为什么通过触屏来控制软件
❶ ipod还有ipad的触屏应用的是什么原理为什么只能用手指摸才有反应
ipod还有ipad的触屏应用的是电容式触摸屏技术。
1:电容式触摸屏技术是利用人体的电流感应进行工作的。
2:电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。
3:当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。
4:这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
❷ 触屏手机为什么能触屏原理是什么
触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。
电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;
电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
(2)为什么通过触屏来控制软件扩展阅读:
电阻触屏和电容触屏区别:
一、触摸敏感度
电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持
电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
二、精度
电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
三、成本
电阻触屏:很低廉。
电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。
四、多点触摸可行性
电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。
电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏
❸ 手机触摸屏利用的是什么原理
手机触摸屏应用的主流是电容式触摸屏。
电容式触摸屏的工作原理:利用人体的电流感应进行工作。用户触摸屏幕时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比, 控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
手机触摸屏在使用中会有一些干扰因素出现,当环境温湿度不满足工作环境时或者电压偏低、不稳,物理撞击和振动等因素都会对电容式触摸屏造成损伤,导致电容屏报废。所以需要对手机触摸屏进行测试。测试中可选择大电流弹片微针模组进行连接和电流的传输,在大电流中能过1-50A的电流,性能强悍,表现力优秀,是手机触摸屏测试十分适配的连接模组。
❹ 触摸屏电脑为什么用手触摸电脑屏幕就能用电脑
触摸屏是一种与电脑交互的最简单,最直接的方法。从技术角度来说,触摸屏是一套透明的绝对寻址系统。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
以下5个最基本的组件构成了触摸屏系统:
供触摸使用的触摸屏幕。
一台适合触摸屏显示的电脑(通常是个人电脑)。
一块可以将触摸信号转化为控制信号的控制卡。
一套用于在控制卡和操作系统之间进行通信的驱动程序。
触摸屏因原理不同,采用的驱动也有所不同。如果装错了驱动,就会导致触摸屏无法使用。
一套应用开发软件,它使触摸程序开发者能够建立自己的应用触摸程序和按自己的需要改编已有的触摸应用内容和方式。
触摸屏的主要三大种类是:电阻技术触摸屏、
表面声波技术触摸屏、
电容技术触摸屏。
每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合。
❺ 触摸屏的原理是什么
电阻式触摸屏利用压力感应进行控制。其主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明的金属氧化物(ITO) 导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防划伤的塑料层(其内表面也涂有一层ITO涂层),在他们之间有许多细小的(大约1/1000英寸)透明间隔点把两层ITO导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理。
电阻类触摸屏的关键在于材料科技。常用的透明导电涂层材料有:
① ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(埃=10-10米)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻技术触摸屏及电容技术触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。
② 镍金涂层,五线电阻触摸屏的外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材料,外导电层由于频繁触摸,使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成本较为高昂。镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体,不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高,而且金属不易做到厚度非常均匀,不宜作电压分布层,只能作为探层。
1、五线电阻触摸屏:
