为什么游戏里的女的不好看
1. 为什么在网吧打游戏的女生,几乎都是颜值较高的
在我的印象中,喜欢打游戏的女孩子都是比较时尚的,而且智商和情商都是很高的!
那么,像这样的女孩子肯定会特别在意自己的容貌和行为,她们无论什么时候,都会把自己打扮的漂漂亮亮的,而且行为举止还特别的优雅(打游戏时,姿势很丑的女生应该都会窝在家里,不敢去网吧的)。
网吧的女生颜值高有两种情况:
第一种,天生的美人坯子,清纯自然,仙气十足,能吸引无数男生的目光。
不过,这种情景我只在电视剧里见到过。
这种女孩子自身颜值特别高,皮肤白皙,头发黑亮,有一种脱俗的、自然的美,让很多人都非常的羡慕,男孩子喜欢,女孩子也不会嫉妒,但是这种绝世美女一般很少,普通的网吧是见不到的。
那么还有一种,就是非常喜欢打扮的女孩子喽!
俗话说得好,三分长相七分打扮。那么,现在的女孩子只要勤快一点儿,早上早起几分钟,稍稍打扮一下,立刻就变成了一个大美女。
我想去网吧打游戏,一般都是这种女生吧。她们会特别注意自己的外形。想想看,网吧毕竟还是男生多,不注意自己的形象,在那么多男孩子面前是很丢人的。
而且说不定这些女孩子还没有对象,如果在网吧碰到一个自己心仪的男生,她真的有可能去追求的。那么,想要吸引这个男生的注意,总不能邋里邋遢的吧。
还有一点,网吧怎么说也算是一个公共场合,不要说女生了,就连男生也不愿意在公共场合丢份儿,对不对。
2. 美式游戏中女性角色的相貌为何普遍很丑
大凡被反映女性角色丑的,游戏中的男性角色也大多不怎么样,原因?人物生成的基理不一样,日式的人物都是手工建模,而欧美游戏,尤其是RPG(包括老滚,龙腾,辐射,质量效应……)中都是通过游戏引擎调整各种参数捏出来的!
这两者的区别太大了,前者可以自由调节,捏人效果完美,游戏引擎技术含量低,但对使用者要求高,起码是专业人士才行;后者自由度低,游戏引擎技术含量高,但对使用者要求低,游戏玩家也能轻松驾驭。
相对于欧美游戏公司,日本游戏制作一直一来就存在编程水平较低的问题,所以只能在美工方面投入更多,雇佣大量专业人员捏人,而欧美公司更倾向于把资金投入到3d引擎的开发上。
随着3d技术的进化,两者的差距在逐步缩小,这就是为什么排名第一回答里提到的辐射4的人物比3要好看许多的原因,不是所谓的制作人员更用心的缘故,完全是游戏引擎进化的功劳。
花同样的钱,结果是日本的游戏引擎越来越落伍,游戏中的人物却始终如一的好看,而欧美的游戏引擎越来越强悍,游戏中的人物也随着技术的进步越来越好看。
至于这两种方式的未来前景如何,相信大家很容易就能判断出来。