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为什么眼睛老是会出现错觉

发布时间: 2024-09-21 09:23:52

① 视觉错觉,究竟是怎么回事

视觉错觉,究竟是怎么回事?为什么会产生视觉错觉呢?我们先来了解一下什么是视觉错觉。

所谓视觉错觉,就是我们通过眼睛看到的画面跟实际情况并不相符的一种状况。因为,我们人类从接收到物体上光的反射到最后大脑给出反应,要经过很多道器官和组织。视觉的处理首先第一步是物体产生的视觉信息在大脑皮层的投射,这一步还是相对真实的;第二步就是所有投射在大脑皮层的信息的整合和分析,这一步中就开始出现了偏差。大脑传达和判断出的信息,不是直接的,换句话说,你以为你看到的,是你的大脑想让你看到的。

错觉是人类经常发生的一种情况,是对真实情况的另一种反应,错觉并不是错误。正确利用错觉可以使生活增加很多乐趣,我们也可以利用视觉错觉穿衣化妆,让生活更美好。

② 错觉产生的原因是什么原因

你所看见的并不一定总是对的,也不一定你所感知的,这就是心理学中的错觉原理。你知道错觉产生的主要原因是什么吗?下面我整理的错觉产生的原因,希望能帮到大家。

错觉产生的原因
一、眼动理论

这种理论认为,我们在知觉几何图形时,眼睛总在沿着图形的轮廓或线条作有规律的扫描运动。当人们扫视图形的某些特定部分时,由于周围轮廓的影响,改变了眼动的方向和范围,造成取样的误差,因而产生各种知觉的错误。根据这种理论,垂直一水平错觉是由于眼睛作上下运动比作水平运动困难一些,人们看垂直线比看水平线费力,因而垂直线看起来长一些。同样,在缪勒一莱尔错觉中,由于箭头向外的线段引起距离较大的眼动,箭头向内的线段引起距离较小的眼动,因此前者看上去长一些。

眼动理论听起来颇有道理,有些研究也发现,在眼动的范围和缪勒—莱尔错觉的大小之间有某种关系。但另一些事实说明,这种姿厅理论是不能成立的。例如,用很快的速度呈现刺激图形,使眼动无法产生,或者用稳定图像的技术,使图形的网膜映像固定不变。在这种情况下,人们照样会出现图形错觉。这说明,眼动不是造成错觉的真正原因。

为了克服眼动理论的困难,以后人们提出了传出准备性假说(Efferent Readiness Hypothesis)。这种理论认为,错觉是由于神经中枢给眼肌发出的不适当的运动指令造成的。只要人们有这种眼动的准备性,即使眼睛实际没有运动,错觉也要发生。这种假设还没有得到充分的事实证明。

二、神经抑制作用理论

20世纪60年代中期,有人根据轮廓形成的神经生理学知识,提出了神经抑制作用理论。这是从神经生理学水平解释错觉的一种尝试。这种理论认为,当两个轮败衫廓彼此接近时,网膜内的侧抑制过程改变了由轮廓所刺激的细胞的活动,因而使神经兴奋分布的中心发生变化。结果,人们看到的轮廓发生了相对的位移,引起几何形状和方向的各种错觉,如波根多夫错觉等。

神经抑制作用理论在解释错觉时和现代神经生理学的思想联系起来,这是好的,但这种理论只强调网膜水平上感受器的相互作用,而忽略了错觉现象和神经中枢的融和机制的关系。例如,在波根多夫错觉图形中,如果给一只眼睛呈现倾斜线,给另一只眼睛呈现两条平行线,人们仍然看到了位移的错觉,这是用网膜上的抑制作用无法解释的。

三、深度加工和常性误用理论

这种理论认为,错觉具有认知方面的根源。人们在知觉三维空间物体的大小时,总把距离估计在内,这是保持物体大小恒常性的重要条件。当人们把知觉三维世界的这一特点,自觉、不自觉地应用于平面物体时,就会引起错觉现象。从这个意义上说,错觉是知觉恒常性的一种例外,是人们误用了知觉恒常性的结果。

以庞佐错觉为例,由于两条辐合线提供了线条透视,夹在它们中间的两条横线在深度上被分开了,上方的线段应该比下方的线段远些。而画面上的两条线段实际相等,它们在网膜上的投影也相等。按照大小距离不变假说,人们在知觉物体大小时估计了物体的距离,因而把“远处”的线段看得长一些。

常性误用理论把错觉与知觉恒常性联系起来。在大小知觉的场合,当距离改变时,网膜投影的大小也相应发生改变,而知觉到的大小却相对不变,这是大小恒常性。当环境提供了深度线索,使平面图形的不同部分在深度上分开,也就是使它们的显现距离发生变化时迹枯隐,而网膜的投影大小不变,人们由于错误地利用了知觉恒常性的特性,就会“远处”的物体看得大些,而把“近处”的物体看得小些,因而出现大小错觉。这种理论强调了深度线索在错觉产生中的作用,因而也叫深度加工理论。

