为什么牌库里面找不到北郡牧师
A. 炉石传说牧师基本卡组,还不到十级。为什么网上很多基础卡牌里面我在还没有活的的卡牌里面都搜索不到,像
因为你等级不扣,我记得睡20级才全部解锁基础卡牌
B. 炉石传说牧师OTK卡组怎么搭配 冰封王座牧师OTK卡组搭配推荐
目前最主流的otk牧师就是宇宙DK牧,想必你说的就是这个。
卡组没有固定的模式,要根据自身情况和环境进行调整。我这里只说关键牌:
过牌组件:
北郡牧师 牧师最重要的过牌手段,就连核弹牧都会带,这里没有什么好说的。
战利品贮藏者 二攻身材很容易交换一个前期随从,OTK卡组必备,过牌站场都不错。
血法师萨尔诺斯 法强加成配合全场打一吸血那张简直不要太爆炸,适合大部分慢速构筑的一张牌
暗影视界 找永恒奴役、灵魂鞭挞或者龙息药水,定向找解场牌再也不用靠神抽
解场法术&苟活随从
疯狂药水 对付快攻有奇效,一般都能解掉两个,要是拉到正面亡语就是大赚
痛灭 牧师必备解场不用多说
末日预言者 加上一个真言术,对面要不就是被反场要不就是浪费一个直伤和一轮攻击频率,慢速卡组普适的一张牌,哪怕拿出去送掉都算是变相加七血
灵魂鞭挞 配合维纶就是堪比雷诺,因为伤害翻倍以后回血还会再翻倍。场上七个随从就能回满血(28点)
卑劣的脏鼠 护脸的牌,拉出战吼随从也能打乱对面节奏,个人不是很喜欢但是主流OTK都有这个,楼主自己斟酌一下
宴会牧师 六血随从不容易被解,出场时机得当一般都能回好多血
卡扎库斯 宇宙流当然要带这一张,这里其实归到解场法术那一类五费全场打五(还是多少记不清了)简直不要太爆炸
永恒奴役 维纶送掉以后四费拉出来,变相是减了三费,标准模式没有索瑞森的情况下低费拉出高费关键随从,起到代替减费的作用
龙息药水 就比卡扎库斯药水邪能花差一点,很优秀的解场法术,这套场面始终劣势的卡组打自己随从完全可以接受
巫妖王 七费维纶八费巫妖王九费黑曜石雕像三连,后期拖节奏的关键
黑曜石雕像 回血加护脸加解一个随从,中速按费拍随从卡组的噩梦
斩杀关键牌
暗影收割者安度因 OTK就靠死骑技能走a
先知维纶 一次能a4血,大大提高了斩杀效率
缚链者拉兹 斩杀的时候会使用一堆的英雄技能,可以说在这套牌里面这卡就是超模的
P.S.
1.想要发挥拉兹的效果就要宇宙流,但是也可以关键解场牌满编,靠高效过牌让牌库达到宇宙效果。(北郡活不过两回合或者经常没有随从奶就略过这一段吧)
2.可以考虑带上开拓者伊利斯,麦迪文,虎口脱险这样的牌增加后期发力,不完全靠变身走a赢
3.说是OTK其实是要后期几个回合的运营和伤害积累的,极端卡组带上一堆低费牌的确可以做到OTK,但是那样就完全沦为运气和娱乐卡组。
纯手打
C. 炉石传说牧师怎么组牌
治疗之环
除非萨满能在未来获得治疗链这样的法术,否则治疗之环就是游戏目前群疗最强大的法术。但是别忘了,它的效果包括对手的随从,但并不包括双方的英雄。
这点很关键。如果对手没有随从的话,0蓝耗给每个随从治疗4点什么相当爽。然而,如果你有奥金尼灵魂祭司,这张卡牌就成了0蓝耗的地狱火,而且英雄不会掉
血。但是这张卡牌的使用依赖着大量的使用条件,如何才能在不帮助对手的情况下发挥它的作用?事实上,治疗之环在牌组构建中并不让人看好,而竞技场更是如
此。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
沉默
这张卡牌拥有和小精灵一样的问题,0蓝耗并不意味着它的价值很高,别忘了它还会占用宝贵的30个卡牌插槽中的一个。如果你能沉默伊瑟拉或是霍格那肯
定是转了,但是为什么不用破法者或是猫头鹰呢?这张卡牌的价值不足以让玩家将它放入牌组。我更愿意看到沉默消耗1点法力并带有抽一张牌的效果。除非沉默机
制被BUFF或是这张牌本身被BUFF,否则不要使用它。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
神圣惩击
价值挺高的,1蓝耗2点伤害。和奥术射击相同,神圣惩击可以帮助弥补牧师无法有效移除4攻随从的劣势。无论是通过伤害直接移除,例如攻击破盾的银色
指挥官,或是用它来削血,再用其他随从终结,神圣惩击都是牧师的一张好牌。特别是当特定的移除类法术例如暗影狂乱不起作用的时候。
竞技场:3/5 | 天梯排位:3/5
心灵之火
大家都知道神圣之灵/心灵之火的COMBO可以把弱小的随从例如北郡牧师在第三回合就BUFF到6/6。然而,神圣之灵/心灵之火的COMBO仅仅
只能算是基础。除了BUFF随从之外,心灵之火也可以用来调整对手随从的攻击力,使你的暗言术:灭或是暗言术痛更好的发挥作用。话虽如此,心灵之火却不是
牧师的必要卡牌,因为它至少需要和其他两张卡牌搭配使用才能发挥效果,而对手只要简单地支付一张移除类法师例如致命射击、变羊或妖术就可以让你的努力付之
东流。
竞技场:1/5 | 天梯排位:1/5
心灵视界
对于那些好奇心比较重的玩家来说,心灵视界是他们希望尝试的第一张牧师卡牌。这张卡牌的发挥很不稳定,你用1点法力和1张手牌换到了对手的随即一张
手牌。这也意味着有时候你会抽到致命毒药,有时候你会抽到奥金斧这样的利器。对于这张牌许多玩家持否定态度,但我认为他们说得太过分了。虽然很多牌组都依
