软件测试通过了为什么还有bug
Ⅰ 软件测试的流程是什么bug具体是什么怎么提交
软件测试工作流程:
1、需求分析、需求评审需求分析和评审就是分析客户的需求可不可行,需要怎么进行测试。
2、编写测试计划编写测试计划通俗一点讲就是什么人在什么时间做什么事,最后产出什么东西。那也就是测试人员要测试哪些模块、在什么期限内,提交哪些文档。
3、编写测试用例、用例评审测试用例就是指导测试的文档,比如我们要测试商城登录、买东西等功能,通过测试方法和策略设计测试用例。评审就是评价审查,不能想当然该怎么测。不能只是输入正确的用户名和密码,能登录进去就完事了。
作为软测工程师需要有破坏性,比如密码输错时怎么办,会不会有相应的报错等等。
4、执行测试、提交bug、回归测试Bug就是缺陷,发现bug之后,要提交给开发人员让他们去修改,然后进行回归测试,验证开发人员有没有改好。
5、编写测试总结报告Bug都改好了之后,要编写测试总结报告,这款软件的质量如何。
Bug的标题和详细描述:
标题主要是对你所提交的Bug进行简明扼要的描述;
详细描述是对Bug进行进一步详细的描述,例如在什么情况下发生等;也可以直接将标题作为描述部分。
两者都是为了让查看Bug的人员很清楚的知道你所表达的意思。
Bug测试环境:
在什么环境中发现的这个bug,例如:什么系统,哪个版本等。对于bug环境的描述可以通过简单的罗列即可(精简为主)
(1)软件测试通过了为什么还有bug扩展阅读:
软件测试是伴随着软件的产生而产生的。早期的软件开发过程中软件规模都很小、复杂程度低,软件开发的过程混乱无序、相当随意,测试的含义比较狭窄,开发人员将测试等同于“调试”,目的是纠正软件中已经知道的故障,常常由开发人员自己完成这部分的工作。
对测试的投入极少,测试介入也晚,常常是等到形成代码,产品已经基本完成时才进行测试。到了上世纪80年代初期,软件和IT行业进入了大发展,软件趋向大型化、高复杂度,软件的质量越来越重要。
Ⅱ 软件测试发现bug怎么处理
一是项目经理通过和客户的交流,完成需求文档,由开发人员和测试人 员共同完成需求文档的评审,评审的内容包括:需求描述不清楚的地 方和可能有明显冲突或者无法实现的功能的地方。项目经理通过综合 开发人员,测试人员以及客户的意见,完成项目计划。然后sqa进入项目,开始进行统计和跟踪。
二是开发人员根据需求文档完成需求分析文档,测试人员进行评审,评审的主要内容包括是否有遗漏或 者双方理解不同的地方。测试人员完 成测试计划文档,测试计划包括的内容上面有描述。
三是测试人员根据修改好的需求分析文档开始写测试用例,同时开发人 员完成概要设计文档,详细设计文档。此两份文档成为测试人员撰写 测试用例的补充材料。
四是测试用例完成后,测试和开发需要进行评审。
五是测试人员搭建环境
六是开发人员提交第一个版本,可能存在未完成功能,需要说明。测试 人员进行测试,发现 bug 后提 交给 bugzilla。
七是开发提交第二个版本,包括 bug fix 以及增加了部分功能,测试人员进行测试。
八重复上面的工作,一般是 3-4 个版本后 bug 数量减少,达到出货 的要求。
九是如果有客户反馈的问题,需要测试人员协助重现以及回归测试。
在传统的 bugzilla 中,bug 描述应该包括以下的信息:① 和 bug 产生对应的软件版本;② 开发的接口人员;③ bug 的优先级;④ bug 的严重程度;⑤ bug 可能属于的模块,如果不能确认,可以用开发人员来判断;⑥ bug 标题,需要清晰的描述现象;⑦ bug 描述,需要尽量给出重新 bug 的步骤;⑧ bug 附件中能给出相关的日志和截图。
