为什么云顶之弈改版改的不好玩了
Ⅰ 现在的云顶之奕,为什么感觉没有以前有意思了
前期是套路没有摸清楚,所以百家齐鸣。现在大家找了一些好上手高强度的卡组,就纷纷跟风,但是这东西随着英雄和羁绊的增加,会慢慢有更多的卡组,就像某传说一样,永远不可能一套玩下去。
前面不给装备我认,我选选秀,阵容也算成型了,核心装备也有个1、2件,就等着野怪来波装备了,结果后面野怪给nm三腰带?有啥用?这都最后了,我上哪找大棒大剑女神泪之类的来给这三个大腰带配对?上非诚勿扰给他配对么?
最开始一玩一天,到现在一天也就2、3把。更新预热都预热了一个多星期了,排位也没来,平衡也没来,真的炒蛋。
Ⅱ 新版本的云顶吧比上个版本的好玩吗
云顶之弈是lol一种新推出的模式,根据赛季的更新云云顶之弈已经更新了好几个版本,但是对于人家来说这个版本的云顶之弈有些鸡肋。对于玩家来说游戏的体验不仅体现在游戏机制上,还有游戏的平衡状态,如果游戏的平衡状态大大失调的话就很容易影响到玩家的游戏体验。
熟悉过程对于这个版本的云顶之弈来说,它产生了很多新的职业羁绊以及英雄,同时也能够让玩家开创出更多的玩法。虽然在和上一个赛季的云顶之弈相比他并不是特别的出彩,但是也能够让很多玩家在游戏中获得比较好的游戏体验,只不过需要一段的时间来进行熟悉才能够让他们熟练的在云顶之弈中玩耍。当然对待一些对云顶之弈感受非常差的玩家来说,可以安心的去打排位,也能够让他们增加更多新的挑战。
Ⅲ LOL云顶之弈最无聊的版本来临,上分全凭运气,对此有何看法
前言:云顶之弈如今已经更新到了10.9版本,在这个版本中设计师对羁绊以及英雄进行了大规模的调整,10.8版本大火的暗星阵容被一削再削,高费卡的强度也惨遭砍刀。同时设计师加强了一费棋子的强度,并且提高了一费棋子的刷新几率,加上一费棋子数量较多,一时间云顶之弈的主流阵容发生了微妙的变化。
波比和霞当道,这两个阵容该如何克制?
当这个两个阵容大火的时候,很多玩家都会发出疑问,该如何克制这两个阵容?论阵容强度,以霞为核心的“凤凰传奇”阵容是比较克制6法波比的。因为6法波比只要靠波比的盾打防御和输出,而神装的霞在开局时能够迅速击杀波比,从而击垮敌方后排,因此赌霞的玩家也比赌波比的玩家要多。
同时大成的暗星阵容也能和这两个阵容有着一战之力。泽拉斯技能启动后便能快速的清掉后排,让波比处于孤立难援的境地。但是打霞要看运气,如果开局没有率先清掉霞的话就会被霞反收割。值得一提的是斗枪是当前版本唯一一个能够玩运营的阵容,前期靠红Buff连胜,后期靠质量硬怼,面对两个赌徒阵容也有一战之力。
游哥试玩了几天,说实话10.9版本的游戏体验并不是很好,没有找到方向的话非常容易掉分。希望设计师能够尽快作出调整吧,大家对此有什么想要说的呢?