赖着特定的COMBO,但如果用心灵视界拿到对手德鲁伊的埃隆巴克保护者还是很划算的,而且无论怎么说你都窥视到了对手的一张手牌。总体来说心灵视界并不
差,但是如果你处于劣势也别指望依靠它能翻盘。
竞技场:2/5 | 天梯排位:2/5
真言术:盾
好得出奇。给随从增加2点什么同时抽一张牌,仅仅消耗1点法力。不但压缩了牌组还让你的交换更有优势,依靠真言术:盾你可以在前期更有效的控场。把
3/2变成3/4,或是把4/3变成4/5,有时候2点血的差别就可以让你不断扩大自己的优势,别忘了牧师的英雄技能可是加血。牧师的打法需要血厚的随
从,而真言术:盾正好可以帮你一把。但是要注意的是,别把所有鸡蛋放在一个篮子里,给一个随从加上2张盾和一张心灵之火是许多新手牧师会犯的错误。
竞技场:5/5 | 天梯排位:5/5
北郡牧师
当对手听到北郡牧师的上场音效时,他肯定已经抓狂了。北郡牧师是游戏第一回合最让人讨厌的随从,没有之一。1费1/3,而且只有要随从被治疗,北郡
牧师就可以给你提供一张额外的手牌。第一回合出场的北郡牧师可以有效的消耗对手的低费移除类法术,例如愤怒或是寒冰箭。北郡牧师的效果太好以至于它吸引了
大量的仇恨,所以别指望它能活得太久。
竞技场:4/5 | 天梯排位:5/5
神圣之灵
2蓝耗,让一个随从的生命值翻倍。听起来很不错吧?但事实上它还不如德鲁伊的撕咬。除了和心灵之火配合可以打出有效的COMBO之外,神圣之灵可以
做的也就是让森金持盾卫士变得更能抗一些。我之前就已经说了,把太多BUFF卡牌放在同一个随从身上是不明智的。没错,日炎行者加上2张神圣之灵和一张心
灵之火可以变成20/20。但是你的对手如果抓着沉默或是直接移除类的法术他就已经笑死了。别忘了牧师的天赋是神圣暗影和“戒律”,在你BUFF随从的时
候请保持理智。总体来说,神圣之灵还行,和心灵之火相当,并非必要。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
心灵震爆
完全名不副实,这张卡牌并不强。“但是和炎爆术相比,它的伤害有5点,但是蓝耗却只要2点!”没错,意味着你可以消耗2张手牌来对对手造成10点伤
害。但是这两张牌对场上的局势没有任何影响,牧师并非法师。如果你想要用法术直接打脸干掉对手,法师跟适合。牧师需要控场,依靠随从和治疗来干掉对手。如
果牧师是个进攻性强的职业,心灵震爆就能发挥巨大的作用。也许某人发明出依赖暗影形态的战术后这张卡牌会更有用,但它和目前牧师的战术并不符合。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
暗言术:痛
简单有效的移除类法术。对手拥有3攻或是以下的随从,直接干掉。痛苦侍从不会触发特效,圣盾也无法救目标一命。这张强大的移除类法术可以帮助牧师夺
取早期的场上优势。然而,因为3攻的限制,黑铁矮人或是破碎残阳祭司可以轻而易举的将飞刀杂耍者这样的热门随从推出该卡牌的作用范围。虽然暗言术:痛适用
于牧师的每一个牌组,但牧师依然有其他强大的低等级移除类法术,例如神圣惩击和暗影狂乱。总体来说,无论是蓝耗还是卡差,暗言术:痛的价值都是相当明显
的。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
光明之泉
游戏环境对于光明之泉的影响非常大,这张卡牌无法为你的控场带来任何帮助,但是却可以保证你的持久战力。心灵之火和神圣之灵的最佳目标,一个
10/10的光明之泉可以把对手打得找不到北。然而,缺乏攻击力是这张牌最大的缺陷,它无法在牧师处于劣势时给予有效的帮助,即使你已经取得了场上的优
势,光明之泉随机的治疗依然不被看好,毕竟英雄本人也是它可选的目标之一。同样,这张卡牌和奥金尼灵魂祭司冲突,而奥金尼灵魂祭司明显作用更大。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
暗言术:灭
这张卡牌很像暗言术:痛,直接移除攻击力大于等于5的随从。在对抗拉格纳罗斯、战争古树、或是空场对抗希尔瓦娜斯时可以发挥很大的作用。但是无法作
用于破法者、冰风雪人、伊瑟拉或是霍格这样的随从。因为4攻的盲区,所以再多的暗言术灭和痛也不能完全控制场上的局势。但是因为这张卡牌蓝耗相当低,所以
用来干掉对手的随从是只赚不赔的。游戏中绝大部分5攻和以上的随从都要消耗超过3点法力。游戏后期的强力移除,配合无面操纵者你可以直接把对手的纳格拉罗
斯复制过来,再用暗言术:灭干掉它。
竞技场:4/5 | 天梯排位:5/5
暗影形态
“我想打暗牧,行么?”“不行。”“就让我试一次呗?”“没门!”魔兽世界熔火之心年代的场景再次上演。将你的英雄能力变为造成2点伤害,甚至是3
点。然而也许除了心灵震爆以外,牧师没有第三张攻击性的卡牌能与之配合。牧师并不像术士和法师那样拥有多样化的攻击手段。暗影形态的最大问题和魔兽世界中
一样,一旦切换到这个形态就不能治疗!而牧师的许多COMBO又依赖着治疗能力,我承认如果改用麻风侏儒这样的中立随从,采用直接伤害的套路,也许是可行
的,但如果真的想那样做为什么不去玩法师?
