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为什么材质随机颜色用不了

发布时间: 2022-07-07 21:19:10

① 物体颜色我创建的全是一种颜色不能随机变化,怎么样调整呀随机指定颜色已经勾上了每次打开3D都要

1、图标→选项→常规→层默认设置(“新节点默认为按层”不勾选),然后在修改面板“名称和颜色”中点击色块,在弹出的“对象颜色”框中勾选“分配随机颜色”即可实现分配随机颜色;

② 3dmax 贴了材质后无法改变颜色

变成白色那是因为3dmax正确的接受了你的指令
无法改变回原来的红色这个说法是错误的,可以的
utilities里面的uvw remove 就可以移除现有材质,恢复成本色。

③ 3dsmax2013重置了材质球后物体就变成白色了,不是以前随机生成的颜色,看不清啊,怎么能恢复色彩

你充值的时候选择把物体的也重置了,你看看材质球新建那里有没有,也就是Standard那里,在场景材质里面找。

④ 谁能帮我看一下为什么我的代码明明已经设置了随机颜色和透明度,但是没效果,困扰了我几天了

奇怪,也没发现你的代码里有设置随机颜色和透明度的代码!给你一种参考实现,不知道你的需求是不是这样的,如下:

<!doctypehtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="viewport"
content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body{background:#000000;}
#c1{background:#fff;}
</style>
</head>

<body>
<canvasid="c1"width="400"height="400"></canvas>
</body>

<script>
varc1=document.getElementById('c1');
varctx=c1.getContext('2d');
varsetData=[];
setInterval(function(){
//ctx.clearRect(0,0,c1.width,c1.height);

for(leti=0;i<setData.length;i++){
ctx.beginPath();
vardata=setData[i];
ctx.arc(data.x,data.y,data.r,0,360*Math.PI/180,false);

ctx.fillStyle='rgba('+data.colorR+','+data.colorG+','+data.colorB+','+data.Alpha+')';

ctx.closePath();
ctx.fill();
}
},30);

setInterval(function(){
varx=Math.random()*c1.width;
vary=Math.random()*c1.height;
varr=10;

varR=Math.ceil(Math.random()*255);
varG=Math.ceil(Math.random()*255);
varB=Math.ceil(Math.random()*255);
varA=Math.random();
setData.push({
x:x,
y:y,
r:r,
colorR:R,
colorG:G,
colorB:B,
Alpha:A
});
},500)
</script>
</html>

⑤ 3DMAX附材质后,无法再利用默认的名称和颜色更改颜色怎么办

可以!在贴图卷展栏,设置贴图的显示比例就可以改变颜色了。

可以看一下我的这个回答,有示例图片。http://..com/question/712512848139249485

⑥ 我的3DMAX中 3S材质成灰色状态,不能正常使用,应该怎么处理解决啊

3S材质是3D中的高级材质,只有高级渲染器才配有,当显示成黑色时首先 看看你的渲染器指定是不是正确的,一般的VRAY,METAL RAY,巴西等外挂渲染器都陪有这样的材质.如果不是的话就把渲染器的类行从新指定一下.这样就不会有问题了吧.
如果不是就是你的渲染器的版本与MAX的版本不兼容,可以下载个兼容的版本.

⑦ 3dmax 怎么给多个物体随机分配颜色(材质球)

MAX可以随机ID分布是可以的,然后自己去给几个颜色的材质分别为1 2 3 4 5 或这个跟多的ID号组成多维子材质,物体的话加一个多维子材质控制器就行了。

要分2步第一步,要物体上加一个多维子材质控制器(英文是materialbyelement)中文不知道,估计是那个意思。
第二部就是要自己设置多维子材质的材质球,设置好后赋予给物体就会随机分布了。还可以调整,自己满意为止。

⑧ 各位大神,想请问下这个C4D材质添加了颜色却显示不出来是怎么回事呢

如果材质预览可以看到,但是渲染时却没有材质。那就需要检查一下贴图是否丢失造成的,操作方法如下:

1、首先,搭建一下最基本的环境。选用三个参数几何体(圆球、立方体、圆锥),作为本次的模型。

⑨ 为什么3DMAX不会自动随机分配颜色

新版本3DMAX里多了一个“层管理器”工具,使得老版本的“自动随机分配颜色”与新版本的“自动随机分配颜色”功能不同了,新版本的“自动随机分配颜色”指当你未指定某构件的颜色时软件帮你随机选取一种颜色赋予到该构件的所在图层,倘若你所建新构件的图层未变则颜色不会变。而老版本的“自动随机分配颜色”是将颜色赋予到构件上,当你再次新建构件时再赋予一种颜色。这是自动分配的定义发生了变化,也是根本原因。

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