规程
JB/T 6987-1993 制造资源计划MRPⅡ系统原型法软件开发规范
GJB/Z 115-1998 GJB2786 《武器系统软件开发》剪裁指南
GJB 437-1988 军用软件开发规范
GJB 2786-1996 武器系统软件开发
GJB 438A-1997 武器系统软件开发文档
⑦ 什么是软件设计
什么是软件设计 ?就笔者的观点来看:软件设计是采用编程或脚本语言优雅地表达并解决现实需求的一门科学和艺术。优雅地表达想传递的意思是,所设计出来的软件应当能容易被人理解、方便扩展和维护。从这一定义可以看出软件设计首先是一门科学,是一门解决用户需求的软件科学。既然是科学,不可避免的要掌握相关的科学知识,比如数据结构、计算机组成原理、编程语言等等,而这些内容也正是大学计算机相关专业所传授的知识。科学知识或许更加容易被量化,拿数据结构为例,一种算法比另一种算法是否更优可以从算法的时间冗余度和空间冗余度进行衡量。
除了科学的部分,软件设计还涉及艺术的范畴。既然是一门艺术,那就一定存在欣赏的问题,也就意味并不是每个从业人员都能欣赏这种艺术,而只有达到了一定的层次且形成了自己的思想后才能欣赏它。由于设计中艺术的非直观性,造成其在现实中不容易被量化,因此难以形成相应的评估准则,进而造成在软件行业容易被忽视。试想想,大学课程有多少内容是在教我们将软件设计当作艺术进行欣赏并追求?
好的软件设计能相对方便(甚至是很方便)地实现新的需求问题。需求分析是告诉我们做什么,其显然非常的重要,而设计更多地涉及怎么做更好。既然对于设计的好坏不能完全通过量化的方式进行衡量,那如何去评价一个软件设计的好坏呢?或者在进行软件设计时,如何去思考以做出一个好的设计呢?这可以通过对一些软件设计原则的把握来做到。设计原则可能有很多,但并不是每一个项目都要同时满足所有的设计原则,另外,不同的项目其特性有可能使得有些设计原则并不适用。另外,设计原则也不是一成不变的,可能因项目的特点又可以抽取出另外的设计原则。笔者将在后续的文章中阐述日常工作中所遵守的软件设计原则。
软件设计是一个不断提炼和抽象的过程。说它是一个提炼的过程,是因为在设计之初会想到很多需要考虑的因素,这些因素在设计工作没有深入之前,并不能发现它们有些是重叠的,或者有些根本就不需要考虑。随着设计的深入,会从众多的因素中得到其中的关键因素并将这些因素付之于实践。设计也是一个抽象过程,需要从众多的表象中找到它们的共性,通过表达共性从而最终描述每个个性,而不应当局限于直接去描述每一个个性。设计的深入过程并不只是一味地思考,除非设计者以前有过类似的设计经验,否则设计过程通常需要进行一定的代码编写工作,以辅助思考,这一点对于开发软件架构师(系统架构师不包括在内)也应当是一样的。
软件设计是一个创造模型的过程。通过对需求的理解和抽象,好的设计将最终构造出一个模型,而且这个模型与现实世界的某样东西可能是相类似的。这个模型除了实现了用户的需求,还向他人展示了她自己是什么模样以及可能会如何行事。打个比方,如果有人发明了一种新的交通工具,他如何最为有效地表达这一新的交通工具到底是什么样的呢?是直接拿一张图纸给他人并说你看看图纸就知道了好呢?还是打一个大家都耳熟能详的比方好呢?显然,后者更好。如果他说这个新的交通工具与现在的轿车很像,只不过,如此一来,听众马上就会想,这个新的交通工具有四个轮子、也有方向盘等等。显然,后者能很快地让听众利用其生活经验快速的接收信息,而好的软件设计也应当做到这一点。软件设计时的模型创造过程,其实就是赋予软件代码生命的过程,由此看来一个好的设计应当是 有生命的。
软件设计是一个做选择的过程。人有时没有选择反而轻松。一个刚毕业的大学生如果只拿到了一个offer,他可能没有选择单位的烦恼,不论单位好坏都去报道就是了。但是,如果他拿了两个offer,选择的烦恼也就有了 是去A单位好呢?还是B单位好?不幸的是,软件的设计过程往往存在......余下全文>>问题二:计算机软件设计这个属于什么专业? 计算机软件设计属于 IT(Internet Technology)专业。
户件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。
软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。将问题或事物分解并模块化使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。问题三:软件设计工程师主要是做什么的 软件设计师能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档;户织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