竞技场:1/5 | 天梯排位:1/5
思维窃取
在对手的牌组上释放奥术智慧。如果你拿到了刺客之刃、真银圣剑、横扫这样的强力职业卡牌,或者是伊瑟拉、纳格拉罗斯这样的橙色卡牌,那你就赚大了。
但是你还是有可能拿到致命毒药、图腾之力这样的废牌。就像心灵视界,思维窃取的随机性也很强,但至少你可以用2张思维窃取换来4张手牌,这样你就总共有
32张牌可以打。无论这些牌是否有用,你都应该是赚了的,但是需要注意的是,不要在你需要增强场上控制力的时候打出思维窃取。
竞技场:2/5 | 天梯排位:3/5
群体驱散
并不好用。也许4蓝耗抽牌加多目标沉默看上去不错。同时击中希尔瓦娜斯和战争古树,或是打中两只麦田傀儡也可以有效降低他们的价值,而且你还能抽一
张牌。但很不幸,你浪费的4点法力只是移除了它们的特效而不是本身。虽然沉默效果不错,但直接移除随从更有效。虽然天梯对战中你遇到的几乎每一个随从都是
效果怪,但是个人意见这张牌并不值4蓝耗。
竞技场:0/5 | 天梯排位:1/5
暗影狂乱
完全是一张可以打破场上平衡的卡牌。打个比方,你的场上有一张精灵龙,而对手的场上则是一张飞刀,接着他放下来3蓝耗的破碎残阳祭司或是麦田傀儡。
你的情况看上去很不妙。紧接着,你抽到了暗影狂乱。取得对手一张3攻卡牌的控制权,然后攻击对手3血的随从,大部分情况下两个随从都会挂掉。很强大的1换
2移除法术,而且不像多重射击或是叉状闪电这样具有不稳定性。唯一的缺点在于只有对手场上的随从超过1只的时候它才好用,但因为牧师拥有盾和神圣之灵这样
的法术存在,1换1是很难实现的,所以不用担心没机会用它。只要你拥有足够的尘,我想不出不放两张的理由。
竞技场:5/5 | 天梯排位:5/5
控心术
第四回合召唤拉格纳罗斯?没问题。第四回合召唤3/15的加拉克苏斯大王?虽然不好看但是问题也不大。第四回合召唤不带战吼的精灵弓箭手?这就有点
丑了。如果你是个喜欢赌博的人,这张卡牌就是为你量身定做的。4点法力,召唤对手牌组中一只随机的随从,不带战吼。太不稳定了,也许在休闲模式里很有意
思,但是天梯或竞技场中均没有什么竞争力。牧师拥有不少更好的4费卡牌,如果你不是个无可救药的赌徒,还是放弃它吧。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
奥金尼灵魂祭司
我相信它是牧师职业卡牌中最强之一。只要它在场,你就获得了暗影形态的效果,可以用英雄能力打出2点伤害,同时它还给我们带来了其他一些有趣的
COMBO。大地之环先知变成了3/3带战吼3伤害的随从。治疗之环变成了4伤害的不攻击英雄的地狱火。暗鳞治愈者变成了对自己释放了献祭,你不会想尝试
的。将所有的治疗效果变成伤害是一把双刃剑,你需要自己计算,但我认为如果牧师能在游戏中期拥有更强的攻击型,将有利于将比赛拖入后期,拖入牧师的主场时
间。不要打暗鳞治愈者就对了。也别忘了神圣之火这样的法术会对自己造成伤害。只要你小心谨慎,这张牌就非常强,但有时候也会让你陷入无牌可打的尴尬局面。
竞技场:3/5 | 天梯排位:3/5
光耀之子
4费5/5,很不错吧?而且卡牌上还写着“这只生物的攻击总是等同于自己的生命值。”也不粗啊,至少不用担心讨厌的奥尔多卫士。和神圣之灵拥有很棒
的协调作用,但是要小心沉默效果。沉默后的光耀之子是0攻的,基本就废了。但是如果对手在它身上浪费了宝贵的沉默或是移除类法术,那么拉格纳罗斯和伊瑟拉
就安全多了。如果你能保持光耀之子的生命,那么这张牌就比冰风雪人更强。虽然它的攻击随着生命值的降低而降低,而且也惧怕沉默,但总体来说它依然是一张很
不错的牧师卡牌。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
神圣新星
作为一张5费,对敌方全体造成2点伤害,同时治疗己方全体2点伤害的法术,神圣新星拥有扭转局势的巨大潜力。如果你的场上拥有受伤的随从而又抓住北
郡牧师的话,先打北郡牧师会让你事半功倍。除此之外,这张牌也就有什么可以多说的了。相当直接,发挥稳定的职业卡牌。范围伤害和范围治疗可以让牧师的控场
能力更上一层楼。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
神圣之火
终于我们说到了6费卡牌,5点直接伤害,然后治疗自身5点生命。只要你不是满血的话,这张卡牌的价值都可以说得上是不错的。在慢速的牌组中,加血卡
牌的作用明显,它可以让你在游戏前期承担相当一部分伤害。结合破法者它可以直接干掉令人讨厌的希尔瓦娜斯或是战争古树。而且你也可以用它来终结那些贫血的
