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软件公司为什么上下游通吃

发布时间: 2022-04-29 09:54:20

⑴ 长安朱华荣:“通吃”很难 三方势力应联手发展丨重庆论坛

6月12日,由中国国际贸易促进委员会汽车行业委员会和重庆国际汽车展览会组委会主办、中国汽车工程研究院股份有限公司协办的2021中国汽车重庆论坛,在重庆悦来国际会议中心正式开幕。

期间,长安汽车董事长朱华荣发表讲话。

朱华荣

他提到,现阶段汽车产业正在形成三大造车格局,分别是科技创新公司、传统车企、造车新势力。他认为三大造车格局都各有优劣势,想单枪匹马实现通吃将面临巨大的风险。

比如,科技创新公司有充足的现金流和稳定的客户生态,也在软件、算法、大数据层面有技术优势,但对汽车生产工艺以及供应链上下游的复杂性还缺乏足够的认知。

比如,传统车企有完整上下游能力,对汽车也有深刻的认知和理解,但在高科技的积淀上存在短板,人才结构也不占优势。

比如,新势力品牌因为抢先切入赛道,有的已经有差异化服务能力,有品牌认知的优势。但随着进一步发展,新势力车企的互联网特征和电动化特征将不再凸显,且尚未找到盈利模式,发展也会遇到瓶颈。

因此,朱华荣认为,为了创造更加美好汽车产业的未来,中国品牌三大造车格局应该联合起来取长补短、融合发展,共同拥抱中国汽车产业变革的新时代。

在讨论环节,朱华荣还提到,在目前的格局之下,在中国做个数一数二的企业有可能是活不下去的。他们认为,长安在中国以外还有三分之二的市场。目前,长安在中国有150万辆的年规模,如果说要继续在中国发展出新的150万辆,难度非常大。所以,长安的目标是,打造一个国际化的车企。

以下为朱华荣讲话原文(汽车产经做部分删减):

很高兴和大家来分享关于创新创业、融合发展、拥抱汽车、变革新时代的一些长安的思考。

首先,汽车行业发生新的格局和新的变化。汽车行业正处于加速转型和调整期。

总的趋势是,自主品牌或者中国品牌正在稳步向上,和合资品牌在各个领域形成了短兵相接,无论是在大众化的这些品牌上,还是高端品牌上,无论是传统燃油车领域,还是新能源、智能化、电动化等领域里,都在进行着激烈的竞争。在这个过程里面,原来我们更多说是自主品牌面临优胜劣汰、马太效应,其实这个时代真的非常公平,只要不以用户为中心,什么品牌都在出现马太效应,都在出现优胜劣汰。

国家“十四五”规划提出碳达峰、碳中和两大目标,以及最近看到“欧7”排放标准,都对汽车产业提出新的要求,我们也面临新的挑战,同时我们也看到了新的机遇和新的方向——推动电动化、职能化、网联化进一步发展,促进电动汽车进入新的驱动阶段。

今年1-4月,电动汽车to C的份额由82%提升到88.2%,网联汽车的网联程度在不断加深,众多品牌已经实现了百分之百联网汽车。长安汽车原来向社会承诺到2020年新车全部实现100%的联网,今天也可以很欣慰告诉大家“我们做到了”。

在新一轮科技推动下,新的科技发展、新的生产力必然要产生新的生产关系,必须要发生众多的变化。汽车产业与互联网、大技术、大数据、云计算等不断在融合。

刚才说“软件定义汽车”“软硬件一起定义汽车”,我从一个传统汽车里面反而在说是“软件定义汽车”,我更愿意让我们长安的同志说“新的物种来了,我们要拥抱它”,不是说原来硬件没有价值,硬件同样有价值。所以以“软件定义汽车”为特征的新汽车产业,我们自己把它定位为“新汽车产业”,这个新的产业在加速形成。在供求侧和需求侧双向推动下,未来制造业不是一个传统制造业,而是一个高新科技产业。未来的汽车产品也不再是一个机械类的传统交通工具,而是智能化的高科技产品。未来汽车有无限的可能,吸引了造车新势力、高新科技企业等大量的资本和优秀资源入局,新鲜企业加入将促进传统汽车产业的转型升级,加速汽车品牌的优胜劣汰,对于产业结构的调整和社会的变革将带来积极的促进作用。

当然这个过程也十分的残酷。优胜劣汰是毫无疑问的,所以汽车行业正在形成以传统车企、造车新势力和科技创新公司为代表的三大造车格局。

所以面对新的汽车产业格局,传统车企如何在激烈的竞争中立于不败之地?

2017年我们提出了长安的第三次创业。长安在做汽车的历史进程中可以分为三个阶段。最早做微型车,后面做自主乘用车,现在做新汽车,所以定义为第三次创业,而且把这次创业定义为“创新创业”,必须要天翻地覆的变化。我们坚定不移向智能、低碳、出行科技公司去转型,而不是一个汽车公司或者说不是简单的一个汽车公司,所以我们以“北斗天枢”计划和“香格里拉”计划为抓手,目前掌握了500余项智能低碳技术。这些年,我们陆续有48项技术在国内首发,已经投放智能网联汽车128万辆。同时我们也在创新服务理念,在长安推进“一号工程”,实施“五大承诺”,可以见到,长安的满意度在去年大幅度提升。

当然能够最快给我们客户带来最为感知的还是产品。这些年长安以客户为中心,以产品为主线的系列产品的推出,可以说我们自己也比较欣慰,我们推出了PLUS系列、UNI系列,这些爆款取得了比较好的效果。今年1-5月我们企业销售了100多万辆,特别是自主品牌销售了83.5万辆,同比增长75.9%,新能源领域在5月份月销售破万,最有价值的高端系列UNI系列的话,我们要特别感谢Z时代的用户,90后、00后,这个用户群体对于我们UNI系列贡献是巨大的,43%UNI系列产品的用户是从合资品牌转过来。

我们正在实施公司数字化转型,携手战略伙伴构建“天上一朵云、空中一张网、中间一平台、地上全场景”的新商业模式,实现用户与合作伙伴的直通直联,共同开启产业互联共赢新时代。

对于产业我们提几点建议,供大家参考。

面对这样的竞争格局,如何形成一个共赢发展新的模式?长安汽车为新的汽车产业生态的构建我们贡献了自己的力量。然而,想要构建好这一生态,这三大造车格局的任何一方单枪匹马想通吃,我认为都面临巨大的风险。

三大格局的成员,其实存在着各自不同的优势和不足,都充满着希望和面临着挑战。所以我觉得今天这个主题非常好,唯有融合发展才是共赢之道,也是社会资源最大的利用。

科技创新公司有天然的优势,非常符合当前社会发展的优势,因为他们有充足的现金流,这是最牛的,往往他们都有客户生态,这是最具价值的,进入汽车领域打造新的增长极,他们顺应了产业和发展需要。

另一方面,这些科技公司往往在软件、算法、大数据等领域有着深厚的积淀,顺应了“软件定义汽车”的优势,进一步推动了产业结构的重构。汽车产业的特性也将给这些公司带来挑战,因为汽车产业复杂的生产技术,上下游供应链的长度以及各个环节要打通投资,风险都巨大,将面临着巨大的风险。如果利用这些优势,能够大量的利用这些优秀的资源是明智之举。因此科技创新公司应该看到传统制造体系的复杂性,利用自身软件等优势携手传统车业共同来利用好这些资源,降低成本、提升效率、降低风险,才更能够获得一个良好的发展趋势。

传统车企的优势在于有完整的上下游链和成熟的生产体系能力,特别是对于汽车产业多年的经验和积累以及对于汽车的理解和深刻的认知。在新汽车产业格局下,传统车企又面临挑战。比如说在高科技上的积淀和人才结构上不占据优势,因此传统车企需要切准时代的“脉搏”,必须要有革命性的转型,构建新技术能力,加速融合高科技的生态要素,真正为消费者提供所需的高科技产品和新的生态服务产品。

对于造车新势力,他们抢先切入智能汽车这个赛道,在用户中打造了智能、网联甚至差异化的认知,这是非常好的方向。随着进一步的发展以及传统车企的加速转型,造车新势力互联网特征以及电动车原来的特征已经不再凸显,最为关键是尚未找到适合商业盈利的模式,所以发展也会遇到新的瓶颈。

因此造车新势力应积极探索新的商业模式,进一步联合传统车企和科技公司实现多方的共赢。三大造车格局在造车领域里面都有各自不可替代的优势价值,存在亟待补充的短板。为了创造更加美好汽车产业的未来,提议中国品牌三大造车格局应该联合起来取长补短、融合发展,共同拥抱中国汽车产业变革的新时代。    科技长安、智慧伙伴,谢谢大家!