高质量的 bug 记录就是指很容易理解的 bug 记录, 所以,对于描述的要求高,能提供的信息多且准确,很好的帮助开发人员定位。
Ⅲ 软件测试中的bug和测试用例有什么关联
执行测试用例时发现bug,发现的bug不一定是通过执行测试用例发现的,测试用例覆盖度不足的情况下,会发现其他bug。
Ⅳ 软件测试流程和bug生命周期
要确定一个BUG的类型,需要对项目(或产品)有比较深的理解。这个划分对于问题类型的统计就比较重要了。
划分方式一:功能问题、设计缺陷、界面优化、性能问题、配置相关、安装部署、安全相关、标准规范、测试脚本、文档错误、兼容问题、用户体验、其它。
划分方式二:功能类、性能类、界面类、易用性类、兼容性类、其它。
找到BUG后,那么,就要对BUG区分等级,以便开发人员,根据BUG的优先级来处理BUG,优先解决紧急的,致命的BUG,次要解决严重的BUG,接着解决一般的BUG,再接着解决轻微的BUG,最后,解决界面上的细小问题,这样,能提高软件研发的进度,提高软件的质量。
(4)软件测试通过了为什么还有bug扩展阅读:
测试的设计开发过程与正在构建的应用程序一样复杂和艰巨。如果未能尽早开始,测试或者不够完善,或者会导致需要在开发时间表上附加一个长时间的测试和错误修正时间表,这将有违迭代开发的初衷。此外,测试计划和设计活动可以揭示应用程序定义中的故障和缺陷。
这些问题越早得以解决,对整个时间表造成的影响就越小。评价过程中发现的问题可以在本次迭代解决,也可以留待下次迭代解决。通过核实已经实施的需求来评测迭代的完全程度,是评价的主要任务之一。迭代之间始终存在着某种“需求蠕变”,需要意识到其存在并能够对其加以管理。
Ⅳ 在软件测试中,如果第一次测试发现了bug,在第二次测试中是只针对于出现的bug进行测试。
重点针对当前已出现的bug进行测试,如果是全覆盖测试,那就需要将所有功能再重复测试一遍。
软件开发经常会出现修复了已知bug,然后导致新的bug,需要不断迭代。
Ⅵ 软件测试验证完成且已关闭的bug又出现了怎么办
严格来说 是 BUG数量曲线已经平滑。。
但是实际工作中,由于迭代开发,BUG的数量不会很平滑,所以需要人为的制定上线标准。。
比如 1轮测试 分为 测试用例执行 自由测试 各组交叉测试 ,这样产生出来的BUG已经全部修改完,并且已经验证过,再进行1轮和之前1样的测试,完成后,再验证BUG,然后回归测试之前的严重BUG,没问题的话,可以认为阶段测试结束。
Ⅶ 软件测试过程中不停的涌现新的BUG如何处理
1、分析新BUG产生的原因;
2、分析出现bug的模块,一般80%的bug出现在20%模块
记住 ,测试时不能保证质量的,只是检验质量,软件的质量好不好,主要还开开发人员的素质和能力,我见过很多改一个bug能造2个新bug的开发
Ⅷ 软件测试完后,还有BUG,是测试人员的问题吗
大部分可以说是测试人员的问题,因为你已经是测试完成了,为嘛会有bug呢?要仔细去分析出现这些bug的原因是啥?1)如果是自己测试不仔细没有考虑到这个测试点导致的,那么就是你的问题 2)如果是因为测试环境没有问题,但是到了线上就有问题了,那么就可能要去看看是否是环境配置问题导致的,也许是开发或者是运维的问题。 但是无论是谁的问题,最后背锅的肯定是你。所以做测试,背锅一次,就要学习经验一次,让自己更好更优秀!
