max导出的模型为什么没有颜色
㈠ 为什么3dmax导入模型素材时没有颜色了
因为导入模型时缺少图片素材或图片素材路径错误,解决方法就是:找到原始图片素材并存放在指定路径下。
㈡ 3ds max里为什么到了透视图模型没有颜色呢
你是否对这些物体用了材质或者其他什么的?从3ds max 4开始,材质的漫反射色默认为灰色。如果用了材质的话,物体在透视图中的颜色(开smooth+highlights的时候)由其材质决定。
判断方法:在三视图任意一个左上角名称上点右键,选smooth+highlights,看看物体是不是也变灰了。
㈢ 在3dsmax里导入模型为什么是没颜色的
没有显示材质而已 有可能是材质包裹了 你重新吸材质就可以了
㈣ 下载的3ds max中的模型不显示颜色怎么办
方法:
第一,你安装上相应的插件。
第二,重新在材质编辑器里指定颜色。
㈤ 模型在max里有颜色~ 导出的fbx放到游戏里模型就没颜色了~ 怎么回事啊~
估计max
里面没有指定颜色材质,只是用默认的物体颜色,所以导入到unity
就没有颜色效果。
㈥ 3DS MAX 模型导出到3ds格式时材质颜色丢失
这个跟你没打包
然后单独把max文件复制到另外的地方是一样的!找到你要导入的max文件
复制一份
到其他文件甲或其他盘(意思就是改变一下路径)然后导入就行
以前的材质全都找不到了!
㈦ 3d max 中建模出来没有颜色 是为什么要怎么办
上一张截图吧,这样真还不知道你的问题。
㈧ 3ds max为什么渲染有颜色,但后面这个大图没颜色呢。我导出的3ds也没颜色。
有时候确实会出现这样的问题,不过这一般不影响渲染,如果你希望他能看到材质,建议2个方法试一下吧:
1、材质球用吸管工具吧模型上的材质吸取出来,看看,材质球上显示材质贴图的按钮摁下去没。没有的话,点一下看看材质会不会显现,如果不行尝试方法2。
2、你导出成3DS格式后,再重新导入一个新建的MAX文件里面,对整个模型重新附某一种相同的材质,再对其各个单独部分,分别重新附材质,(别忘点材质球的材质显视)。
希望能帮到你~ ^-^
㈨ 3DMAX里模型为什么换不了颜色
你的那个openGL问题解决了吗,我也遇到了差不多的问题,用3Dmax导出的3DS你应该在你的3dmax里给你的模型加上纹理:选中模型,“渲染”- .
㈩ 下载的3dmax模型没有颜色,请问怎么把贴图和材质导入
1.打开没有材质的模型场景。
5.按Ctrl+S保存文件。