五线电阻技术触摸屏的基层把两个方向的电压场通过精密电阻网络都加在玻璃的导电工作面上,我们可以简单的理解为两个方向的电压场分时工作加在同一工作面上、而外层镍金导电层只仅仅用来当作纯导体,有触摸后分时检测内层ITO接触点X和Y轴电压值的方法测得触摸点的位置。五线电阻触摸屏内层ITO需四条引线,外层只作导体仅仅一条,触摸屏的引出线共有5条。
五线电阻触摸屏的另一个专有技术是通过精密的电阻网络来校正内层ITO的线性问题:由于导电镀膜有可能厚薄不均匀而造成电压不均匀分布。
电阻屏性能特点:
① 它们都是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘、水汽和油污
②可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,这是它们比较大的优势
③电阻触摸屏的精度只取决于A/D转换的精度,因此都能轻松达到4096*4096• 比较而言,五线电阻比四线电阻在保证分辨率精度上还要优越,但是成本代价大,因此售价非常高。
五线电阻触摸屏的改进:
首先五线电阻触摸屏的A面是导电玻璃而不是导电涂覆层,导电玻璃的工艺使得A面的寿命得到极大的提高,并且可以提高透光率。
其次五线电阻触摸屏把工作面的任务都交给寿命长的A面,而B面只用来作为导体,并且采用了延展性好、电阻率低的镍金透明导电层,因此,B面的寿命也极大的提高。
五线电阻触摸屏的另一个专有技术是通过精密的电阻网络来校正A面的线性问题:由于工艺工程不可避免的有可能厚薄不均而造成电压场不均匀分布,精密电阻网络在工作时流过绝大部分电流,因此可以补偿工作面有可能的线性失真。
五线电阻触摸屏是目前最好的电阻技术触摸屏,最适合于军事、医疗、工业控制领域使用。
2、四线电阻触摸屏
触摸屏附着在显示器的表面,与显示器相配合使用,如果能测量出触摸点在屏幕上的坐标位置,则可根据显示屏上对应坐标点的显示内容或图符获知触摸者的意图。其中电阻式触摸屏在嵌入式系统中用的较多。电阻触摸屏是一块4层的透明的复合薄膜屏,如图2所示,最下面是玻璃或有机玻璃构成的基层,最上面是一层外表面经过硬化处理从而光滑防刮的塑料层,中间是两层金属导电层,分别在基层之上和塑料层内表面,在两导电层之间有许多细小的透明隔离点把它们隔开。当手指触摸屏幕时,两导电层在触摸点处接触。 触摸屏的两个金属导电层是触摸屏的两个工作面,在每个工作面的两端各涂有一条银胶,称为该工作面的一对电极,若在一个工作面的电极对上施加电压,则在该工作面上就会形成均匀连续的平行电压分布。如图1所示,当在X方向的电极对上施加一确定的电压,而Y方向电极对上不加电压时,在X平行电压场中,触点处的电压值可以在Y+(或Y-)电极上反映出来,通过测量Y+电极对地的电压大小,便可得知触点的X坐标值。同理,当在Y电极对上加电压,而X电极对上不加电压时,通过测量X+电极的电压,便可得知触点的Y坐标。
四线电阻触摸屏的缺陷:
电阻触摸屏的B面要经常被触动,四线电阻触摸屏的B面采用ITO,我们知道,ITO是极薄的氧化金属,在使用过程中,很快就会产生细小的裂纹,而裂纹一旦产生,原流经该处的电流被迫绕裂纹而行,本该均匀分布的电压随之遭到破坏,触摸屏就有了损伤,表现为裂纹处点不准。随着裂纹的加剧和增多,触摸屏慢慢就会失效,因此使用寿命不长是四线电阻触摸屏的主要问题。
❻ 手机触屏原理是为什么可以点屏幕,原理是
系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
(6)为什么通过触屏来控制软件扩展阅读:
触屏手机的首次出现
IBM公司在1993年推出的“Simon”很可能是世界上第一款智能手机,尽管当时还没有这个名词。它结合了手机和PDA的功能特点,并且首次内置了一块触摸屏,尽管早期触摸屏的触感实在是很差。
随后,摩托罗拉、索尼爱立信、三星、HTC等手机厂商,都在不断寻找真正适合手机的触摸屏设计,但最终是由苹果公司在2007推出具有高分辨率、多点触控功能的iPhone,真正确立了触摸屏的标准。而在今天,电容触摸屏已经成为一种智能手机的标准配备。
❼ 触摸屏的操作如何来实现PLC程序控制的
触摸屏控制PLC程序原理:PLC本身的控制,是通过控制寄存器D,输入端口X,软继电器状态M还有时间继电器T等状态变量的改变来完成的,所以只要能修改到这些变量的状态,就能完成对PLC的控制了,而触摸屏可以通过PLC的232或者485口的通讯来完成这些操作,所以触摸屏能控制PLC。
解释:可以把触摸屏理解成一个“软的仪表盘和按钮盘”,触摸屏上的按钮其实和现实中的按钮工作原理一样的,它也就是开关两种状态,它们都有一个地址,现实的按钮可能是I0.0,而触摸屏的按扭可能就是 M0.0。
这样的一种符合,代表一个两个状态的开关变量,现实的按钮直接通过外部端口输入PLC,本质是确定了某个固定的地址,而触摸屏也一样,确定的地址和PLC的一样,直接修改了里边的状态而已。
(7)为什么通过触屏来控制软件扩展阅读:
触摸屏读取PLC程序信息:
触摸屏在编辑的时候是需要选择对应的PLC品牌和型号的,选择以后就会载入对应的PLC数据变量。这时候在触摸屏上编辑对应的数据显示框,链接地址选择你要改变的PLC地址,然后在触摸屏编辑这个数据显示框的输入数据功能,之后上机连接就可以。
❽ 如何通过触摸屏控制PLC
触摸屏控制的那个站点在自控里面叫上位机,也就是人机控制界面Human Machine Interface(HMI).其功能是把整个PLC的控制设备,控制工艺用图形形象的,友好的表现在别人面前,即为了增强机器的“友好性”。
然而触摸屏是不带CPU的(没有运算功能),工业上面通过触摸屏来控制PLC实际上是通过组态软件来实现的。
举个例子简单点来说,PLC上面一个开关量在程序上面有其专门的表示方法(一般导通叫置位,关断叫清零),对应着的实物可能会是继电器。那么在程序里面是怎么控制这个继电器导通的呢?这就跟触摸屏的原理是一样的了。程序是存放在CPU里面的,当程序编好之后某一指定的开关就会在内存中占“一位”开关量信号。当这个开关量信号(二进制数)是1的时候,CPU向外部发出高电平触发继电器得电,继电器的另一端的回路导通,设备得到控制。
