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绿幕抠图黄颜色为什么受影响

发布时间: 2022-06-25 02:57:47

㈠ pr常见的影视抠图有绿幕和蓝幕抠图,那么为什么没有红幕、黄幕等的抠图

抠图最主要的一点就是亮度要高,而且物体的反差越大越好,象红色和黄色,本身就与人的皮肤反差较小,尤期黄色,本身就不是基本色,而且受光线影响太大,因此都不适合用作抠图的背景,相反绿色蓝色就比较适合,不过欧美很多人的眼睛是蓝色的,所以也要看情况使用。当然,在能保持反差的情况下用其它颜色也不是不行,不过即然之前用的比较多的就是绿蓝,用其它颜色也没啥好处,那就没必要再改了。

㈡ 抠图用绿色背景为什么

还有一点就是人体的肤色,因为在很多抠图中,人物的占比是最多的。任何颜色也是可以做背景的,不过有些颜色的敏感度没有那么强,在人物的处理上没有那么完美,因为人的皮肤颜色缘故,如果使用红色背景的话,抠图会把人的皮肤遗落;使用黑色背景的话,黑色头发是抠不出来。而且绿色也是人体皮肤中最少的颜色,因此在很多抠图场景中,绿色是用得最多的。

首先采集图片影像的摄像机的三原色是红绿蓝,但是摄像机对于信号的采集是RGGB,也就是绿色有两份,因此摄像机对于绿色是最敏感的,而且绿色对于人眼的刺激性也是最强的,这就是为什么绿色好抠图的一大原因。



蓝幕其实可以起到同样的效果。因为绿色和蓝色在色环上和橙红色的距离都很远。两种颜色都比较适合把人从背景中抠出来。在拍摄大青蛙科米时就需要蓝幕作背景,而超人则需要绿幕。

因为可以使用对蓝色敏感的胶片,基于胶片的图像混合技术更倾向于使用蓝幕。而影音技术则更适合用绿幕,因为摄像机中通常绿色敏感的像素点比红色或者蓝色更多。而且蓝色的衣服比绿色的使用频率更高。

其他所有的颜色都曾被使用过,包括品红,在将玛丽波平斯和伦敦的影像合成时甚至使用了明亮的黄色钠灯照耀的白幕。但是随着电子摄像机在电影制作中使用越来越普遍,绿幕也就用得越来越多。

㈢ 为什么绿幕抠像后还有阴影

您应该是用魔术棒抠的,没有抠干净。

可以用橡皮擦去灰的部分。

要想效果好,您可以:

1.用钢笔去抠。

2.用通道加色阶法去抠。

3.即使你用魔棒抠,也建议你先复制一层后调整色阶后再抠。

绿幕抠像是一项电影拍摄技术。演员在绿色电影棚里表演,摄影师录下视频,再去拍一段实景,将演员表演的视频通过绿幕抠像加入到实景当中来,大大节省了制作成本和时间,特效的制作也缩短了时间,武侠,玄幻镜头大部分都是绿幕抠图。

㈣ ae抠绿幕对前景影响比较大如何抠

对灯光要求非常高,又要够亮又要均匀,所以摄影棚越大越好,绿幕布要求颜色均不反光拍电影的+号是用来在后期做摄像机轨迹跟踪的,那对抠图并没有什么影响,因为有种技术叫做遮罩 BTW:楼上的回答有点不负责任,一看便知根本没接触过这行...

㈤ 巧影绿色背景抠图时为什么衣服是绿色就绿色显现不绿了呢

如果你看过一部现代大片,你肯定见识过绿幕影像叠加技术,或者色键技术的魔力。这种技术使得电影和电视制作者能够在一块平常的绿色背景幕布前记录演员的动作,再将背景替换,使之拥有特殊效果。
1940年,Larry Butler在电影The Thief of Baghdad中第一次使用色键技术,当时的绿幕是蓝色的,这部电影为他赢得了奥斯卡特技效果奖。从那时开始,绿色就越来越通行了。
这是为什么呢?简单地来说,绿幕是绿色的原因就是人不是绿的。为了加上特效,背景必须用一种其他拍摄中不会使用的颜色,而绿色和人类皮肤的颜色没有任何相同点。当然,人们会穿绿色的衣服,戴绿色的宝石,有时候还有绿色的头发或者妆容,但是这些都可以以一种方式改变,而这种方式没有办法改变皮肤的颜色。
当我们受到太阳或者灯泡的白光照射时,光线中包含了可见光谱中的所有波长。人类皮肤对光谱中每种颜色的反射比例都是差不多的。如果我们对某种颜色的反射比其他多很多,那么我们的颜色看起来就会饱和度很高。
我们习惯于用描述颜色的词语来描述我们的肤色,比如棕色,粉色,白色,黑色或者黄色,但是从颜色科学的角度来看,我们都是橙色的。

