为什么要设计这个东西
㈠ 设计图纸为什么那么重要
1、设计图纸是合同的组成部分
2、设计图纸是施工依据
3、设计图纸是变更、洽商的依据
4、设计图纸是施工验收依据
5、设计图纸是结算依据
......
所以重要
㈡ 你为什么需要设计
其三设计公司的良莠不齐是与社会其他各个方面都相似的,所有的行业都是良莠不齐。这个时候我们不应该对于整个行业失去信心,我们要的是培养自己的辨别能力,去寻找好的一个设计公司。不去轻信公司的一些营销套路。为什么现在许多人都认为设计市场如此之黑,我想大概是因为除了高端设计以外大量的设计公司只是营销公司而并非是以技术为主导的设计公司。所以在这种形式下,技术往往没有营销重要。所以对于营销的辨别,不去轻信我们才能找到顺自己心意的设计。
㈢ 牛仔裤上为什么要设计一个小口袋
哈喽,小伙伴们,大家好!很多爱美的小女生都喜欢穿牛仔裤,很多紧身牛仔裤应该是她们的钟爱了,穿上之后自己的好身材能够显现出来,走在大街上都特别有自信。这些年来,牛仔裤变得越来越流行,而且种类也相当多,破洞裤,阔腿裤之类的等等。但是相信你们都已经发现了,每条牛仔裤都会有很多口袋,无论是在前面还是在后面。特别是在前面的口袋里面还装有一个迷你的小口袋。大约只能伸进去两根手指,什么东西都不能放,难道只是个装饰品?不知道你发现了没,凡是叫做牛仔裤的,都有这样一个小小口袋的存在,就像是一种惯例一样。
其实仔细想想看,我们每个人似乎也已经习惯了牛仔裤上面有这样一个小口袋的存在,甚至如果没有的话,还会觉得这牛仔裤看起来怪怪的。怎么样,了解了这小小口袋背后的故事之后,是不是有一种恍然大悟的感觉。没想到竟然还有这样一种用处呢!好了,小伙伴们,如果喜欢我们的文章记得点击加关注哦!
㈣ 商品为什么需要包装设计
一般来说,商品包装设计应该包括商标或品牌、形状、颜色、图案和材料等要素。商品包装的目的在于流通过程中保护产品,方便储运,促进销售,按一定的技术方法所用的材料、辅助物和容器等的总体名称。那么,包装设计的作用是什么呢?它的作用主要有以下三个方面:
一,保护功能
保护功能,也是包装最基本的功能。一件商品,要经多次流通,才能走进商场或其它场所,最终流向消费者手中,这期间,需要经过装卸、运输、库存、陈列、销售等环节。在储运过程中,很多外因,如撞击、潮湿、光线、气体、细菌……等因素,都会威胁到商品的安全。因此,做为一个包装设计师,在开始设计之前,首先要想到包装的结构与材料,保证商品在流在流通过程中的安全。
二,便利功能
所谓便利功能,也就是商品的包装是否便于使用、携带、存放等。一个好的包装作品,应该以“人”为本,站在消者的角度考虑,这样会拉近商品与消费者之间的关系,增加消费者的购买欲,对商品的信任度,也促进消费者与企业之间沟通。我想,很多人购买易拉罐装的饮料时,都喜欢开盖时的那一声“啪”带来的快感。
三,销售功能
以前,人们常说“酒香不怕巷子深”、“一等产品、二等包装、三等价格”,只要产品质量好,就不愁卖不出去。在市场竞争日益强烈的今天,包装设计的作用与重要性也为厂商深谙。人们已感觉到“酒香也怕巷子深”。如何让自己的产品得以畅销,如何让自己的产品从琳琅满目的货架中跳出,只靠产品自的质量与媒体的轰炸,是远远不够的。
因为,在各种超市与自选卖场如雨生春笋般而起的今天,直接面向消费者是产品自身的包装。好的包装,能直接吸引消费者的视线,让消费者产生强烈的购买欲,从而达到成交的目的。设想一下,某一产品,在媒体里,把它描绘的无比神奇,不管是功能作用,还外观质量,让人听了都蠢蠢欲动,恨不得马上一亲芳泽,可谓一旦拥有,别无所求。可当你一拿到东西时,跳出你视野的是一个包装粗陋,溢着浓浓的“土”味与“腻” 味,色彩让人看一眼就目炫的东西,你会对其产品产生信任感吗?恐怕你第一想到就是,是不是媒体搞错了,广告宣传的那么好。还没打开,就开始失望了呢。
如今,很多聪明的厂商与策划公司,都把包装列为企业的4P策略之一(position市场、proct产品、package包装)。把包装容入CI之中,在推销产品的同时,也提升了自身的企业形象。
正如人们常说的一样“包装是沉默的商品推销员”。一个成功的包装设计,可以吸引更多的消费者,也会让消费者长久的关注它。
㈤ 人为什么要吃东西,造物者为啥要设计成这样,不吃东西,不用劳动不是也很好吗
人为什么要吃东西?如果不吃东西,不用劳动。那还是生物吗?生物。是一种有生命的东西。需要营养新陈代谢。才有生死轮回的过程。如果不吃东西。那他就不是人,不是生物。
㈥ 为什么外国人做一件东西都要设计一种工具,而中国人喜欢用一种工具做任何事情,这是为什么