常性误用理论的影响颇大,但有些事实不能用这种理论来解释。在下图中,上下两条线段相等,但由于附加图形的影响,人们把下面的线段看成长于上面的线段。在这种情况下,没有犄角提供的深度线索,而错觉仍然出现了。可见图形的不同部分在深度上分开,并不是造成错觉的充分原因。
视错觉产生的原因
客观上,错觉的产生大多是在知觉对象所处的客观环境有了某种变化的情况下发生的,有的是对象结构象处于某种背景之中(如:大小恒常错觉)知觉的情景已经发生了变化,但人却以原先的知觉模式进行

主观上,错觉的产生可能与过去 经验 、情绪等因素有关。人对当前事物的感知总是受着过去经验的影响我们生活在地球上,习惯地把小的对象看成在大的静止背景中运动,如人、车辆在静止的大地上运动。静止的,误以为月亮在云后移动。

情绪态度也会使人产生错觉。例如,时间错觉:焦急地期待、通宵地失眠、百无聊赖、无事可干等都会日三秋”之感。全神贯注于自己的事业或欢乐的活动,使人感到时间过得很快,有所谓“光阴似箭,日月如生“风声鹤唳,草木皆兵”的错觉等。

错觉也可能是各种感觉相互作用的结果。例如,形重错觉的产生很可能是大脑接受视觉信息多于肌肉动息,绝大多数来自视觉。在提同样重量的物体时,根据视觉提供的信息,人便准备用大力气提大物、用量不同,总觉得较小的物体重些。又如,听 报告 时声音从侧面的扩音器而来,我们总觉得它来自报告人口互作用的结果。

总之,产生错觉的原因是多种多样的。这里,既有客观的原素,也有主观的因素;既有生理的原因,也些因素也不是孤立地平均地起作用的。某种具体错觉产生的原因,应具体地进行分析。
视觉的形成的原因
眼见不一定为实

视觉是眼睛和大脑一起工作的结果。当来自眼睛的信息骗过大脑使其看到不真实的图像时,就会发生错据它收到的信息尽快得出结论并形成理性的图像。人们能判断与某一物体之间的距离,因为已经熟知这但是人们也会上当受骗!把物体置于某种很不寻常的情况下,视力的错觉会使人们对该物体的相对体积和的也不见得就是真实的。

同样大小的保龄球在图片上看起来,会让人感觉前排的体积大于后排的

巧用错觉

当大脑错误地理解两维图像时会发生光学错觉。当图画显示不同大小的方块时,大脑会感觉小方块比大灯会给人这种感觉:一盏灯在亮并依次移动。这种效应经常被用来显示 广告 和数字式新闻广播的文字。艺觉。例如,他们画倒“V”形线代表伸向远方的铁路;或在一座大房子边画一座小山,使山显得很遥远。有透视图,使得画面更显立体真切。

相片上的倒“V”形铁路绵绵伸向远方

眼睛与视觉

视觉是一种非常复杂的感觉功能,其研究牵涉到许多专门的科学,如神经生理学(神经系统的功能)、与能量的科学)以及光学(对视觉的研究)等。视觉器官眼睛无疑是感觉器官中最重要的部分。

眼睛的光学特性

由外界一点发出的光线必须正确地投射在视网膜上确切的位置,眼睛才能清晰地接收到物体;因此,到眼睛是一个复杂的光学系统,由不同折射率的介质组成;这些介质是空气、眼房水、水晶体及玻璃体。光度多少来表示(1屈光度D= 其焦距为1 米的透镜折射率)。眼球屈光度的总和大致为60D。水晶体的时,水晶体呈扁平;看近物体时,水晶体则凸起。随着人体的老化,水晶体的弹性渐失,且水晶体核增眼。

眼睛的构造

眼部是一个直径大约2.5 厘米的球状器官,位于眼眶内,由三层膜覆盖。最外层 为巩膜及角膜,巩膜形坚固的结缔组织。角膜由巩膜前部延伸而出,有上皮细胞层、实质层、后弹力层及内皮细胞。深色的葡虹膜;因富含血管,所以也称为血管膜。视网膜构成眼睛的内膜,由感光细胞所组成,当光线落在视网把刺激传到大脑。在角膜和水晶体之间布满眼房水;水晶体后部则有一种胶质物体占据眼球的大半部,
眼睛的视觉原理
眼睛视觉的基本原理可以拿照相机来比较:眼内的视网膜就好像照相机里的胶卷,晶状体和玻璃体相当成图像的基本条件是光线的射入,更确切地说是电磁波的进入。由于自然界所有可见物体都能不同程度

图为人的视觉成像经过。当外界物体反射来的光线带着物体表面的信息经过角膜、房水,由瞳孔进入眼激了视网膜上的感光细胞,这些感光细胞产生的神经冲动,沿着视神经传入到大脑皮层的视觉中枢,即成大脑中认识的景象。这些景象的生成已经经过了加工,是“角度感”、“形象感”、“立体感”等协同工作,原,还原等于把图像往外又投了出去。虚拟位置能大致与原实物位置对准,这才是我们所见到的景物。

当我们看某个物体时,大脑究竟是如何工作的呢?

