为什么lol火爆时间长
① 为什么玩《英雄联盟》的人越来越少了
1、英雄改动越来越频繁
LOL中英雄的重做越来越频繁,一直声称着游戏平衡,但似乎一直没有所谓的平衡,强者太强,弱者太弱;
三天两头的英雄重做,似乎都是在为了世界比赛而存在,对于普通玩家来说,趣味性就少了很多。于是,渐渐的告别了这款游戏。
2、其他游戏越来越强
随着网络信息化时代的发展,每天都有成千款游戏上线,当然,也有那么一些游戏会突然引爆网络,例如玩法与LOL相似的MOBA类手机游戏王者荣耀的冲击,还有突然火爆的吃鸡游戏绝地求生也让很多的LOL玩家加入其中,于是渐渐的告别LOL。
英雄成就
1、资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
2、评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
3、点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
② 英雄联盟 为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多
首先在当年dota1受限于暴雪WOR3平台很多功能都不能实现的时候,V社宣布研发DOTA2但是这个周期太长了,从而消磨了很多dota玩家的期待值。就在这时。腾讯代理的LOL横空出世。什么dota原班人马,。。之类 反正各种宣传。在腾讯影响下,很多dota玩家转战LOL。而dota2出来之后很长一段时间都需要激活码才能玩,再加上注册复杂,经历了相当长一段冰山时期。还有就是QQ号直接登录,简单粗暴。dota2则复杂很多。
还有画风,LOL相对比较鲜艳卡通的偏日韩系画风吸引了很大一票女玩家。这当然也带来了很多男玩家。DOTA2画风则是比较欧美写实,画面阴暗。并不是非常容易获得女性青睐,当然他们的男朋友也会陪他们去LOL的·
还有就是从DOTA1流传下来的,对新手玩家的不友善,上手难度相对较高,让新手玩家一开始容易放弃。这也是DOTA2玩家自称信仰。lol则简单上手,起点低,
综上所诉,很多原因造成了LOL玩家多于dota2玩家
③ 为何英雄联盟能超过dota,成为最热门的MOBA游戏
通过一个比喻来试着分析一下:DOTA好像一名出名较早的平民女神,比较高冷(上手门槛高)但熟络之后就会发现女神不仅人美肤白胸大腿长,而且对每个人都特别好,不管你贫穷还是富有都温柔体贴,认识女神的人有口皆碑,常常会介绍女神给身边的朋友认识。很长一段时间内DOTA占据了很多玩家的心。
5.商业上,lol没有什么特别的策略,运营也没有什么特点,只是对自己有利的就控制住(赛事授权、直播网站、职业选手),也没有仔细权衡过,要我说,根本完全就是在凭感觉走,是这个类型的探路者和开拓者。6.lol的成功关键1:生存力。lol是彻底脱离war3地图编辑器的独立游戏,彻底进入商品市场,从这点上远超dota等moba,因此也是最早实践moba游戏通过销售英雄、皮肤、双倍效果等虚拟物品来制造盈利的游戏,这个模式的运作并不是说能赚到多少钱,但却能给投资人以盈利的信心,进而让它能够活到被更多人多接受的寿命,更新开发出更优秀的版本。lol的成功关键2:运气moba的诞生本身就是为了团队竞技而生,lol的目标就是做成竞赛游戏,拳头持之以恒的投入到赛事的推广和运作中,接着视频和在线直播的时运,迅速壮大,这就是运气。lol的出现正好接替了世界范围内电子竞技逐渐平淡化的时期,这个时期展会式的电竞赛事在前几年的爆发式增长和盲目投入情况下,已经逐渐失去吸引力,比赛游戏本身的限制(如原始设计、模式、推广、方向等),市场需要新的突破口,lol并不是应运而生,而是被选择的,同样被选择的还有很多(例如:我能举跑跑卡丁车么),lol活了下来,并且逐步向电竞倾斜,最终成为了电竞项目,接过前十年赛事组织所培养的市场,引发了新一轮的投入。
④ 为什么LOL还是热门游戏
LOL还是热门游戏的原因有很多,但是拿之前大热但是有很快消热的绝地求生对比来说,LOL对电脑的要求没有那么高,但是绝地求生就是十分的吃电脑配置,最为重要的是玩英雄联盟的话,你可以想充钱就充钱,不想充就不充。
