为什么人眼睛跳帧
❶ 请问正常人的肉眼能够分辨的帧数是多少
上边那个答案,所谓两种说法,其实是一个意思,因为我们眼睛看到的影像其实就是传入我们肉眼的该物体反射的光,所以两个说法里对于光的残留和对于影像的残留其实是一个东西。我们就记结论就好了
我们肉眼只能分辨24帧,你看到的也是24帧/秒的影像,但是如果恰好放映的24帧跟你的视觉残留不在一个频率上,你看到的还是不连贯的,而是跳帧的,这时候正好赶上前后两帧交错,你第一个周期视觉残留是第一帧,第二个周期视觉残留有可能是第三帧,就会觉得卡顿。
人眼的1/24秒不是绝对的精确,显示器的1/24秒也不会是完全的精确,中间可能会有误差。可是如果显示的是120帧,那么每帧在显示器上的停留时间就是1/120秒,所以你的眼睛就不会误差一整个1/24秒的视觉残留,而顶多会误差个1/120秒,而连续5个1/120秒之间的画面,差别几乎无法识别,所以会在细节上比只按照24帧显示要好。但是这种差别是细微的,因为在24帧/秒的情况下,肉眼漏过1帧的几率本就细微,正常情况下根本没必要跑到120帧/秒,一般打游戏开到60帧就足够了
❷ 为什么我会晕3D
3d游戏靠变形的平面图像造成立体的感觉,因为你眼睛不停的变焦,所以会晕。
第一点:游戏帧数<fps>过低,理论上说,射击游戏帧数低于30fps后,长时间游戏就会导致发晕现象。为什么呢?当眼睛长时间观看跳帧严重的画面产生的效应与眼睛观看一个高速运作导致你反映不过来的物体所产生的效应相同,而这个时候眼睛与游戏画面都处在于高速运作的状态下,但是你的大脑却感觉你的身体没有动,所以时间稍微一长人就会眩晕。
第二点:环境不好!环境不好也是是个很大的因素,比如空气不流通,环境太热等,都是导致眩晕的重大因素。记得我第一次去网吧玩cs就晕的不行了,满头流汗。应为那个网吧乌烟瘴气,又热。而我在家里打cs就没有这个问题。
第三点:你还不习惯3D FPS游戏!通常刚接触FPS游戏的人或者很少玩FPS的朋友们大多数都有眩晕现象!
第四点:玩家身体太差,或者适应能力太差!这点也很重要,身体不好的朋友们就少玩玩游戏多外出运动吧!
第五点:远视眼或者眼睛有问题的朋友们!眼睛不太好的话,你就必须要付出很多注意力去看清楚东西,这样时间一长不断旋转就会发晕!
第六点:某些游戏的引擎及视野导致的问题!因为这点头晕的朋友们应该很少!但是还是有相当一部分人说玩其他的游戏头不晕,但是一打Half Life 头就晕了。
解决方法:
说起解决方法其实也很简单!我们一点一点来看!
第一点:如果游戏帧数过低,请适当的降低画质来提高游戏性能<帧数>,至少保证28帧以上!如果还是不行那就升级硬件吧!或者买CONSOLE<PS OR XBOX>算了!
第二点:环境请一定保证通风,空气不流通的话对身体也不好哦。尽量让新鲜的空气围绕在你的身边!如果天气过热请开电扇,少开空调!!
这一点很重要!
第三点:如果你是不习惯FPS,多玩玩吧,习惯就好!!不行的话,其他类别也有很多好玩的哦!! 时间就是解决方法,随着时间,你将会习惯第一人称射击游戏的!
第四点:身体差的朋友就少玩玩游戏吧,身体重要哦,锻炼锻炼身体吧,对你将来有好处的!!宁愿多看看电影少玩玩游戏!!
第五点:眼睛啊眼睛,好好保护你的眼睛吧。多玩游戏不怪你,但是眼睛最重要!!
