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为什么苹果的设计永不过时

发布时间: 2022-05-26 18:19:18

❶ 为什么苹果产品的型号、配置选择很少,却很成功

苹果的产品,在中国市场应该是比较受追捧的一个存在。但是仔细比对的话,或者说是果粉的话,一定知道,苹果的产品的型号,以及配置的选择相较于同类产品,可以说是很少的。但是,即便型号少,配置选择少,苹果仍然非常成功,这是为什么呢?我想,主要还是两点原因。

综上,我认为苹果之所以成功,与他的创意设计和工艺的精致是分不开的。

❷ 为什么苹果的设计水平越来越差

苹果的设计出了什么问题?iPhone 6的白色大突起相机让我们产生了这样的疑问,他们发布的848元的官方收费保护案例让所有人再次思考这个问题。为什么苹果的设计越来越丑了.

苹果强大的创新能力只是相对的,但也是相对的,感觉到苹果现在的创新能力越来越弱。早期的苹果确实有很强的创新能力,但与此同时,它的一些所谓的创新只是借鉴了其他的,并使它变得更好。现在,在手机领域,有各种各样的创新,但苹果的创新能力变弱了。但是,必须说,苹果的创新能力仍然很强,并且具有市场领导者的气质。

❸ 为什么说苹果引以为傲的工业设计,到了iPhone11的浴霸就彻底毁了

与原来流露出的iphone渲染图一样,后置的摄像头采用的是浴霸式的三摄摄像头。但是这个设计遭到了大家的疯狂吐槽。就连前魅族科技高级副总裁李楠都出来吐槽了:看到 iPhone 11 Pro 实拍的浴霸摄像头果然很丑,我不需要任何测试就知道:这次的拍照和摄像功能,肯定非常强大。

因为现在普通的旅游爱好者出去一般都不携带相机了,手中的一部手机就可以把各种事情搞定,真的是非常的方便轻松。可以说是手机成了拍摄各种风景的最好选择。很是自然苹果手机由于拍的照片真的很有质感,不用任何滤镜原相机就可以把各种风景拍得很好看。这一点与安卓手机有很大的不同。安卓拍摄的是清晰度高,但是苹果拍摄的是画面更加具有真实感,而且拍的干脆利落。

苹果电脑为什么适合做设计

主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。
说到性能,其实苹果电脑跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了。
但是,用苹果电脑起码不用怕这么多的病毒入侵,比较放心。
号称上网不用装杀毒软件的!的确也是这样。它的漏洞没有wondows的IE浏览器多,也是这样功能就少了。苹果电脑设计感十足,使用这台电脑设计也比较能激发设计师做出更好的作品。

❺ 苹果设计理念

主要分三个方面:简约、细节、团队合作。

简约主义
艾维拥有难以估计的影响力。他表示:“开发、设计任何产品都极具挑战性,我们的目标就是尽可能将简约主义融入到你不知道答案,不明白有多难的复杂问题的解决过程中。”
在艾维的谈话中,“简约主义”是其多次提及的词汇,他总是会不断强调这个词所代表的特殊意义。“简约主义不是没有丝毫凌乱,从本质上来看,它描叙的是一个对象或产品的功能与位置。对于不凌乱的产品,我们只能说是一个整洁的产品,但这不是一个简约的产品。简约主义也不是简单了事,它的要求必须严格渗透到产品的整个生产过程中去。简约主义是最基础的东西。”
对于硬件与软件产品来说,简约主义的定义并非完全一致。从苹果iOS系统崛起以来,有人将简约主义打上了“复古”的标签,也就是说将古典的装饰特点应用于新的设计中。于是我们看到,在苹果Mac电脑和iOS设备的日历中,就出现了仿造的皮革纹理,甚至还有仿造的针脚。
当笔者就此询问艾维的看法时,他拒绝作出评论,而是以一种非常外交式的口吻说:“我最关心的问题是如何与其他团队合作,提出有价值的产品设计创意,并开发出硬件产品。这是我们的终极目标,也是我们的责任。至于你说的这些,我从来没有留意过。”

