为什么苹果appstore游戏很少
A. 苹果电脑软件少为什么苹果电脑MacBookAir的appstore可以下载的软件那么少
1. 买了苹果笔记本电脑MAC,然后APP的东西太少了,像酷狗音乐,QQ音乐还有看电视的软件都没有,怎么办
。。你这观念是停留在手机上的吧。
mac不需要的。直接从网上下载各种软件的mac,然后拖到软件那个目录 里就可以直接使用了,一般 大一点的都是提示你进行安装的,小一点儿的直接 打开。跟win上一样的。
比如qq,你想下载mac 版的,那就直接去他那里的官网下载。不用非得跑到appstore上下载。
2. 苹果笔记本系统的优缺点苹果系统与Windows系统哪个好
苹果笔记本目前是市面上一款比较热门的笔记本电脑,它轻薄时尚,便于携带,运行极为流畅,深受年轻用户与办公人士的喜爱,然而苹果笔记本系统采用的是苹果自主研发的macOSX系统,它与人们常用的windows系统还是有较大的区别的,有些人使用这种系统,有些人会装上双系统来使用,那么苹果笔记本系统有何优缺点呢,氏岩烂选择用苹果笔记本系统还是Windows系统好呢,下面小编就给大家介绍下吧。
苹果笔记本系统优点
1、安全性能出色
目前网络上大部分的病毒都是针对windows用户的,因为苹果笔记本系统与window系统的架构不同,很少受到病毒的攻击,且安全防护性能也比较出色。
2、系统垃圾较少,性能出色
苹果MAC系统里没有俺么多垃圾文件,没有磁盘碎片,不许哟啊亨利和分区硬盘,几乎不会死机,不需要用到进程管理,那些于使用不相关的东西都被隐藏起来,能够长时间使用也不用关机。
3、设置简单
苹果MAC系统的设置比较简单可以快速切换家庭与办公网络配置,且网络设置方便。
4、软件格式统一
苹果笔记本的软件风格比较统一,操作简单,比较容易上手。
5、稳定性出色
苹果笔记本系统稳定性高,BUG比较少,枣做不需要经常安装系统补丁,也不会时常出现蓝屏状况。
苹果笔记本系统缺点
1、苹果系统的兼容性差,软件比较少
苹果笔记本系统的软件比较少,有许多软件不兼容苹果的操作系统。
2、操作上手难度高
对于那些用惯windows系统的人说,突然转变成成苹果MACOSX系统会出现不适应情况,特别是文件办公软件,对于刚使用的来说比较难上手。
3、软件成熟度不够
有许多在windows系统非常好用的软件,在MAC系统上并不见得好用,在MAC系统上有许多功能未被开发出来,显得不够实用。
苹果系统与Windows系统哪个好
1、从软件安全角度
苹果系统的安全性能出色,基本不会有死机病毒的现象,系统稳定性非常好,而windows系统经常会被病毒袭击,系统不稳定,需要经常安装补丁,系统人容易出现蓝屏、死机现象,从软件安全角度来说,苹果系统更为出色。
2、从软件兼容角度
苹果系统的歼漏软件兼容性差,许多游戏、办公软件都不支持苹果系统,对于游戏玩家来说,需要装双系统,而windows系统兼容性高,可以安装的软件也比较多。
3. 为什么苹果电脑app应用那么少
苹果电脑的用户比较少,用苹果的一般都是办公,没有win那么普遍,各大软件厂商都把目光放在win上
4. 为什么苹果电脑MacBook Air 的app store 可以下载的软件那么少
首先先要讲一讲iOS上得App
Store。iOS问世时是没有应用商店的,因为苹果一开始就没打算开放第三方应用,由xxx(谁我记不得了
抱歉)力荐,乔布斯才同意这个想法,故而iOS上得App
Store是有诸多限制的。进而苹果借鉴iOS的成功,在Mac
OS上建设Mac
App
Store。
苹果的想法就是实现系统的统一,进而在未来真正统一。所以Mac
App
Store对应用添加了许多限制,苛刻条件接近iOS的App
Store。但是作为消费者的我们对设备的需求喝使用情况是完全不同的。举个例子,桌面级操作系统我们要做的一件非常重要的事情就是文件管理,我们要管理我们的文件,音乐,word文档,电影之类的,Finder不好用,那我用TotalFinder行不行?不好意思,不行,因为按照商店的规定,应用只能访问一个特定文件夹下得目录文件进行管理。所以不是他们不加入,是他们没法加入。
所以最后想说的就是,这个问题是什么呢,实际上就是为什么Cydia的插件应用不能进iOS得App
Store是同一个问题。
5. 为什么苹果电脑MacBook Air 的app store 可以下载的软件那么少
因为把软件放进mac的应用商店需要支付一定的费用,并且还需要遵守非常严格的限制,开发者需要修改软件或者割舍一些功能达到苹果的要求才能上架,软件收入也需要与苹果分层划分。