⑧ 软件界面设计规范
随着设计行业的发展,设计规范日渐重要,好的设计规范标准可以大大提高工作效率和工作成功。
可以属于蓝湖设计规范来做设计管理
⑨ 软件设计大赛的规则是什么
竞赛规则 本次大赛提供大赛专用考试系统。参赛选手必须按各分赛区规定的时间参加大赛,分赛区统一开赛,准时交卷。 大赛采用封闭集中的组织方式,在各赛区制定考点进行。比赛期间,选手需独立完成比赛任务。总决赛在北京集中进行。 奖项设置 1. 选拔赛 (1)参赛选手奖 选拔赛每个组别设置一、二、三等奖及优胜奖,其中三等奖及以上获奖比例为实际参赛人数的50%,另根据考试成绩,设置一定比例的优胜奖。选拔赛一、二等奖选手获得直接进入全国总决赛资格。 所有获奖选手均可获得由工业和信息化部人才交流中心及大赛组委会联合颁发的获奖证书,三等奖及以上获奖比例为实际参赛人数的50%。 (2)指导教师奖 选拔赛中获奖的参赛选手的指导教师,将获得“全国软件专业人才设计与开发大赛(XX 赛区)优秀指导教师”称号。 (3)参赛学校奖 参赛组织工作表现突出、经审批符合相关条件的单位,将获“全国软件专业人才设计与开发大赛(XX 赛区)优秀组织单位”称号; 参赛选手成绩优异、经审批符合相关条件学校,将获“全国软件专业人才设计与开发大赛(XX赛区) 优胜学校”称号。 2. 总决赛 全国总决赛按参赛项目和成绩,为获奖学生、教师和组织单位颁发相应证书和奖励。其中: (1)参赛选手奖 JAVA软件开发、C语言程序设计大赛根据相应组别分别设立特、一、二、三等奖及优胜奖。 在决赛奖项设置中,每个组别设置特等奖一名,一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于25%,优胜奖50%。 所有获奖选手均可获得由工业和信息化部人才交流中心及大赛组委会联合颁发的获奖证书及奖品,并可参加由大赛主办单位组织的名企招聘会,享受名企优先录用待遇。 总决赛三等奖及以上选手,如果获得本校免试推研资格,将获得北京大学软件与微电子学院的面试资格,并优先录取为该院普通硕士研究生。 (2)指导教师奖 所有获奖选手的指导教师,均可获得“全国软件专业人才设计与开发大赛优秀指导教师”证书,大赛组委会还将为决赛二等奖及以上选手指导教师颁发相应奖金。 特等奖选手指导教师:奖金5000元/人; 一等奖选手指导教师:奖金2000元/人; 二等奖选手指导教师:奖金1000元/人。 (3)参赛学校奖 参赛组织工作成绩突出、经审批符合相关条件的单位,获“全国软件专业人才设计与开发大赛优秀组织单位”称号; 参赛选手成绩优异、经审批符合相关条件的学校获“全国软件专业人才设计与开发大赛优胜学校”称号。
⑩ 请问软件开发企业中有没有什么国家标准或者行业标准方面的资质
GA 793.2-2008 城市监控报警联网系统 合格评定 第2部分:管理平台软件测试规范 (单行本完整清晰扫描版) 4590KB
GB/T 13702-1992 计算机软件分类与代码.pdf 116KB
GB/T 20918-2007 信息技术 软件生存周期过程 风险管理- 632KB
GB/T 20527.3-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第3部分:媒体选择与组合- 1512KB
GB/T 20527.1-2006 多媒体用户界面的软件人类工效学 第1部分:设计原则和框架- 747KB
GB/T 19003-2008 软件工程 GB/T19001-2000应用于计算机软件的指南(不太清晰)- 5410KB
GB/T 21109.1-2007 过程工业领域安全仪表系统的功能安全 第1部分:框架、定义、系统、硬件和软件要求 0KB
CNAS-GL11:2007《检测和校准实验室能力认可准则在软件和协议检测实验室的应用指南 》 455KB
GB/T 20438.3-2006 电气/电子/可编程电子安全相关系统的功能安全 第3部分:软件要求 (单行本完整清晰扫描版) 1739KB
GB 19000.3-1994 质量管理和质量保证标准 第三部分:G B T 19001--ISO 9001 在软件开发、供应和维护中的使用指南.pdf 752KB
GBT 15538-1995 软件工程标准分类法.pdf 405KB
GA/T 712-2007 信息安全技术 应用软件系统安全等级保护通用测试指南 3548KB
SJ/T 11372-2007 中文办公软件用户界面要求 2548KB
GB/T 21026-2007 中文办公软件应用编程接口规范 2088KB
DLSIA01012007大连软件及信息信息服务业个人信息保护规范 176KB