Ⅸ 软件测试BUG的判断依据有那些
1、查看报错日志,通过日志分析,需要有一定的经验,并且有一定的代码基础,才能更好地定位问题。
2、查看数据库的数据,了解所测功能的数据表结构,测试过程中,查看数据库的数据,确认数据的正确性。
3、查看缓存(如Memcache、apc、redis等缓存)是否正确。
(9)软件测试通过了为什么还有bug扩展阅读:
快速发现bug方法
1、尽快熟悉公司的产品业务,根据产品的业务属性来熟悉产品的业务流程,这样才能迅速找出软件中存在的一些重要的缺陷,这样发现的软件的价值才是有价值的,否则即使能找到一些软件缺陷,那也是纯软件的缺陷,价值不大。
2、不用让程序开发员"用户不会这样操作"的观点说服自己,遇到这样的情况,要坚持自己的正确的观点,把这种现象作为一个Bug。
Ⅹ java单元测试中 为什么单元测试通过了 但程序还是报了错
Java学习之路:不走弯路,就是捷径 (1)
作者: ∣来源:中国Java技术网∣原文地址∣2006-3-14
0.引言 在ChinaITLAB导师制辅导中,笔者发现问得最多的问题莫过于"如何学习编程?Java该如何学习?"。类似的问题回答多了,难免会感觉厌烦,就萌生了写下本文的想法。到时候再有人问起类似的问题,我可以告诉他(她),请你去看看《Java学习之路》。拜读过台湾蔡学镛先生的《Java夜未眠》,有些文章如《Java学习之道》等让我们确实有共鸣,本文题目也由此而来。 软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路。Java学习也是如此,没有捷径可走。梦想象《天龙八部》中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获得一甲子功力,是很不现实的。每天仰天大叫"天神啊,请赐给我一本葵花宝典吧",殊不知即使你获得了葵花宝典,除了受自宫其身之苦外,你也不一定成得了"东方不败",倒是成"西方失败"的几率高一点。 "不走弯路,就是捷径",佛经说的不无道理。
1.如何学习程序设计? Java是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于Java,对C++等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为,Java也好C也好没什么分别,拿来就用。为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。
1.1 培养兴趣 兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。多关心一些行业趣事,多想想盖茨。不是提倡天天做白日梦,但人要是没有了梦想,你觉得有味道吗?可能像许多深圳本地农民一样,打打麻将,喝喝功夫茶,拜拜财神爷;每个月就有几万十几万甚至更多的进帐,凭空多出个"食利阶层"。你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花。
1.2 慎选程序设计语言 男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。 如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域。如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以期进入电信软件开发领域。如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础。 如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或.NET,甚至LAMP组合。每个领域要求的背景知识不一样。做应用软件需要对数据库等很熟悉。总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言。
1.3 要脚踏实地,快餐式的学习不可取 先分享一个故事。 有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞。有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来。 这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来。这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,使蝴蝶破蛹而出。 但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来。 这个故事给我们的启示是:欲速则不达。 浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入共产主义社会。现在的软件公司、客户、政府、学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气。就拿笔者比较熟悉的深圳IT培训行业来说吧,居然有的打广告宣称"参加培训,100%就业",居然报名的学生不少,简直是藐视天下程序员。社会环境如是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵。许多初学者C++/Java没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC/JBuilder开发一个Hello World程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写上"精通VC/Java"。结果到软件公司面试时要么被三两下打发走了,要么被驳的体无完肤,无地自容。到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《Java编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀。 "你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒。
1.4 多实践,快实践 彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事。 从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱。一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了。"富和尚为难地说:"几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!" 一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了。 这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情。假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了。软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。
1.5 多参考程序代码 程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。 多多参考代码例子,对Java而言有参考文献[4.3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src.zip文件),也可以研究一些开源的软件或框架。
1.6 加强英文阅读能力 对学习编程来说,不要求英语, 但不能一点不会,。最起码像Java API文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"。看多了就会越来越熟练。在学Java的同时学习英文,一箭双雕多好。另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求。英语好对你学习有很大的帮助。口语好的话更有机会进入管理层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"。
1.7 万不得已才请教别人 笔者在ChinaITLab网校的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决。请教别人之前,你应该先回答如下几个问题。 你是否在google中搜索了问题的解决办法? 你是否查看了Java API文档? 你是否查找过相关书籍? 你是否写代码测试过? 如果回答都是"是"的话,而且还没有找到解决办法,再问别人不迟。要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。
1.8 多读好书 书中自有颜如玉。比尔?盖茨是一个饱读群书的人。虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔?盖茨就已经读完了所有的网络全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类学科,可以说比尔?盖茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富。 笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼船"。这时候,我的回答一般是,"别着急,什么时候带你们去看看我的书房,到现在每月花在技术书籍上的钱400元,这在软件开发人员之中还只能够算是中等的",学生当场晕倒。(注:这一部分学生是刚学软件开发的) 对于在Java开发领域的好书在笔者另外一篇文章中会专门点评。该文章可作为本文的姊妹篇。
1.9 使用合适的工具 工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。在笔者另外一篇文章中会专门阐述如何选择合适的工具(该文章也可作为本文的姊妹篇)。
2.软件开发学习路线 两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。 从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。
A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取"用到的时候再来学"的原则。
B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,Java/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/JavaScript等等。
C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。
D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等
E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。
G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。
H.项目管理、体系结构、框架知识。
正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。 还需要补充几点:
1).对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。
2).对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。
3).编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。
4).软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。
3.如何学习Java?