并且现在很多软件都是支持第三方下载,所以开发商没有必要必须在苹果应用商店上架软件。
B. 苹果手机游戏为什么比安卓系统多到底是安卓系统的游戏多还是IOS系统的游戏多
1,到底是安卓系统的游戏多还是IOS系统的游戏多apk ddddddddddddd2,苹果系统和安卓系统的游戏怎么不一样啊苹果系统是使用的Iso系统而安卓用的则是Android系统,而安卓系统的无锡安装包的格式是apk格式,苹果系统,则是另一种格式,所以他们的游戏是不一样的。3,为什么安卓的游戏用户都比ios多您好欢迎来到新手村,这种情况是由手机系统决定的,而中国现如今的所有手机系统大都是安卓系统,而iOS系统只有苹果手机才有,中国买的最好的手机当然也是安卓手机,所以中国的游戏用户也是安卓系统的比较多。但是现在大多数游戏都是安卓和iOS通服,所以没什么太大影响。希望这个回答能帮到您不是的··以前看过新闻,说开罗公司和ntt foma这些手机商是有合约规定要在ntt foma系列手机发布游戏后几个月才可以在别的平台发布···并不是开罗不知道现在是ios和安卓的天下吗····还有一点就是开罗游戏在美国,加拿大,英国这些发达国家的欢迎程度只是一般般····4,安卓手机的游戏和苹果手机的游戏哪个多苹果系统的手机游戏,制作更为精美,且苹果手机本身配置也高,玩起游戏来更为流畅。安卓手机的优势在于范围更广阔,也就是说安卓可玩的游戏更多。但由于本身安卓机性能普遍较差,玩起游戏来则不那么流畅了。5,为什么觉得iphone玩游戏比安卓看着清晰很多啊主要是Dpi高的缘故,苹果的是326,3.5—4.0的尺寸基本超过了肉眼分辨极限,所以看着清晰。看着模糊有颗粒感是因为Dpi不高的缘故,跟系统关系不大,不过安卓高Dpi的不多为苹果的分辨率比安卓高很多倍,你随手一个采纳也会给你带去财富值的!满意请及时采纳,学习进步哦。希望我的回答对您有帮助祝工作顺利苹果屏幕集成比较好,分辨率虽不比安卓高,到ppi很好!某人说苹果的分辨率比安卓高很多……我笑了!说比安卓清晰,是不全面的,只是分辨率的关系,你和1080P的安卓手机比比就不会那么觉得了系统不一样,苹果只有玩商城里面有的游戏,而安卓的不一样,所以大家都说,用苹果的人注定孤独~6,为什么都说苹果玩游戏比安卓好苹果打游戏还是比安卓强?测试后,我没话说了!00:00 / 01:1770% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明7,为什么苹果手机的软件占用内存比安卓大这么多因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的手机内存可以类比为电脑的内存条,是运行程序的时候与CPU交换缓存数据的。手机内存大小和手机运行速度其实关系不大,只是说手机内存越大,越能保证手机的运行。内存越大,我们同时运行的软件就可以更多,就可以运行占用更多资源的程序。在手机系统内存足够的情况下并不能提升运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。8,好玩的游戏为什么总是在苹果手机上而不是在安卓手机优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。而安卓是开放的手机平台,尤其是国内的安卓手机没有一个像AppStore那样统一的应用商店,游戏开发者出一款游戏出来,还得花精力到“应用宝”之类的安卓手机应用市场推广。而这些应用市场的收费标准很有可能比苹果还高。所以如果是纯单机游戏,开发者一般是不会考虑安卓平台的,这样一来安卓手机上的好游戏就越来越少了。2、安卓系统容易被盗版这里说的盗版就是游戏破解。由于安卓系统是开源的,一款单机游戏如果没有很强的反破解手段,是很容易被盗版的。而游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发者无法再向下载这款游戏的用户收取任何费用。虽然安卓系统上也有一些无法被破解的游戏,但需要花费更多的精力和技术手段去反破解,成本太高,只有一些游戏大厂才负担得起。而苹果手机上很多好玩的游戏都是独立作者开发者,他们没有太多的精力和资金去做安卓的反破解,所以也就不愿意在安卓系统上推出自己的游戏。3、安卓手机游戏开发成本更高苹果每年就推出两三款手机,目前比较流行的苹果机型加起来也不到十款,而且超过半数都运行的是最新的iOS 11操作系统。