关注细节
在寻找灵感的过程中,艾维会和他的团队共同思考,学习新知识,创造全新的流程,并向其他行业专业人士请教。比如,在设计第一代iMac的过程中,艾维及其工作团队甚至曾向糖果行业人士请教,以了解在生产糖果色电脑外壳时,如何能够保持其一贯的透明度。
艾维说:“我们有时候会投入大量的时间与资源来解决一个极微小的问题,即使这个问题不会影响产品的功能。我们之所以会这么做,是因为我们认为这是正确的做法,这有点像‘完善抽屉的背面’。虽然很多人会说,人们不会看到它,因此没必要浪费精力完善它。我也无法解释这样做为什么非常重要,但我认为它就是极为重要。我认为,只有这样,设计师才能证明自己真正关心你的产品使用者。这是我们的责任,而且也是非常正确的做法。我很难解释这是为什么。”
对细节的重视,让苹果成为了全球市值最高的企业,并让消费者形成了该公司永不失败的印象。其实,苹果也推出过许多失败的产品,比如其2000年发布的Power Mac G4 Cube,2007年推出的苹果电脑等。艾维对此表示:“在一个项目实施的大部分过程中,我们都不清楚是不是能够找到最终的解决方案。在非常长的一段时间里,我们甚至不知道是不是应该放弃某个创意,包括开发iPhone、iPod、iPad时都是如此。很多时候,当一个产品进入开发最后阶段,而我们也拥有解决方案时,我们却深感担忧。因为这时候你必须向自己和别人销售它的价值,这种销售过程本身就能够让你感觉到自己的产品仍然不完美。我们通常都会告诉自己,‘它仍然需要完善,我们需要停下来。’这样做事非常困难的,而知道何时叫停一个项目,也是我的一项重要职责。”

团队合作
团队合作也是产品开发过程中极为重要的一部分。“在苹果工作,最让人感动的事就是我们设计团队中的许多人在一起共事了15年之久,而且作为一个团队,大家在一起学习、共同进步也是一件非常美妙的事情。当然,一起犯错也是其中的基础部分。如果没有大量尝试新的想法,也没有遭受大量的失败,是不可能学到什么东西的。”
苹果在2011年经历了一系列重大变化。在新CEO蒂姆·库克(Tim Cook)上任后几个月,苹果前CEO兼联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)因病去世。乔布斯的离世对苹果带来了极大的打击,甚至有分析师悲观的预言,苹果将不可避免的陷入衰退。
对于这种预测,艾维不以为然。他说:“我们开发产品的方式与两年前、五年前、十年前完全一样。在苹果,并不是只有我们几个人以相同的方式工作,整个公司的团队多保持着相同的工作方式。”
这个团队就是艾维相信苹果将继续取得成功的最大保障。艾维说:“我们非常喜欢一群人聚在一起学习,一起尝试解决难题。我们能够从中获得巨大的满足感。当你在机场、在餐厅看到周围的人正在使用你们曾共同努力研发的产品时,你就会觉得这是一个非常大的奖励。”

❻ 为什么设计师喜欢苹果的产品

这个问题就像为什么大多数人都喜欢用苹果手机,因为不知什么时候苹果被冠上了彰显你有钱的一个手机的标志。的确它的价钱要比国产有些手机贵很多,并且它有自带的系统,好看的外观,是很多人都拿着或想买的手机。


为什么设计师喜欢设计苹果的产品,有这几个原因:

苹果产品的普遍性

现在大部分人手里都拿有苹果产品,iPhone,iPad等,因此它比国内很多手机更具有普遍性,因为它就那个外观,外形,但如果要设计其他牌子的手机又要根据不同型号设计不一样的,这样普遍程度就不高,受欢迎,销量,关注度就不高。因此大部分设计师喜欢苹果产品也是有原因的。