尽管我们现有的关于视觉系统的知识量很庞大,已经有了视觉心理学、视觉生理学和视觉分子及细胞生清楚的想法,对视觉过程仍然缺乏清晰、科学的了解。 你可能对自己如何看东西有了一个粗略的想法。把外界景象聚焦到眼后一个特殊的视网膜屏幕上,每个视网膜有无数的光感受器,对进入眼睛的光子进到一起,这样就可以看东西了。但实际上,这把如何看东西想得太简单了,甚至在许多情况下完全错了

为了研究“看”这个问题,我们必须了解看所涉及的任务及头脑内完成该任务的生物装置。 动物需要视觉抚养后代等等也离不开视觉系统。进入眼睛的光子仅能告诉我们视野中某个部分的亮度和某些波长信息在做什么和可能去做什么。换句话说,我们需要看物体、物体的运动和它们的“含义”。但仅仅是这些还不时之前,足够迅速地采取行动。所以,必须尽快地提取生动的信息。因此,眼和大脑必须分析进入眼睛
错觉原理实验和案例分析
1、给大学生一些钱,让他们来做掷骰子的赌博。目的是想弄清楚,人们是在掷骰子之前下的赌注大,还是掷完骰子后没有开宝的时候下的赌注大。

结果,他们发现大多数学生都是在掷骰子之前下的赌注大。学生之所以这样做,是因为他们觉得在没有掷骰子之前,靠自己的努力能使骰子按自己的意愿转动。虽然这根本没有任何逻辑上的理由。也正是这种控制的错觉诱使了许多人投入赌博的游戏里,甚至为此倾家荡产也难以自拔。

2、有一家外资 保险 公司,发了一批头奖500万美元的彩票。然后,每张彩票以一美元卖给自己的职工。其中一半彩票是买主自己挑选的,另一半彩票则是卖票人挑选的。到了抽奖那天早晨,公司专门派调查人员找那些买彩票的人,并对他们说自己的朋友想买彩票,希望他们能转让出来。那么,他们会以多少钱的价格来出售自己的彩票呢?

最后的结果是:不是自己挑选彩票的人平均每张票的售价是1.96美元,而自己挑选彩票的人平均每一张出售的票价则是8.16美元。这个结果说明,自己选彩票的人相信自己的中奖率会高一些。
错觉原理分析
错觉是由于我们平日的生活都能用自己的能力来支配,所以人们把这种错觉扩展到了偶然性的事件上。

偶然性的事件是受到概率支配的。偶然性的事件也有其规律,这是不可否认的,它也符合概率学的规律。比如,我们扔硬币扔100次,正面和反面的概率一定都非常接近50。但是哪一次会是正面,哪一次是背面,则是偶然的、不可预测的,或者说它们的概率各有50%。这是不可否认的科学规律。

也就是说,偶然性事件虽然有概率的约束,但是并不能控制具体每一次的结果。从上面买彩票的例子来看,其实别人给我们买和我们自己买,从概率上看中奖的可能性是完全一样的。从理论上大概人们也知道这个道理,可是到了实际操作中,人们就是执拗地认为自己“精心挑选”的中奖的可能性一定会更高一些。你说奇怪不奇怪!

这个原因大概是因为,在日常生活中的主要行为都是能靠我们的努力和训练加以控制的,所以就错误地推及到所有事上。但是,有些事其实是不可控制的,也就是那些偶然性的事件。比如我们常见的掷骰子赌博,其胜负完全决定于当时的一掷,这一掷与自己的技术和能力毫无关系。显然,决定胜负的因素完全是偶然的。