DB21/T 1522-2007 软件及信息服务业个人信息保护规范 144KB
SJ/T 11375-2007 软件构件 产品质量 第2部分:质量度量 967KB
SJ/T 11374-2007 软件构件 产品质量 第1部分:质量模型 301KB
SJ/T 11373-2007 软件构件管理 第1部分:管理信息模型 1018KB
GB/T 20494.1-2006 缩微摄影技术 使用单一内显示系统生成影像的COM记录器的质量控制 第1部分软件测试标板的特性 249KB
GJB/Z 141-2004 军用软件测试指南 (单行本完整清晰扫描版) 5650KB
GJB 4279-2001 指挥自动化系统应用软件通用要求(单行本完整清晰扫描版) 632KB
GB/T 9386-2008 计算机软件测试文档编制规范 2053KB
GB/T 9385-2008 计算机软件需求规格说明规范 1413KB
GB/T 15532-2008 计算机软件测试规范 4033KB
GB/T 20917-2007软件工程 软件测量过程 (单行本完整清晰扫描版) 1580KB
GB/T 19902.3-2006 工业自动化系统与集成 制造软件互操作性能力建规 第3部分:接口服务、协议及能力模板 (单行本完整清晰扫描版) 8388KB
SH/T 3901-1994工程设计计算机软件开发及文档编制规范 2730KB
MT/T 1008-2006 煤矿安全生产监控系统软件通用技术要求 343KB
JJF 1182-2007 计量器具软件测评指南 单行本完整清晰扫描版 2371KB
GJB 4072A-2006 军用软件质量监督要求(含实施指南) 1874KB
GJB 4072A-2006 军用软件质量监督要求 单行本完整清晰扫描版 654KB
GBZ 18493-2001 信息技术软件生存周期过程指南 1521KB
GB/Z 18914-2002信息技术 软件工程 CASE工具的采用指南 662KB
GB/T 19898-2005 工业过程测量和控制 应用软件文档集 1465KB
GB/T 19668.5-2007 信息化工程监理规范 第5部分:软件工程监理规范 单行本完整清晰扫描版 2558KB
GB/T 18726-2002 现代设计工程集成技术的软件接口规范 2852KB
GB/T 18492-2001 信息技术系统及软件完整性级别 503KB
GB/T 16896.1-2005 高电压冲击测量仪器和软件 第一部分 对仪器的要求 856KB
GB/T 16260.2-2006 软件工程 产品质量 第2部分 外部度量 2969KB
GB/T 20916-2007 中文办公软件文档格式规范(报批稿) 3318KB
GB/T 19902.2-2005 工业自动化系统与集成 制造软件互操作性能力建规 第2部分 建规方法论 545KB
GB/T 19902.1-2005 工业自动化系统与集成 制造软件互操作性能力建规 第1部分 框架 1240KB
GB/T 19769.2-2005 工业过程测量和控制系统用功能块 第2部分 软件工具要求 9216KB
GB/T 18491.1-2001 信息技术 软件测量 功能规模测量 第1部分:概念定义 391KB
GB/T 18221-2000 信息技术 程序设计语言 环境与系统软件接口 独立于语言的数据类型 5780KB
GB/T 11457-2006 信息技术 软件工程术语 2296KB
GB 8567-2006计算机软件文档编制规范 4657KB
SB/T 10265-1996饭店业计算机管理软件开发设计基本规范 159KB
SB/T 10264-1996餐饮业计算机管理软件开发设计基本规范 191KB
GB/Z 20156-2006 软件工程 软件生存周期过程 用于项目管理的指南 971KB
GB/T 8566-2007 信息技术 软件生存周期过程 5114KB
GB/T 20917-2007软件工程软件测量过程 1002KB
GB/T 20438.3-2006 电气 电子 可编程电子安全相关系统的功能安全 第3部分 软件要求 2625KB
GB/T 20276-2006 信息安全技术 智能卡嵌入式软件安全技术要求(EAL4增强级) 8846KB
GB/T 20158-2006信息技术软件生存周期过程配置管理 770KB
GB/T 20157-2006信息技术软件维护 1008KB
GB/T 16260.4-2006软件工程产品质量第4部分使用质量的度量 1835KB
GB/T 16260.3-2006软件工程产品质量第3部分内部度量 1814KB
GB/T 16260.1-2006软件工程产品质量第I部分质量模型 890KB