英雄,神圣之火用途广泛,弹性强,我特别要指出的是银色指挥官在最近的补丁中削弱了,也许6费的卡牌可以更多的考虑一下神圣之火。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
圣殿执行者
很耐打的卡牌,而且可以让其他的卡牌变得跟耐打。6费6/6的属性本身就不错,我是说它和石拳食人魔相差不多,同时还拥有为另一个随从提升3点生命
的强大战吼特效。它和光耀之子拥有很强的协同作用,给光耀之子加3点血其实就是加了3/3。除此之外,就算是给普通的随从加上3点血,结合牧师的英雄能力
你也可以进行更加有效的随从交换。发挥稳定,就像我前面所说,银色指挥官已经不像之前那么霸道,也许你可以选择使用一到两张圣殿执行者。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
秘教暗影祭司
冰风雪人的属性,精神控制的效果,只要你的目标是2攻以下。这张卡牌可以抢来一些很不错的随从,例如对手的纳特帕克、北郡牧师、法力之潮图腾。除此
之外,如果你能控制对手的火舌图腾,那么也许就能打出一波惊人的爆发伤害。就算是拿到1/7带嘲讽的魔古山守护者也是好的。总体来说比中立的奔腾的科多兽
要更厉害。我认为这张卡牌在目前的天梯排位中拥有更高的优势,因为血法师萨尔诺斯和纳特帕克正越来越流行,相对的,它在竞技场中的表现虽然也不错,但并不
像天梯中这么吃香。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
先知维纶
这个职业传奇卡牌相当可恶。它虽然不能立刻就扭转场上的局势,但我敢肯定你能用先知维纶做出一些猥琐的事情。如果你足够幸运,用思维窃取或是心灵视
界拿到了法师的炎爆术,那么就享受对手被直接打掉20点血后惊恐的面容吧。另一方面,这张卡牌可以让你的神圣之火变为10伤害/10治疗,而且英雄能力也
会变为4治疗,奥金尼灵魂祭司在场则是4伤害。心灵震爆甚至都会变得恐怖起来。虽然7费7/7在后期并不强大,但就算是被沉默,他依然可以造成足够的威
胁。牧师的传奇卡牌设计相当不错,符合职业特色,但很可惜伊瑟拉比它的表现更好。伊瑟拉会给你喂卡,而先知维纶需要你用其他的卡牌与之配合,虽然不弱,但
先知维纶的表现并不像其他的职业卡牌,例如提里奥弗丁那样稳定。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
精神控制
还有什么好多说的呢?你喜欢拉格纳罗斯?抢来就是。你喜欢对手的提里奥弗丁?抢来就是。这张卡牌在8费的时候强的逆天,因为大部分实力超群的后期卡
牌还没能上场,牧师就已经抓着精神控制等他们上钩。如果你的对手依赖后期卡牌,那么精神控制可以有效打乱他们的战术。就算是这张卡牌被削弱到了10费,两
张精神控制加上无面操纵者也可以保证让你在后期拿到对手的好牌。但话说回来,就算是削弱之前,精神控制也属于游戏中最难打出的一张牌。不可否认的是精神控
制的存在可以让对手在游戏后期变得犹豫不决,虽然竞技场中拿上3张精神控制的时代已经一去不复返,但只要精神控制的效果不改,我相信它就会在牧师牌组中拥
有一席之地。
牧师卡牌综合TOP5
1. 真言术:盾
2. 暗影狂乱
3. 精神控制
4. 北郡牧师
5. 暗言术:灭
总体来说,牧师的职业卡牌在BUFF场上的友方随从方面可圈可点,而且拥有很不错的移除敌方随从的能力。很不幸在目前的大环境中,牧师并不强大。把
游戏拖到后期,然后用大怪来解决对手,这样的战术德鲁伊和骑士更加适合。牧师肯定不像猎人那么弱,但是也需要更多的爱。除了无畏剑圣和圣光守护者这样的中
立卡牌,我想设计者们也可以给牧师增加更多的套路。目前游戏的大环境中牧师属于比较弱的一方,但是它的复制和窃取机制依旧可以给玩家带来无尽的乐趣。
D. 炉石传说环牧卡组怎么玩 单卡及对阵各职业技巧
一,环牧卡组:
治疗之环x2 真言术:盾x2 北郡牧师x2 肉用僵尸x2 快速治疗x2 狂野炎术师x2
博物馆馆长x2 暗言术:灭x1 死亡领主x2 维纶的祝福x2 奥金尼灵魂祭司x2 神圣新星x1
淤泥喷射者x1 秘教暗影祭司x2 圣光炸弹x2 裁决者图哈特x1 埋葬x2
二,使用小技巧:
1,对上快攻的时候,火占和奥金尼不一定要等combo才上场,可以当占场生物,因为对上快攻的时候场面相当重要 .
2.对上控制牌组的时候,北郡不要裸上,需要等到能抽牌的时候才上
3.治疗之环也不一定要留给奥金尼做combo,也可以用来配上火占+北郡去抽牌。
4.有时候可以扣着奥金尼+双快速治疗/强尸作为斩杀手段,对手往往会没有提防牧师会有斩杀的手段。
5.起手的时候没有小生物(1,2费),尽量不要留真言盾起手.