⑵ 同一个APP页面,一半用H5一半用原生做好不好

UC优视董事长兼首席执行官俞永福 创业邦杂志:UC到底值多少钱 采访及轶嵘 翟文婷 文及轶嵘 中国入行最早、最具盈利能力的移动互联网公司,在新的产业变局下,不得不面对价值重估的现实。 绯闻“女主角” 在苏州街维亚大厦16层的办公室里,UC优视董事长兼首席执行官俞永福面对《创业邦》杂志再一次表态:“一年以来我的态度一直很清楚,UC是非卖品。”这里是UC的北京办公室,有100多名员工。UC 1500名员工,大部分在远离北京的广州。 采访那天正赶上“三八”妇女节,UC从外面找了摄影师,给女员工们拍艺术照。 网络对UC的收购绯闻已经传了很久。媒体上广为流传的版本是,网络春节前与UC达成控股协议,估值约为12亿美元,但是只是传闻而已。当事方的态度一如既往,收购方网络三缄其口,被收购方UC则坚称绝无此事。 分析人士认为,网络收购UC是为了抢占移动互联网的入口地位,弥补此前自己移动互联网领域布局的不足。而UC作为移动互联网最早一拨企业之一,曾经有过辉煌的过去,在塞班时代几乎是手机用户上网的唯一选择。但在新一代智能终端时代,面对本地App的强势冲击和其他手机浏览器对市场份额的凶猛争夺,其发展前景并不明朗,也想“找棵大树好乘凉”。 1976年出生的俞永福看起来比实际年龄老成一些,圆脸,稍有点胖。他2006年底由联想投资空降到UC,当时何小鹏和梁捷带领的UC团队只有十二三个人,资金极度紧张,融资计划被国内几乎所有的顶级VC说了“No”。 俞永福与雷军私交甚好,雷军曾经说过,永福做什么他都支持。由此UC拿到第一笔天使投资,雷军的200万人民币。 按照俞永福的总结,“非卖品”的意思是,第一,UC的创业者是这个公司的大股东,这件事情是不能动摇的。俞永福说,他非常清楚地认识到,一个创业企业要发展,一定要有灵魂,就是一定要明确所有者;很多像诺基亚这样的大企业,迅速垮下去就是因为没有主人。所以对于UC的团队来讲,要实现UC的梦想,保证UC的独立自主性非常关键。 第二,企业在成长的过程中,应该吸取整个产业里面有价值的资源,让企业的产品技术得到提高,这也是坚定不移的。他说,合作有多个层次,可以是股权投资,也可以是产品和业务方面的战略合作。关键是要认同UC整个团队的独立性和梦想,愿意添砖加瓦。 除了2006年底雷军的那笔天使投资,2007年8月,UC又得到了晨兴投资和联创策源合计1000万美元的投资,后来还有阿里巴巴集团和诺基亚的战略投资。算起来,VC也到了快要退出的时候。 “我们没有投资方资本退出的压力。”俞永福说,“2007年融资满1000万美金之后,UC成了融资的甲方。早期的投资者要想退出,随时都可以,因为随时有接盘的人。”UC也不缺钱。“我们有可能是非上市公司里面最有钱的几个互联网企业之一。” 尽管俞永福一再宣称UC是“非卖品”,但《创业邦》从某位不愿透露姓名的投资人那里得到的消息是,网络和UC的交易正在紧锣密鼓地进行,并且不止网络一家在抢购UC。 “这个交易最后做完了,肯定是高于10亿美元的,应该在12到15亿之间。”这位投资人士说。实际上,腾讯早在几年前接触过UC,当时的价钱也谈得差不多了,但俞永福的一个条件彻底堵死了合作的可能:腾讯可以投资,但自己不能再做手机浏览器。“这显然无法让企鹅接受。”一位不愿透露姓名的投资人告诉《创业邦》。 他很看好UC的创业团队:“每个人都很强。”这个团队包括四个人,何小鹏管产品,梁捷管技术,俞永福负责战略,还有后来加入的朱顺炎——他在市场推广方面非常强悍。“他们从塞班时代到安卓时代的转型很迅速,产品跟上来了,渠道又发挥了原有的优势。虽然肯定没有诺基亚时代那么强势,但总起来说表现还不错。”这位投资人说。 因此,按照这位投资人的分析,这笔交易对网络来说是个合适的买卖。如果UC继续成长,那对网络来说是个非常成功的收购。如果UC不成长,也算是个防守型的收购,UC没有落到竞争对手手里。并且UC是家能赚钱的公司,光游戏一个月能有四五千万的收入(分成前),“网络收购的钱是能够赚回来的。” 假如UC值这么多钱,又愿意卖,对网络来说,这是一个值得珍惜的机会吗? 根据清科研究中心的数据,2013年,移动互联网用户数或将首次超过互联网。可以预见的是,未来几年,移动互联网的用户将会大幅增加。虽然PC互联网的绝对使用量并不会减少,但与移动互联网相比,在很多领域里面,PC固定互联网的流量百分比会变得比较小。 这就意味着,一个现在有几百亿美金市值的公司,无论是阿里系、网络系还是腾讯系,四五年之后,如果在移动互联网没有获得应有的地位,或者没有获取跟在PC互联网一样的地位,那么公司就会真正“out”了。 现在破费几亿美金,比起将来某一天被边缘化的惨境,还是划算多了。一位专注早期移动互联网的投资人对《创业邦》说:“当然,如果网络花钱去投资或者收购移动互联网公司,是一个聪明的举动。这是老一代互联网公司,不至于一打盹、一不小心被一家不知道哪儿冒出来的公司给取代掉的最佳方式:把对手扼杀在萌芽之时。” 没有人能预测未来,也没有人能改写历史。“当年谷歌20亿美金要卖掉也就卖掉了,腾讯几千万人民币要卖也就卖掉了。如果他们不坚持到最后,现在的互联网世界,会是什么样子呢?”这位投资人感叹。 UC的未来等于浏览器的未来? UC值12亿美金吗? 人们质疑UC的存在价值,其实更多地是在争论移动浏览器在未来移动互联网上的地位。它是一个重要的入口吗?它会因为本地App的风光而越来越被人冷落吗? 着名互联网人士洪波是坚定的“倒浏览器派”。他甚至认为,手机本身就是一个入口;在手机之上,不再有其他入口。并且,随着移动互联网的日渐成熟,移动浏览器的用户会被本地App大量分流,浏览器将会被大多数用户抛弃。 UC从2G时代发展而来,那时的手机CPU处理能力极低,上网速度也只有几kb,为了解决网速慢的问题,UC使用了服务器、客户端混合计算的云端架构:先把用户要访问的网页抓到自己的服务器上,让服务器压缩页面后,再传到手机上。由于塞班自带的浏览器不给力,UC几乎成为当时用户的唯一选择。 诺基亚那个时代没有App,用户只能通过浏览器进入互联网。而今天,用户有大量App可以满足他们不同的需求。洪波说:“UC浏览器过去曾经重要过,但是今天它的重要性已经被替代了。” 他的结论是,传说中网络收购UC这事儿,给UC的估值不是太高,而是高得离谱。 持相同观点的人不在少数,这也是UC受到质疑最多的地方:UC浏览器的竞争环境已经和塞班时代不可同日而语。