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游戏王卡为什么有不同颜色

发布时间: 2022-05-26 03:32:51

① 游戏王新卡颜色。

普通(无效果)怪兽,黄色
效果怪兽,橙色
仪式怪兽,深蓝色
融合怪兽,紫色
同调怪兽,白色
超量怪兽,黑色
灵摆怪兽,上半部分为效果怪兽的橙色,下半部分为魔法卡的绿色
链接怪兽,青蓝色
魔法卡,绿色
(魔法卡分类:
普通魔法卡 无标识
速攻魔法卡 雷电标识
装备魔法卡 十字架标识
场地魔法卡 倾斜且翻转的法西斯标识
仪式魔法卡 火炎表识)
陷阱卡,品红色
(陷阱卡分类:
普通陷阱卡 无标识
反击陷阱卡 火焰标识)

别跟上面那个一般见识,就他那智商怕是连规则都搞不懂。还有斗地主,打麻将他不玩吗,玩点那低智商玩意还来嘲笑别人,搞笑。知道到有多少有钱人玩游戏王吗,你能赚那么多钱吗?!

② 游戏王实卡的稀有度怎么分辨

游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)

1、平卡

ノーマル(Normal),通称“平卡”,简记为N,卡面上没有特别效果。

2、银字

レア(Rare),通称“银字”,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

3、面闪

スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。

4、金字

ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的

5、银碎

シークレットレア(Secret Rare),通称“银碎”,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。

6、立体

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“立体”,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

7、全息

ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称“全息”,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

8、爆闪

ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称“平爆”,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。

9、黄金闪

ゴールドレア(Gold Rare),通称“黄金闪”,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果

10、黄金碎

ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称“黄金碎”,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果

11、额外银碎

エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的“传说的白龙”“传说的暗之魔导师”。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。

12、收藏家罕贵

Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。

13、千年罕贵

Millennium Rare(M)

15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;

同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)

14、千年罕贵

原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等

15、20周年银碎(红碎)

20th シークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。

16、10000银碎(万碎)

10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。

③ 游戏王卡片名字颜色

黄色是普通怪兽卡
橘色是效果怪兽卡
紫色是融合怪兽卡
蓝色是仪式怪兽卡
白色是装备怪兽卡
绿色是魔法卡(魔法卡有装备,通常,地形,场地,永续,速攻,仪式魔法卡)
红色是陷阱卡(陷阱卡有永续,通常,反击陷阱卡)
卡的颜色与稀有度无关,卡片上写的名字永远是黑色,其他都假卡,没有闪卡,金字,银字之分,这些都假的.(中国没真卡,日本没授权给中国)

④ 关于游戏王卡的颜色

你的意思是问白色的卡是什么怪兽吗?如果是的话我给你说那是同调怪兽,在游戏王5DS里面有。

⑤ 游戏王各个颜色的卡各代表什么意思做什么用的

红色(发紫色?):陷阱卡 绿色:魔法卡 鹅黄色:通常怪兽 橘黄色:效果怪兽 蓝色:仪式怪兽 紫色:融合怪兽 白色:同调怪兽 黑色:超量怪兽 魔法卡和陷阱卡,,标识不同 还 分为 永续魔法/陷阱(标识为无限大) 反击陷阱(表示为一个小箭头) 速攻魔法(标识为闪电) 仪式魔法(标识一团火焰一样的东西) 无标识的是通常陷阱/魔法 具体的看规则吧,,,规则上都有写的

⑥ 游戏王怎么鉴别真卡

一、卡片正面:

卡片编号,正版卡片的卡片编号可以在查卡器等小程序上查到对应的卡片,部分盗版卡卡片编号是错误或者不存在的编号。

卡密,卡密相当于这个卡片的一串代码,也可以在查卡器等小程序上查找到相对应的卡片,部分盗版卡卡密是错误或者不存在的代码。

角标,正版角标内部有千年眼的印记,还存在英文字母等防伪标识,角标造价难度系数大,很多卡片不存在角标或者直接打印等方法印上卡密。

⑦ PSP游戏王卡片力量2卡的名字都有不同,有深黄色浅黄色深银色浅银色白色灰色这都代表啥

那是罕贵度的标志

表现形态:(通常情况)
ノーマル N 平卡
最基本的一种卡,卡名和画面没特殊效果

ノーマルレア NR 平罕
和平卡完全一样,只是因为在一个系列里面的比较罕有才有此称呼。

レア R 闪字
卡名是银色的闪烁的字,画面没有特殊效果

スーパーレア SR 闪面
卡名没有特殊效果,画面有闪烁效果

ウルトラレア UR 金字
卡名是金色的闪烁的字,画面有闪烁效果

パラレルレア PR 爆闪
在UR金字的基础上,卡的表面有竖衡多组平行线闪烁

シークレットレア SER 银碎
卡名是银色的碎粒的闪烁的字,画面,属性,现是等级的星星是碎粒型闪烁效果

アルティメット UTR 3D
卡名是金色的闪烁的字,画面微磨砂型闪烁效果,有层次感

⑧ 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノーマル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノーマルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノーマル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:スーパーレア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シークレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴールドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シークレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

(8)游戏王卡为什么有不同颜色扩展阅读:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

⑨ 游戏王卡底色

效果怪兽底色:橙色
通常怪兽底色:黄色
仪式怪兽底色:蓝色
同调怪兽底色:白色
超量怪兽底色:黑色
调整的话不是一种特定的怪兽,一般回事调整/效果,或者像某同调士的同调/调整。这个顺序我忘记了可以不一样。

⑩ 游戏王卡颜色的类型

黄色,通常怪兽。橙色,效果怪兽。蓝色,仪式怪兽。深紫色,融合怪兽。白色,同调怪兽。黑色,超量怪兽。绿色,魔法卡。浅紫色,陷阱卡。如今游戏王只有这些卡。
详情请查询网络“ocg”条目。里面有关于游戏王游戏介绍和游戏王规则。

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