三,对阵各职业技巧:
奴隶战
留牌:北郡,强尸,不要留死亡领主,因为很多时候战士对上牧战起手都会留斩杀。
如果已知对方是奴隶战的话留可以炸弹,以及奥金尼+环的combo
优势对局
1.其实对上奴隶战的时候相当好打,因为牌组有双炸弹和奥金尼的combo,相当克制现今 以占场打法为主的奴隶战
2.最需要留意的是五费对面生一波的时候,如果没辨法准时用aoe清掉的话尽量先减少奴 隶的数量,一直拖到aoe为止,而且费伦祝福+新星是可以完解奴隶,对上奴隶时可以注 意这个比较容易忽略的细节
3.奴隶战生奴隶的时间越后,威胁则会越小,以及留意一下尽量不要进入死亡之噬+老爸 14伤(也算上心怒的话就是16)的斩杀线就好
土豪战
留牌:基本上也跟奴隶战一样,留北郡,强尸,不要留死亡领主,因为很多时候战士对上牧 战起手都会留斩杀。
均势对局
1.由于双方前期都不是强势期,基本上可以打得比战士更为被动,切忌见到对面的护甲迭 到20,30就心急,把节奏放下来,慢慢打就可以很多时候都会打到差不多疲劳才能完场
2.场上尽量不要超过2只怪,防对手的斗殴
3.而入葬的首要目标是女王,然后才是伊瑟拉,女王对于控制战来说是相当头痛的存在
4.用北郡抽牌不要抽太爽,到牌库还有十张左右就尽量不要再抽了,可以适当时候就拿北 郡去自杀,以防太早进入疲劳
5.跟奴隶一样,留意一下尽量不要进入死亡之噬+老爸14伤(也算上心怒的话就是16)的斩 杀线就好
龙牧/控牧
留牌:北郡,强尸,博物馆馆长(用来拿4攻怪,好用的4攻死声怪异常的多,例如伐木机、血 蹄、两种雪人)
均势对局
1.牧师的生物普遍都血比攻高,炸弹一般都清不干净,奥金尼+环在这个对局中会较为可 靠。
2.入葬在这个对局比较重要,除了可以拿来入葬大怪外,还可以用来解被费伦buff后的生 物。
3.场优比较重要,不用抢血,尽量把对方场面清干净,防好对方的aoe就可以
4.不要同时下两只北郡,会有机会被对面爆牌爆输。
冰法
留牌:北郡,强尸,馆长,图哈特
馆长在这个对局中也相当好用,很多时候都可以拿到优质的生物怪令冰法清不干净。而图 哈特则可以一直把自己血量维持在高水平,相当好用。
劣势对局
1.未日+冰环的组合可以用入葬来解
2.快速治疗尽量留在红龙之后一次把自己血量奶回来
3.要小心使用奥金尼,因为会令自己不能回血,对面又放任不管的话,很可能会因此输 掉。
4.因为大部分冰法都没有单解牌,可以尽量buff大一只怪,令对面不好解。
节奏法/机械法
留牌:1,2费生物,领主,有小生物的话则可以留真言盾/费伦祝福,有奥金尼+环combo的话 也必须留,有奥金尼combo的话会相当好打
均势对局
1.唤炎/学徒/机械召唤师必须死,由于没有痛的关系,所以在这个对局中,小生物相当重 要,火占也可以裸下占场。
2.前期场优很重要,那边有场优就会比较有优势
3.法师都比较少带软解,可以安心把buff都给领主
咆哮德
留牌:1-2费生物,领主,费伦祝福
费伦在这个对局比较重要,因为德的解决方法就只有森林看守者,在费伦buff后的怪会令 德很头痛
劣势对局
1.如果对面skill不好的话,还可以55开,但对面skill很好就难打了...
2.就拼命拿场优,拿到的话会令德比较难一套斩杀
3.aoe不要太贪,能清到1,2只都可以用了,再贪可能就这样死了
T7猎/中速猎
留牌:全力找北郡,强尸,死亡领主,有的话才留真言盾、馆长,后手也可以留火占
优势对局
1.因为牌组两张快速治疗、以及没有大怪,卡手的机会比较少,所以这个版本对上猎人时 胜率很高
2.对上中速猎时留入葬给狮子
3.对上t7时很多时候场优比补血重要,除非已经快要进入斩杀
动物园
留牌:1-2费生物, 死领,有奥金尼+环combo可以留, 火占+小法术也可以留
优势对局
1.就是把对方场面清干净就好,一只怪都不要留
2.牌组各种aoe,对上zoo就各种轻松,不过小心虚空死后会出大怪,最后有死的时候才主 动解虚无
宇宙术
留牌:1-2费小生物,死领,有的话就找真言盾/费伦
均势对局
1.尽量保持场上的压力,不要给对面有空间变领主,变后自己1,2回合仍不能斩杀的话会相 当麻烦
2.在中后期,可以留奥金尼+快速治疗/强尸偷一波,对面往往会估不到这种斩杀
3.在自己场面优势的时间不要压血压太快,因为环牧相当怕熔火+暗影combo
4.要多点找机会抽牌,不然很容易给术士拉开牌差
鱼人骑
留牌:1,2费生物,领主
劣势对局:
1.第一张死鱼的时候可以用炸弹轻松解决,但一次死鱼过后,再来一次的话基本30血都是 必死,所以尽量不要拖太久太久
2.有时候可以靠奥金尼+快速治疗/强尸偷一波
3.在拿场优的时候小心防对面的火占一视combo
佛祖骑/中速圣骑
留牌:北郡,强尸,死领,火占+低费法术
优势对局
1.火占在这个对局相当重要,要小心使用,尽量能把对面的场面能清干净才使用
