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学工笔画画为什么颜色画不均匀

发布时间: 2022-09-10 14:07:44

⑴ 工笔画颜色涂均匀,需要注意什么

摘要 想均匀,买个羊毛排刷,十块钱左右,用大碗调好颜料。画板竖着靠墙,然后拍刷蘸好颜料,从左上角开始。自左向右,自上而下刷好,不要重复刷,纸会起毛的,颜料一次不要太浓,可以调淡一点,刷几遍。切记要等纸干透才能上第二遍颜料。还有像赭石类的矿物质颜料要先用小碗沉淀,去掉沉淀后的砂石。因为这些后是影响涂匀的重要因素。还有就是实践多了。自然就刷均匀了。

⑵ 工笔画分染涂不均匀怎么办

我是右手,同时拿两只毛笔,比如,一只上胭脂时,另一只干净的马上就晕染,就行了,可能你时间上间隔长了一点点,就有水痕,就不行啦

⑶ 工笔国画为什么染过几次颜色就不容易上色了

工笔画染过几次,颜料不易上色的主要原因是胶矾水过浓引起。工笔画有“三矾九染”,指经多次渲染而绘出的工笔画,中国画技法名。工笔重彩要精确表现物象形体结构,取得明朗、润丽、厚重的艺术效果,须从反复渲染、逐遍积旋中获得,古称“三矾九染”。纸绢在数遍分染之后,触动纸底,再染易浊腻不匀。以薄胶矾水轻涂一遍,固其底,干后再染,则仍能保持鲜润。每染数次矾一次。可反复染八、九次。此法宜“运色以轻为妙,加深者受之以渐,浓厚者层叠以薄”。就是三遍颜色一遍矾水,白矾调胶的水,是为了保持颜色鲜亮,不起毛,防止颜色上了很多遍之后再加色起不到效果,也为了隔离不同层次的颜色,也为了不跟前面的颜色混掉,是工笔里头非常重要的一项技术。
如果画面看上去很脏主要原因,一是每次设色太重,二是上矾不及时,三是胶矾过浓。
胶矾的作用:
中国画中的工笔和重彩绘画的色彩,鲜艳明快历久不变,一方面由于是原料的选择,中国传统绘画所使用的颜料,大部分为天然颜料加工炼制,其中矿物颜料所占的比例最大。另一方面是在绘画时,除了水墨画和着色的大写意画外,差不多都要利用胶矾水来固定颜色。特别是在创作工笔重彩作品时,每隔一、二层就要涂上一些淡矾水,由于胶矾水的作用罩染或渲染后的色彩两色不相混淆。‍利用胶矾,使颜色固着不剥不落。尽管是不溶解于水的原科,也可以把它固着在画面上.这就是胶和矾的功用。所以,学会配置胶矾水是学习中国画,特别是学习工笔画和岩彩画的必修课程。
胶矾水的调配:
矾即明矾,化学名称为钾明矾,为半透明无色结晶块。矾的性质是在绘画中起到隔离的作用。矾在泡制时,水温不宜超过70度。太热会破坏矾的性能。
胶一般用明胶,为猪皮所制,透明度高且易溶化的为好胶。泡胶的水温以60~70度为宜。如当头没有用完,可放入冰箱冷藏,以防腐臭。
胶矾水配制比例:明矾30克+明胶60克+1250克水(即二胶一矾二斤半水)。也就是说胶矾的比例是两份胶、一份矾,加适量的水。但在实际运用时,根据不同的季节,调制不同比例的胶矾水,如:
夏天胶矾比例约为:六胶四矾、
春秋胶矾比例约为:七胶三矾、
冬天胶矾比例约为:八胶二矾。
水量不变
用矾的规律就是:天气越热矾就用的量大,天气越冷矾就用的量小。一般来讲,胶大滑笔着色难而又滞笔,矾大伤纸,画纸易碎,而且涩笔。调胶矾时可先以舌尖试尝,胶大发粘,矾大涩舌以发甜稍有涩感为宜。把调好的胶矾水拧紧盖子放入冰箱冷藏区,不要结冰,随用随取。染时要用羊毫笔沾胶矾水以笔顺行笔笔相接不可重复。
工笔画或重彩画四尺三大小的画面需要的用量,四尺开三的画面用量公式 :明矾10g+明胶20g+417g水 。
1、使用胶矾液可将生宣矾成熟宣,将生麻纸矾成熟麻纸,可以防画面晕色,透色,使纸不吸收胶液,有利矿物色固定。
2、反复上色,胶与水不易渗入纤维内,纸不被水泡化,增加牢度。
3、使纸面更有附着力,所涂颜色不易剥落。
4、画面完成后,刷上矾水,具有防水,防潮作用,以后画面可以清洗。
5、在颜色层刷胶矾水具有防水及固色效果,有利上层颜料的堆染。
6、在颜料中加入胶矾水,可增加其不透明性,具有良好的遮盖力。

