为什么建模画出来的墙没有颜色
⑴ 3dsmax炫图出来墙体是黑色的怎么回事
有这么几种可能:1可能是建模出问题了把那个面删掉重新补个面就好
2.你是否是在有灯光的情况下进行渲染的,如果是在有灯光的情况下渲染的,那么有可能就是第一种情况面出现问题要扇面,重新补面。如果是在没有灯光的情况下,你够选下视口配置,勾选场景灯光两盏,再看看。然后付个材质打个灯光测试下
⑵ 为什么用天正,画墙线的时候没有颜色,画直线就有颜色。这是怎么回事啊
你看看线条颜色设定,然后在天正设定里面看看他们所在的图层所设定的颜色
⑶ 为什么我的3dmax渲染出的图总是没有色彩和纹理,灰蒙蒙的整张图.
我看到图了,你是不是渲染器用的是指数渲染啊? 换线性渲染看看。指数渲染就是控制整体环境光的 让整个室内的广域 又不会有曝光的部分 也不会有特别暗的部分,这是指数渲染的特点,线性渲染刚好跟这个是相反的。室内的广域不要选择只用单一的颜色 学过素描没? 黑白灰过度要自然 光也是一样的原理 要有冷暖灰的一个过度 才显得自然 让广域颜色丰富起来 一个场景建议要有基本的3种颜色广域组合 效果会好很多 去试试看。希望帮得到你。
⑷ 大家谁知道把revit里的墙设置成有颜色的,或是有纹路的,我一直用属性在设置,但显示的还是白墙啥都没有
在可见性图形里设置,命令VG,在模型选项那项里面找到墙那一栏,点击截面填充图案打开窗口,在里面修改颜色为你想要的,并修改填充图案为你想要的(这时填充图案那项里的选项都已变成你先前一步选择的颜色了),与显示的详细程度无关!
⑸ 3dmax建模没有颜色
在3dmax右边的命令面板中,点击物体名称右边的色块,在弹出的“对象颜色”面板左下方勾选“分配随机颜色”选项,然后“确定”,接下来建模试一试。
⑹ 〖求助〗墙体建模之后怎么弄都是黑的怎么办
分析原因:1.场景中有灯光但位置摆放不当,调整位置。2.场景中有灯光但没启用,启用灯光。3.场景中有灯光但倍增不够,加大倍增。4.场景中有灯管但类型不当,调整类型。5.放样时墙体法线方向相反,将墙体法线翻转。
⑺ 导入3dmax的墙体为什么总是有一面墙体为黑色
3dmax渲染出来黑色的有以下几种原因:
1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
⑻ pkpm建模时 整体模型中墙的颜色为什么不同 有蓝色和红色 为什么不都是红色 其中是有错误吗
不是,一般情况下,颜色不同,说明你在设定墙体截面尺寸时,不小心改动了墙体的材料,一般情况蓝色是钢筋混凝土墙,红色好像是砖墙。具体是什么砖墙,自己一个个去试吧。