SY/T 6245-1996 建立地震勘探处理软件考核剖面的规程 317KB
SY/T 5232-1999 石油工业应用软件工程规范 993KB
SJ/T 11291-2003 面向对象的软件系统建模规范 第3部分:文档编制 630KB
SJ/T 11290-2003 面向对象的软件系统建模规范 第1部分:概念与表示法 6296KB
SJ/T 11235-2001 软件能力成熟度模型 15189KB
SJ/T 11234-2001 软件过程能力评估模型 16637KB
SJ/T 10367-93 计算机过程控制软件开发规程 2147KB
SJ 20823-2002 信息技术 软件生存周期过程 配置管理 1037KB
SJ 20822-2002 信息技术 软件维护 1802KB
SJ 20778-2000 软件开发与文档编制 8831KB
SJ 20681-98 地空导弹指挥自动化系统软件模块通用规范 677KB
SJ 20567-96 指挥自动化系统应用软件接口要求 351KB
SJ 20523-95 软件文档管理指南 1168KB
SJ 20356-93 机载雷达软件质量保证规程 569KB
SJ 20355-93 机载雷达软件开发规程 878KB
SJ 20354-93 机载雷达软件文档编制规程 784KB
JGJ/T 90-92 建设领域计算机软件工程技术规范 953KB
JB/T 6987-1993 制造资源计划MRPⅡ系统原型法软件开发规范 490KB
CB 1360-2002 计算机软件测试规程 4346KB
GJB/Z 115-1998 GJB2786 《武器系统软件开发》剪裁指南 2594KB
GJB/Z 102-1997 软件可靠性和安全性设计准则 715KB
GJB 640.2-88 海军软件规范 质量保证 598KB
GJB 640.1-88 海军软件规范 术语 555KB
GJB 5235-2004 军用软件配置管理 385KB
GJB 5234-2004 军用软件验证和确认 2682KB
GJB 439-1988 军用软件质量保证规范 189KB
GJB 438A-1997 武器系统软件开发文档 1702KB
GJB 437-1988 军用软件开发规范 690KB
GJB 3181-98 军用软件支持环境选用要求 1334KB
GJB 2786-1996 武器系统软件开发 1068KB
GJB 2694-1996 军用软件支持环境 435KB
GJB 2434A-2004 军用软件产品评价 5971KB
GJB 2255-1994 军用软件产品 2494KB
GJB 2115-1994 军用软件项目管理规程 271KB
GJB 2041-1994 军用软件接口设计要求 574KB
GJB 1419-1992 军用计算机软件摘要 243KB
GJB 1268A-2004 军用软件验收要求 303KB
GJB 1267-1991 军用软件维护 209KB
GJB 1091-1991 军用软件需求分析 206KB
GB/T 8566-2001 信息技术 软件生存周期过程 1332KB
GB/T 18905.6-2002软件工程 产品评价 第6部分 评价模块的文档编制 1027KB
GB/T 18905.5-2002软件工程 产品评价 第5部分 评价者用的过程 1178KB
GB/T 18905.4-2002软件工程 产品评价 第4部分 需方用的过程 1461KB
GB/T 18905.3-2002软件工程 产品评价 第3部分 开发者用的过程 607KB
GB/T 18905.2-2002软件工程 产品评价 第2部分 策划和管理 441KB
GB/T 18905.1-2002软件工程 产品评价 第1部分 概述 723KB
GB/T 16680-1996 软件文档管理指南 471KB
GB/T 16260-1996 信息技术 软件产品评价 质量特性及其使用指南 437KB
GB/T 15532-1995 计算机软件单元测试 508KB
GB/T 14394-1993 计算机软件可靠性和可维护性管理 213KB
GB/T 14079-93软件维护指南 341KB
GB/T 12505-90计算机软件配置管理计划规范 830KB
GB/T 12504-90计算机软件质量保证计划规范 757KB
GB/T 9386-1988 计算机软件测试文件编制规范 370KB
GB/T 9385-1988 计算机软件需求说明编制指南 624KB
GB/T 8567-1988 计算机软件产品开发文件编制指南 1202KB
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