⑷ 工笔画如何画匀

画工笔画是最能考验一个人的耐心的事,想如何画匀,那要看你有多少耐心了。首先,工笔画的颜料是需要澄清的,然后,画的时候需要一遍一遍的往上涂色,不可急躁!

⑸ 工笔大面积平涂要想均匀有何技巧

问对人了。我前段时间也画了个一米二的工笔画,上底色或者大面积做效果都需要大面积平涂,想均匀,买个羊毛排刷,十块钱左右,用大碗调好颜料。画板竖着靠墙,然后拍刷蘸好颜料,从左上角开始。自左向右,自上而下刷好,不要重复刷,纸会起毛的,颜料一次不要太浓,可以调淡一点,刷几遍。切记要等纸干透才能上第二遍颜料。还有像赭石类的矿物质颜料要先用小碗沉淀,去掉沉淀后的砂石。因为这些后是影响涂匀的重要因素。还有就是实践多了。自然就刷均匀了。。。加油!还有具体不懂可以再问我。。

⑹ 工笔画--如何将大面积的背景染的非常均匀!先谢谢各位了!

用大的底纹刷 过一遍 不要在没干的时候重复

⑺ 各位大师,我是一个国画工笔初学者,为什么我的调色老是暗淡的不鲜艳啊,急需解答

墨加多了吧

叶子是花青加墨,注意墨的多少,在一个最后平涂汁绿的时候,黄色多给点,而

且汁绿一定要很淡很淡

在一个你叶子颜色上不好可能是你运染的不均匀导致的,这个要多练习

还有什么疑问可以QQ留言

很乐意教你,我很喜欢工笔的

QQ:512493824

⑻ 工笔画里 植物颜料涂不均匀

颜色太浓了,国画的罩染不是一遍成的,是淡色多遍画出来的。

⑼ 工笔画分染的问题

初学工笔,上色时一定要把握好颜色的浓度,把颜色调淡,一遍一遍分染,分染时要等彻底干了之后再染第二次,注意染的时候颜色要匀称,清水笔和色笔上的水分要适中,不可有太多水分,这样会使画面变脏,在画叶子时,应该先用淡墨分染,再染花青。当然,也可先罩染,再分染,方法很多,希望这些能给你带来帮助!

⑽ 为什么我画的水彩画我有点糙不均匀

色彩是能引起我们共同的审美愉悦的、最为敏感的形式要素。色彩是最有表现力的要素之一,因为它的性质直接影响人们的感情。丰富多样的颜色可以分成两个大类无彩色系和有彩色系,有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。饱和度为0的颜色为无彩色系。
在再现艺术中,色彩真实再现对象,创造幻觉空间的效果。色彩研究以科学事实为基础,要求精准和明晰的系统性,人们将考察色彩关系的这些基本特征,看看它们怎样才能帮助艺术作品的题材创造形式和意义。
丰富多样的颜色可以分成两个大类无彩色系和有彩色系:

无彩色系

黑白灰
无彩色系是指白色、黑色和由白色黑色调合形成的各种深浅不同的灰色。无彩色按照一定的变化规律,可以排成一个系列,由白色渐变到浅灰、中灰、深灰到黑色,色度学上称此为黑白系列。黑白系列中由白到黑的变化,可以用一条垂直轴表示,一端为白,一端为黑,中间有各种过渡的灰色。纯白是理想的完全反射的物体,纯黑是理想的完全吸收的物体。可是在现实生活中并不存在纯白与纯黑的物体,颜料中采用的锌白和铅白只能接近纯白,煤黑只能接近纯黑。无彩色系的颜色只有一种基本性质——明度。它们不具备色相和纯度的性质,也就是说它们的色相与纯度在理论上都等于零。色彩的明度可用黑白度来表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。黑与白做为颜料,可以调节物体色的反射率,使物体色提高明度或降低明度。
色相
色相是有彩色的最大特征。所谓色相是指能够比较确切地表示某种颜色色别的名称。如玫瑰红、桔黄、柠檬黄、钴蓝、群青、翠绿……从光学物理上讲,各种色相是由射入人眼的光线的光谱成分决定的。对于单色光来说,色相的面貌完全取决于该光线的频率;对于混合色光来说,则取决于各种频率光线的相对量。物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面反射(或透射)的特性决定的。

纯度
色彩的纯度是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,则色彩的纯度愈高,含有色成分的比例愈小,则色彩的纯度也愈低。可见光谱的各种单色光是最纯的颜色,为极限纯度。当一种颜色参入黑、白或其他彩色时,纯度就产生变化。当参入的色达到很大的比例时,在眼睛看来,原来的颜色将失去本来的光彩,而变成掺和的颜色了。当然这并不等于说在这种被掺和的颜色里已经不存在原来的色素,而是由于大量的参入其他彩色而使得原来的色素被同化,人的眼睛已经无法感觉出来了。
有色物体色彩的纯度与物体的表面结构有关。如果物体表面粗糙,其漫反射作用将使色彩的纯度降低;如果物体表面光滑,那么,全反射作用将使色彩比较鲜艳。
明度是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱。色彩的明度有两种情况:一是同一色相不同明度。如同一颜色在强光照射下显得明亮,弱光照射下显得较灰暗模糊;同一颜色加黑或加白掺和以后也能产生各种不同的明暗层次。二是各种颜色的不同明度。每一种纯色都有与其相应的明度。白色明度最高,黑色明度最低,红、灰、绿、蓝色为中间明度。色彩的明度变化往往会影响到纯度,如红色加入黑色以后明度降低了,同时纯度也降低了;如果红色加白则明度提高了,纯度却降低了。
有彩色的色相、纯度和明度三特征是不可分割的,应用时必须同时考虑这三个因素。
PCCS(Practical Color Coordinate System)色彩体系是日本色彩研究所研制的,色调系列是以其为基础的色彩组织系统。其最大的特点是将色彩的三属性关系,综合成色相与色调两种观念来构成色调系列的。从色调的观念出发,平面展示了每一个色相的明度关系和纯度关系,从每—个色相在色调系列中的位置,明确的分析出色相的明度、纯度的成分含量。
美国的MUNSELL
蒙塞尔(Munsell)颜色系统,1898年由美国艺术家A. Munsell发明,是另一常用的颜色测量系统。Munsell目的在于创建一个"描述色彩的合理方法",采用的十进位计数法比颜色命名法优越。1905年他出版了一本颜色数标法的书,已多次再版,仍然当作比色法的标准。
蒙塞尔系统模型为一球体,在赤道上是一条色带。球体轴的明度为中性灰,北极为白色,南极为黑色。从球体轴向水平方向延伸出来是不同级别明度的变化,从中性灰到完全饱和。用这三个因素来判定颜色,可以全方位定义千百种色彩。蒙塞尔命名这三个因素(或称品质)为:色调、明度和色度。
德国的OSTWALD
奥斯特瓦德色立体的色相环,是以赫林的生理四原色黄(Yellow)、蓝(Ultramarine-blue)、红(Red)、绿(Sea-green)为基础,将四色分别放在圆周的四个等分点上,成为两组补色对。然后再在两色中间依次增加橙(Orange)、蓝绿(Turquoise)、紫(Purple)、黄绿(Leaf-green)四色相,总共8色相,然后每一色相再分为三色相,成为24色相的色相环。 色相顺序顺时针为黄、橙、红、紫、蓝、蓝绿、绿、黄绿。取色相环上相对的两色在回旋板上回旋成为灰色,所以相对的两色为互补色。并把24色相的同色相三角形按色环的顺序排列成为一个复圆锥体,就是奥斯特瓦德色立体。

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