第六点:这点也没有什么说的,习惯就好。我玩HL也不晕哦。还是习惯问题,少怪游戏!!
❸ 为什么我打CS会头晕 恶心/
首先你要知道为什么玩CS会头晕,CS属于fps游戏,很多人玩fps游戏都会头晕。第一点:fps过低,理论上说,射击游戏fps低于30后,长时间游戏就会导致发晕现象。因为当眼睛长时间观看跳帧严重的画面产生的效应与眼睛观看一个高速运作导致你反映不过来的物体所产生的效应相同,而这个时候眼睛与游戏画面都处在于高速运作的状态下,但是你的大脑却感觉你的身体没有动,所以时间稍微一长人就会眩晕。 第二点:环境不好!环境不好也是是个很大的因素,比如空气不流通,环境太热等,都是导致眩晕的重大因素。记得我第一次去网吧玩cs就晕的不行了,满头流汗。应为那个网吧乌烟瘴气,又热。而我在家里打cs就没有这个问题。 第三点:你还不习惯3D FPS游戏!通常刚接触FPS游戏的人或者很少玩FPS的朋友们大多数都有眩晕现象! 第四点:玩家身体太差,或者适应能力太差!这点也很重要,身体不好的朋友们就少玩玩游戏多外出运动吧! 第五点:远视眼或者眼睛有问题的朋友们!眼睛不太好的话,你就必须要付出很多注意力去看清楚东西,这样时间一长不断旋转就会发晕! 第六点:某些游戏的引擎及视野导致的问题!因为这点头晕的朋友们应该很少!但是还是有相当一部分人说玩其他的游戏头不晕,但是一打Half Life 头就晕了。 解决方法: 第一点:如果游戏帧数过低,请适当的降低画质来提高游戏性能fps,至少保证28帧以上!如果还是不行那就升级硬件吧!买个好点的显卡,不过现在显卡一般关了fps都能升到99。 第二点:环境请一定保证通风,空气不流通的话对身体也不好哦。尽量让新鲜的空气围绕在你的身边!如果天气过热请开电扇,少开空调!! 这一点很重要! 第三点:如果你是不习惯FPS,多玩玩吧,习惯就好!!不行的话,其他类别也有很多好玩的哦!! 时间就是解决方法,随着时间,你将会习惯第一人称射击游戏的! 第四点:身体差的朋友就少玩玩游戏吧,身体重要哦,锻炼锻炼身体吧,对你将来有好处的!!宁愿多看看电影少玩玩游戏!! 第五点:眼睛啊眼睛,好好保护你的眼睛吧。多玩游戏不怪你,但是眼睛最重要!! 第六点:这点也没有什么说的,习惯就好。
❹ 为什么垂直同步锁帧都是60或30帧
30帧,这是游戏运行流畅,不会感到卡的最低要求,低于这个帧数,游戏运行会有明显的卡顿现象。
60帧,这是游戏很流畅运行的标准,再往上,人眼睛的反应速度就已经跟不上帧数的速度了,也看不出多少的区别了。也就是说,更高的帧数,除了能够体现出游戏设计方面的缺陷以及显卡本身强悍的性能以外,对人眼来讲意义并不大。
❺ 正常人的肉眼能够分辨的帧数是多少
人眼不能分辨超过每秒30帧的画面。
❻ 能不能问问关于眼睛和视力有哪些冷知识
胡萝卜并不是对眼睛最好的食物,虽说胡萝卜含有丰富的β胡萝卜素(维生素A原),但是它们之间的转化是需要条件的,且转化率并不高。维生素A是可以预防干眼症、夜盲症,但是对于视力(近视远视却帮不上什么忙,视力问题主要是用眼过度造成)。比胡萝卜好的食物多得是,比如说菠菜、紫甘蓝以及深色绿叶蔬菜。
❼ 动画是因为人的眼睛存在什么现象而产生的
视觉残留人类在一秒立面看到24张连续的动作就会把其动作连起来并且不会产生误差,在动画里面叫跳帧,然后根据这个做出来的动画都是每秒24帧一上的动画