最后就是英雄联盟还有各种比赛,赚足了人们的眼球,在电竞已经被列为体育项目的今天,我们还可以通过打游戏为国争光,这也是英雄联盟大火的原因。
⑤ 我发现为什么英雄联盟现在无限火力开放的时间越来越长了
正常情况,现在游戏主要是通过比赛的方式来拉拢用户的,开放让人觉得开心的模式只是其中一种方式,另外还有不断补充游戏背景故事作为后手,这样才能延长游戏的寿命。
⑥ 为什么我LOL排队的时间越来越长
这个排队时间他是预算的,根据队伍的速度调整它的排队时间,一般需要几分钟来稳定他的排队时间。排队时间只能够作为参考,不能说100%他就是这么常时间就排到了。
同理你下载也是,下载有时候不是很稳定,时高时低,当然他预计时间就不能保证准确。
这个跟网络延时没关系。原因是排队时间按照平均每分钟下线人数计算的。一旦很久都没有人下线那么你等待的时间就会延长,而且延长很多。
⑦ 《英雄联盟》现在的玩家大不如前,你觉得曾经火爆全国的他,还能坚持多久
作为英雄联盟的骨灰级粉丝,我可是从第一个赛季玩到了第四个赛季,其实看到这个话题还内心有点小感慨。但是我觉得虽然不如以前的,但是还是能火一阵子吧。
但是要根据这个就说英雄联盟不行了,那么是不对的。现在只是没有以前火了,并不意味着不火了,比比其他的大型网游,英雄联盟的基数还是很庞大的。但看目前在国际上,仍然存在那么多关于英雄联盟的职业赛,就能够知道英雄联盟的地位在的。
所以不要着急说英雄联盟不火了,只要这个情怀还在,全国各地的粉丝基数还在,英雄联盟还是能够运营起来的。更何况不是流行一个说法叫长尾理论嘛,只要人多了,不愁没人玩。
⑧ 为什么lol晚上人多的时候排队的时间反而长
匹配与排位的对手选拔机制是尽量保证当前段位双方的游戏胜率在50%,所以玩家一多,胜率参差不齐,再加上基数巨大,系统算法上会有一定压力,就可能导致在线玩家很多,却很久都匹配不到人的情况。
还有受限于大区的影响,比如答主我是一区艾欧尼亚的玩家,每晚上游戏都是玩家高峰期,匹配模式的匹配时间一般不会超过十秒。相对来说雷瑟守备这些大区玩家数量较少,匹配排队时间也会长一些
⑨ 英雄联盟现在火了很长时间,你是如何看待这款游戏的
其实严苛点讲,“长盛”的确,但“不衰”要打个问号了。随着“自走棋”、lol手游的推出,英雄联盟已经开始显示出一点颓态了。尤其是拳头的另一款游戏“A计划”已经开始了测试,这些都可以见到拳头在做下一步计划了。
但有一点不可否认,就全球的流行度,职业化建设,粉丝数综合评价来看,是迄今为止最成功的竞技游戏。
为什么这么成功呢,我认为有以下几点原因:
1.机制:
LOL看似经常有重大的版本更新,游戏地图也是换了一个又一个,但是始终在最经典的机制上,没有进行大的变动,怎么变动它依然是一个MOBA类的游戏。这就意味着由于英雄联盟在中国推广时间很长,即使在不同时期可能有些玩家退坑,想要重新入坑,MOBA大机制上整体不做过多变动,就使得学习成本降低了很多,也能快速回归,上手娱乐。
同样的,对比云顶之弈这种自走棋游戏,只要卡牌一更新,那么就相当于新的学习成本。版本的更新对于卡组的使用有重大的变化,学习成本相对比较高,这就是为什么云顶之弈现在流量流失巨大的原因之一。
MOBA类游戏始终是只要不在根本机制上改变,只在各个英雄机制和装备上调整,上手程度还是比较容易的。
⑩ S9世界总决赛进行中,moba游戏这么多,《英雄联盟》为何如此火爆
英雄联盟上线也是有一段时间了,陪伴了我们玩家已经整整9年了,这9年的话说长也长,说短也不短,而在9年的时间里玩家们不断的更替,并且有着非常多的老玩家,对这款游戏付出了非常多的心血,可以说是不可割舍的成为了生活的一部分,并且,最近的时候也是,为了准备王者荣耀10周年,上线了非常多的活动,给玩家们带来了非常多的福利。
第二个原因呢,就是注入了非常多玩家的青春,因为s1到s9非常多的玩家也是见证了英雄联盟的起起伏伏,在里面注入了非常多的汗水,还有青春,在每一场比赛中都渴望着胜利。还见证了和他同时代游戏的没落,所以说对于这款游戏是他们生活的一部分,所以说至今为止,英雄联盟也是如此的火热,非常的吸引玩家体验,非常的棒。