为什么c4d吸的颜色偏淡
Ⅰ c4d玻璃材质颜色发白
具体原因如下:
1、透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。
2、一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个HDR贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样)。
3、最好再创建一个L形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。
4、然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。
5、最后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。
6、最后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。
7、透明或者半透明材质的关键点就是上面这些了,剩下的就是上面这些选项在一定数值范围内的细节调整了。
Ⅱ C4D贴图渲染字体变细变淡
把纹理标签的投射方式改为平直或者立方体试试,
其次,你的图片分辨率足够大吗?要是足够大的话,贴上图之后要保持原有的长宽比,可以在图片上右键,然后在属性里常看长宽大小直接复制到C4D中,然后定比例放大或缩小就可以了。
如果你的图片分辨率本身就小,(个人觉得小于1280*720就比较小了),那就是图片自身分辨率不够的问题了。在渲染设置里改一下输出尺寸,把模型等比例缩小一些再给贴图试试。
Ⅲ 为什么C4d渲染出来模糊呢
操作问题吧。首先,我们需要点击C4D上方的【渲染】设置的图标。接着,我们进入到【渲染设置】的窗口;然后,我们点击【渲染器】。然后,我们在弹出的菜单中选择【物理】的按钮。这时,我们用鼠标再次点击我们选择出来的【物理】。
接着,我们可以看到,当前默认的物理采样品质为【低】,点击打开它。然后,我们在弹出的菜单中选择【高】。
最后,我们对物理模糊细分、阴影细分、环境吸收细分、次表面散射细分参数进行适当的提高即可,注意不要调整得太大,会严重影响渲染的速度。
C4D(Cinema 4D)是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,前身为FastRay,以其运算速度高和渲染插件强着称。 C4D包含建模、动画、 渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,在用其描绘的各类电影中表现突出。而随着其越来越成熟的技术,受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,成为行业主流软件。
Ⅳ C4D 设计视图的颜色为什么跟OC 里的不同OC偏灰色了
oc里是实时渲染的,有光源影响,是模拟现实世界的光照,设计视图里只是大体给你一个参考,模型位置,光的方向等,没有计算光源对物体的影响,要调节oc里模型的颜色,你就给模型上材质调节
Ⅳ C4D渲染出来后在渲染视图看的图片很正常但是保存出来后颜色失真
C4D渲染出来后在渲染视图看的图片很正常但是保存出来后颜色失真是设置错误造成的,解决方法为:
1、使用CAD打开我们的模型文件,如图所示。
Ⅵ C4D视图界面颜色变灰请问如何恢复初始颜色
情况一
1
视图上没了网格线;只剩下坐标轴;
创建物体,能正常显示。
Ⅶ 为什么c4d渲染出的模糊
可以参考一下网络经验的参考方法:
点击C4D上方的渲染设置图标
Ⅷ C4D TFD渲染出的烟, 导入AE里面颜色变淡很多很多 。为什么
大部分可能是因为透明度的不同导致的,你可以尝试使用曲线来调整alpha通道试试。
如果不透明而且颜色淡了,那也真有可能是格式或者颜色空间的问题,ae可以设置8bit 16bit 32bit的模式,是按住ctrl键点击模式即可,不会的话网上搜索下试试。
Ⅸ 为什么c4d渲染出来画面不清晰
可以参考网络经验:
点击C4D上方的渲染设置图标
Ⅹ 为什么c4d渲染与导出有色差
在C4D里所有动画都要缓存之后再渲染.如果不缓存就会出现这种预览和最终结果不一样的问题.