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同样软件为什么苹果比安卓好

发布时间: 2022-08-28 06:30:35

① 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

Android系统架构

iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

iOS系统架构有着不错的运行效率

Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。

有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?

App Store是苹果和iOS的另一个标志

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。

Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS

而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。

② 为什么苹果手机要比安卓手机反应快 为什么苹果手机要比安卓运行流畅

1、安卓手机没有苹果流畅的根本的原因是,苹果的UI渲染采用实时优先级,而安卓的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。

2、通俗点说就是苹果对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,安卓手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。因此对于安卓手机来说,一个高效的双核处理器是很重要的。

3、在苹果手机中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,系统中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在安卓系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸安卓手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是安卓系统不流畅的原因。

③ 为什么许多苹果手机上的软件比安卓上的软件质量好

质量好有啥用?

很多我们急需要的软件,苹果手机的应用市场查不到,根本就无法下载安装,更别说运行了。

而安卓手机即使在应用市场中查不到的app,比如说,自己制作的app,可以直接浏览器下载或电脑转存安装运行,实际运行中几年也没有发现过任何问题,如果担心病毒或不良程序,还可以设置专门管控运行,也就是系统直接禁止该程序获取用户信息,及系统后台禁止运行,禁止上传用户资料,这些方面 ,苹果手机十年之后,都做不到。

④ 同样的软件,苹果手机上的和安卓手机上的有区别吗

iOS上的app和安卓系统的app多少会有些许差别,毕竟是两个不同的系统,app的开发团队也是不同的人,但是大致的功能都会一样,不会出现给功能的多或者少,毕竟是同一款软件,软件不会存在换手机导致某些功能不可以用。

(4)同样软件为什么苹果比安卓好扩展阅读:

iOS系统与苹果的 Mac OS X 操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为 iPhone OS,因为 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大会上宣布改名为 iOS。

iOS不支持Flash。Adobe计划在iPhone发行第三方Flash Lite软件程序,但现时仍未有计划。以现时来说,只支持标准Flash。现时可以使用iPhone第三方程序jailbreak观看flash动画。但不支持在线播放。

iOS的Game Center可以让用户的社交游戏网络不断扩展,朋友和对手,不打不成交。用户还可以加入多人游戏,与不认识的玩家一决高下。这是你的游戏世界,其他任何人都可以参与。

网络-IOS

⑤ 为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。


三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。

所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。

⑥ 苹果比安卓好在哪

这两者之间的区别,争议最大的就是手机的流畅性,现在安卓手机的用户都说安卓的手机已经不卡了,和苹果一样流畅,实际上安卓手机的体验和苹果手机体验差距是非常大的,安卓的流畅大部分是因为硬件比较好一点,它的触屏灵敏度比较好,在全面屏的手势操作上面,仍然不如苹果手机在动画的流畅度上,苹果系统比安卓系统要好很多,正是因为这样,苹果在用户的感官上一直被称之为体验最好的,是因为苹果在这个方面投入了专利和精力。


安卓手机并不能靠现在的配置,轻易超越。虽然说安卓手机上可以装各种软件,但是在使用的时候,安卓手机的流畅度比苹果手机体验会差一点,比如说在同时开了好几个应用的时候,苹果手机在切换到后台的软件时,那些软件是停止运行的状态,而在安卓手机的使用过程当中,安卓手机的应用切换到后台的时候还一直在运行,这样一来安卓手机就是因为开的应用太多了,变得没有那么流畅。


第二个方面就是软件质量的方面,苹果的各个系统审核是非常严格的,苹果的开发商也必须按照苹果的要求优化各种APP软件,很多软件是不能轻易上苹果的APP的,安卓就不一样,应用市场里面就有好几百种软件,一款APP可能会在后台的时候,一款软件就会弹出很多需求等访问权限,所以占用的手机资源就会比较多一点,这样安卓的内存就显然不够,同时还会给手机带来一定的安全隐患。这样可以看出苹果系统控制中心非常的人性化,这确实也是非常好的一件事情。


第三个方面就是屏幕方面,现在的智能行业虽然屏幕都掌握在三星的手里,除了三星之外只有苹果能够用得起现在的还是LED屏幕,尽管现在很多的安卓手机都开始使用这款屏幕,但实际上的安卓和苹果相比来说还是有一定差距的,无论是从色彩还是,还是分辨率上,苹果对屏幕的调校经验更为丰富,一点原因结合所呈现出来的屏幕效果就比安卓的屏幕效果要好很多,安卓的手机如果想有这样好的屏幕,除非要考虑成本之外,还有更优秀的技术。