2.入葬都用来给Dr.6.7.8就可以
3.北郡都可以裸下,可以带给对面压力,不敢出护盾机械人和新兵
奇迹贼/刀油贼
留牌:1,2费生物,有就可以留真言盾/费伦
劣势对局
1.尽量铺多点高血量生物,逼对面用剔骨来解你怪已经算成功
2.大部分时间都在后期才用死领,用来防对面一波斩杀
3.不要只buff一只怪,因为贼都带满闷棍
4.尽力铺场多点给压力,因为其实都没有方法可以阻止对面抽牌...,所以在对面抽太多牌 之后有场优才有胜算
5.小心计算对面的斩杀,贼的爆发很高
快攻萨
留牌:1,2费生物,火占,领主,奥金尼+环也可以留
均势对局
1.要尽力捱过未日锤的爆发,有时候对面有未日锤,要有16以上的血量才算安全一点
2.快速治疗也很重要,尽量奶自己,有时候也可以选择不下怪,用天生技能补自己血
3.初期场优相当重要,因为快攻萨的伤害有差不多一半伤害是靠前期的场优来打,如果前 期它打不到伤害,后续会不够输出。
E. 暗影收割者安度因 怎样才能拿到
1、通过炉石传说冒险模式副本获得,在冰封王座的骑士冒险模式副本里面,打通冰封王座的骑士副本之后获得到卡包有几率获得到暗影收割者安度因卡牌。
F. 炉石传说牧师怎么打
炉石传说在国服一直有一个传说,说某职业在第一回合上一个叫北郡妖师的仆从,其他职业就可以自爆投降。
这个职业就是今天的反派牧师,而这张卡其实是北郡牧师。牧师在这个炉石传说的当前版本,由于各种击杀仆从的法术、强大的回血消耗能力以及无敌般的心灵控制,使得其在当前版本特别强势。现如今满天梯都是牧师也证明了牧师当前的地位。可以说现如今的炉石传说选手们都有自己一段对战牧师的心酸血泪史。耗子我也用自己的血泪史,总结出一些对付这个强大职业的心得,希望能给大家一点启示。
1、关于北郡牧师
第一回合上北郡牧师是最没素质的牧师有木有啊!1攻3血简直是个逆天的存在啊,回血还能抽牌,这让其他人怎么活啊。一回合不处理掉很头疼啊很头疼。抱怨之后,该处理还要处理啊,我们来看看各职业如何对付这张妖师吧。
战士:炽炎战斧、英勇打击
战斧是比较好的选择,毕竟3点伤害刚刚对应北郡牧师的3血。即使不用来对付北郡,起手开出战斧也是个好开局。
术士:腐蚀术、灵魂之火
其实对付北郡术士有点吃亏。腐蚀术的使用需要斟酌。腐蚀术用于牧师辛苦养起来的仆从,比直接给北郡更划算。灵魂之火给北郡则显得有点亏,2张卡换1张卡,各位术士自己思考下。
法师:寒冰箭、冰枪
虽然寒冰是2费卡,而北郡只是张1费,但对于1费,她实在是太强了,这笔交易法师不亏。冰枪的话,需要搭配一张能冻住的卡,节奏有点慢。
盗贼:背刺、匕首
背刺+匕首是最好的选择,如果用其他法术卡,2张换1张不划算。当然如果能摸到武器上毒的话,更好了。
猎人:猎人印记
又是一张需要仔细斟酌用的牌,毕竟猎人印记打在北郡和打在一个高等级怪上区别很大。如果连印记都摸不到,那就默默让对方摸牌吧。
萨满:石化武器、闪电箭
萨满的选择面比较广。石化武器和闪电箭都可以选择,如果能1回合把这两张留在手上,完全不需要惧怕对手的北郡妖师。
德鲁伊:爪击、愤怒
愤怒3点伤害刚好可以打掉北郡,虽然损失掉抽牌的福利,但对于北郡妖师的交换完全值得。爪击需要配合英雄技能变身,在没有办法的情况下在用它吧。
圣骑士:无
圣骑士确实没有什么很好的应对办法,4费的愤怒之锤太遥远。不过强大的召唤能力和抽牌能力,用仆从打死他吧。如果1费的时候给他打个智慧祝福呢?
2、暗言术:痛和暗言术:灭
又是两张头疼的牌。暗言术:痛——攻击小于等于3的仆从,死;暗言术:灭——攻击大于等于仆从,死。牧师强大的速杀仆从牌,不管多强大的仆从,在牧师面前都跟纸一样。牧师哥哥能给条活路吗?活路?等等,貌似有蹊跷,4攻仆从呢?对,这就是现在对付牧师一个主流—用大量4攻仆从冲牧师脸。随着牧师的崛起,4攻仆从如今地位蒸蒸日上。
强力的4攻仆从:动物伙伴(米莎/胡弗)、银色指挥官、碧蓝幼龙、暮光幼龙、秘教暗影祭司、诅咒教派领袖、黑铁矮人、冰风雪人、无畏剑圣、利爪德鲁伊、加基森拍卖师、霍格、库卡隆精英卫士、破法者、烈日行者、伊瑟拉。
当牧师遇到这些牌的时候,除了猛敲自己的脑袋外没有什么更好的办法了。
3、各类增益效果
牧师又一被人吐槽恶心的卡牌。比较经典的组合神圣之灵+心灵之火,这套组合一打出,本来一只1攻7血的魔古山守卫,瞬间变成14攻14血的强力大魔王,是不是砸显示器的冲动都有了?耗子曾被一只20攻20血的光耀之子打残过。直到某天被高人点醒,面对牧师我们需要沉默,大量的沉默。叫你再养仆从,一夜照样回到解放前。
带沉默效果卡牌:破法者、铁喙猫头鹰、丛林守护者、沉默、群体驱散、大地震击
这里还可以推荐一张比较特殊的卡,法师专属法术牌扰咒术——牧师辛辛苦苦打出的法术,突然作用到我们的仆从上,岂不快哉!
4、精神控制
招牌卡必有其过人之处!辛辛苦苦养大的仆从,转眼到了对方的场上,撞墙的心都有了有木有啊!