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颜色的元素
颜色是由我们的视觉决定的,不是由物理决定的。人类的视网膜中有三种色觉敏感细胞,分别对不同的颜色敏感。我们可以将它们视为“红色”、“绿色”和“蓝色”的传感器,尽管它们的敏感区域有很大的重合,并且更接近于黄色、蓝绿和蓝色。
为了完整地描述一种颜色,比较好的一种方式是用三个数字来想。这三个数字可以是红绿蓝的强度(RGB)或者是一种叫做HSV的表示方法。“色相”(hue)代表了我们统称为颜色的性质,“饱和度”(saturation)表示了颜色的纯度,“明度”(value)大概可以代表颜色的亮度。这三个颜色的坐标解释了我们如何描述一种颜色为“暗灰绿”或者“亮饱和蓝”。
人类皮肤的亮度(或者上图中显示的“明度”)各不相同,但是色相和饱和度并没有多大的差别。这一现象背后有着明确的生理学原因。本质上,我们的最外层皮肤(表皮)的光学性质就像是我们真皮上的一层中性滤光镜,真皮是红色的,主要是由于真皮下血液的颜色。
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照相机模仿人眼
大多数照相机和摄影机的工作机制都和我们的眼睛相似,有网格状排列的传感器或者像素点来探测红色,绿色或者蓝色。
但正如我们看东西时有亮度和颜色一样,大多数电子录像设备都将这些输入转换为分离的亮度和颜色信息,在视频的术语中叫做光亮度和色度。
光亮度在很大程度上来说就是亮度,而色度就是颜料在色环上的位置。
彩色电视刚刚出现的时候,有一个独立的副频道来输送色度组分,使得黑白电视可以只收到光亮度信息,从而在有颜色信息的时候同样可以使用。模拟信号电视已经成为了历史,但是数字电视和网络视频仍然独立编码光亮度和色度信息。这一部分是出于数据压缩的原因,但也是因为这种代表方式对颜色校正更为自然,而且也更容易使用绿幕技术。
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绿幕是如何工作的
绿幕还有另外一个名字叫做色键技术,这个名字就解释了它的工作原理。我们可以使用名为色度键的视频生产设备查看色度数据。
如果像素点在色环上落在以绿色为中心的一小部分,就会被认成绿幕。视频中这些部分就会换成另外的像素点,这些像素点来自背景频道,比如天气图。摄像机拍下的其他颜色的像素点就会留下,比如橙色(皮肤的颜色),红色,黄色,品红和蓝色。
结果就会得到天气播报员在天气图前的视频。背景视频中出现的绿色一点影响也没有,但是如果被拍摄的人穿着带绿色的衣服,这一区域就会被抠走,他们就变得透明了!
蓝幕其实可以起到同样的效果。因为绿色和蓝色在色环上和橙红色的距离都很远。两种颜色都比较适合把人从背景中抠出来。在拍摄大青蛙科米时就需要蓝幕作背景,而超人则需要绿幕。
因为可以使用对蓝色敏感的胶片,基于胶片的图像混合技术更倾向于使用蓝幕。而影音技术则更适合用绿幕,因为摄像机中通常绿色敏感的像素点比红色或者蓝色更多。而且蓝色的衣服比绿色的使用频率更高。
其他所有的颜色都曾被使用过,包括品红,在将玛丽波平斯和伦敦的影像合成时甚至使用了明亮的黄色钠灯照耀的白幕。但是随着电子摄像机在电影制作中使用越来越普遍,绿幕也就用得越来越多。

㈥ 特效差到能看出绿幕抠图,抠像拍摄幕布为什么用绿色

第一个问题是工作质量的问题。

关于为什么用绿色可以从两方面来解释:

  1. 人体身上(包括衣服)一般绿色蓝色最少,因此好抠,这是目前比较主流的解释。

  2. 然而以上的解释并不一定正确,本质上是目前主流的阿莱、RED都是CMOS单片机,拜耳阵列上面的4*4点阵里面有8个绿色单位,4个蓝色单位,4个红色单位,因此从采集的数据上来说绿色信息最多。因此主流是绿色,其次是蓝色,毕竟绿色的背景亮度比蓝色高,可以少打一些灯。