安卓手机的技术越来越好了,确实在有些方面比苹果要更贴心一点,比如说安卓可以双开,现在很多人都会同时使用两个号码两个微信,对于很多人来说,这一项业务也是非常实用的。而且在细节上安卓手机也比苹果很贴心,小编就举一个简单的例子吧,安卓手机早上的闹钟响铃可以由弱变强,慢慢的唤醒大家,紧接着还会报送今天的天气,苹果手机一个音量开始经常被吓醒的,二。


者之间有一些区别,主要集中在一些软件和硬件层面上,个也就是安卓手机在这几年各个方面下了很大的功夫,有的手机刚开始的时候确实比苹果好用很多,但是这各方面目前也是安卓系统无法逾越的一个层面,小编也相信在飞速发展的现代安卓一定能够超越苹果。

⑦ 安卓系统和苹果系统哪个好用

作为用过三款苹果手机,两款iPad以及三款安卓手机的用户,对于这个问题还是有点发言权的。自苹果系统诞生以来几乎就一直有安卓系统和苹果系统之争,首先回答友子们问题,我觉得苹果系统好用!

结合我个人以及父母的使用体验来从四个方面来解释一下,为什么我会觉得苹果系统好用。有兴趣的友子可以先看对比图,看看是否跟你使用的时候有没有相同的体验。


苹果系统与安卓系统对比目录:

一、有无广告对比

二、自带第三方应用对比

三、动画流畅度对比

四、开放程度对比


一、有无广告对比

手机上带广告这个问题,自安卓系统出现并推广以来似乎就并未停止过。先说直接的对比,苹果系统不论是内置还是后期,广告都是几乎没有!

苹果手机系统唯一有广告的地方大致有两个位置。其一是苹果应用商店里面搜索应用的时候在最上面会有相关APP的推荐广告;其二就是第三方APP打开或进入里面的时候,自带的广告。虽然苹果系统存在广告,但是如果用户不慎点击了这些广告,不会立即下载相关APP,也不会出现垃圾软件!

可是相比之下,安卓系统,尤其是国内的安卓系统,不仅内置了各种广告插件,而且不小心点击了广告之后后台就会立即下载各种APP或垃圾软件!对于家里的长辈而言,他们甚至都不知道自己干了什么,手机就瞬间多出一堆垃圾软件!


二、自带第三方应用对比

对于用户而言,我们最想得到的系统是一个纯净无暇的系统!是一个除了一些必须存在的APP之外,任何第三方APP都要由我们自己来决定是否下载的系统!

在这一点上,苹果系统就做的很好。不论我买了多少次新设备,只要开机就在苹果系统里面见不到一款第三方APP!里面有的,只有一些苹果自家几乎不可少的软件!

而国内的安卓系统,自带的第三方软件少则十个,多则可以达到二十几个!不论是华为小米,还是其他牌子,有哪个手机系统是不自带第三方软件的?几乎没有!

从自带第三方应用的对比上,苹果系统就已经赢得了不少用户的青睐。


三、动画流畅度对比

之所以会觉得苹果系统好用,除了广告之外,还有一个最重要的原因就是流畅度!苹果系统的流畅度真的不是安卓手机所能够比较的,尤其是动画的流畅度!

众所周知,苹果手机的动画是线性动画,不论你打开一款APP还是关闭APP,只要你放慢速度,你都可以看到APP缓缓打开或缓缓关闭的动画!这种动画在观感上很能让用户觉得十分舒心。

而反观安卓系统,它的动画是非线性动画,几乎就是一个“直来直去”的感觉,体验有待提高。虽然这几年安卓系统也在努力进步,但是距离苹果这种十分跟手的感觉还是有距离。


四、开放程度对比

在开放程度这一点上,苹果是绝对要输给安卓的。因为安卓系统本就是开源,这就意味着有很多独特的APP只能存在安卓系统上面,而且对于一些手机爱好者而言也可以尽情的折腾。

但是就我个人使用体验而言,尤其是给父母使用的体验之后得出了一个结论,那就是封闭有封闭的优势!上面提到了,安卓系统自带的广告有很多,原因之一就是因为安卓系统过于开放!

因为开放,所以给一些不良厂商带来的很大的便利,家里有中老年人且对手机不熟悉的话,就很容易因为安卓系统的开放而受到影响。虽然苹果系统的确是封闭,但这可以确保不良厂商有所收敛,也会给家里的长辈带来很好的体验!


小结一下,没有一款系统可以做到十全十美。安卓系统和苹果系统各有各有的优势,只不过对我个人而言,我更偏向于苹果系统好用!

⑧ 为什么很多苹果手机上的软件比安卓上的软件质量好

质量好体现在不卡死、不闪退、Bug及时更新补缺等。没越狱的苹果通过第三方软件(比如快手)同样可以安装不经过认证的软件,所以除了苹果软件得到认证为正版,安卓市场鱼龙混杂外、主要还是IOS系统比安卓优越太多、造成的用户体验感觉上是苹果软件比安卓软件好。满意请采纳。

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