根据楼主所说,外国人喜欢创造条件,而中国人喜欢利用条件
从利弊上说,创造条件适应环境的话比较主动,而仅仅是使用条件适应环境比较被动
最后,中国人不是不喜欢创造条件,而是收到从小的束缚教育,以及社会环境的恐吓,不信任感所致,当然也不乏不信任危机,中国人还没有发到到那种程度,毕竟,创造的条件有限,不仅仅是物质条件,还有各种政策条件束缚
㈦ 为什么设计上的东西一定要跟着显示走,而不是让设计引领社会的前进潮流
很多设计我觉得跟着时代的发展,以后都会模式化,好的设计就是再跟着时代发展的趋势,没有背离模式,而且有更新颖的创意点,更好的表现形式,更好的实用和适用性。设计也将分成概括来说是2种了。一种就是简单实用型,另一种就是创意实用型。设计和社会的潮流根本没有谁引领着谁,因为这中间的关系都很微妙,当一代人产生的时候就会接受大量的信息,所接受的符号、颜色等都是决定着将来即将改变当前所有的设计元素,人本身也是矛盾的高等动物,循规蹈矩和标新立异俩种概念不是每个人都会选择前一种或者都选择后一种,所以经历各个阶段转变的时候都会经历讨论个改变的阶段。
说的有点多,个人观点。不知道你能理解吗。
㈧ ios为什么要设计bounds这种东西
1.术语解读和系统平台对比 android是Google公司开发的操作系统。 iOS是苹果公司的移动操作系统。 2.UI设计规范不一样 比如现在通常设计的尺寸对比如下: iOS: 750*1334 或者 1242*2208; android:720*1280 或者 1080*1920; 另外象图标等涉及到系统显示的控件, 二者也会有差别; 不过安卓的品牌机型丰富、设计控件的难度较大, 苹果机型有限且开发工具较为强大、做屏幕适配时要方便许多。 3.硬件功能不同 例如实体键,iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键, 这个键大致可以实现这么几个功能: 3.1、按一次,回到桌面; 3.2、双击,出现多任务界面; 3.3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式; 3.4、指纹解锁。 Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的); adr4.4以下分别是back键,home键,menu键,和搜索键; adr4.4及以上,是back键,home键,多任务键; Android原生是这样,经过优化的Android就不一定了, 比如魅族的smart bar,根据当前页面情景可以定制功能; Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。 不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。 这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。 4.视窗控件设计原则不一样 Android里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等, iOS的原则是不支持三方app有这样的功能(越狱后可以); 对于iOS产品线,苹果有严格的规范和审查, 很多控件的功能比较有限; 而安卓对应的产品涵盖广泛,自由度非常高。
㈨ 我们为什么需要“设计”
“仅仅是把脸埋入手中思考,整个世界就会显得不同.思考和感知有着无限多样的方式,以我的理解,做设计的实质就是将无限多样的思考和感知方式,有意识的运用在普通的物体、现象和传播上”这段话是原研哉在设计中的设计前言里的一段话。再设计指的是把平常物品的设计再做一下,你可以称之为一种实验,一种把熟悉的东西看作初次见面般的尝试。再设计是一种手段。让我们修正和更新对设计实质的感觉。这种实质隐藏在物的迷人环境中,因过于熟悉而使我们不再能看见它。从零开始搞出来新东西来是创造,而将已知变成未知也是一种创造行为。设计源于社会。设计的本质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。由于问题的根源在社会内部,除了能从设计师的角度看问题外,每个人都能理解解决问题的方案和过程。设计就是感染,因为其过程所创造的启发,是基于人类在普遍价值和精神上的共鸣。再设计所包含的主题,乃是全社会普遍共享与认同的事物,把日常用品堆起来作为项目的主题不是什么新的花样,而再设计是对设计理念进行再审视的最自然最合适的方法,因为设计面对的就是我们普遍的共享的价值。