③ 谁知道人为什么会产生视觉错觉

你很容易被自己的视觉系统所欺骗。我们通常认为我们能以同样的清晰度看清楚视野内的任何东西,但如果我们的眼睛在短时间内保持不动,就会发现这是错误的。只有接近注视中心,才能看到物体的细节,越偏离视觉中心,对细节的分辨能力越差,到了视野的最外围,甚至连辨别物体都困难。在日常生活中这一点之所以显得不明显,是由于我们很容易不断移动眼睛,使我们产生了各处物体同样清晰的错觉。此外还有许多可以让眼睛产生错觉的图案,如让眼睛产生“错觉轮廓”的卡尼莎三角等。 发生在视网膜上和大脑皮层细胞在简单图形的加工过程中的影响.这种螺旋效应可能由这些区域的方位敏感性细胞造成.例如,连续的视觉效果是V1视皮层上"相似"细胞之间的水平连接.成对细胞间交叉相联的模式并非完全固定不变的,随者环境的变化而稍微改变.细胞间相互影响,使视网膜上形成的简单的连续的线由于方向性单元格而倾斜,造成错觉.
视觉是大脑的一个功能,产生错觉原因不一:传导神经受到麻痹或干扰;外界不良刺激的突然袭扰;用眼疲劳,工作时间过长;大脑迷糊的时候;大脑感官分析错误;还有一些专门会产生视觉错误和幻觉的图片(挺有意思的);再有就是一些特殊的原因,估计用不上. 错觉是歪曲的知觉,也就是把实际存在的事物被歪曲地感知为与实际事物完全不相符的事物。
常见的错觉包括:
(1)错视:如把挂在衣架上的大衣看成是躲在门后的人;一个安装在天花板上的吸顶灯看成是挂在天花板上的人头等。这都是错觉的例子。另外还有一种特殊的错觉是幻想性错觉,意思是病人把实际存在的事物,通过病人自己的主观想象作用,错误地感知为与原事物完全不同的一种形象,如病人把天上的彩云,通过想象感知为飞舞的仙女的形象;有的病人把墙上的裂纹,通过想象错误的感知为一些美丽的图案或张牙舞爪、面目狰狞的凶恶怪兽。
(2)除错视外,还有错味、错触、错嗅、错听和内感性错觉。
错觉常见于癔症、精神分型症、各种物质中毒所致精神疾病、脑器质性精神疾病以及伴有轻度意识障碍的病人。同时,错觉也能见于正常人,如幻想性错觉就可见于想象丰富的健康人,也可见于癔症、精神分裂症等;人在过度紧张、虚弱情况下也可以出现错觉。如通常说的杯弓蛇影、草木皆兵就是错觉;风声鹤唳就是错听;如一长期卧床不起的病人,将输液器看成是一条欲爬向病人的长蛇,这也是一个错视的例子。 心理学对错觉的定义是:“对客观事物不正确的知觉”。通常所说的错觉是指错视觉。错视觉是对客观事物不正确的视知觉。大部分心理学教材都要提到错视,但对其发生的机制尚无科学的、统一的解释。
错视觉主要有几种:
1.几何图形错视
几何图形错视是几何形和线形的组合产生了特殊的环境,致使视觉发生错误。有一些是“由于对周围事物对比的相对大小造成的”(〔美〕E.R.希尔加德等《心理学导论》上册),正常的直线发生了不真实的弯曲感,这一规律虽然可以在设计中应用,但更多的时候是设法避免发生此类情形。古希腊建筑中使用的“视觉校正法”,避免使大型建筑因错视而弯曲。器皿造型有时也需要校正,肩腹微凸即可避免直线形的凹陷。另一种情况则是“假定图形是投射在三维空间中”的“多义空间”,视觉对图形的判断会闪烁不定。着名的“内克尔立方体”是瑞士博物学家内克尔在1832年设计的,意在说明视觉对透明立方体的透视关系可以作不同的理解,画有斜线的面既可在最前面,也可在最后面。还有“音叉错视”的图形似乎是立体的,但却是不现实的。当我们注视音叉的右端时,它是个方框;而注视左端时,则成了三根圆柱。这些原理在现代平面设计中都得到应用和发展。
2.色彩错视
色彩错视主要因色彩的对比和色彩的空间混合而产生。所谓色彩对比因不同性质的色彩并置而影响视觉的准确性。如明亮色的扩张和深色的收缩,会使同面积的色彩显得不一样大。正因为如此,法国国旗的三色宽度必须做成不同的尺寸。而同一色彩放在不同的环境中,明度感也会不同。其他如补色对比、冷暖色对比也会产生错视。色彩的空间混合错视则是不同色彩的点、线并置,在一定距离外会被看成第三色,如电视机的彩色由红、蓝、绿三种光点混合而成;印刷的色彩则由黑。蓝、红、黄四种网纹混合而成。这种空间混合,早陆侍已被点彩派绘画所利用。
3.利用知觉常性的错视
知觉常性是指我们对一些熟早旦吵悉、常迟册见的事物,有一种持久、稳定的知觉,往往不受环境变化的影响。如暗房中红灯下的照相纸,谁也不会误认为不是白色。它使平面设计在形式上可追求多样性和趣味性,又保证正确性。如文字的变化有时很大,单看一个字容易误读,但上下文字相连时,利用知觉常性即不难识读。

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