本地App的冲击,QQ浏览器、网络浏览器等等,数一数,大大小小的竞争对手有十来个,而安卓、苹果等的原生浏览器做得越来越好,也减少了很多人使用第三方浏览器的机会。 但是,市场很小的时候,再独大也没用;市场很大的时候,几个百分点的市场占有率就很可观。移动互联网总的用户数在增加,整个市场的蛋糕越来越大,这对每个移动浏览器厂商来说,都是好消息。UC方面的数字是,目前在安卓上的月活跃用户数达到了1亿。这个数字比当年的塞班时代大了好几倍。 UC产品总裁何小鹏说:“我们的增长比很多同行更快,我们的用户活跃度还在提高。而且我们现在发现,屏幕越大,网络越好,我们的活跃度提高得越多。” 何小鹏的理由很简单:“硬件在增强,今年六月份以后,基本上市场上出来的手机,最差的山寨机都是双核、500兆内存,而明年可能最差都是四核。网络也变得越来越快,3G到4G、4G到Wifi这样的变化一定是可期的。” 而在PC时代,这种事情是发生过的。在2007年之前,所有人看视频都要装一个客户端。因为用浏览器看很慢很卡,客户端的好处就在于,可以缓存,视频很流畅。但是2008年之后,随着带宽传输效率的提升,在浏览器看视频不卡不慢了。今天大部分人看视频用页面,看优酷和薯仔。 用户不是技术专家,用户需要的不是一个App或是浏览器,而是更简单快速的服务。 万普世纪科技有限公司CEO黄波是UC的长期观察者,他将浏览器和应用商店列为移动互联网两大并行入口。他说,从长期来看,一定是用浏览器的时间多。因为应用商店只是用户在上面短暂停留,下载了应用就走了,用户黏性偏低。浏览器的商业模式比应用商店更广阔,浏览器里面更容易捆绑一些高价值的、商业性很强的服务。 根据黄波的估算,2012年,应用商店的入口量肯定超过浏览器,比例大概是二比一;今年浏览器会占到一半;明年的话浏览器有可能就会超过应用商店。 黄波把中国移动互联网产业链里面的玩家分成四个梯队。 第一个梯队现在有三家半公司,网络、腾讯、360,还有半家是91。第一梯队的概念是说,每家公司不光做自己的生意,还试图主宰整个产业链。这几家公司都布局很大,上下游通吃。但大公司因为抢入口,真正功能性的东西做得不多。 第二梯队就是新浪、搜狐、网易、世纪家园、大众点评等,这些公司试图在一个有大模式的垂直领域里面占一个好位置。第一梯队的那几个大家伙做不细或者顾不上做的领域,第二梯队的人就玩命做。 第三梯队是像墨迹天气这样的公司,在一个很小的领域里面耕耘,商业模式还不是很清晰。 第四梯队就是一些中小开发者。 UC被黄波视为介于第二梯队与第一梯队之间,虽然还没有站得很稳,但在浏览器这个垂直领域已经占据了一个好位置。“UC虽然没有主宰产业链的能力,但已经具备了在移动互联网跟新浪、搜狐这样的公司竞争的实力。”他说。 UC是什么? 在黄波眼里,UC现在跟别的浏览器公司不一样的地方,根本不在于它的浏览器产品本身,而在于UC的布局。“它以浏览器为入口,已经实现平台化了,但是别的浏览器厂商还在浏览器这个小地方上玩儿命地投入,还是在做原始积累的阶段。” 对于发展了10年的PC互联网,俞永福总结了一个规律:用户的需求分为三个类型:对于信息的需求,对于娱乐的需求和对于生活服务的需求。相对应的,是三种商业上的变现方式:企业付钱的广告形式、用户付钱的增值服务形式和低买高卖的电子商务形式。 “从2008年开始,我们在移动浏览器的入口服务平台之上打造自己的业务服务平台:导航平台,满足人们对信息的需求;游戏平台,满足移动用户的娱乐需求;还有一个是电子商务的生活服务平台。”俞永福说。 在PC互联网上,广告、增值服务、电商这三种盈利方式是分阶段成熟的,在移动互联网上也不例外。UC从2009年开始盈利,商业化的成熟也是先从广告开始。目前广告还是占了UC收入的大头,来自游戏的营收成长很快,电商还在尝试阶段。 黄波说:“每个浏览器都有一个导航站,别的浏览器的导航位置商业化探索不多,看着哪儿合适就摆一个。但UC上的导航站,几乎每一个位置都卖出去了,而且都是经由非常成熟的市场定价体系卖出去的。”由此带来的收益肯定大不相同。“同样,如果一天100万用户,UC上可能能产生200万收入,但是别的浏览器可能就10万收入。” 2012年UC九游跟合作伙伴的分成达到一个亿,在九游平台上月收入达到百万元级别的游戏超过20个。而这仅仅是个开始。 UC首席运营官朱顺炎介绍,2008年,UC就有两个主线,一个是要推广UC浏览器,第二个是盘算将来怎么赚钱。游戏肯定是一个比较大的领域。 那时候的手游市场非常小,PC游戏如日中天。手机屏幕小,游戏体验差,游戏生命周期也很短,用户只会在很碎片化的时间去玩。覆盖的人群包括很多没有PC的屌丝用户,像工人和学生,平时玩得多,周末反而少。 当时那些PC游戏开发商,不在意手机上的这些“小玩意”,看不上。而且那些游戏大佬的日子也不是过得优哉游哉,而是拼杀得你死我活。最优秀的人才和最好的资源,都投入在PC游戏上。即便有的开发商在手机上有一点投入,相对来说也不足。 “这恰恰是个机会。给我们这种专业的手机游戏厂商留下了足够的市场空间。”朱顺炎说。 UC采用了循序渐进、逐步推进的办法。最开始先做游戏下载,通过用户的下载行为来看用户对游戏的喜好度和市场的发展情况。当时UC就基本上确定了走平台化的路线,做渠道,不做内容。然后建立九游平台,物色游戏运营人才。到2012年九游平台发布的时候,前面已经经过了5年时间的积累。 “现在应该算我们发展的第三个阶段了,”朱顺炎说,九游2013年的目标是给开发商的分账达到3亿元。 UC在电商领域的尝试与游戏类似,做平台,由淘宝等专业电商网站提供内容。俞永福说,UC希望做Shoping Mall,提供煤水电和场地,合作伙伴开店做生意。在PC互联网上购物非常方便,因为有便捷的支付体验,通过浏览器就能直接转账、付款给商户,而之前在手机上不行,用户只能使用各个客户端。UC通过与支付宝和银联的合作,实现了手机浏览器内可支持直接使用支付宝、银联卡支付。 根据淘宝无线的数据,UC浏览器一直是用户使用手机访问淘宝网的最主要渠道。小米曾经在UC上发售过手机,结果一周卖出去两万多台。 黄波经常会把应用商店每个应用的用户量进行汇总排序,发现UC目前在所有移动浏览器中,用户主动下载量是最大的。 “UC的用户活跃度也比较高一些。国内所有的浏览器在我们上面都投过广告,投的钱都不少,就是UC的留存率比较高,这说明下UC的人,要么还是原来塞班时代用过的,有一些品牌黏性,要么可能就是觉得产品功能确实不错。”