要避免其带来更大的伤害,一是平均的打出仆从,避免出现特别出众的,二是留一些如变羊或者高伤害之类的法术在手上,在对方用控制之后将其迅速击杀。如果以上两点都没有,而又被控制了一只强力的仆从,那只有期待下回抽牌了。
G. 炉石传说这牧师卡组可以么,给点意见
牌组明细:
真言术:盾X2:使一个随从获得+2生命值。抽一张牌。
神圣惩击X2:造成2点伤害。
北郡牧师X2:1/3;每当一个随从获得治疗时,抽1张牌。
暗言术:痛X2:使摧毁1个攻击力在小于等于3的仆从。
工程师学徒X2:1/2;战吼:抽一张牌。
蓝鳃战士:2/1;冲锋。
血沼迅猛龙X2:3/2
酸性沼泽软泥怪X2:3/2;战吼:摧毁你的对手的武器。
暗言术:灭:消灭一个攻击力大于或者等于5的随从。
狼骑兵X2:3/1:冲锋。
破碎残阳祭司X2:3/3;战吼:使一个友方随从获得+1/+1
侏儒发明家:2/4;战吼:抽一张牌。
冰风雪人:4/5。
森金持盾卫士X2:3/5;嘲讽。
神圣新星X2:对所有敌方角色造成2点伤害,为所有友方角色恢复2点生命值。
圣殿执行者:6/6;战吼:使一个友方随从获得+3生命值。
石拳食人魔:6/7。
精神控制X2:获得一个敌方随从的控制权。
H. 克洛玛古斯怎么打 炉石传说黑石山克洛玛古斯通关攻略
BOSS介绍:
普通模式——BOSS拥有30滴血。
技能:龙血之痛,在BOSS的回合结束时,会将一张龙血之痛塞入你的手牌中。
英雄模式——BOSS拥有60滴血。
技能:龙血之痛,在BOSS的回合结束时,会将一张龙血之痛塞入你的手牌中。
龙血之痛·红:当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成1点伤害。英雄模式下,对你造成3点伤害。
龙血之痛·绿:当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗2点生命值。英雄模式下,治疗6点生命值。
龙血之痛·蓝:当这张卡牌在你的手牌时,克洛玛古斯所有法术卡牌消耗降低1点。英雄模式下,法术卡消耗降低3点。
龙血之痛·黑:当这张卡牌在你的手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。英雄模式下,效果不变。
龙血之痛·青铜:当这张卡牌在你的手牌时,克洛玛古斯的随从卡消耗降低1点。英雄模式下,随从卡消耗降低3点。
BOSS卡组:
随从: 各种龙类,精灵龙、暮光龙、火山龙、牧师职业龙、龙人等,随从质量较高。
法术: 撕咬等。
特殊卡牌:多彩龙人,每当你使用一个法术获得+2/+2。
BOSS解析:
克洛玛古斯,是一个让人非常头疼的BOSS,它会不停地给你龙血之痛。如果用吧,会花费自己的水晶,给自己带来麻烦,不用的话,会占据自己的手牌,会带来更大的麻烦。因此我们需要选择在合理的时机,合理的使用。推荐使用牧师和术士打这个图,牧师的话不缺解牌,而且暗影牧会让回血变成毒奶。用术士可以很好地自我弃牌,从而无伤解牌。需要注意的是龙血之痛属于法术牌,我们可以通过周卓过给对面。
推荐卡组:
弃牌术士——
详细攻略:
起手留前期随从“肉用僵尸”或“北郡牧师”或“光明之泉”,最好在前3回合能打出“僵尸”或“北郡”+“维伦恩泽”或“光明之泉”+“神圣之灵”+“心灵之火”的组合。这就需要好运降临我们,祈祷BOSS前3回合没随从出,一旦BOSS丢出“多彩龙人”,我们的BUFF战略就落空了。经过反复尝试,第3回合有小优势压制时,中后期才有得打。因为自第4回合开始,我们需要不断用掉BOSS塞给我们的龙血之痛,下面对不同使其龙血之痛的使用优先顺序进行了解释。
前三回合:首先不用理会BOSS的前两张“绿”和“红”,因为前期是建立BUFF优势的绝佳时期,如果前三回合被卡了节奏,之后基本没戏了。
第四回合:建立好场面优势后,第四回合我方会收到“蓝”。此回合必须用掉“蓝”,否则容易冒着被BOSS一手免费法术牌蹂躏的危险。
第五回合:第五回合我方会收到“青铜”。一般此时我方场上只有一个优势高质量随从,如果被BOSS下回合强势铺场,很难挽回优势,并且BOSS可以免费将“多彩龙人”置于战场,这会造成我方在下一回合处于尴尬状态,BOSS场清不干净,还要用法术成长了多彩龙人,更会造成龙血之痛卡手,滚雪球效应太大。所以强烈建议第五回合用掉“青铜”。
第六回合之后:第六回合我方会收到“黑”。这一回合是我方第二次铺场BUFF的较佳时机,若此时手中有好的BUFF牌,可以先搁置“黑”,保持场面压制。之后的回合需要根据BOSS吐出的“龙血”做出抉择,在我方随从有较小的场面优势时,龙血优先顺序为:蓝>青铜>黑>红>绿。但第七回合时,由于前期“红”的积累,此时我方血量可能很低,此时需要优先用掉“红”确保自己活命,并稳定血量在9点以上,防止被两个横扫带走。期待9费以后的BOSS用红龙复活我们吧!当我方随从完全压制,BOSS基本空场时,此时龙血之痛优先顺序为:黑>蓝>青铜>红>绿。
渡过危险期,之后的就是不断解BOSS随从,恢复随从血量,适当注意自己英雄血量,按优先顺序丢龙血,这时可以不理会“绿”,当BOSS牌库没卡牌时,逐渐把“绿”丢出去就可以了。
TIPS:
“多彩龙人”在场时,不要急着用BUFF,先清掉。
注意“时间龙”出场时不要手残,请不要在网速不佳的状况下打此BOSS,不然会发生以下悲剧。
I. 炉石传说牧师用什么牌
前期建议 北裙牧师 精灵龙 狼骑兵 负伤剑圣 起手
北郡牧师1费1攻3血 前期3血很难被秒 对方又不敢轻易下随从(如果这样你可以和他的低级随从拼血 再给自己牧师加血 可在前期积累手牌优势)
精灵龙 3攻2血 重点是无法被英雄或法术攻击 放下后可以为中期的铺场奠定优势
剑圣3费 4攻3血 性价比非常高 而且身为牧师可以不断加血 会让对面非常棘手
至于狼骑兵攻高血少的特点使其 可以迅速对拼掉敌方比较棘手的嘲讽 激怒 或带法术效果的随从
中期建议 雪人(2张) 森金御盾大师(2张)光耀之子
雪人可谓是4费随从里三围最好的 攻高血高
中期嘲讽随从是必备的 作为嘲讽随从里性价比最高的当然是特丁狗~两张嘲讽牌无论进攻还是防御都会给你的中期作战带来巨大优势
光耀之子 是牧师专属随从 5/5的身板 攻击同血量相同 而作为牧师 血量当然不是问题 受伤后可迅速恢复血量 ---- 也就是恢复攻击
后期建议 古拉巴什狂暴者 烈日行者 暴风城勇士
狂暴者 5费 2/7 别看攻击不高 因为其具有的特性(每受到伤害增加3点攻击) 会让其在中后期非常恐怖 而作为牧师 受到伤害后又可以保证血量不会太低 简直神器
烈日行者 嘲讽 圣盾 后期解场非常好用
暴风城勇士 别小看他的 +1 +1 当你的随从铺场完毕后 这张牌可瞬间增强整体攻击和防御,后期经常就是差那一点攻击而无法消灭掉对方的高级随从---甚至错失直接消灭对方英雄的机会
法术牌:
神圣惩击 (2张) 无论前中期 清场补刀绝对好使
暗言术:痛 (2张) 前期清场非常好用 暗言术:灭 (2张) 同理,后期解场神器
神圣新星 中期清场神器 尤其面对类似鱼人流这种多随从低血量的战术 能瞬间挽回战场局势
精神控制 (2张) 游戏进行到大后期时绝对是imba的存在 瞬间控制一名随从 优势时可进一步扩大优势 使地方丧失抵抗能力 劣势时常可一举扳平局势甚至转优 尤其在对方拥有超强的橙卡随从时更能显示出牧师贱的本质-----什么? 你的橙卡? 是我的橙卡!