因为苹果它自己这个品牌的独特性和业界的关注度,它受设计师欢迎也不是没有道理。它的普遍性,消费人群,以及它的风向标,都为它赢得很多设计师的青睐。




❼ iPhone4的设计真的是苹果的“巅峰”吗,为什么

将金属框架与玻璃面板引入智能手机,算是将手机的工业设计提升到了一个新的高度(可以对比前三代iPhone和同时期的htcdesire与samunggalaxys)2.OSiOS4算是让苹果的系统步入了正轨,并在iOS5/6上得到了很好的延续3.媒体关注度不得不说在iPhone4之前,苹果的发布会一直神秘感很强。而这种神秘,使得它与众不同从而惊艳到消费者。4s/5基本上就是大家看一看确认一下。4.消费群体媒体的关注度其实也侧面反映出了,消费群体的变化。苹果不再是极客的专利,越来越多人开始关注智能机,消费智能机。5.对手同时期的android也到了2.X的版本,此时的android也算是风水水起。一个强大的对手无疑促进了苹果的发展。WindowsPhone7也是同时期的产品,无论苹果,谷歌还是后来者微软都想仅在智能机市场分一杯羹。

❽ 为什么很多人都说做设计的都用苹果

哈哈,我们这只有老板老板娘用苹果,应该是做身份的象征了。
不过事实上外国挺多用苹果做设计的,特别是平面设计的,因为苹果相对于开发了很多它自己的APP应用,就算你只是用手机或apai都有很多可以进行绘图操作。
当然在中国还是逃不开做身份象征的作用吧,上个月有一次和其他设计师的交流会,老板就抛出如何显示你用的是苹果的话题