所以游戏的开发者可以很轻松的为这些苹果手机做适配,这就极大的减少了游戏的开发成本。而安卓手机光中国就有几十个品牌,每年都会推出上百款机型,安卓手机涉及的系统也从Android 6.x到8.x各不相同。还要算上每个厂商深度定制的MIUI、EMUI系统等等。也就是说安卓手机的碎片化非常严重,游戏的开发者想要自己的游戏顺利在主流安卓手机上运行,就需要自己掏钱购买这些手机,不仅费时费力,而且成本更高。4、苹果手机用户更愿意在游戏上花钱由于苹果手机的价格往往要超过安卓手机很多,因此苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。而安卓手机通常以性价比为卖点,因此主力用户群体一般是学生,以及刚刚工作的年轻人。而手机游戏的付费方式一般两种,一种是一次性买断,付费之后不会再产生费用,这类游戏的价格较高,从几十元到数百元都有,一般只有稳定收入的用户才会选择。另一种游戏采用免费模式,但游戏中的一些功能是收费的,也就是“内购”。总体来看,“一次性买断”型的游戏往往会选择iOS平台,主要是因为不会被破解。而“内购”型游戏则会两者兼顾,虽然这类游戏中苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但根据统计,苹果手机用户的购买力要超过安卓手机用户30%。综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。
3,为什么安卓的游戏用户都比ios多您好欢迎来到新手村,这种情况是由手机系统决定的,而中国现如今的所有手机系统大都是安卓系统,而iOS系统只有苹果手机才有,中国买的最好的手机当然也是安卓手机,所以中国的游戏用户也是安卓系统的比较多。但是现在大多数游戏都是安卓和iOS通服,所以没什么太大影响。希望这个回答能帮到您不是的··以前看过新闻,说开罗公司和ntt foma这些手机商是有合约规定要在ntt foma系列手机发布游戏后几个月才可以在别的平台发布···并不是开罗不知道现在是ios和安卓的天下吗····还有一点就是开罗游戏在美国,加拿大,英国这些发达国家的欢迎程度只是一般般····4,安卓手机的游戏和苹果手机的游戏哪个多苹果系统的手机游戏,制作更为精美,且苹果手机本身配置也高,玩起游戏来更为流畅。安卓手机的优势在于范围更广阔,也就是说安卓可玩的游戏更多。但由于本身安卓机性能普遍较差,玩起游戏来则不那么流畅了。5,为什么觉得iphone玩游戏比安卓看着清晰很多啊主要是Dpi高的缘故,苹果的是326,3.5—4.0的尺寸基本超过了肉眼分辨极限,所以看着清晰。看着模糊有颗粒感是因为Dpi不高的缘故,跟系统关系不大,不过安卓高Dpi的不多为苹果的分辨率比安卓高很多倍,你随手一个采纳也会给你带去财富值的!满意请及时采纳,学习进步哦。希望我的回答对您有帮助祝工作顺利苹果屏幕集成比较好,分辨率虽不比安卓高,到ppi很好!某人说苹果的分辨率比安卓高很多……我笑了!说比安卓清晰,是不全面的,只是分辨率的关系,你和1080P的安卓手机比比就不会那么觉得了系统不一样,苹果只有玩商城里面有的游戏,而安卓的不一样,所以大家都说,用苹果的人注定孤独~6,为什么都说苹果玩游戏比安卓好苹果打游戏还是比安卓强?测试后,我没话说了!00:00 / 01:1770% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明7,为什么苹果手机的软件占用内存比安卓大这么多因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的手机内存可以类比为电脑的内存条,是运行程序的时候与CPU交换缓存数据的。手机内存大小和手机运行速度其实关系不大,只是说手机内存越大,越能保证手机的运行。内存越大,我们同时运行的软件就可以更多,就可以运行占用更多资源的程序。在手机系统内存足够的情况下并不能提升运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。8,好玩的游戏为什么总是在苹果手机上而不是在安卓手机优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。而安卓是开放的手机平台,尤其是国内的安卓手机没有一个像AppStore那样统一的应用商店,游戏开发者出一款游戏出来,还得花精力到“应用宝”之类的安卓手机应用市场推广。而这些应用市场的收费标准很有可能比苹果还高。