为什么vr渲染的图颜色很深
‘壹’ 草图大师用vr渲染出来的图片是黑色的,为什么,要怎么调呢
摘要 方法/步骤:
‘贰’ 3DMAX 渲染的颜色特别深 是怎么回事
贴图可能格式不对,max拾取德都是RGB格式的图片 ,检查一下你用的贴图是不是CMYK德
‘叁’ 用vr渲染,两个模型的重叠部分渲染出来颜色很深
vr渲染一般两面之间在0.3mm-0.7mm,这样的叠面是不会黑的,但是眼睛看上去是和叠面效果一样的。
‘肆’ 3dmax渲染阴影部分颜色太深怎么调整
如果模型像你图上所示那样不闭合,出线无光暗区避免不了,因为模型之间有小缝隙,光线无法传达到。
如果是有像你图右侧所示大面积黑影,可以增加灯光补充,减弱黑影。如果你用的是VRAY渲染器,像减弱黑色阴影,可以在Vray渲染器的-颜色映射选项里调整暗部倍增来调整图像过暗部分的亮度。数值越高,暗部亮度越高。
‘伍’ 为什么我用vary渲染的图很暗.有哪些原因
灯光的强度,参数可以按照效果图一次一次调节.
另,不要忘记打全局光.
不建议把灯光拉得很近,渲染是可能会渲染到发光源导致画面上有白班.
‘陆’ 3dmax中 渲染出来的图怎么颜色很深 比所选贴图的要深很多
材质本身没有设置好自发光、光线折射等效果。
‘柒’ 3Dmax9贴图后,渲染出来的颜色比图片原色深很多,为什么
在赋予材质给模型之前请先调节好灯光等场景的参数,场景太暗也会导致渲染出来的贴图变得暗淡的
‘捌’ 为什么用VRay渲染出的图顶部很黑,整体灯光我已经调的很大了,为什么还是很黑
你那个用的是什么灯光?聚光灯?VR的平面光?截图上来吧,黑色的话,我觉得是你灯光方向错误了。
‘玖’ 我用VR渲染出图的时候很黑是怎么回事
没vr灯光,渲染必须全黑,没自发光,渲染必须全黑,没默认灯光,渲染必须全黑,没开环境光,渲染必须全黑,没添加hdri依然也会全黑,您觉得您属于哪一种渲染全黑呢?
‘拾’ 我用VR渲染效果图时为什么颜色会很假、很暗
材质没设置好.材质可以采用包裹器控制受光度和溢色.
在VR控制面板设置控制采样.GI.