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为什么手机上六十帧比电脑上流畅

发布时间: 2022-05-06 19:09:12

A. 手机和电脑同样帧率为什么手机看起来更刘畅

手机和电脑在同样的频率一下,手机看起来更流畅,是因为手机进行了一定压缩啊,电脑它是全屏播放。

B. 为什么手机游戏的帧会稳定在设置的帧,而电脑则是能飙到几帧算几帧

手机配置低,也是飙到几帧算几帧吧。
还有就是手机的系统和电脑系统不一样,内核不一样,资源管理有所差别,但,也不算很明显,和CPU睿频技术显卡加速度差不多。只是一般来说,手机端的游戏没电脑端的游戏对硬件要求那么高。很多手机游戏,双核显卡就能中等特效运行,然而电脑端游的门槛就比较高了,可能你显卡不满足最低门槛游戏都不可能进的去,这就是差距。就目前来说,我还没遇到手机能安装,不能运行的游戏。也有可能有,我没遇到。啰嗦了这么多就是,手机端游戏的平台比较大众化,电脑端的部分游戏是发烧级的。面对的对象所不同所以才会这样吧。如果在硬件,显卡流处理能力内,,当然能达到设置多少是多少,超出范围就看天意了。硬件资源满载的时候就是能多少是多少,如果硬件资源使用率没有饱和,然后你可以设置游戏软件多少就以多少运行。我的大概理解就是这样,操作系统的资源管理器编辑者应该更具话语权,还有游戏终端的设计者。毕竟一个软件要怎样使用硬件是由作者说了算。

C. 为什么手机视频调到60帧率,转到电脑上还是30帧率

手机视频跳到60帧率的话,在手机上一般都是60帧率,电脑上配置要求较高,所以说一般显示为30帧率。您可以查询一下您的视频和原视频是否有太大的差距,可以直接查看流畅度

D. 手机录像有什么60fps是什么意思,是可以提升画质吗

60fps是一秒输出60张静态图片,能提升画质。

下图是30fps拍摄的效果:



30fps是一般视频录制的常用帧数,60是一般游戏的常用帧数。帧数越多越好。目前大多数显示器的刷新率为60hz。当FPS超过度60时,监视器每秒输出的帧数不会超过60帧。

(4)为什么手机上六十帧比电脑上流畅扩展阅读:

肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。

如果能拍摄90帧每秒的视频,那么起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

E. 手机游戏一般多少帧能流畅玩,别说60帧,那是电脑

您好
要解释这个问题,首先得从显示器的刷新率和人眼每秒能识别的帧数说起。
首先,要解释刷新率这个概念,刷新率就是屏幕每秒画面被刷新的次数,看电影时我们看到的其实是一副一副静止的画面,就象放幻灯片,为什么我们感觉画面在动,那是因为人的眼睛有视觉停留效应,前一副画面留在大脑中的印象还没消失,紧接着后一副画面就跟上来了,而且两副画面间的差别很小,一个动作要用很多副画面来显示,这样我们就感觉画面在动了,这一副一副的更换画面,就是在刷新,假设一个动作由20张画面完成,我们看上去就有点象动画片,而这个动作增加到30张的话,看上去就自然多了,这就是刷新率。
也就是说,显示器的刷新率就可以理解成是显示器每一秒钟能显示的帧数。在ctr显示器年代,刷新率一般会在85mhz左右才不会闪烁,
到后来我们开始用液晶显示器,由于液晶显示器每个像素点都是静止显示画面,所以刷新率不需要那么高,后来各液晶显示器厂商就形成了一个共识,把显示器面板的刷新率恒定在60mhz。这既是一个人眼最舒服的区域,也能延长显示器寿命。
后来,我们市面上买到的99.9%的普通液晶显示器,都是60mhz刷新率,也就是说每秒显示60帧,换句话说,不管游戏的实际帧数是60帧也好,200帧也好,超过60帧的画面,显示器都只能显示60帧,这基本上就是多数人都认为游戏60帧即为满帧的原因。
从另外一个角度说,人眼能识别的最高帧数也只有40帧左右,在大多数情况下,超出60帧对人眼是没有意义的,这也是60帧被认为是满帧的原因。
当然,有一个问题,就是游戏垂直刷新不同步的原因以及游戏优化和显卡rops输出信号的原因,导致有些游戏看起来显示160帧的画面明显比60帧的时候要流畅很多。所以很多朋友认为自己肉眼可以识别超过60帧的帧数,其实这是个误区,这个不是今天您提问题的内容,就不展开讨论了。
而实际上,现在刷率超过60帧的显示器也不是没有,许多标榜游戏的显示器都有1ns的响应时间和100mhz以上的刷新率。
所以所谓的60帧满帧不能说不对,但确实这样的说法是比较片面的。