❾ 为什么很多人喜欢苹果的设计和体验,却用安卓

距离iPhone7(暂且这么称呼吧)发布还有不到2个月的时间,现在网络上已经有各种版本的iPhone7信息、猜测以及谍照屡见不鲜。在此,小编只能感叹苹果的保密工真是做的也越来越差。从现有的曝光信息来看,取消3.55mm耳机接口以及外观设计谍照的可信度都比较高。不过,那些传言iPhone 7将采用type-C接口、OLED屏幕、以及支持快充等的信息则有点捕风捉影。 当然,如果iPhone 7采用了上述的设计,相信会带来更好的用户体验,而且苹果用户还可以避免被安卓党问到“你有快充么?”等问题时的尴尬。不过,从目前的消息来看,iPhone 7可能会让大家有所失望。那么,这些明显看起来可以提高用户体验的设计,苹果为什么都不做? ●容量为何迟迟不改成32GB起步? iPhone 6发布的时候取消了32GB版本让许多果粉们怨声载道。随着iOS体积越来越大,16GB的容量难以满足用户的需求。当然,苹果显然也知道16GB的内存已经满足不了用户的需求,但其却迟迟不把容量的起点提至32GB。然而,苹果此举的目的在于促进64GB版本销量,以及刺激iCloud的使用。 iPhone 7谍照 值得一提的是,IHS Technology中国研究总监王阳日前通过微博透露供应链调研显示,新iPhone将取消16GB容量的版本,而开始从32GB起步。这对用户来说无疑是个好消息。因为,对于多数用户而言,16GB不够,但64GB就显得有点过多,而32GB则刚好而且价格也相应更低。另外根据谍照显示,苹果iPhone 7 Plus将增加256GB版本,这对于iPhone自身来说也是一项重要的突破。 ●说了很久的OLED屏幕 众所周知,OLED屏幕具有更加省电、轻薄的特点,而且价格也相对亲民。因此,OLED屏幕逐渐成为各大手机厂商的宠儿。有消息称,三星即将投入74亿美元为苹果建立专用曲面OLED屏幕生产线,并计划今年将产能扩展到4.5万基板,以此满足未来几代iPhone的需求。因此,很早之前便有传闻称苹果将在未来的iPhone上面使用OLED屏幕,甚至有传闻称iPhone 7就搭载了OLED屏幕。 当然苹果粉希望即将在今秋推出的iPhone 7搭载OLED屏的希望却很不现实。首先,苹果不像三星有众多产品线,每年只有一两款新机,苹果不会冒险将招牌产品完全托付给目前并没有完全成熟且产能有限的OLED屏幕。此外,根据苹果将芯片订单分给三星和台积的做法,也可以看出其对供应链的谨慎把控。毕竟,将鸡蛋全部放在同一个篮子里的做法不够保险。所以,iPhone要想用上OLED屏,还需要等到OLED的产能可以满足苹果大量级的需求。 ●不和Type-C一起玩耍 由于去年New Macbook采用了type-C接口。因此有传闻称,iPhone7也会使用type-C。不过话说回来,采用type-C接口的确能提高iPhone 7的综合体验。一方面,type-C接口有着更快的数据传输体验;另外,type-C将是未来智能终端统一使用的接口,方便用户跨平台使用,而且还相关的快充协议。因此,iPhone7使用type-C接口的传闻显得合情合理。 不过,目前已经可以基本确定iPhone7将会基取消3.55mm音频接口,而将音频输出整合到Lightning接口。所以,苹果在短时间内都不会改变Lightning接口的设计。此外,苹果坚持使用Lightning,实际上还可以带来额外的利润。如,通过单买Lightning相关接口或者授权配件厂商生产配件的方式可以为苹果带来一笔丰厚的收入。 而来自外媒的消息称,iPhone7/7Plus将会用上Type-C接口,但这个接口并不是用在手机充电接口的位置,只是用在了连接充电器和电脑的那一端。 ●与Home键分手 一直以来,提高屏占比是提升手机美观度以及减小机身尺寸的最佳办法,如努比亚Z11以及三星S7 edge等机型。然而,苹果万年不变的屏占比一直受到人们的吐槽,而其中的原因就是物理Home键的设计需要较大的面积。因此,有传闻称苹果将会取消物理Home键的设计,而将指纹识别功能整合到屏幕上面。而近期LG成功地将指纹识别整合到屏幕面板上面的消息,也增加了此传闻的可信度。 但小编在这要给无比期待干掉Home键的用户们泼一盆冷水。尽管这种设计很美好,但就目前而言,新iPhone取消物理Home键的做法还不太现实。就算LG已经成功研发了整合指纹识别的屏幕面板,但是仍要考虑产能问题,而且LG也不会白白的给苹果使用。然而,苹果要保留指纹识别的功能,所以目前还真没办法淘汰这颗物理按键。此外,还有传闻称iPhone 7的Home键将不能按压,仅是支持触摸控制。小编倒认为此消息会更靠谱一些。 ●快充技术 “充电五分钟,通话N小时”,这句广告词已经被各大手机厂商用烂。但不得不说,快充技术的确非常实用。目前安卓阵营的机型已经普遍支持快速充电,但苹果却似乎并没有采用快充技术的意思。因此,时常有新闻媒体爆料iPhone 7将支持快速充电,但传闻很快就被证实是假的。那么,在这个快充遍地的时代,苹果为什么还不做? 或许是苹果对自家iOS系统的节电优化有信心,而且iPhone的电池容量也不大,短时间内同样能充满。此外,苹果可能认为快速充电并未达到可以甩开竞争对手一个身位的作用,因此并不急于配备。 ●更大的电池! 既然没有快充,来块更大的电池总可以的吧。在发布iPhone 6之后,用户们就普遍呼吁在下一代iPhone6s能够拥有更长的续航。结果等iPhone 6s发布之后,厚度增加了,但电池却更小了!苹果对此的解释是,iOS的电量优化相较于上一代系统做的更出色了,所以虽然电池虽然变小,但续航实际上有所提高。 (function(){var s="_"+Math.random().toString(36).slice(2);document.write('');(window.slotbyp=window.slotbyp[]).push({id:'2437132',container:s,size:'250,250',display:'inlay-fix'})})(); 小编作为一个iPhone用户,平时不把电充到100%都不敢出门,真的太不经用了。就算iOS电量优化做的再好,也撑不住如今的手机依赖的时代,手机已经成为了生活中的必需品,用得好不如用的久。而作为竞争对手的安卓系统这两年在省电方面也有着不小的提升,更何况现在安卓旗舰手机没个3000毫安的电池都不好意思跟人说自己是旗舰手机。而苹果不提升电池容量,则可能与其追求轻薄的设计有关。 总结: 当初创新的使用全屏触控、指纹识别等技术让苹果获得了相当高的创新声誉。但实际上苹果是一家不会随意冒险的公司,即使这个技术非常吸引人、用户非常喜爱,苹果考虑更多的也只会是这个技术是否成熟、产能是否能跟的上,能否与自家系统、硬件做到最好的兼容。毕竟苹果的主力机型只有一个系列,一旦出了问题,造成的后果将是致命的,苹果输不起。

