为什么苹果手机软件比安卓还大
Ⅰ 为什么苹果安装的软件比其他手机安装的软件要大比如同一款APP安卓的要30多兆,苹果的要200多兆
安卓的应用安装后只提取程序的执行文件,程序的图片,数据,都还在压缩的安装包内,每次启动,都要从安装包内再解压提取资源文件,因此占用空间小,毕竟都压缩了。
而苹果的iOS每次下载完ipa安装包。直接把执行文件和数据,资源等一起解压到程序目录,而且iOS要匹配不同分辨率的设备,因此占用空间较大。
就是安卓把软件压缩了,节省空间,但相对较慢,苹果都解压了,占用空间,但相对较快。
苹果IOS,你在appstore下载软件后安装完安装包都会删除,不会占地方,而安卓的google play也会删除,但大多数人用的都是国产的软件商店,安装包都可以选择是否删除的。
苹果软件卸载直接在主屏幕上长按图标至抖动,然后按右上角的 x 即可卸载应用。
Ⅱ 苹果手机的软件为什么比安卓的内存大很多
这个我最清楚,苹果软件包含安装包和数据文件,安卓一般都只提供安装包,点进去才会提升下载数据包,最直观的例子就是极品飞车,苹果是1.8G,安卓的只有350M大小,但是一旦你点进去就会提示最新版数据包下载,其实最后还是一样大小。所以安卓总会少一些功能,当然大部分软件是一样的。
Ⅲ 为什么苹果手机的安装包比安卓和电脑的安装包还大
首先,一个应用的影响大小因素很大一方面是来自于资源,而非代码,一般应用主要的是图片资料,比如图标、背景、图片等。iOS对于图片资源的要求相对严格一些。
其次,因为App Store显示的是手机安装后的实际大小,而不是开发人员上传的安装包的大小,也就是说压缩比越大的app显示出来的大小与安装包本身差别越大。而apk上传Google play后包体大小几乎不会有变化,这就是导致App Store的包要比安卓大很多的根本原因。
另外,apk是可以优化的,例如只出arm的包可以再小很多,因为现在x86架构基本上只有模拟器在用,有的游戏在App Store将近800m,但是官网下的apk才200m。
Ⅳ 为什么苹果手机的软件占用内存比安卓大这么多
因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的
Ⅳ 为什么苹果的软件比安卓软件大非常多
因为适配分辨率不同,贴图不一样,所占体积就不一样。而且苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大。
如果经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的。
Ⅵ 为什么苹果的软件内存比安卓大那么多 ,内存不够用啊
因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大,
当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的。
Ⅶ 苹果的软件为什么比安卓的大那么多
优先级别不同:iOS最先响应屏幕。其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
Ⅷ 为什么iPhone的app比android的app大那么多呢,甚至是好几倍呢
这是苹果的系统决定的,他多出来的那部分可能对你无用,但是没有那部分可能他就不能在苹果系统内运行。苹果和安卓不同,安卓可以说是一个开放的市场,苹果除非你越狱,不然你只能在那个小小的App store内下载东西。包括苹果好短软件的运行,都必须专门弄出一些东西来兼容苹果的系统。大概就是这样子吧
希望对您能有所帮助。
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