F. 荣耀手机打英雄联盟手游掉帧怎么办六十帧稳定不行

减少游戏画面要求。

游戏中设置画面要求过高,容易导致卡顿,画面要求过高会导致手机CPU过载,会导致更严重的卡顿。

解决方式:修改游戏画质,封闭脚色描边、降低画质和粒子质量。

2.修改手机设置。

部分安卓手机会对软件画面强制渲染,使得画面更好,拍照也更好看。但在卡顿的情况下,可以关掉这样的渲染。

解决方式:在手机设置中打开开发者选项,选择关闭GPU渲染。

(6)为什么手机上六十帧比电脑上流畅扩展阅读:

影响帧数的原因:

其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

G. 为什么手机视频调到60帧率,传到电脑上还是30帧率

你要检查下你录制的视频是否为60帧率的,我的华为nova4,使用手机自带相机录像时,设置视频大小分辨率为60帧,但是录像后查看视频文件实际帧速率是30 帧/秒。华为官方将在后续系统版本中修改解决,请耐心等待系统版本更新并及时备份更新

H. 我们平时看的电影每秒只有24帧为什么有些手机能拍60帧甚至更多

区别大到一眼就能看出,尤其在动画视频上感觉明显(24帧和30帧都有较明显差别),24帧的画面前后帧有明显顿挫感,而60帧给人一种丝滑感,要说孰优孰劣,不好说,24帧有其显示特色与魅力在(电影),60帧胜在流畅(体育节目)

I. 为什么玩游戏画面帧数达到60就感到很流畅顺滑,一旦低于60就会有卡顿感

这个其实因人而异,如果你的感知比较敏锐,是可以感觉出来帧数降低了很不舒服。但是大部分人其实对于5帧 10帧其实不是很有感觉,比如你看电影的时候,一般1080p的电影都是23帧,你有感觉卡顿么?但是如果降低的比较多了,比如你长期习惯60帧,一但给你降低到30帧,就会很明显的感觉出来不舒服,长期使用会有头晕恶心的情况。人眼的感觉,总的来说是一个主观性很强的器官,没有特别的研究表明,60帧是一个必须要达到的视觉标准,目前市面大部分显示器都是60帧,是因为当年美国交流电的频率是60hz,所以逐渐也就成了标准了。
如果你真的感觉低于60帧不舒服,建议更换144hz刷新率的屏幕,更换性能更加强劲的显卡

J. 为什么苹果安卓玩王者荣耀都是60帧,但苹果更流畅

游戏内设置的60帧不代表你的手机能够达到60帧,特别是团战时可能连40帧都不到。手机不像显卡有类似三倍缓冲这种功能,帧数波动在所难免,直观感受就是不流畅。
苹果处理器一向都是领先安卓阵营至少大半年,系统是次要的,主要是硬件优势。
此外还有游戏厂家的优化,苹果统一系统优化起来简单。安卓旗下系统太多,腾讯就未必愿意投入时间了。当年腾讯华为闹翻的时候,王者荣耀还针对华为手机有过“负优化”,导致华为手机几乎没办法玩这游戏。

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