❿ 苹果桌面图标设计理念

一种说法是:乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。从苹果的第一个标志可以看出,这个苹果就是近400年前落在牛顿头顶上的那一个。比较可信的一种说法是:苹果电脑公司以那个咬了一口的苹果作为其商标图案,就是为纪念这位伟大的人工智能领域的先驱者——艾兰·图灵。艾兰·图灵,英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父。 1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普林斯顿大学攻读博士学位,二战爆发后回到剑桥,后曾协助军方破解德国的着名密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。在剑桥大学时,他就与以后两位着名的GAY,经济学家约翰·梅纳德·凯恩斯,小说家E.M.福斯特关系密切。1951年,图灵以他杰出的贡献被当选为英国皇家学会会员。就在他事业步入辉煌之际,灾难降临了。1952年,图灵遭到警方拘捕,原因是他是一个同性恋者。与其他一些智慧超群的人物一样,图灵在个人生活方式上也“与众不同”。当时,人们对同性恋还没有像现在这样宽容,而是把这种行为当作一桩伤风败俗的罪孽。事情的败露是这样的,当时有一位叫琼·克拉克(Joan Clarke)的姑娘爱上了图灵,图灵也对对方很有好感,并向对方求婚,琼欣然接受。但不久,图灵自己退缩了,告诉琼,他是同性恋者。1952年3月31日,图灵更因为和曼彻斯特当地一位青年有染,被警方逮捕。在法庭上,图灵既不否认,也不为自己辨解。在庄严的法庭上,他郑重其事地告诉人们:他的行为没有错,结果被判有罪。在入狱和治疗两者中间,图灵选择了注射激素,来治疗所谓的“性欲倒错”,也就是注射“女性荷尔蒙”。此后图灵开始研究生物学、化学,还和一位心理医生有很深的交往。1954年6月8日,图灵42岁,正逢进入他生命中最辉煌的创造顶峰。一天早晨,女管家走进他的卧室,发现台灯还亮着,床头上还有个苹果,只咬了一小半,图灵沉睡在床上,一切都和往常一样。但这一次,图灵是永远地睡着了,不会再醒来……经过解剖,法医断定是剧毒氰化物致死,那个苹果是在氰化物溶液中浸泡过的。图灵的母亲则说他是在做化学实验时,不小心沾上的,她的"艾伦"从小就有咬指甲的习惯。但外界的说法是服毒自杀,一代天才就这样走完了人生。后来,图灵的粉丝乔布斯把公司取名为苹果,并且以被咬了一口的苹果作为标志。早期1971年,16岁的斯蒂夫·乔布斯和21岁的斯蒂夫·沃兹尼亚克(两个斯蒂夫)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗·韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。同年5月,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗·泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。这部后来被命名Apple I的电脑有几个显着的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗·泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克·马库拉 ("Mike" Markkula),麦克·马库拉注资9.2万美元并和乔布斯联合签署了25万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为‘苹果电脑有限公司’。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到记忆体中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。在五年之内该公司就进入了世界公司五百强,是当时的最快记录。Apple III与Lisa在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”——IBM。IBM的IBM-PC型电脑,装有Intel的新型处理器:Intel 8088,并且运行微软的操作系统MS-DOS(IBM方面的叫法是PC-DOS)。该电脑一经问世即成为大热门商品(销售量:1981年2万5千台;1982年19万台;1983年70万台)。 正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而被省略了,结果导致电脑容易过热,这迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了改善后的升级型,并随之进行了降价促销,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势,这主要是因为1981年IBM推出的IBM PC及其兼容机席卷了个人电脑市场。Apple III总共只制造了90,000台。与此同时,苹果内部的各工作组正在日以继夜地设计二款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户界面、鼠标、面向对象程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫·拉斯金和比尔·阿特金森,鼓动乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月他们带乔布斯前往Xerox的 PARC研究所,在参观了他们的概念机Alto之后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,将这种思想贯彻在苹果的两个下一代电脑项目:Lisa和Macintosh上。苹果以允许Xerox向自己投资作为条件(一百万美元的预售初次发行股票,约值18,000,000美元),换取苹果的工程师进入PARC研究所工作3天的权利。而许多PARC的研究员如拉里·泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。而杰夫·拉斯金则因与设计组意见不和而退出了苹果公司(拉斯金设想的Mac是横长型的机体,而且不带鼠标)。Lisa是一款具有划时代意义的电脑,可以说没有Lisa就没有Macintosh(在Mac的开发早期,很多系统软件都是在Lisa上设计的)。