su颜色为什么一改就全改了
A. su2013 阴影一打开不管怎么调都是全黑的
应该是模型地理位置没有设置准确,可以在SU的窗口—模型信息—地理位置调整。如果不能连接Google earth可以直接找一个目标地的建筑物或者别的什么的经纬度(在这里是意大利)手动设置。(我当时是找了我们学校附近的一个气象站的经纬度)
可以参考这个答案:http://..com/link?url=3tl__Zm-
之前也纠结了很久,希望可以帮到你。
B. su中为什么改变颜色都是整体
是因为设置了组件或组群或图层。
将多个元素设为一个组件或者组群的时候就会有这种情况,你认为你只涂了一个面,实际上是对整个组件进行了上色。解决办法是,光标先双击该物体,进入组件编辑模式,再选择油漆桶去上色。
在你建模的时候及分清组件和群组,如果是组件的话,在组件内编辑复制出来的其他模型都会跟着改变,如果想只改变其中一个模型的话选择要修改的模型点击右键,单独处理就行了。
C. 为什么su复制过去原先地面颜色消失了
su的材质是分双面的,可能是你的双面材质不统一。
有一种万能办法:把面删掉 先选择这面再贴材质,而不是在没选择面之前,用油漆桶点击上色。
草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。
D. sketchup pro2016今天打开颜色全都变浅色,看不出本来的颜色怎么解决
我解决了!!!
调整这个就好了
E. 草图大师8贴材质后改变颜色,渲染后结果还是原色,怎么回事,怎么调
这个是Vray渲染器默认的,你的材质颜色不能在草图油漆筒里调整颜色,这个只是草图大师的界面视觉上颜色改变了,但是无论你在这里怎么调整,只要一渲染,他只默认材质本身最初的颜色,所以你是渲不出红色的。这一点你要明白,要改可以,用PS去改,然后另存下材质,再放到草图里附给模型。还有草图半透明的效果,这个是草图大师即时表现的效果,和渲染不是一回事,Vray只是一个辅助工具,没办法读懂草图所有的东西,建议渲染出图后,在PS里处理下。
F. sketchup贴图时为什么我选择了这个模型,另一个模型都跟着变了
你选择的是组件中的一个。本身组件是互相关联的,你改动其中一个,另外的所有与之相关联的组件全部要动的。
如果想变动其中的一个,只需选中一个后右击----单独处理,则只是改动当前选择的物体。同时,他自身的关联属情也消失了。
G. su的颜色一个一涂其他连带的也图了是为什么
可能是因为设置了组件/组群/图层。
将多个元素设为一个组件或者组群的时候就会有这种情况,你认为你只涂了一个面,实际上是对整个组件进行了上色。
解决办法:光标先双击该物体,进入组件编辑模式,再选择油漆桶去上色。
H. 为什么su换贴图全都换了
可能是模型建立群组了。
你可能吧这几个模型都建立群组了,双击打开在贴图就好了。不同的贴图要事先上好不同的颜色,随便哪种颜色都行,软件会按照同样的颜色分类,同一个颜色贴图,底色一样的就都会被贴上,改变底色就好了。
I. Su建模时,在样式里面调背景色,模型变的全白很亮怎么还原
1、点击材质工具(油漆桶);
2、在弹出的材料编辑窗口中点击“编辑”选项卡,点击右侧添加材质按钮;
3、拾色器色轮中点选颜色、调整明暗度;
4、点击“确定”按钮,模型中鼠标点击需要上色的面;
5、重复以上步骤,还可以继续添加自定义颜色;
6、在材料窗口中点击“选择”选项卡,可以看到自定义颜色,方便以后使用。
J. 草图大师(su)的模型用vray渲染,为什么白色全成了黄色
草图大师(su)的模型用vray渲染,白色全成了黄色和模型无关,主要是灯光的原因。
草图大师(su)的模型用vray渲染步骤:
1.出图阶段的渲染,需要的参数较高,出图的质量好,但花费的时间也相对较多。同样,这次我们还以[剧场设计]为例,打开SU和Vary。
2.Vary的设置界面打开不再重复,如图。直接开始参数的调整(顺序不分先后)。
3.灯光缓冲:细分1200。
4.DMC采样器:适应数量0.8;噪波阈值:0.005;最小采样15;全局细分倍增器:2。
5.发光贴图:模型细分50,插补采样30。
6.图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。打开“抗锯齿过滤器”。
7.全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。
8.根据需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。
9.最后渲染出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。