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为什么安卓手机只能使用三年苹果手机

发布时间: 2024-03-30 16:15:13

‘壹’ 为什么苹果iPhone能用两三年,而安卓手机

字数较多,请耐心阅读。望采纳!
优先级区别:iOS最先响应屏幕
当我们使用手机时,解锁、滑动等操作iOS系统就表现出了流畅的一面,但Android产品却给人一种反应慢、不跟手的情况,这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
而Android系统的优先级响应层级则是Application(应用)--Framework(框架)--Library(图像处理)--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
因此,优先级不同导致了iOS产品以及Android产品在操控过程中表现的差异。在滑动屏幕是,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一,但不是绝对的。
硬件工作区别:iOS基于GPU加速
目前手机的处理器等硬件配置已经达到了瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼中基本上没有太大变化,而GPU就成为了差异化最重要的体现。
一般来说一些大型3D游戏对于GPU要求较高而,苹果的Power VR SGX系列GPU一直是以高性能着称的。
为iOS系统对于图形的处理都是基于GPU硬件加速,可以减轻CPU运算的压力但是Android为了适配不同硬件的手机,需要满足各种差异配置。
所以很多图形特效处理大部分都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。
虽然在Android4.0以后的系统中都默认开启了硬件加速,但依旧无法做到运用GPU加速全部的图形特效。
屏幕优先响应,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得iOS系统在操作中拥有不错的流畅性,iOS系统的这些流程本身都是在为流畅服务。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个因素。
系统设计区别:安卓APP无法统一
上面的两个原因,似乎已经可以大概解释为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是应用程序,在Android上似乎系统自带的软件很少出现卡顿,而一旦安装一些第三方应用后,卡顿问题就逐渐出现,这究竟是为什么?
因为iOS系统的封闭性,对于APP的开发框架有极为严格的限制,所以APP在iOS系统上运行对象比较单一。
简单地说,如果有Android开发者专门针对某款旗舰手机开发出的大型游戏,那么在流畅度上来说,理论上不会出现卡顿延迟的问题。
因此,开发者不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线,不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。
还有就是苹果设备的硬件供应商比较固定,CPU也是有规律更新,不像Android终端不停地在变,开发者很难针对一款设备开发专用的软件,需要兼容多个CPU或GPU的硬件平台,这就导致了Android应用开发成本较高且收益慢。
因为Android终端高中低档手机的用户数量多,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
总结一句话:Android考虑更多的是“怎么让系统能够运行”,而iOS无时无刻想着“怎么让系统高效地运行”。
反观iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

‘贰’ 为什么苹果手机的平均寿命比安卓手机要长内行人告诉你三个原因

随着 科技 的不断发展,手机成了日常中不可缺少的一个使用工具,就目前来说,手机主要分为两大系统,就是苹果系统和安卓系统。虽然这两种系统人们都在用,但是在口碑方面还是有一定区别的,为什么人们会那么相信苹果,去选择苹果;在使用年限上为何iPhone的平均寿命为何要比安卓手机要长呢?

转转之前就听内行人说过,苹果的元器件都是s级别的。其他安卓厂商用a级别的都是良心产品。苹果s级的残次品放在安卓手机那边都是顶级的产品。品控做到无以复加的地步。代工厂只要接了苹果的单子就不用接其他的单子,一方面接了苹果就没有精力接其他的了。另一方面苹果的单子本来就是学习的过程。 这也就是苹果为何能够实现三、四年不卡顿的硬件基础了。

iOS系统跟安卓系统有着本质的区别。iOS是闭源的,底层的技术更先进些,另外在CPU方面也是属于自研的,所以运行起来就比较流畅,其实它更偏向于单一产品化,所以在适配方面可能要求就会比较低了;安卓是属于开源性的,更加追求个性化和多元素,另外在应用使用方面,iOS对于好多应用都是不让使用的,安卓就不一样,能够接纳任何应用的使用,这也就导致它会产生更多的垃圾来减缓处理的时间,让手机变得卡顿。

我有个朋友之前用小米11用了一年天天修,iPhone6用了四年没坏过。所以他前不久选择将小米11回收了2k换了iPhone13,所以从寿命看,苹果的单位时间使用价值要比安卓要低。保值率高,新机降价概率也低。

不知道大家有没有发现一个事,就是新的安卓手机就不会出现卡顿的现象,你知道原因吗?其实这是因为在新机型出现的那一段时间厂商会对手机做深度适配,到了几年之后他们可能就不会对旧手机做适配了,这就是为什么老款机型虽然硬件配置能跟的上,在运行方面卡顿的原因了;反观苹果,它会对所有的手机一视同仁,无论是新老款式都会对手机进行适配,所以这就是iOS的一个优势了。所以安卓手机发布后过段时间再买新机的性价比要高,因为手机会掉价。

总体来说,苹果的使用寿命是要比安卓的使用寿命要长的,即使苹果手机用了两三年之后卡顿了,换个电池也就没有什么太大的问题了。

‘叁’ 为什么iPhone能够用五年,而华为小米用两三年就卡

现在手机已经成为了我们生活中使用得最频繁的东西之一了,甚至很多人离开手机几分钟都不行,所以如何挑选出一部好手机也成为了关键之一。你会怎么区分现在的手机呢?大概只有iPhone与安卓手机两种吧!为什么会这样区分呢?因为它们使用的系统不同,iOS的过渡动画比Android系统更流畅,除此之外还有两个原因便是iPhone的价格普遍比安卓手机的价格高、使用时间比安卓手机更久,苹果公司更是给iPhone定义“一部iPhone能够使用5年”。为什么iPhone能够用上五年,而华为小米用两三年就卡?不光是因为系统。

其实我觉得都各有各的好处,就算你一部iPhone能够使用上三年,但是一部iPhone的钱也够我换几次手机了,所以也完全不用在乎这个。当然,如果你是一个追求细节、流畅、稳定的用户,那么选择iPhone也值当。

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