为什么同一种材质会出现不同颜色
1. 3dsmax中为什么同一种材质的几个物体会显示出不同的颜色
你有没有把材质都赋给这几个物体呀,有没有都按那个显示贴图的按钮呢?如果没有,场景里不会显示出来的?最好能截个图吧,这样好难猜呀。
2. 3DMAX为啥同一个材质球,在不同文件里显示的颜色完全不同
一个显示 MAP#4,另一个显示 MAP#5,可能是显示贴图通道不同。
3. 物体为何呈现不同颜色,与物体结构材料有关吗
物体的不同颜色,与物质结构有关,物质的结构决定了其可以吸收的波长,从而决定了物质的颜色。一些自身发光的物体的颜色则和发光的原理有关,如化学反应中焰色反应就和原子中电子的跃迁有关。
热辐射是其中一种方式,另外该物体如果与其他物体接触,则也可通过热传递,热对流等方式将吸收的能量放出
应该说有能将辐射能转化为其他能量的方式,光合作用就是把辐射能转化为有机物中的化学能储存
另外利用光电效应也可将辐射能转化为电能
希望对你有帮助,望采纳
4. 同种材料制作的物体,为什么颜色不同在阳光下吸热多少也不同
这个是必然的,因为光其实是一种物质波,而人眼所观察到的颜色其实是物质本身反射回的物质波.颜色不同的物体必然吸收的物质波也不一样,所以吸收的热量不同
5. 用同种注塑机在模具(此模具同时生产两种不同的工艺产品)注塑同种材料,为什么两个产品颜色会不一样
同一个模具上,同一种温度,同一种材料,生产出来的2种产品,由于产品的厚度,复杂程度,表面抛光效果,排气效果不一样,导致放在一起用正常角度去肉眼观察,颜色差异是有的。
这和射弹散布原理具有相同的状态。
6. 在3D里同一个材质在不同的材质球上,颜色怎么会不一样呢
材质球贴的是vr材质,你没有指定vr渲染器显示的是黑色
7. 钢材外观颜色有色差行业有没有标准判定同一材质两种颜色会是在什么情况下出现的有没有性能影响
材质相同性能基本没有差别的。同种材质有色差影响因素很多,比如放的时间长了,锈蚀不同,冷轧板酸洗时间不同,控轧时喷水量不同或有残留水
8. 同一个材质球赋给了墙和顶,但渲出来颜色不一样
Maya默认渲染时是渲染遮罩的,但那只是整个场景的一个遮罩,对于后期的调整可以说帮助很少,在渲染设置面板中Renderable Cameras下勾选Alpha channel(Mask)就行。如果你要对单个物体在后期进行调节,就要预先渲染出单独的遮罩,最简单就是分层渲染,把需要单独调整的物体单独放在一个层上。当然,如果你对Maya熟悉的话,还可以通过赋予物体材质球的Matte Opactity进行不同的设置,渲染出不同的具有遮挡关系物体的遮罩。最常用的遮罩处理方式是通过材质球来制作,可以另存为一个场景,然后为场景中的物体分别赋予Surface Shader表面材质球,这个材质球不带有体积效果,你可以随便为不同物体的材质球设置不同的颜色,然后渲染出来,可以在PS中用魔棒等工具来快速选择相应的颜色来建立选区,分别调整不同的物体,当然在设置时,相邻物体的材质的颜色要不同,否则就无法区分开来。