至于其他法师牌 像心灵视界 思维窃取 暗影狂乱 真言术:盾
可根据个人喜好来决定是否使用和张数选择 我还是很喜欢偷牌的 经常能偷到一些很好用又至关重要的牌
基本就是这样了,如还有空位可再添加一些自己喜欢的随从 楼主有什么不清楚的欢迎继续提问
纯手打 望采纳~o(∩_∩)o
J. 炉石传说亡语牧卡组推荐
想知道更多关于炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的介绍吧~
炉石传说随着探索安戈洛版本的来临,很多玩家都很看好牧师职业,可是亡语牧卡组怎么样?今天就来看看炉石传说亡语牧卡组推荐吧。
卡组介绍
配合任务橙卡的触发条件,无疑有着大量的亡语生物,笔者感觉10张亡语生物足以。结晶预言者明显是更好的1费偷牌,而变幻之影想必人尽皆知,腐化治疗机器人有着身材的优势,而始祖龟执盾者算是身材标准的嘲讽。至于暮光召唤师,由于有了新卡幻象制造者的加入,只要复制到肯定是大赚的,亡语生成的5/5明显大于4费的标准身材。
联结治疗取代了快速治疗,毕竟还能帮英雄回血呢,这点看出了暴雪的人道主义,毋庸置疑,牧师必带1费法术。而好奇的萤根草就算是比较有意思的新卡喽,3费3/3身材,算是亏了1点血量,但倘若猜对就能补充一张对方的库牌,平心而论由于我方职业卡较多,所以猜测难度当属不大,那就没有理由不带喽!关于恩佐斯,笔者感觉到新版本速度的变慢,倘若真的需要打后期来一张总是没错的吧!
再来看看所带的法术,2个痛和2个灭无可厚非,2张末日依旧是返场的手段,由于失去了埋藏,带2张龙息药水就有很大的价值,而且新版本龙卡不会很多了,默认算是6费全场打5吧。还有便是一张神圣新星和一张神圣之火,都是亘古不变的解牌,各带一张也没错吧!
亡语,补牌,后期
介绍完了所有卡牌,让我们再来看看这套亡语脏牧的几大特色吧!
亡语毋庸置疑,不仅是为了让任务完成,让生命值上限提高,这儿的亡语也有着赖场、返场、偷牌补牌的效果!北郡牧师感觉没有再带的价值,因为似乎已经不缺过牌和手牌了。结晶预言者和萤根草和变幻之影都带有偷牌的效果,加之还有幻象制造者的存在,一般来说能偷对方8-10张牌就等于给自己补充8-10张手牌!
2费的暗影视界也是比较给力的新卡,随机发现一张牌库中的法术牌加入手牌,由于自带的法术牌多半是更好的解牌,所以受益率自然更高一些。无论如何,这套亡语脏牧理应不缺手牌和补牌,所以连思维窃取也就不再带了。
有了亡语和补牌能力,剩下自然也就是托后期喽,依靠铺天盖地的亡语生物与对方慢慢打消耗,甚至还有恩佐斯的力挽狂澜!前期依靠解牌苟活,然后依靠亡语生物与手牌不断的返场占场从而一点点取得我方的优势,不得不说,理论上说起固然还是不错的啦!
优势与劣势
面对常见的快攻卡组这套脏牧要比传统的脏牧更有存活能力,毕竟有着更合理的费用曲线,更多的生物与更多的法术解牌。当然,运气成分固然还是有的,毕竟补牌的主要手段都来自于偷牌,谁知道究竟能偷到什么呢?
面对一般的慢速卡组如土豪战等应该也不会劣势,毕竟我们有着更多的生物和更多的手牌,而且还有更高的血量。
即便如此,这套卡组在面对中速卡组和更慢的卡组之时还是有着一定的劣势的。中速卡组一般会依靠高质量的生物不断压场,倘若我方一旦断解,很容易处在不利的境地。再者,虽说这套脏牧不缺生物,但不能说生物质量一定就有多高,优势都是一点点抠出来的,而中前期依旧有着被对面抢死的可能性。
当然,面对OTK卡组肯定是大劣势对局,因为我们的进攻能力实在太差了,但考虑到新版本OTK的没落,或许这倒不必多想。倘若还有比我们更慢的卡组,那自然也是不太乐观的吧!