他说。 但洪波并不认同UC的商业化尝试。“我觉得这也算不上创新,只不过是这些地方能挣到钱。浏览器就是浏览Web用的。搞成一个游戏中心,其实是缩小了浏览器的使用价值。”洪波说。 UC的核武器是什么? 很多人认为UC的成功源于起步早。顺为投资副总裁孔毅说,雷军投UC的时候,大家对移动互联网还没太多感觉呢,所以UC积累的用户量很大。某个软件用户用得多、用得时间长,就会有感情,产生品牌依赖。 在黄波看来,“早”是一个原因,更主要的,是UC的市场推广能力。“UC做得最成功的地方不是技术和产品,而是跟别人换量。UC导航页上每一个位置,像新浪、搜狐的这些位置,都是要么卖钱,要么换量。” UC换量已经持续很多年。“塞班时代就是靠这个快速发展起来的,”黄波说,“现在UC每天能换来10万的新增用户。” 据说,UC花了一两年时间专门搞这套体系,首席运营官朱顺炎是这套体系的幕后“操盘手”。很多小网站跟UC建立起这个关系之后,就再也离不开了。因为离开以后,立刻就没有流量了。他们被绑架也心甘情愿。 例如,某个网站想要挂在UC导航页上某一个位置,让UC给自己倒流量。网站回报UC的方式,要么给钱,要么帮UC推用户,就是在自己网站上挂上UC 浏览器,推荐用户下载。国内很多大的WAP网站上面都挂着UC浏览器的下载链接,就是因为有这么一个交换关系,一来一回如果换平的话,大家都合适。但是实际上换不平,UC给网站带去的用户要更多一些。这时候,这个网站站长就会自己掏钱,在广告平台上请别人一块儿帮他推广UC。 UC自己在广告平台做推广,可能下载单价是1.5元,就是用户每下载一次,UC付给广告平台一块五。这些站长在广告平台推,下载单价是3块。因为太多站长还不起UC那么多流量,所有这些站长都要花钱请广告平台推广UC,大家一抬价,价格水涨船高。 站长和广告平台之间形成了很默契的合作关系。网站的主要收入来源就是放广告,网站上面放很多广告,比如站长赚了5块钱,他会拿出3块钱去帮助UC推广浏览器,这3块钱又回到广告平台。对于这个站长来讲,他从广告平台赚回来5块钱,又付给广告平台3块钱,最后他自己只赚了2块。 一位站长说:“站长赚的钱肯定一大半拿去推广UC了。” “UC给别人一个用户,别人还UC一个用户。UC给别人的用户还是UC的用户,别人给UC的也变成了UC的用户,UC的流量是1变2、2变4、4变8,越换越大。”这位站长分析道。 UC虽然没有直接得到钱,但得到了用户。在这个过程当中,UC没有自己花钱做推广,等于把广告成本省掉了大部分。“UC这些年的线上推广,80%的推广费都不是自己掏的。” 一堆人帮UC掏钱买用户,UC的用户量涨得很快。用户量越多,广告位置就越有效,UC自己卖广告就可以卖个好价钱。“UC的游戏频道、音乐频道全部自己卖,搜索全部卖给网络。”这位站长说,“最后谁最赚钱?UC最赚钱。” 根据这位站长的观察,QQ浏览器一直就想把UC这套换量模式建立起来,但是始终没成功。 一位与UC有长期合作关系的创业者说,UC这套体系最重要的就是合作氛围。UC做事比较靠谱,说给你带多少流量,就给你带多少;说给你多少钱就给你多少钱,从来不拖欠。所以UC跟渠道的合作氛围非常好。“而相比之下,腾讯太官僚和强势,流量还没UC大的时候,就给渠道伙伴提出种种要求。本来交换流量是大家平等合作,太强势的做法让人不爽。腾讯的换量体系一直就局限在很小的范围之内,造血功能没有UC强。” 对话俞永福 《创业邦》:在手机上,搜索还有价值吗? 俞永福:对于10年互联网的一个总结,就是互联网上面跑着三流——人流、信息流、现金流。只有两个位置是最关键的,一个是入口,一个是目的地。像浏览器,像搜索,都是入口;像社区、音乐、视频、资讯是目的地。 在手机上,搜索的需求只会更加旺盛。整个互联网或者IT产业其实就是帮助提高用户效率,让你完成一个需求的时间变短。你的时间变短之后,需求会变得越来越多,因为反正一天24小时。所以在移动互联网上,用户要寻找、到达一个目的地的需求是非常旺盛的。这里面不能够把搜索太窄义得看,第一个就是PC上的搜索形态,到移动侧的这种需求会很旺盛,但是手机终端本身跟PC的不同,会把搜索的需求成级数级地放大。 最大的不同是什么?输入方式的不同。传统意义上的搜索,最关键的一点是要输入一个关健词,它给你反馈结果,这是搜索最重要的输入和输出。移动互联网最大一个变化就是输入的方式发生了变化,原来要输入一个文本,现在手机多了眼睛、嘴巴、耳朵,它可以用麦克风,可以用camera,输入的方式多种多样。 还有大量的后台输入,就是你的手机型号、你是谁、你在哪里等一系列信息,这都是利用手机的特性,可以提供的让后台输入的一些信息。所以说会把整个用户的这种广义的搜索需求,在未来会有极大的放大。 《创业邦》: 你如何看待上市? 俞永福:这个要看大的一个周期。在去年的话,如果你是PC业务公司,能上市的话最好去上市。如果今年你只有PC业务,就基本上没有人对你感兴趣了。移动互联网企业我想在后面的5年,都有上市的机会,大家都会有兴趣。 《创业邦》:在你眼里,什么是酷公司? 俞永福:我觉得有几层含义。第一层含义就是说引领潮流,大家都在用,用户量大的都可以叫酷公司。第二个就是技术有领先性,大家都达不到,比如说谷歌眼镜,现在还没有用户呢,但是大家都觉得酷。第三个设计,这在美国越来越明显,设计是一个产品的竞争力。 当然要看你的产品的形式,比如说浏览器在设计方面要做得很酷,就很困难。但它的用户量大,技术先进,也是酷。 《创业邦》:作为空降的CEO,你觉得创业团队怎样才能更有凝聚力? 俞永福:这几年以来,我觉得兄弟之间的凝聚力是一天一天在加强的。联想管理三要素,搭班子、定战略、带队伍,搭班子还是非常关键的。不同班子的成员是其中的一块板,他的长项让整个团队是一个木桶。班子一定要有良好的决策机制,问题要充分讨论,但是一定不要假民主,一定要在业务上是一号位的人做决策,比如说我们所有人都可以给小鹏在产品上提建议,但是最后的决策一定要让小鹏做。看一个团队是不是叫做班子团队,就在这件事上,看大家是不是能够信任和尊重。一号位老做出错误的决策,肯定不行。但如果你决策失误一次别人就跟你翻了,就是容忍度太小了,也不行。 还有一点就是大家一定要能力互补。能力互补有一个好处是,你能做的事我做不了,我能做的事你做不了,所以你看我美,我也看你美,彼此有发自内心的欣赏。