❽ 苹果手机买后拍照时出现闪屏怎么回事啊。像是跳帧一样一会也就好了。一打开照相功能会出现闪屏。
可能是脉冲闪屏或者手机软件固件问题,解决方法如下:
1、看看是不是设置问题,重新设置一下试试进入手机的设置-通用-还原-还原所有设置。
2、闪屏也有可能是软件问题造成的,如果是第三方软件应用造成的,将它卸载试试;如果依旧不行,试试升级新固件,或者重新刷机。
3、另外,还要考虑是不是屏幕自己的问题,近期有没有摔过,可能是屏幕坏掉了,这样的话,就要直接送修了。
4、如果未过保修期,可以前往苹果售后检测保修。
❾ 玩lolfps在200到300之间跳动算不算好,这样的显卡为什么带不动某些大型单机游戏
fps跳的很厉害对吧,对lol来说跳帧很正常,哪怕是GTX1080跳帧浮动都会很大,开始600FPS后期打团突然掉成200多也很正常。卡和跳帧是两码事,正常来说FPS跳到35以下才会开始感觉很卡,画面不流畅,这类网络游戏需要40-55的FPS才可以维持不卡,单机游戏一般25-30左右也就够了,单机游戏25FPS虽然有感觉但是还是很流畅,不会卡,但大部分网络游戏FPS低于40九会感觉到不流畅,这是因为他40FPS还需要和网络进行同步,同步是为了让你不产生BUG而影响游戏平衡。腾讯游戏对优化确实十分不错,哪怕低配玩CF.LOL都不会卡还挺流畅,但是腾讯有个TP的检测程序,他开始检测你是否使用非法程序时,CPU的负载就会增大,你自然就会跳帧,lol的优化又被TP程序给吃回去一些,就会出现TP没运行时200FPS一会儿突然降到130FPS上下。英雄联盟才开始的时候,场景加载起了,但是小兵野怪有还没有出现。随着游戏的时间进程越长,加载的东西就越多,CPU和显卡的负载就越大,你可以注意到:游戏刚开始3分钟内是200+的FPS,打一级团会降到150FPS上下,对线期间130-180FPS上下浮动,打到中后期团战开始爆发FPS也就100多左右。因为日炎斗篷之类的装备特效,英雄技能特效,平A,大龙Buff这些都是数据都需要,要得显卡和CPU处理的,负担小的时候就在游戏开始,自然就算的快,FPS自然就很高,随着慢慢的越来越多的计算负担,自然就慢下来,FPS就会降下来。FPS指的是画面数每秒可以跳多少次出来,以前的动画片见过吧,差不多,就是以极快的速度跳出很多画面让你感觉到很自然。FPS越高跳动次数就越多,自然也就越流畅。但是人的眼睛看东西在50-60帧左右就已经不会在感觉到不同了,就像狗的嗅觉比人灵敏,也许其他动物可以看出不同,但是人已经感觉不出有什么不同了。并且FPS太高对人的眼睛并不好,虽然你看不出有什么不同,但是刷新率太高,眼睛盯久了就会很不舒服。FPS太高了对眼睛反而有危害。解决法打开垂直同步(垂直同步就是稳定画面,不会出现因为FPS太高而产生的BUG,很多游戏都有,垂直同步会限制FPS一般都在60,也就是人眼对FPS最适应的一个程度)在打开抗锯齿,抗锯齿也就是抗狗牙,会让发面十分的平滑非常自然,不打开抗锯齿,你会发现人物或者建筑物等等的轮廓会出现想锯齿一样的狗牙,很不自然。打开抗锯齿和垂直同步即可,FPS就会稳定在60,不会跳帧,画面的性能和质量也会有很大提升。某些大神说他能分辨200FPS和100FPS的区别,我只能说表示你堪比一台很好的显示器了。最后再说跳帧不代表卡,只是由于机器负载小FPS很高和负载大时FPS变低,产生FPS的差异。不论如何,什么显卡什么CPU都会跳帧,帧数也不是越高越好,稳定在60才是最合适的,不管你是什么显卡只要玩LOLfps不低于50都不会卡。