她具有16位CPU,鼠标,硬盘,以及支持图形用户界面和多任务的操作系统。并且随机捆绑了7个商用软件。Lisa在1983年1月以9,995美元的身价初次露面。苹果再次推出了一款超越它所处时代的产品,但过于昂贵的价格(10,000美元)和缺少软件开发商的支持,使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。据说,Lisa是以乔布斯的女儿的名字来命名的。对此,苹果并未发表任何言论。Macintosh 的推出Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个着名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(原任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。不能容忍其他公司复制Mac的苹果向微软提出诉讼,微软则以中止他们所提供的Macintosh用的商用软件Microsoft Excel的开发相威胁,诉讼持续了4年结果不了了之,有人说这是因为当时IBM也在开发仿Mac的图形界面TopView,如果把判决微软侵权就意味着日后苹果也能把IBM拉下马。尽管首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC复制机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。近年iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。在经过80年代与新的首席执行长约翰·斯卡利的权力斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行长,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。在2001年,苹果推出了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的iMac G4。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为电影和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用电影《碟中谍》和《ID4星际终结者》中展现PowerBook功能的片段作为广告竞争的手段。除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置Internet Explorer。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC版落后的情况,这也让它获得数个大奖。 2000年代初推出的iPod数码音乐播放器大获成功,配合其独家的iTunes网络付费音乐下载系统,一举击败索尼公司的Walkman系列成为全球占有率第一的便携式音乐播放器,随后推出的数个iPod系列产品更加巩固了苹果在商业数字音乐市场不可动摇的地位。2001年5月,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。2006年5月苹果在纽约曼哈顿第五大道开设24小时营业,具近10米玻璃立方入口的旗舰店。而在2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac的产品将开始使用Intel所制造的CPU(Intel Core)。2006年4月5日,苹果电脑推出允许采用英特尔微处理器的Mac电脑运行微软Windows XP的软件Boot Camp。它简化了在Mac上安装Windows的任务,有一步一步的指导,用户还能够在重启机器时选择是采用Mac OS X还是Windows。[1]2006年8月29日,苹果电脑公司发布声明,Google公司首席执行官埃里克·施密特已加入苹果公司董事会。[2]2007年1月9日,苹果电脑公司正式推出iPhone手机,并正式更名为苹果公司。[3]苹果Logo 的由来为纪念这位伟大的人工智能领域的先驱者——图灵。阿兰·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,它提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的第一人,现在人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的最高奖定名为“图灵奖”。1954年6月8日,图灵42岁,正逢进入他生命中最辉煌的创造顶峰。一天早晨,女管家走进他的卧室,发现台灯还亮着,床头上还有个苹果,只咬了一小半,图灵沉睡在床上,一切都和往常一样。但这一次,图灵是永远地睡着了,不会再醒来……经过解剖,法医断定是剧毒氰化物致死,那个苹果是在氰化物溶液中浸泡过的。图灵的母亲则说他是在做化学实验时,不小心沾上的,她的"艾伦"从小就有咬指甲的习惯。但外界的说法是服毒自杀,一代天才就这样走完了人生。今天,苹果电脑公司以那个咬了一口的苹果作为其商标图案。牛顿徽标仅用了很短的时间,Jobs认为该徽标过于复杂,不易复制传播,于是,他指定Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov重新设计一个更好的徽标。 Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个字节),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释到。 然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是Jobs没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。 每一个见到苹果徽标的人都会禁不住问:为什么苹果被咬了一口?这或许正是当初设计苹果徽标的人恰恰所希望达到的效果。① 鲜艳的色彩,给人以活力和朝气;② 咬掉的缺口唤起人们的好奇、疑问;想知道苹果的滋味就要亲口尝一尝,对吗?③ 英文的咬字(bite)与计算机的基本运算单位字节(Byte)同音;据说设计这个徽标花了苹果一大笔钱。

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