⑶ 软件公司怎么赢利啊

网络媒体在发展过程中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。在网络的战国时期,媒体网络必须有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁就跑到了前头。吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,确保网络媒体经营处于安全轨道。中国网络媒体,尤其是那些今天已具有相当规模和实力且已公司化运作的网站,更是不断有所创新。下面,我们就网络媒体赢利模式进行细分。
一、常见的信息内容收费
综合目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有以下三种:1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。
内容收费的成功并非一蹴而就,必须信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,明确的市场区隔,内容不易被仿冒及复制等因素。
二、网络专供信息
网络专供信息是指根据有关政府和企事业单位的特殊需要,网络媒体为其定制的一种专业性很强,有一定的实用性和实效性的电子读本,订购者通过网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保等行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还可以配合印刷品出现。订阅者一般一次订阅就是半年或者一年,这种专供信息的收费一般都比较高。人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的一种最新政策信息电子读本,销售势头就很不错。
三、网上直播
这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。它根据政府部门或企业的需要,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、图片或是音像内容都可以在第一时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。它不需要电视直播昂贵的设备,不需要庞大的直播队伍,收费也比较低,它还可以直接通过网络与读者进行现场交流,直播的内容还可以多次阅读,很久以后,你还可以随时调阅。
.四、与政府和企业联合开办网上专题
网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。这种想法是基于网络媒体的品牌和影响力而长生的。政府和企业借助一个更大更好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的影响,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为?
五、辛迪加稿件
辛迪加稿件在国外已经很发达,世界上最大的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。稿件辛迪加是网络媒体资源共享最简单的途径和方式。新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。这种稿件可以是面向大众市场的,也可以是面向小众市场的(niche markets)。
比如,中青网就中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件可以通过辛迪加形式提供给其他网站。稿件的辛迪加不仅可以丰富内容、降低成本、增加收入,还可以通过点击辛迪加稿件,增加点击量。辛迪加标题比网站的标示更容易增加点击量。
六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源
新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上会对印刷媒体的经营产生负面影响,会影响传统媒体最有商业价值的资源内容的保护。但是,如果过分限制有新闻价值的内容在网上发展,“会让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。” 而事实上,大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行等营销部门,而不是来自报社的编辑部门。 读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向那些过去没有机会阅读你的内容的读者敞开了大门。这些新的受众将会成为你财富的新的来源。

七、实用消费信息功能收费

互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多将诸如电子邮件、主页空间等免费提供给用户。但目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。对于具有巨大公信力、影响力的网站,社会经济文化等各个领域的企业、机构都会想到利用其传播平台,因此,服务收费或以各种合作取得“双赢”的前景是十分广阔的。
显然,网络媒体的信息在带动消费并产生价值链后,才能更体现出自身的价值并带来经济收益。随着数字化进程,诸如数字摄影在线冲扩、电子相册等新的消费领域及价值链势必形成。

八、手机短信收费
如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,“第五媒体”的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。在这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,最大的受益者就是各类内容提供商。如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。

手机短信营收给我们的最大启发是要对新技术新市场要有及时、准确的判断。早在2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称“人民网”)日文版、英文版imode手机网站在日本正式开通,成为国内第一家实现手机上网向订户发送短信息的网站。但是,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才在国内大推手机短信新闻订阅。新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。

九、电子商务平台

网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。在新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和YNET.COM(北京青年报网站)的“团购”平台。
大洋网是国内第一个具有明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。其标志就是2000年所建立的“大洋书城”。目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员会通过电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。在支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个包括12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款等手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。解决了电子商务中配送与支付两大难题。大洋书城目前可提供10多万种图书及光盘、软件等出版物,2001年网上销售额已近一千万元。个体消费者出于相同的购买意愿而实现“团体采购”现象,是2002内国内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者最理想的中介和沟通平台。

电子商务走过很长一段的“烧钱”期,终于开始回暖,已可通过许多方式进行赢利。如实行会员制就是其中的一种。

行业网站会员费五花八门,有的可收到上万元。如中化网,每个会员‘入网费’为1.2万元,另外每年需交6000元服务费。仅此一项,该网站年收入就达4000多万元。还有的网站通过收取加盟费赚钱。就是在网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。如8848网站,就开设了网上联盟,客户可以随时在上面开店,最低的每天只收1元钱。有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。由于靠的是规模赚钱,一般费用都比较低。以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网等网站,主要靠收取平台使用费。如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费等。此外,收取差价费也为一些网站所看好。如卓越、当当等,通过网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。

从整个形势看,电子商务已从前两年只为“创造眼球吸引力”等误区中走出,开始赢利。2003年中国网上购物的交易额大约为7.9亿元,比上年增长率116.2%。有专家预测,今年将会达到16亿元左右。阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言:“中国电子商务产业格局将有巨变!中国互联网将由“网民”时代转入“网商”时代。”

十、网络接入

网络接入最大的经营者是电信和广电两家。也就是说,电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。

从技术角度看,ADSL正在不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mbit/秒的服务。而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communications)发表了最新的ADSL技术“eXtremeDSL MAX”。其特点是同时提高上行和下行的最大传输速度,并且可以扩展与基站之间的ADSL服务提供距离。传输速度方面,由基站到用户住宅(下行)方向最大为50Mbit/秒,由用户住宅到基站(上行)方向最大为3Mbit/秒。另外,离基站的距离最长达7km时,仍能确保192kbit/秒这一超过ISDN的下行传输速度。⑥从国内市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,但电信推广的势头咄咄逼人。尽管在宽带网络接入方面,有线电视传输网络具有一定的先天优势,但在激烈的竞争中,能否成为市场上的“大哥大”,尚需用自身行动来回答这一挑战。

这里简单介绍一下台湾东森媒体科技集团(以下简称“东森集团”)的情况。在全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从最初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体“四合一”的媒体集团。东森明确提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社群事业(Community)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。在网络服务方面,主要设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWebs)两家公司。前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资等业务。二者都建有自己的宽频门户网站及子网站群,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,同时更瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到一般拨接及ADSL领域,等于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。(注:台湾称“网络”为“网路”;称“宽带”为“宽频”)

十一、多种经营

网络媒体如同其他媒体一样,可以进行与本身相关或无关的多种经营业务。相关业务如可以提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁等业务,也可以利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出“东方网点”工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。此举不仅将备受社会批评的“网吧”问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。总之,如何开拓线下业务领域,也在网络媒体当察之列。

十二、宽带新服务

宽带网络能够提供更丰富且多元化的内容及服务模式。对用户而言,宽带网络最初的卖点当然在于高速上网,但高速上网实现后,马上将面临着用户更高更多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务将是关系到其成长与否的最重要因素。一句话,宽带上网的价值不在于上网本身,而是在于其内容提供和服务提供。

宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。目前最明显的体现是在线游戏和影视作品在线观看及下载活动两大热潮。

2000年韩国在线游戏产值高达1.1亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。韩国在线游戏业产值的高速增长就是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。目前韩国在线游戏正大举进军国内市场。不少网站已认定在线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。

广播电视媒体是音视频节目资源的最大拥有者,应该在市场上扮演宽带内容主要供应者的角色。更何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。但我们必须看到在利益驱动下,今天已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,但用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。当广电网络媒体正在讨论如何面对市场时,这些另类网站却正在敛钱,并正偷着乐。不管在宽带网络接入上,还是在宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,但不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。

十三、网络广告

在广告市场方面,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,但毕竟是其营收不可忽视的一个方面,且近年来始终保持着增长态势。从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后更大的广告市场份额打下了基础。我们在这里将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。

