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为什么防沉迷时间到了却登不进去

发布时间: 2022-10-23 10:25:46

A. 请问为什么18岁了防沉迷也成年了,端游CF还是显示未成年,登录都登录不上去,玩别的端游手游都可正常玩

虽然18岁了,但是也必须是这个完全超过18周岁的,而并不是说18虚岁的。有些游戏的系统还是很严格的。
防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统,是中国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷于网络游戏的问题,于2007年7月16日投入使用。
它设定在网络游戏服务器中,当未成年玩家游玩时间超过3个小时后,游戏提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
系统原理

防沉迷系统是通过网络游戏玩家所有的游戏人物的经验值来进行控制的。根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在三至五个小时内,游戏中的“经验值”将下降至原有的50% ,五个小时后将完全没有经验值。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须还要经过五个小时的时间间隔,才能正常启用。

系统内容

青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

其中将“健康”游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2~3小时。

B. 为什么今天防沉迷玩不了

没有通过防沉迷的认证。
为了响应保护青少年的健康,腾讯游戏升级了防沉迷系统,如果你不能通过防沉迷的系统认证,那么你就是一个未成年人。
作为未成年人,只有在规定的周末或节假日晚八点到九点才可以玩游戏,时间一过就要强制下线。其他时间都是防沉迷限制时间是无法登录游戏的,所以防沉迷更新也玩不了,能玩的只有成年人。

C. 为什么到了防沉迷的时间却登不上

如果是这个时间登录不上了如果是这个时间登录不上了,这说明这个软件起到了作用,实际上,这个是指你玩一段时间的游戏,当超过这个时间肯定是登录不上了,否则那就是这个软件不起作用了,实际上,这个软件是指对于青少年不能长时间的玩这个游戏,超过这个时间都不能玩了,

D. 光遇防沉迷为什么八点了还登不进

因为防沉迷系统是全天都在线的呀,自然晚上八点光遇还会显示防沉迷系统了。而且如果是未成年人玩游戏,登录时间不对,不是周末休息日或法定节假日,即使是晚上八点也登录不了游戏的,被防沉迷限制了,只有时间对了才可以玩,不受限制,不过也只有一个小时而已。

E. 2021腾讯防沉迷新规定为什么10月9日9点登不进去

2021年腾讯防沉迷新规定为什么10月9 9点登不进去?因为10月9日9点这个时候,腾讯的游戏还没有开始,所以登不上去。

F. 王者荣耀没有人登录,也没有人玩,为什么登不进去人家说是健康系统时间到了,游戏页面也登不进去

因为王者荣耀现在对未成年人的游戏时间有限制,叫做防沉迷系统,所以说会限制你下线。

G. 防沉迷8:00为什么登不了光遇

摘要 一、了解游戏状态,若游戏属于维护、未开测状态是无法登陆的。

H. 我弄好了啊,防沉迷说重新登录可进入,但还是进不去啊,登陆超时啊!

检查网络,如果是路由,IP段可能不对,也会造成类似情况。
验证有延时,可能是帐户服务器的数据没有交换到游戏服务器,建议稍等一段时间,放松一下眼睛。
还有可能是本地缓存,重启和清理该游戏缓存目录,都有效果。

I. 触发了防沉迷系统,又修改了实名认证,为什么还是进不去游戏

进不去游戏是因为系统判定位未成年人。

《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》通知如下:

一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

二、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。

所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。

背景:

近年来,我国网络游戏产业在快速发展的同时,也出现一些突出问题,特别是未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切,广大家长反映强烈。

国家新闻出版署高度重视防止未成年人沉迷网络游戏工作,2019年印发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,采取一系列举措办法,建成国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,并实现合规上线运营游戏全部接入,为深入推进防沉迷工作打下了基础。

针对社会反映的未成年人过多过度使用网络游戏问题,国家新闻出版署在新学期开学之际印发了通知,对网络游戏防沉迷工作提出具体明确要求,着力推动防沉迷工作取得更好社会效果,为未成年人健康成长保驾护航。

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