procreate颜色填充为什么有缝隙
‘壹’ Procreate 3D绘图说明——导入图片,基础知识,界面手势
本文详细介绍Procreate 3D绘图的导入、基础、界面和手势等关键方面。在开启3D绘画模式后,需将3D模型导入Procreate,支持的格式包括USDZ和OBJ。导入时,务必确保模型配置有UV贴图,这是在3D模型上绘画的前提。导入过程可通过点击按钮、拖拽或使用隔空投送的方式进行。Procreate提供的模型包能让你快速开始创作,包含多种3D物件。
基础部分重点在于UV贴图的理解与应用。UV贴图是将3D模型表面展开为2D图像,用于在模型上绘画。并非所有模型都带有UV贴图,而且即使存在贴图也未必适合用于3D绘画。网络下载的模型可能需要额外注意UV贴图的质量,可能存在缝隙、缺失或重叠等问题。在Procreate中,通过图层系统在3D模型的UV贴图上进行绘画,就像在2D画布上操作一样。
界面与手势部分介绍了Procreate 3D绘图界面的独特之处,包括3D模型、背景、图层等元素的展示方式。3D界面中,操作菜单、画布、分享等功能与普通文件略有不同,增加了与3D绘图相关的选项,如3D参考助手、3D面板等。3D参考助手提供了多种观看模式,帮助在3D画布中绘画时调整视角。画布信息功能则允许作者签署作品,并查看作品的详细信息。在3D面板中,可以进行照明编辑、环境设置,以及使用增强现实AR查看作品。
手势操作在3D绘图中同样至关重要。基础手势如移动、旋转和缩放模型,以及通过Apple Pencil进行绘图、涂抹和擦除操作。在没有Apple Pencil或无法使用笔绘时,可以启用3D手指绘画模式,通过长按侧栏修改按钮的手势进行旋转模型。此外,还有快速捏合手势用于缩放模型,以及选择网格的手势用于精准定位绘画区域。
综上所述,Procreate 3D绘图提供了一套全面的工具和功能,旨在帮助艺术家和创作者在3D模型上进行高效、精确的绘画。通过掌握导入、基础、界面和手势等关键方面,用户可以充分利用Procreate的3D绘图功能,创造出令人惊艳的作品。
‘贰’ 为什么procreate填充时总会填满画布
在使用Procreate进行填充操作时,经常会遇到一个困扰,那就是填充总是会填满整个画布。这个问题主要涉及到两种情况。首先,需要检查填充的图形边线是否封闭严实,是否存在未闭合的缝隙。如果有缝隙,填充操作会导致超出预期的范围,因此需要对图形边线进行封闭,确保没有任何漏洞。
其次,填充颜色时的策略也至关重要。在进行填充后,如果按住颜色不撒手,尝试使用pencil笔头左右移动,可以调整填充的阈值。通过这种微调,可以控制填充的范围,避免整个画布被填满。这种操作类似于在色彩的过渡和混合中寻找最佳的平衡点。
综上所述,解决Procreate填充时填满画布的问题,主要需从两个方面着手。一是确保图形边线的封闭性,避免存在缝隙。二是通过调整填充后操作时的笔触力度和方向,控制填充范围,使之更符合预期。通过这些方法,可以更精确地进行填充操作,避免不必要的画布覆盖。