随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术可将传统的网络广告转换成互动模式,除了可以使用视频点播外,更能使用现场直播吸引网民眼球。如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布会,就创造了同时10万人次在线观赏的记录。互动设计也是网络广告效果的重点,如可口可乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并可网上投票选出自己最喜爱的曲子。“展开式互动广告”有别于以往的强迫观看方式,特色在于广告创意与信息必须经由网友的主动点选才会完整呈现,可因网民的选择权而增加品牌好感度。最近,台北市媒体服务代理商协会访谈107位广告主及媒体管理级以上人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视最被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内最具发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。从传统媒体衍生而来的广告形式不是本文论述的重点,
十四、网上远程教育
所谓网上远程教育,就是通过计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的一种跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。中国的网络媒体完全可以利用自己现有的优势,与国内外的教育机构合作,开展网上远程教育。
与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为主要手段的教学方式相比,网上远程教育不仅可以取代它的主要功能,而且还有其不可比拟的优越性。
在工业经济时代,教育的模式是学生走进教室;而在信息经济时代,教育的模式是教室通向学生。但是,网上远程教育手段并不是一种万能的教育方式,它不可能完全取代传统的教育方式。传统教育方式是一种人与人之间面对面的教育方式,在情感培养、人格塑造方面具有网上远程教育所无法比拟的优势。知识的传播,行为的示范,情感的交流,单靠一台冰冷的电脑无法实现。在面对面的直接交流中,老师的人格魅力和爱心,父母的谆谆教导,同学之间的情感交往都是教育的一部分。人不但有自然属性,而且具有社会属性,传统教学方式为人们提供了一个人与人之间共同的生活的环境:这里有老师和同学,还有一套完整的规范系统(如校规、守则),它是社会的缩影,让学生学会在集体社会与个性自由之间寻求和谐与平衡。这样就会使学生学会遵守群体的游戏规则,学会尊重、理解、妥协、关心和帮助。另外,网上远程教育也不一定适用于所有的教育层次和课程。它要求学生有较强的自学能力,并能够使用计算机。有专家指出:网上远程教育得以完善还有很长的路要走,但无论怎样,网上远程教育凭着自身的优势已成为传统教学方式有力的补充。
然而,随着网络的进一步普及,网上远程教育必将成为网络媒体的经济增长的热点。
十五、在线游戏
突破“韩”流。在线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》在公测当日就被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。网易在线游戏收入已占到总收入的40%。
在线游戏的赢利模式,主要靠销售各类游戏卡。在渠道上,主要以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。不少网站还在全国织就了一张很大的销售网,通过各地游戏专卖店进行销售。同时,开通了招商、工商、民生、建设等银行网上支付功能以及邮局、电汇等途径;在价格上,热门的游戏基本保持在不到1元可购10个点的价位,其它则视热门程度递减;在时间上,月费卡在规定的期限内可随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现在的游戏点卡计时功能已精确到秒;在内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。
作为一种新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈就于“韩”流滚滚的形势,努力在进行突围。“现在代理国外一个好的游戏,价格实在太贵,入门费一般在500--2000万之间。”新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深:“经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。因此,今后走国产化的路将是根本的方向。”
各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成就。去年底以来,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》等纷纷出炉,走向市场。盛大的《传奇世界》就获得了空前的成功,其在线销售系统,
十六、彩信(MMS)业务
彩信(MMS)赢利的方式主要在于其多媒体信息服务的功能。为此,彩信运营商们挖空心思,不断丰富这种功能的服务空间。目前,彩信已被染上无数美轮美奂的诱人色彩。在网上,商家们已为各种手机的客户开辟了"彩信图片、动画分类导航"之类的通道,客户们可以将网络上自己喜爱的名星、宠物、风景等图片转换成彩信发送出去;可以将音乐、贺卡、MMS动画、铃声、视频等传给你喜欢的人;可以不受文字处理的限制,哪怕你给情人发送5000字的文章;可以通过网上彩信收发邮件,进行各种交友和商务活动;还可以进行许多种类内容的订阅下载,甚至照相、摄像等。当然,价格自然也不菲。发1张彩色图片或贺卡,至少1-3元。如要其它服务的包月,一般也都在5-25元之间,大多数平民一时很难接受。短信(SMS)市场的主流地位目前依然不可替代,主要在于自己的价格优势。尽管如此,彩信用户量在迅速增长已是不争的事实,商家更是乐此不疲,开展了各种名目的活动。
十七、网络的“天使融资”
我国的风险投资最早萌发于80年代初。当时,全球正处在一场新技术革命时代。太平洋彼岸美国的“硅谷”以及风险投资对新技术革命的推动作用,已经映入我们的眼帘。1985年中共中央在《关于科学技术体制改革的决定》中指出:“对于变化迅速、风险较大的高技术开发工作,可以设立创业投资给予支持。”这样风险投资在中国发展,就有了政策上的依据和保证。同年9月,中国第一家创业投资公司枣中国新技术创业投资公司获准成立。.
进入90年代,随着我国经济体制逐步转轨和对外开放程度的不断扩大、加深,我国对高新技术开发区的开发和引导,又逐步转移到吸引风险投资,推动高新技术产业化的方向上来。1984年工商银行率先开办贷款业务,接着其他商业银行也争相开办这一业务。1990年中国银行正式设立科技贷款项目。仅仅几年,就从1500万元的规模迅速增大几十亿元,1994年达到80亿元,已成为科技贷款的主渠道。
在高科技产业界和经济界,风险投资、创业投资、创业资本、风险资本等一不再是陌生的名词,他成为人们日益关心的热门话题。一九九八年九元美国因特尔公司和摩托罗拉公司同时向我国深圳盛润网络系统有限公司注资500万美元。
就在世界风险投资已呈疯狂状态,风险投资热浪袭人之时,第二届中关村银科达联谊会中国IT业老大枣联想集团斥巨姿涉足风险投资,联想欲投38亿元资金,进入风险投资领域。他们的理念为:第一要有融资能力,能够按照游戏规则运作资本,二、专业行家,对市场充分了解,三、管理专家,能够识别好苗子,帮助企业认识市场和运作,四、应用广泛的社会交流能力,保证各方面的信息渠道畅通,五、专业人才库,在需要时侯将人才输送到投资公司。
十八、股票上市
互联网股票上市,创造着华尔街的一个又一个奇迹:杰弗(JEFF)创建的亚马逊(Amazon)书店在三年时间内,将其原始是投资由一万美元变成⒈3亿美元,网景(Netscape)公司的上市使得网景老板一夜间成为亿万富翁。而这一切,又都在打破着华尔街的行规:无盈利记录,没有称得上出色的管理队伍,没有一个能在短期由扭亏为盈的商业计划,铁定的规则在互联网企业面前形同虚设。
亚马逊书店首次公开发行股票:力挽狂澜。1996年夏季,在技术的股票普遍下挫影响下,互联网股票经历了“概念”股票历史上的第一次退潮。在这期间,“概念”股票概念经历了第一次严重的挑战,投资者开始更加注重互联网企业的经营业绩,由不加选择的购买互联网股票转向有选择地购买经营业绩好的互联网企业的股票。互联网股票的降温持续了大约一年左右的时间,其间有几家互联网企业开始推迟或取消首次公开发行的股票上市计划,进行首次公开发行股票的互联网企业也显着减少。
在互联网首次公开发行股票降温的背景下,亚马逊书店的上市就显得格外受瞩目。亚马逊书店的上市可以说是力挽狂澜,扭转了互联网首次公开发行股票下降的颓势。1997年5月16日亚马逊书店开始在华尔街上市,首次出售5700000股股票。当股票上市交易时,每股收盘价为23美元,创下了一个令人瞠目结舌的奇迹。杰弗3年以前投入创建亚马逊书店的1万美元积蓄,在亚马逊书店上市后变成1·3亿美元。
真正使人感到意外的,也是最能体现华尔街对互联网的偏爱的,是华尔街放弃了多年来始终深信不疑的金科玉律:企业必须有过赢利的可靠记录,才能获得投资。网景公司和绝大多数的互联网企业在上市时都没有盈利的历史,为什么华尔街对他们的股票仍然趋之若鹜呢?
华尔街认为,在一个行业发展的起飞阶段,真正重要的不是盈利,而是增长速度和市场份额。在华尔街对互联网企业发展乐观情绪鼓舞下,一大批互联网企业开始争先恐后地进行首次公开发行股票,为企业的发展筹集资金。继1995年网景等九家互联网公司上市之后,一九九六年又有雅虎等36家互联网企业争相在华尔街上市,从而涌现出了互联网企业一波推一波的上市热潮。通过对互联网公司首次公开发行股票的了解,我们可以得出以下几点启示:具有高科技背景的互联网公司通过首次公开发行股票的方式,可以获得进一步发展的资金。对于这些创业企业的原始投资者而言,通过首次公开发行股票,创业资本获得了惊人的投资回报。可以说,股份上市是风险投资的最重要的退出机制。

⑷ 软件公司之间为什么会存在竞争

这个说起来比较麻烦,举些例子你就懂了.比如杀毒软件之间就要"抢生意",你要是做得不够别人好别人不买你杀毒软件了,不竞争可以吗?再比如说一些高手编程,大家都是做个浏览器,你做得不好,我当然就用别人的了,不是吗? 希望对你有帮助!

