都市天际线为什么找不到地下铁轨
‘壹’ 都市天际线!地铁轨道隧道里的是不是没有电
为什么我的天际线没有"地铁隧道"? 我的天际线是基础包,无DLC,搜了一些攻略,看别人的地铁都有地下隧道,我的只有地上轨道,是某些MOD或DLC才有地下隧道么?. 按page down下降深度到8m,就有地下模式了。. 和建造道路一个原理。.
‘贰’ 《城市天际线》地铁线路怎么建
1、由于地铁是在地底下运行,因此其通行的道路需要自己来拉,也正因为在地底的关系,其通行的地铁车辆是不会影响到地面上其他车辆。城市天际线中地铁与公交车不同,不需要调度总站,每一个站点都可以出车的。地铁站需要盖在路边,因此会如下图般的占用到网格。
‘叁’ 城市天际线单轨在哪里
城市天际线单轨在巴哈姆特,单轨由于有直接建设在道路上的车站,还有包含公车转运站与包含铁路地铁的转运站,可以很方便得让市民进行转乘,或是在附近设置其他大众运输转乘使用,能够有非常多的应用。
单轨算是高架版本的重轨铁路,行驶时和车站噪音稍大,车站不适合直接紧邻住宅区,路线特性跟铁路地铁相同,不需回转道,运输量和车速都相当优秀。
游戏攻略
1高山村落,这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。2倚靠大坝,这个剧本难点在于资金和电力问题上,剧本前期和中期陨石较多大坝难以保留,个人建议不要依靠大坝来发电和挡水。
游戏前期把能贷款的都贷了资金合适时关闭大坝,多建火力发电厂,剩下时间规划高地住宅商业,多用土路省钱,有空就在大坝前面填土,在砸大坝的陨石来之前,慢慢擂一个比原来大坝还高的土坝,然后把抽水机建在大坝土坝之间吸水,陨石砸完后发展人口到65000就过关了。
3花园都市这个剧本看似胜利条件和失败条件比较多,其实比较简单,减少工业区,在区域选项里增加更多农业,多建造公园娱乐设施就行。
4清理人员这个剧本难度不大,上来一定先把污染的水泵和水塔移走,多建造医疗设施,平均健康水平等资金充裕多建社区泳池和花园等提升健康度的设施就可以刷上去。
‘肆’ 《都市天际线》地铁不出车是怎么回事
是游戏车所以就没有电,也不会走。
《都市:天际线》是Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏,于2015年3月10日发行并登陆PC平台,2017年4月21日发行XBOX版本 ,2017年12月19日发行PS4版本。
该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。
特色系统
这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想象力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!
‘伍’ 都市天际线没有对外铁路咋办
方法1:
初期不要发展太多地方,多建点居民区积普通工业,撑到7000还是9000人口就把可以贷的钱全贷,买新区,按规划转移市中心,等再有钱点就把旧城的高速入口和主干线规划一下,其它的全拆了改工业区。
(5)都市天际线为什么找不到地下铁轨扩展阅读:
都市天际线规划技巧:
1、规划好住宿区,商业区,工业区,建议住宿区可以放在单行道分割后的一边,大概6~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大概6~7个大格子。因为发展在第一块小地图建完(需要买第二块地的时候)之前,商+工大约=住。
2、建好一个水站,抽水站,为了省钱挨得近一些没关系,注意上下游就好;建好风力发电机,直接建在工业区附近,拉一条电线穿过马路连到住宿区。一般而言即便开局艰难点,还是推荐风力发电,因为没有污染,后期铲除方便
3、开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线
4、这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完,我推荐你新开一个档。
5、如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,开始盈利。
6、这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利。
7、从第一步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个。
‘陆’ 都市天际线为什么我装电车轨道不出车地铁也是都出现这个标志是什么意思啊
还是因为有点儿小问题呗。需要检查。
‘柒’ 城市天际线游戏,电线杆怎么才能走地下。
站在那个地方,按空格键或向下健
‘捌’ 都市天际线地铁怎么修在地下
1、地铁运力有限,所以一定不要修建站点过多的线路,站点过多会导致小人在地铁站运不走,导致堆积,这时就需要减少站点,并增加线路了,最好能做到两个站点间一趟地铁。
2、这样就涉及到两趟地铁换乘,重点来了,这也是堵地铁的根源所在。
换乘的两趟地铁一定要左右各一条,这样两趟线路互不干扰,能流畅运行。实测所有线路修正以后,没有堵地铁的情况了,如果你发现你地铁换乘站只有一个圆点,恭喜你,肯定会堵的。
3、地铁线路一定不要重叠,宁愿每两个站点间都有一趟独立的线路,也不要多个站点之间有多条线路,小人AI很高,会自己换乘的。
4、两条线路以上的多线路换乘站暂时没有完美的解决方案,除非出了多线路的地铁站MOD。所以,现在要么用贪食蛇方案规划地铁,要么使用地面换乘方案,也就是挨着修建两个地铁站,这样就能同时支持4个方向的4条线路换乘。
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城市天际线地铁交通建造方法:
假设城市地铁一号线沿途有四个车站ABCD,其中A,D为线路左右两端点。线路设置机制规定,线路必须首尾相连,起点与终点必须位于同一车站的同一侧月台(即起点与终点都须为A1)。
开始规划地铁时经常犯选好要经过的车站后直接点起始车站以完成线路。即A-B-C-D-A。然而这样就会使得线路变为单向,无法照顾反方向的通勤,并且造成线路中有较大间隔。
因此,规划线路时要记得选完车站后,再倒退回去,选一遍中间每个车站的另一侧月台(A1-B1-C1-D1-C2-B2-A1)。这样线路就可以被更高效地利用。这里车站中的两个点代表线路在正反方向行驶中都会在此停靠(C1,C2)
然而这一规律无法在环线中使用。因此,建设城市地铁环线时,正反两方向必须规划两条线路,即A1-B1-C1-D1-A1和A2-D2-C2-B2-A2才能实现线路的往返。
‘玖’ 都市天际线隧道问题
如果有<公园生活>DLC,可以使用它的<游览路线>工具,在隧道出口设一个站点,另一个出口也一样,看能否通过隧道形成路线。
如果没有DLC,那就用公交线路画一下。
如果以上的都不行,那就将视角调至地下面板,等待看一下有没有汽车或者行人通过
‘拾’ 都市天际线,里边有个像铁轨一样的小图标是什么意思
没有连接路网