触摸屏里面的图形也是同样的道理,某一开关设置两个状态,导通时为1,关断时为0,当CPU通过网络读到这个信号的时候,CPU会通过IO模块作出相应的响应控制设备得电。这样一来,在普通用户看来就会产生“触摸屏可以控制设备”的这么一种错觉了。
其实真正对设备进行控制是需要电流回路形成的。是通过继电器来控制的(对于开关量输出而言,实际上PLC功能远远大于这点)。继电器隔离高压设备与PLC,低压侧一般接线圈,CPU读到1时触发线圈得电,线圈得电使得继电器的薄片导通,这样一来高压侧得电,形成自己的回路。
有了CPU,工业上就可以不必每个地方都用线链接起来。这使得成本大大降低,控制的灵活性和科学性也大大增强。所以说PLC是继电器原理上发展起来的,比继电器原理更先进的东西。这是因为PLC带得有算术逻辑单元等等。如果知道单板机的话,你就能理解PLC了。PLC灵活于单片机。
其实只要条件允许,你甚至可以用手机或者是遥控国企甚至是其他更加抽象的东西来对设备进行操控。
所以要实现触摸屏控制,必须有专门的人员对触摸屏界面进行组态,与PLC里面的设备I/O一一对应~
❾ 手机触摸屏的原理是什么
1、表面声波屏:声波屏的三个角分别粘贴着X,Y方向的发射和接收声波的换能器,四个边刻着反射表面超声波的反射条纹。当手指或软性物体触摸屏幕,部分声波能量被吸收,于是改变了接收信号,经过控制器的处理得到触摸的X,Y坐标。
2、四线电阻屏:四线电阻屏在表面保护涂层和基层之间覆着两层透明电导层ITO。两层分别对应X,Y轴,它们之间用细微透明绝缘颗粒绝缘,当触摸时产生的压力使两导电层接通,由于电阻值的变化而得到触摸的X,Y坐标。
3、电容屏:电容屏表面涂有透明电导层ITO,电压连接到四角,微小直流电散布在屏表面,形成均匀电场,用手触屏时,人体作为耦合电容一极,电流从屏四角汇集形成耦合电容另一极,通过控制器计算电流传到碰触位置的相对距离得到触摸的坐标 。
(9)为什么通过触屏来控制软件扩展阅读:
手机触摸屏的特点:
1、透明:它直接影响到触摸屏的视觉效果。在触摸屏行业里,只是个非常泛泛的概念,很多触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度。
2、反光性:主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。反光是触摸屏带来的负面效果,越小越好,它影响用户的浏览速度,严重时甚至无法辨认图像字符,反光性强的触摸屏使用环境受到限制,现场的灯光布置也被迫需要调整。判别。
3、检测触摸并定位:各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。
参考资料来源:网络-触摸屏
❿ 触屏的原理是什么
触摸屏系统一般包括两个部分:触摸检测装置和触摸屏控制器。触摸检测装置安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接收后送触摸屏控制器;触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的绝对定位系统,它有以下特点:
首先它必须保证是透明的,触摸检测装置是在显示屏的上面,因此它必须通过材料科技来解决透明问题。其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作。不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道现在在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不致于出现偏差。再次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
随着科技的进步,触摸屏技术也经历了从低档向高档逐步升级和发展的过程。根据其触摸检测装置的工作原理(透明导电与光声返回),其目前一般被分为四大类:电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线式触摸屏和表面声波触摸屏。
触摸屏的第一个特征:透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。透明有透明的程度问题,红外线技术触摸屏和表面声波触摸屏只隔了一层纯玻璃,透明可算佼佼者。很多触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射反光程度,只不过我们的触摸屏表面衍射反光还没到达CD盘的程度,对用户而言,这四个度量已经基本够了。
触摸屏的第二个特性:绝对坐标系统,要选哪就直接点那。触摸屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次触摸的数据通过校准数据转为屏幕上的坐标,这样,就要求触摸屏这套坐标不管在什么情况下,同一点的输出数据是稳定的,如果不稳定,那么这触摸屏就不能保证绝对坐标定位,点不准,这就是触摸屏最怕的问题:漂移。技术原理上凡是不能保证同一点触摸每一次采样数据相同的触摸屏都免不了漂移这个问题,目前有漂移现象的只有电容触摸屏。
触摸屏的第三个特性:检测触摸并定位,各种触摸屏技术都是依靠各自的传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。触摸屏的传感器方式还决定了该触摸屏如何识别多点触摸的问题。也就是超过一点的同时触摸怎么办?有人触摸时接着旁边又有人触摸怎么办?这是触摸屏使用过程中经常出现的问题,这是所有触摸屏要解决的问题。