⑸ 软件公司靠什么挣钱

软件研发公司,一是做项目就是定制开发收取开发费(按客户需求),二是做产品(按市场需求做出来再销售)。
做项目,大部分还是能赚钱的,毕竟是按进度收款,合同约定了需求和工作量。但是项目做完公司需要有下一个项目,否则团队要养。
做产品,风险在于产品做出来是否适合市场,还有销售运营环节也需要投入比研发还要多的钱。

⑹ 软件公司 所谓的 "业务" 具体是什么东西

业务概括说就是把软件卖给客户赢得利润.卖通用软件的公司卖的是成品,很简单,把厂家开发的成品软件卖给需要的客户就是业务。而卖行业软件的公司一定有自己所针对的行业范围,那就需要有销售去了解客户的需求,然后根据客户需求来开发软件,然后把软件负责实施运行。软件公司获得业务最根本有两个必须,一是必须有对所针对的行业有根本的了解,这一点保证了客户提出需求后软件公司知道要做的是一套什么软件,流程是什么样的;二是必须有把流程具体化的技术。

⑺ 软件公司越做越大,管理为什么越管越乱

客户售后来电众多,大多是非常简单的问题,客服不停地接电话,但是还是有很多客户打不进来,客服烦躁,客户不堪等待……
客户好不容易打通了电话,但是客服职责不明导致转来转去,最终转丢。更严重的是,漏接的是VIP客户的电话!接通之后,客服缺乏耐心导致客户投诉,但是却没有录音无法追溯。电话服务完成后,没有评价,也无法了解客户的满意度……
客户那边网络环境很差,用QQ远程协助,网速卡的无法操作,而其他客户又都在排队催着服务;客户的服务器在无人机房,无法用QQ连过去;有的客户电脑没有办法上网,但是又出现了故障;客服正在外面,客户紧急问题需要远程协助……
公司的技术人员天天在外面培训、实施、维护,客服经理接收到上门服务请求后一时都不知道派谁上门合适;服务人员手持纸质的服务单上门,服务记录还需要凭服务人员的意愿来手工填写Excel,收服务费的时候没有完整的依据……
公司采用渠道销售模式,全国各地都有经销商,但是经销商的终端客户有问题都直接找厂商总部客服中心,总部客服中心的服务量逐年增加,但是却无法直接向终端用户收取服务费,导致服务成本持续递增,而品牌的服务口碑却不见提升。
公司的管理人员想了解整个公司的服务水平、服务部的经理想了解每个客服的工作水平、业务部(或服务部)想尽量多地收取服务费、研发部想了解哪些产品问题最需要优化…… But,没有依据!
总之,IT行业的售后服务乱成了一锅看不清米的粥!
(二)鸡飞狗跳的售后服务终结者来了
无服务就像一趟没有导航的前行,无从知道前方是悬崖还是康庄大道。
随着IT行业竞争日趋激烈,几年前的价格竞争已经沦为毫无优势的弱势姿态,新客户开发难上加难,以“服务”为核心的老客户经营成为IT行业的竞争焦点。
另一方面,客户对大宗软件服务的重要性认识渐渐觉醒,服务的价值正变得越来越重要,IT行业进入服务制胜的时代。以服务为导向的经营和创新战略已经成为现代IT企业的基本战略选择,越来越多的IT企业都将竞争核心向服务为中心靠笼,而在整个服务过程中“售后服务”占了尤为重要的地位。
对IT厂商及代理商来说,经营客户的能力,就是“服务营销”的能力,而“售后服务”就是这个营销的突破口,是树立以客户为中心的经营理念,把软件供应商与企业客户连接起来的一把金钥匙,这就要求IT厂商通过必要的手段、技巧来管理售后服务,售后服务管理软件登上历史的主场。
售后服务管理系统来了,是时候终结IT行业鸡飞狗跳的售后服务了!
(三)建设良性售后服务生态圈有诀窍!
科学的售后服务管理离不开信息技术和信息系统在多个层面的支撑。随着售后服务管理软件的进步,业内诸如一体化管理售后服务系统金万维帮我吧,就通过自助、聊天、电话、远程、上门等8大功能,从新定义管理软件行业的售后服务,并通过提升客户满意度、降低服务成本、做好老客户经营等,帮助IT厂商建立良性的售后服务生态圈。
真的有那么大的功效吗?毋庸置疑!
1.专注IT行业,多功能并进提升客户满意度
金万维深耕软件行业,深知IT行业售后服务的短板,针对IT行业售后服务小问题的频发性,为节省客服人力,开发远程服务功能,采用P2P技术,在网速差的环境下速度优势明显,并且一个客服可同时远程多台电脑,有效提升服务效率。另外,通过远程密码设置,随时随地远程无人值守的电脑,并通过主从机设置,无法上网的电脑也能被远程协助。不仅如此,通过使用帮我吧移动版客服端,客服人员使用手机、平板电脑也能随时提供远程协助。从此,IT厂商不用再因为芝麻绿豆类的小事就必须派遣客服人员到场解决,轻松远程服务,极大提升了服务效率和客户满意度。
目前,金万维帮我吧在远程协助的功能基础上开发,延伸出聊天服务、呼叫中心、上门服务、集团服务等功能,与时俱进,通过多功能服务,提升服务效率及客户满意度。
2.从各方面降低服务成本
帮我吧为客服打造统一的工作平台,客服只需登录帮我吧客服端一个工作平台即可同时响应来自网站、微信服务号、应用软件等多个入口的客户请求,极大程度方便客服提供服务。并通过自助机器人等减少客服工作量,通过远程服务减少上门服务,从而节省人力成本和时间成本,在提高服务效率的前提下,减少服务开支。
另外,通过问题统计,为研发提供优化方向,减少问题频发频率,从而根本上减少客服工作量,降低服务成本。
3.解决老客户经营难与服务收费难
在瞬息万变的市场中,竞争无孔不入,老客户经营关乎IT厂商的可持续发展之路,帮我吧通过降低老客户流失率、让客户产生价值,有效解决老客户经营问题。
每一个企业的售后服务的精力都是有限的,随着业务量的扩大,就很有必要把有限的精力用在有价值的客户上,但是这并不等于不服务其他客户,而是有重点的进行服务。帮我吧就通过客户分级管理,便于IT企业通过过硬的产品和服务,优先服务有价值的客户,增加老客户黏度,降低老客户流失率。
另外,帮我吧通过完整统计和导出服务记录,计算每个客户的服务成本,并结合服务期限、服务管理、在线支付等,顺利收取服务费,通过服务让客户产生价值,使服务价值像滚雪球一样越滚越大。此外,帮我吧开放核心功能的API接口,与各类ISV合作,通过产品的深度融合并整合共有资源,打通服务信息间的隔阂,更好的做好老客户经营。
4.实现分级管理的集团服务模式
在IT行业,因传统的客户咨询全部打进总部,致使总部的客服部门庞大臃肿,不堪重负。而通过帮我吧集团服务模式,则可实现分级管理。IT厂商可以把终端用户、经销商、分支机构、总部所有软件使用者、实施者、维护者都纳入进来,打通上下游服务数据,考核经销商服务水平,而通过产品与服务的改进,可以使厂商更加贴近用户,提升用户黏度。
如今,管理售后服务成为企业增强软硬竞争力的强有力利器,金万维帮我吧就是基于IT行业痛点的管理售后服务系统,真正帮助IT企业实现售后服务数据化、信息化、自动化,为企业打造良性的竞争环境,使其在市场竞争中更占先机。

软件开发公司是怎么运作的

再具体就得需要写大型文档了, 而且不一定适合你要开展的业务.