3.1 Java学习路线
3.1.1 基础语法及Java原理 基础语法和Java原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习Java也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的Java程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉Java基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得"真正"的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。
3.1.2 OO思想的领悟 掌握了基础语法和Java程序运行原理后,我们就可以用Java语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。
使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:
●调查收集需求。
●建立用例模型。
●从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。
●细化分析模型到设计模型。
●用具体的技术去实现。
●测试、部署、总结。
3.1.3 基本API的学习 进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,Java DOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。 基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查Java DOC文档(参考文献4.4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。
3.1.4 特定API的学习 Java介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟 悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。
3.1.5 开发工具的用法 在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对Java技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。 程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。 从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。 Java开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是Java集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的Java IDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的Visual Age for Java等而成就一番伟业。IBM在Visual Age for Java上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓"柳暗花明又一村"。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。
3.1.6 学习软件工程 对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。参见"软件开发学习路线"小节。
3.2学习要点 确立的学习路线之后,我们还需要总结一下Java的学习要点,这些要点在前文多多少少提到过,只是笔者觉得这些地方特别要注意才对它们进行汇总,不要嫌我婆婆妈妈啊。
3.2.1勤查API文档 当程序员编写好某些类,觉得很有成就感,想把它贡献给各位苦难的同行。这时候你要使用"Javadoc"工具(包含在JDK中)生成标准的Java DOC文档,供同行使用。J2SE/J2EE/J2ME的DOC文档是程序员与程序员交流的工具,几乎人手一份,除了菜鸟之外。J2SE DOC文档官方下载地址:,你可以到google搜索CHM版本下载。也可以在线查看:。 对待DOC文档要像毛主席语录,早上起床念一遍,吃饭睡觉前念一遍。 当需要某项功能的时候,你应该先查相应的DOC文档看看有没有现成的实现,有的话就不必劳神费心了直接用就可以了,找不到的时候才考虑自己实现。使用步骤一般如下: ●找特定的包,包一般根据功能组织。 ●找需要使用类,类命名规范的话我们由类的名字可猜出一二。 ●选择构造器,大多数使用类的方式是创建对象。 ●选择你需要的方法。
3.2.2 查书/google->写代码测试->查看源代码->请教别人 当我们遇到问题的时候该如何解决? 这时候不要急着问别人,太简单的问题,没经过思考的问题,别人会因此而瞧不起你。可以先找找书,到google中搜一下看看,绝大部分问题基本就解决了。而像"某些类/方法如何使用的问题",DOC文档就是答案。对某些知识点有疑惑是,写代码测试一下,会给你留下深刻的印象。而有的问题,你可能需要直接看API的源代码验证你的想法。万不得已才去请教别人。
3.2.3学习开源软件的设计思想 Java领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛。这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀。入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把。分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法。
3.2.4 规范的重要性 没有规矩,不成方圆。这里的规范有两层含义。第一层含义是技术规范,多到下载JSRXXX规范,多读规范,这是最权威准确最新的教材。第二层含义是编程规范,如果你使用了大量的独特算法,富有个性的变量及方法的命名方式;同时,没给程序作注释,以显示你的编程功底是多么的深厚。这样的代码别人看起来像天书,要理解谈何容易,更不用说维护了,必然会被无情地扫入垃圾堆。Java编码规范到此查看或下载,中文的也有,啊,还要问我在哪,请参考3.2.2节。
3.2.5 不局限于Java 很不幸,很幸运,要学习的东西还有很多。不幸的是因为要学的东西太多且多变,没时间陪老婆家人或女朋友,导致身心疲惫,严重者甚至导致抑郁症。幸运的是别人要抢你饭碗绝非易事,他们或她们需要付出很多才能达成心愿。 Java不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知识,用横向纵向的比较联想的方式去学习会更有效。如学习Java集合的时候找数据结构的书看看;学JDBC的时候复习数据库技术;采取的依然是"需要的时候再学"的原则。
4.结束语 需要强调的是,学习软件开发确实有一定的难度,也很辛苦,需要付出很多努力,但千万不要半途而废。本文如果能对一直徘徊在Java神殿之外的朋友有所帮助的话,笔者也欣慰了。哈哈,怎么听起来老气横秋呀?没办法,在电脑的长期辐射之下,都快变成小老头了。最后奉劝各位程序员尤其是MM程序员,完成工作后赶快远离电脑,据《胡播乱报》报道,电脑辐射会在白皙的皮肤上面点缀一些小黑点,看起来鲜艳无比…… (转载文章请保留出处:Java家())