外国游戏为什么没有时间限制
㈠ 国外的手游能玩5年以上,国内的手游能玩不超过4年为什么呢
因为吃相太难看了,手游我玩过很多,基本都是一个套路。不是没有好的手游,但是生活需要加上时间和金钱的耗费太高了,如果是休闲的手游,氪金不高的,平均长很多。
㈡ 海外玩家会受到腾讯健康系统的未成年游戏时间限制吗
按照规定应该都会的。这个是腾讯防沉迷认证官网,理论上正确填写后24小时均这个是腾讯防沉迷认证官网,理论上正确填写后24小时均可以正常使用腾讯产品http://jkyx.qq.com/以正常使用腾讯产品http://jkyx.qq.com/。王者荣耀没进行人脸识别的系统会提示你进行认证的,如果你不小心取消认证,可以退出游戏后第二天重新登陆界面然后在重新登陆界面就会重新出现王者荣耀人脸识别,然后进行人脸识别即可。微信关注下腾讯客服,然后点人工客服,填上王者荣耀人脸识别次数受限,然后态度好点,如果一次不成功就来第二次,我一共反馈了八次然后客服会帮你额外申请一次人脸识别的机会,将会在24小时后人脸识别。
㈢ 国外有防沉迷系统吗
因为大多数外国都是资本主义国家,他们为资本家财团服务,开发防沉迷系统会减少资本家的税收,资本家就会对政府不满 ,因此没有。
而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产"。
收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
核心内容:
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现多种情况,因此网络游戏防沉迷系统的限时与提示的实现方法如下:
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
以上内容参考:网络-网络游戏防沉迷系统
㈣ 为什么中国有防沉迷系统而外国没有
因为大多数外国都是资本主义国家,他们为资本家财团服务,开发防沉迷系统会减少资本家的税收,资本家就会对政府不满 ,因此没有。
㈤ 国外的游戏厂商对未成年人玩游戏有哪些规定和限制
分的等级,由ERSB设置等级。
“EC”(Early Childhood) 适合三岁以上的儿童,不包括任何可能引起家长反感的内容。
“E”(Everyone) 适合所有人,此类游戏可涵盖多种年龄层和口味,它们包含有最少的暴力内容,部分漫画风格的恶作剧(例如闹剧式的喜剧),或者部分粗鲁的语言。
“T”(Teen) 适合十三岁以上的玩家。此类游戏可能包含暴力内容,温和或强烈的语言,和/或暗示性的主题。
“M”(Mature) 适合十七岁以上的玩家,比“少年”类产品包含有更多的暴力内容或语言。另外,此类产品可能包含有成人的性主题。
“AO”(Alts Only) 仅适合成年玩家。此类产品包含有性和/或暴力的图片描述,严禁向十八岁以下的玩家销售或出借。
“RP”(Rating Pending) 已向ESRB提交定级申请,但尚未获得最终确切等级的产品。
㈥ 什么游戏不受时间限制
如下:
1、《极品飞车14》
《极品飞车14》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车,以及全新的开放地图,操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要。
㈦ 哪些网络游戏没有游戏时间限制
网络游戏可以限定时间,因为数据修改,添加限定,服务器与本地资源数据不同步了,所以就制止了。但单机不需要请求服务器,是本地程序代码正常运行。所以压根管不了,单机可以无限玩下去。
因为单机可以一直玩,会导致单机游戏再度崛起,类似魔兽争霸,英雄无敌,红色警戒,帝国时代,暗黑破坏神。这一类经典单机游戏又可以重新拿出来玩了,估计卖盗版光盘的要开心死了。网吧老板也开心死了,小孩没网游可以玩了,跑网吧来玩单机,然后蓝牙/局域网对战。
主机游戏也要销量倍增了。psp ps2 ps3 switch gba 等各类游戏机要火爆了。这些游戏都是国外产的,国内无权力管,而且都可以单机玩。
㈧ 外国游戏有防沉迷吗
国外有分级系统,没有防沉迷系统。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状 。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施 。
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章 。8月30日,国家新闻出版署印发《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》 ,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务 。
㈨ 外国是否对本国未成年人玩游戏有所限制
外国都有详细的游戏分级制度,年龄要求写得明明白白。并没有类似国内的防沉迷系统。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施 。
新规:
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章 。
8月30日,国家新闻出版署印发通知,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
㈩ 青少年登录境外游戏服务器应该限制吗
随着寒假的到来,家长们发现,一直替代自己管理孩子玩游戏的防沉迷系统“失效”了:在一款名为《绝地求生》的风靡游戏中,用户可以轻易登陆国外服务器,而国外并没有类似设置。
专家表示,海外游戏中国本地化势在必行,“这既包括符合国情的改造,也包括纳入到国内相关监管、规则体系内”,应尽快利用新时代中国特色社会主义价值观,道德观,审美趣味,对海外游戏进行必要的改造、优化,以适应国情,为广大用户提供更加健康、积极的精神文化产品。
《绝地求生》是一款2017年3月上线的多人战术竞技类游戏,截至今年1月,其全球总销量已超过3000万份,成为历史上销量最高的PC游戏。这中间也少不了中国游戏者的参与,根据官方数据,有64%的玩家使用中文操作系统。
除了一般用户,类似情况在网吧也非常严重。根据中国互联网上网服务行业协会发布至2017年第三季度的报告,《绝地求生》在2017年前三季度都是网吧热门游戏。但一些媒体报道披露,在一些网吧游戏外挂严重,引发玩家的进一步模仿、购买外挂。此外,由于国外服务器基本不存在监管,涉黄、涉暴等有害信息泛滥,对网吧用户产生了较大的负面影响。近日,甚至发生了外挂玩家在着名直播平台约战、直播外挂大战,并进行外挂推销的情况。
记者调查发现,类似情况不仅存在于《绝地求生》。由于跨境支付的日益便利,外国大牌游戏发布后很快就可以在国内买到,甚至可以在国内进行预约。
对于由此引发的问题,专家解释,主要是因为游戏未正式引进国内,国内已经广泛使用的反沉迷系统、反外挂系统都是与游戏服务器相结合,无法在国外服务器上应用。
业内也认为,互联网时代,更好解决网络互通带来的挑战,应创新机制,尽快将相关网络文化产品纳入国内的监管和管理体系。而具体到网络游戏,最佳路径之一,就是尽快通过引进符合中国国情的正版游戏,建设监管指导下的国内服务器。
“对进口游戏的内容审查我们是有一套体系的,是以内容为标准的。对真正的文化遗产,优秀的文明我们要吸收;不符合我们国情的,和我们价值观有很大冲突的,我们要处理,这个我们是能控制住的。”清华大学新闻与传播学院副院长、文化部文化产业专家委员会委员熊澄宇表示,引进游戏后对不符合的内容进行一些技术处理和内容处理,使其符合标准也是可以的,这与进口电影的情况类似。
为了好的网络环境,限制吧。