只能再给你些建议

1、关于员工工资方面,可以去各大网站的招聘广告页面去看,如果招聘对象的薪水是需要面议的,说明这样的职位薪水一般都很高,而且根据能力不同,最后定的薪水也都不同。
如果招聘对象的薪水直接给出了一个范围,那就说明那是行业内一个都认定的一个工资水准,这样的职位一般都是美工、开发人员、文案设计。。这样低层次的职位。

2、关于接活儿方面,那就不仅仅是技术方面的,更需要交际方面的人才,你要有一个精通市场和能打通各方面关系的帮手,这是很重要的。 打个比方,像搞房地产的、修高速路的。。。。

3、报价方面,一开始你不要报很高,要慢慢来!

其他方面,你就多看些资料,有很多关于管理方面的书。 如果你能混到软件公司里干一段时间,亲身体验一下是最好不过的。

只能简单说这些了,这学问可不是一时半会就说清楚的

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1、据我所知有些是接其它大公司的活做的,还有是买其它公司源码的,最各方面都说说。

首先你得有一定的影响,别人才会找你的公司做产品. 一旦接到活儿以后,怎么做就很容易了,如果你的技术达不到,那只能通过旁门左道的方法完成,比如抄代码,买代码等等,如果 你的技术达的到,那就可以自己进行开发

2、员工工资是怎么分配的。

这里面的工作角色不同,工资也就不同, 架构师工资最高,其次是项目经理,然后就是开放员,再然后是测试员, 美工人员, 还有其他一些打杂的人员.

当然可以一人担当多种角色, 这就看你的人马有多少了.

还有工资是根据当地消费水平来定的,如果大城市肯定工资就多,反之亦然.

这些你可以去些大的网站上,看他们的招聘广告,上面一般都写的很清楚

3、软件报价是跟据什么报的,在什么时候向客户报价。

报价是根据工程的大小来报的.比如一个大工程,50个人的团队要开发一年,你就把这些人的工资都算到一起,然后,你还要考虑公司的赢利问题,再加上一个合理的数目,总到一起,给客户报就行了.

4、一般售后要做的是什么,做多久。

售后也要看软件的类型和他的生命周期,像操作系统一类的关键软件,售后一般都要几年或者十几年,直到被淘汰, win98 就是一个很好的例子.

如果是一些行业专用软件,比如销售 什么的,售后 主要负责是 安装调试,以后软件中的bug处理.

其他一些比如论坛 这样的 ,你完全可以自己定 售后时间.

5、业务员是怎么管理的,业务都是怎么开展的。

确切的说应该分成项目经理和销售经理,一个负责开放,一个销售.
项目经理负责软件生命周期中整个成本和时间的控制, 销售 负责和客户交流,然后把客户反馈的信息再给项目经理, 进行开发上的调整.

6、公司都有哪些运作成本。

太多了, 人头费,水电费,房费. 广告费, 空调,沙发,电脑....... 这年头 干什么不花钱啊???

⑼ 软件公司是怎么盈利的!

软件公司的盈利啊~~这个问题回答就长了。首先你要知道软件公司工作的,编程是属于底层的员工。你不会编程,没关系。招聘几个会编程的就行了。至于你问软件公司怎么盈利,我告诉你关键在于你有没有客户
也就是说,软件公司所出售的软件产品是分类很明确的,我现在实习的公司是做电力方面的软件,也就是管理软件居多。也有金融方面的软件
教育方面的软件等等。这些都是的。当然IT公司的范围就更广了,有搞软件的,硬件的、网络的等等
关键看你想做哪方面的业务了。你问盈利额多少?
那我只能回答你,这取决于项目的费用多少,有几万的,几十万的,上百万的,上千万的~~~总之利润空间是很大的!

⑽ 软件企业竞争优势分析,有哪些竞争优势

任何企业都有其独特的核心竞争优势,否则便不可能在市场上生存和发展。那么所谓的竞争优势,是企业在市场上与竞争对手竞争时,所表现出来的有价值的特性。比如说; 做竞争对手做不到的,或者比他们做的更好; 给特定的客户提供他们所需要的产品和服务;竞争优势的形成有很多途径,如广告做的多,价格便宜,运气好等等。显然有些优势是临时的,有些优势还是偶然的,这些优势不可能支撑企业在竞争市场上长期持久的处于领先地位。 以企业的核心竞争力为基础,并利用它为客户提供具有独特利益和竞争优势的产品,使企业在市场竞争中长久不衰,这才是企业培养核心竞争优势的目的所在。 企业的核心竞争优势通常以产品或者服务为载体,具有核心竞争优势的产品或者服务中能为客户带来独特的利益,也就是我们通常说的产品或服务的独特卖点。 下面就来简单的说一下企业该如何打造核心竞争优势; 1)了解并且发现企业的核心竞争优势 人们常见的竞争大多是高度同质化的竞争,在这种竞争中永远没有真正的赢家。在实体产品市场中,信息的地位和作用在日益突出,因而差别化的需求也日益强烈,那么对于大多数中小企业来说,差别化道路是企业的明智的选择。 企业的核心竞争力蕴含在企业有形或无形的资源之中,是任何别的企业都学不到买不来的,是任何一名员工都带不走的优势资源要素的集合,他们可能是稀缺资源,很难仿效的专利技术,独特的资源整合能力等。 了解和分析企业的核心竞争力时,可以从以下四个方面来观察;独特的有形或无形资产;独有的专利或技术;特别的技能或经验;独具特色的企业文化。2)形成特色产品 企业应当以核心竞争力为基础,形成具有自己特色的产品和服务。 一件商品,不只是物质要素和功能要素的集合,在现代营销人眼中,应该是承载了5C要素的结晶,其中任何一个要素都可能是特色的支撑点。{5C要素的内涵具体涉及一下五个方面;customers(客户的需求):产品满足了客户的什么需求? company(公司能力):产品凝聚了公司哪些资源和能力? competitors(竞争者):偶哪些竞争者和该产品竞争? collabrators(合作伙伴):产品蕴含了哪些合作者的功劳? context(环境):产品在什么背景环境下生产?} 3)为顾客提供独特利益 顾客挑选商品时看重的不是产品的本身,而是有产品提供的利益,用处等价值。企业对产品能提供什么样的价值以一定要非常清楚,并且能用简单的语言准确的表达出来。 4)提炼独特卖点(1)独特卖点的定义。独特卖点(USP)是指产品所具有的即独特又是顾客需要的价值和利益。独特的卖点能够让产品在众多的竞争者中脱颖而出,显得与众不同,从而可以吸引更多的顾客;具有独特卖点的产品对顾客更有价值,因为只有你能够提供他们所想要的东西,所以他们愿意出更高的价钱,目前企业往往在定位独特卖点方面缺乏专业眼光。(2)独特卖点的提炼课从以下几方面入手正确的产品定位意味着产品在顾客心中留下称心,出色,可靠的形象;精确的把握住产品对顾客所独有的独特价值;价值即独特又为顾客所渴求变构成了独特卖点;为卖点提供某种形式上的支持--展现卖点的载体,使顾客确信购买这种产品能给自己带来好处。

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