❿ 大神帮我看一下这个显卡驱动是不是该更新了这是不是影响显卡性能了为什么玩英雄联盟fps跳的很厉害
fps 跳的很厉害对吧 ,对lol来说跳帧很正常,哪怕是GTX1080跳帧浮动都会很大,开始600FPS后期打团突然掉成200多也很正常。卡 和 跳帧 是两码事,正常来说 FPS跳到35以下 才会开始感觉很卡,画面不流畅,这类网络游戏需要40-55的FPS才可以维持不卡,单机游戏一般25-30左右也就够了,单机游戏25FPS虽然有感觉但是还是很流畅,不会卡,但大部分网络游戏FPS低于40九会感觉到不流畅,这是因为他40FPS还需要和网络进行同步,同步是为了让你不产生BUG而影响游戏平衡。
腾讯游戏对优化确实十分不错,哪怕低配玩CF.LOL都不会卡还挺流畅,但是腾讯有个TP的检测程序,他开始检测你是否使用非法程序时,CPU的负载就会增大,你自然就会跳帧,lol的优化 又被TP程序给吃回去一些,就会出现TP没运行时 200FPS 一会儿突然降到130FPS 上下。
英雄联盟才开始的时候,场景加载起了,但是小兵野怪有还没有出现。随着游戏的时间进程越长,加载的东西就越多,CPU和显卡的负载就越大,你可以注意到:游戏刚开始 3分钟内是200+的FPS, 打一级团 会降到150FPS上下, 对线期间 130-180FPS上下浮动,打到中后期团战开始爆发 FPS也就100多左右。因为日炎斗篷之类的装备特效,英雄技能特效,平A,大龙Buff 这些都是数据都需要,要得显卡和CPU处理的,负担小的时候就在游戏开始,自然就算的快,FPS自然就很高,随着慢慢的越来越多的计算负担,自然就慢下来,FPS就会降下来。
FPS指的是画面数每秒可以跳多少次出来,以前的动画片见过吧,差不多,就是以极快的速度跳出很多画面 让你感觉到很自然。FPS越高跳动次数就越多,自然也就越流畅。但是人的眼睛看东西在50-60帧左右就已经不会在感觉到不同了,就像狗的嗅觉比人灵敏,也许其他动物可以看出不同,但是人已经感觉不出有什么不同了。
并且 FPS太高对人的眼睛并不好,虽然你看不出有什么不同,但是刷新率太高,眼睛盯久了就会很不舒服。FPS太高了对眼睛反而有危害。
解决办法 打开垂直同步(垂直同步就是稳定画面,不会出现因为FPS 太高而产生的BUG,很多游戏都有,垂直同步会限制FPS一般都在60,也就是人眼对FPS最适应的一个程度) 在打开 抗锯齿,抗锯齿也就是抗狗牙,会让发面十分的平滑非常自然,不打开 抗锯齿,你会发现人物或者建筑物等等的轮廓 会出现 想 锯齿一样的狗牙,很不自然。
打开 抗锯齿和 垂直同步 即可,FPS就会稳定在60,不会跳帧,画面的性能和质量也会有很大提升。
某些大神说他能分辨200FPS和100FPS的区别,我只能说表示你堪比一台很好的显示器了。
最后再说 跳帧 不代表 卡,只是由于机器负载小FPS很高 和负载大时FPS变低,产生FPS的差异。 不论如何,什么显卡什么CPU都会跳帧,帧数也不是越高越好,稳定在60才是最合适的,不管你是什么显卡只要玩LOLfps不低于 50都不会卡。