为什么腾讯苹果和安卓不互通
① 安卓跟苹果的腾讯数据现在互通了吗
官方没有明确平台互通的消息,就不会暗自互通,所以大部分数据还是未互通的
② 王者荣耀苹果和安卓不能互通的原因是什么
简单来说,就是系统的问题,ios系统比较封闭一些,安卓系统比较开放一些,系统不一样,系统数据的处理也是不一样的,是不通用的,所有不能互通
③ 为什么安卓系统和ios系统玩《王者荣耀》是不互通的
现在手机的性能也是越来越强大,绝大多数的游戏也是可以运行得非常流畅,像《和平精英》、《王者荣耀》这些游戏也都是老少皆宜的,不过这类的手机游戏和电脑游戏虽然玩法是一样的,但是手机游戏不用分区。
其实在很早之前,安卓和IOS数据是互通的,不过后来突然的就隔开了,其实就是为了钱,但并不是腾讯公司想多赚,而是苹果公司,在苹果的规定中有这样一条,若是进行充值,苹果要抽走30%,也就是说冲100块钱,苹果就要抽走30块钱。这下很多人也就明白了,一般数据不互通的游戏多是这种可以充钱的,尤其是《王者荣耀》这种的,苹果自然不会放过。
④ 腾讯游戏人脸识别苹果和华为能互通吗
腾讯人脸识别,苹果和安卓系统不互通的。
在TX官方给的数据中,王者荣耀退费用户里有95%都是未成人冒用成年人的实名账号,这里面又有30%的小孩子并没有主动跟家长沟通过游戏充值行为。
品牌文化
标志由一个中心放射的火花构成,标志中所有光线由中心向外发射,形成多层次的结构设计,代表腾讯游戏丰富的品类和产品,广泛的受众,以及对创造出更多元价值的探索。
标志中心隐约可见动感向上的字母T,代表着不断积极追寻游戏正能量的腾讯游戏。腾讯游戏温润、沉稳、温暖的基因也造就了火花柔软的边缘。
⑤ 腾讯为什么不把王者荣耀安卓与IOS的数据互通
其实在技术上,iOS与安卓互通是可以实现的,例如《炉石传说》早就已经做到了,甚至连移动端与PC端的互通都已经做到了。所以说在技术上,倒是没有什么不能克服的。
众所皆知,iOS游戏以及游戏的内购只能通过AppStore进行,而且苹果会从中抽取30%的分成。
除了钱的问题以外,从游戏发行角度来看,iOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓端就可能需要等着iOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱,不如干脆分开来灵活,毕竟早上线早赚钱嘛!
⑥ 腾讯游戏iOS和Android数据不互通的原因是什么
Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected
这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“ additional features or functionality”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。
拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。
顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。
Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。
Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。
那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:
Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App
游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。
那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:
Apps that link to external mechanisms for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a "buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected
⑦ 为啥安卓苹果游戏能一起玩,但是数据不互通
这是根据游戏服务商决定的!因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。
腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。
Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。
⑧ 腾讯游戏iOS和Android数据不互通的原因是什么
主要原因是由于苹果作为规则的制定者,对于政策和规矩的绝对掌控权。
数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。
另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。
⑨ 腾讯游戏为什么把苹果和安卓系统的用户隔开
所有游戏IOS和安卓数据都不是互通的,苹果公司不允许和安卓互通数据。原因是苹果游戏开发商每卖出100块的元宝都要给苹果30块分成,如果安卓和苹果数据互通,就会有人绕开苹果去安卓充值,苹果就会造成损失。