基本就是这样,但抠像不仅仅是色键抠像,还有亮度键抠像等等。

㈦ AE绿幕抠图,调色的问题

抠像前期拍摄非常重要
不是你找个绿布就行的
背景要不反光 衣服要避色 光要均 不要有死角等等

㈧ 所谓“蓝幕”和“绿幕”到底是什么意思有什么作用和区别

“蓝幕”是拍摄特技镜头时的蓝色背景幕布。

“绿幕”是拍摄特技镜头时的绿色背景幕布。

蓝幕和绿幕都是拍摄特技镜头的背景幕布,演员在蓝幕、绿幕前表演,由摄影机拍摄下来,画面在电脑中处理,抠掉背景的蓝色或绿色,换上其他背景。

“蓝幕”和“”区别为:优势不同、使用人不同。

一、优势不同

1、蓝幕:蓝幕是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景容易实现抠象。

2、绿幕:绿幕颜色较为明亮,不易产生黑边。

二、使用人不同

1、蓝幕:在亚洲,一般使用蓝幕,亚洲人棕色眼睛的居多,使用绿幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。

2、绿幕:在欧洲,一般使用绿幕,欧洲人蓝色眼睛的居多,使用蓝幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。

(8)绿幕抠图黄颜色为什么受影响扩展阅读:

拍摄特技镜头时必须选择合适的背景颜色。避免拍摄物体含有背景幕布的颜色,是成功的关键。对于常见的人像拍摄来说,因为人的皮肤介于红色和黄色之间,所以,采用红色、橙色、黄色幕布拍摄无法达到自动抠图的作用,一般采用蓝色、绿色和青色幕布。

具体根据拍摄对象的颜色来决定。拍摄的道具同样需要有此讲究。如果拍摄对象含有背景颜色,那么抠图出来拍摄对象上就会变得透明,半透明。如果实在无法避免的时候,可以用后期修补的办法加以弥补。

参考资料来源:

网络——蓝幕

网络——绿幕

㈨ 为什么我用绿幕拍出的视频,扣出来的像轮廓总有一点绿色扣不干净。

摘要 绿幕绿幕,一般就是绿色人皮肤黑白灰褐色都有,衣服颜色也是五花八门,眼睛也有黑蓝黄之分,为了便于抠图,绿色是最佳布置,达到布景与主角衣服装饰颜色不一致都可以,但是绿色最易被抠图软件识别,便于自动捕捉最佳图像。也不是都是绿色。比如李安的少年派,是蓝幕。因为拍摄用的水池的水是绿色,蓝色反而容易抠图。总之,颜色不一致的背景,容易烘托出人物的轮廓线,便于区分颜色,也是为了方便,因为maskpro等专业抠图软件的识别率问题,绿色占用颜色的间隔最窄,最容易区分。抠图则是特效制作的第一步,再在此基础上添加模型,增加物理效果,最后就是逐层渲染,比如在主角身边加一头狮子,先加个大致的轮廓线,再一层层添加骨骼,肌肉,皮肤,绘制纹理,增加毛发,再计算风速,水流等等的受力形变,最后才能完成。很复杂,几乎上都是一帧帧手动渲染

㈩ 抠图绿幕对灯光有什么硬性要求的

绿幕拍摄需要一些基本要素,使用的材料、人和物的位置及前后景打的灯光,对绿幕拍摄来说非常重要。选对材料、位置及好的灯光条件,能为之后的抠图工作及蒙版提取节省不少时间。

为了使抠图的过程变得简单,绿幕背景需完全打上光,因为影子很难做抠图。汗毛或者玻璃、液体等透明物体周围的背景灯光是最基本的。目标物体远离绿幕能防止绿幕对物体的反射,而灯光只打到物体上,能完全控制其曝光及光源的方向。

绿幕背景下拍摄什么样的场景决定了你要使用什么样的拍摄设置。例如,近景拍摄演员的头部或中景拍摄演员上半身,地面就用不着打光。如果需要演员和绿幕有关联,打灯光的方式会完全不同。
在演员和背景没有关联的情况下,给其上半身打光,背景会有两个画面灯光及针对目标物体的简单的三点照明设置。

基本布置见下图:




目标物体上的主光源或主光要和需要合成的背景最强光源相匹配。如果绿幕背景之后会被有强光的外景取代,那么不仅主光要和太阳光的方向匹配,也要和色温和强度想匹配。

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