所以如果是纯单机游戏,开发者一般是不会考虑安卓平台的,这样一来安卓手机上的好游戏就越来越少了。2、安卓系统容易被盗版这里说的盗版就是游戏破解。由于安卓系统是开源的,一款单机游戏如果没有很强的反破解手段,是很容易被盗版的。而游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发者无法再向下载这款游戏的用户收取任何费用。虽然安卓系统上也有一些无法被破解的游戏,但需要花费更多的精力和技术手段去反破解,成本太高,只有一些游戏大厂才负担得起。而苹果手机上很多好玩的游戏都是独立作者开发者,他们没有太多的精力和资金去做安卓的反破解,所以也就不愿意在安卓系统上推出自己的游戏。3、安卓手机游戏开发成本更高苹果每年就推出两三款手机,目前比较流行的苹果机型加起来也不到十款,而且超过半数都运行的是最新的iOS 11操作系统。所以游戏的开发者可以很轻松的为这些苹果手机做适配,这就极大的减少了游戏的开发成本。而安卓手机光中国就有几十个品牌,每年都会推出上百款机型,安卓手机涉及的系统也从Android 6.x到8.x各不相同。还要算上每个厂商深度定制的MIUI、EMUI系统等等。也就是说安卓手机的碎片化非常严重,游戏的开发者想要自己的游戏顺利在主流安卓手机上运行,就需要自己掏钱购买这些手机,不仅费时费力,而且成本更高。4、苹果手机用户更愿意在游戏上花钱由于苹果手机的价格往往要超过安卓手机很多,因此苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。而安卓手机通常以性价比为卖点,因此主力用户群体一般是学生,以及刚刚工作的年轻人。而手机游戏的付费方式一般两种,一种是一次性买断,付费之后不会再产生费用,这类游戏的价格较高,从几十元到数百元都有,一般只有稳定收入的用户才会选择。另一种游戏采用免费模式,但游戏中的一些功能是收费的,也就是“内购”。总体来看,“一次性买断”型的游戏往往会选择iOS平台,主要是因为不会被破解。而“内购”型游戏则会两者兼顾,虽然这类游戏中苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但根据统计,苹果手机用户的购买力要超过安卓手机用户30%。综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。
5,为什么觉得iphone玩游戏比安卓看着清晰很多啊主要是Dpi高的缘故,苹果的是326,3.5—4.0的尺寸基本超过了肉眼分辨极限,所以看着清晰。看着模糊有颗粒感是因为Dpi不高的缘故,跟系统关系不大,不过安卓高Dpi的不多为苹果的分辨率比安卓高很多倍,你随手一个采纳也会给你带去财富值的!满意请及时采纳,学习进步哦。希望我的回答对您有帮助祝工作顺利苹果屏幕集成比较好,分辨率虽不比安卓高,到ppi很好!某人说苹果的分辨率比安卓高很多……我笑了!说比安卓清晰,是不全面的,只是分辨率的关系,你和1080P的安卓手机比比就不会那么觉得了系统不一样,苹果只有玩商城里面有的游戏,而安卓的不一样,所以大家都说,用苹果的人注定孤独~6,为什么都说苹果玩游戏比安卓好苹果打游戏还是比安卓强?测试后,我没话说了!00:00 / 01:1770% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明7,为什么苹果手机的软件占用内存比安卓大这么多因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的手机内存可以类比为电脑的内存条,是运行程序的时候与CPU交换缓存数据的。手机内存大小和手机运行速度其实关系不大,只是说手机内存越大,越能保证手机的运行。内存越大,我们同时运行的软件就可以更多,就可以运行占用更多资源的程序。在手机系统内存足够的情况下并不能提升运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。8,好玩的游戏为什么总是在苹果手机上而不是在安卓手机优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。而安卓是开放的手机平台,尤其是国内的安卓手机没有一个像AppStore那样统一的应用商店,游戏开发者出一款游戏出来,还得花精力到“应用宝”之类的安卓手机应用市场推广。而这些应用市场的收费标准很有可能比苹果还高。所以如果是纯单机游戏,开发者一般是不会考虑安卓平台的,这样一来安卓手机上的好游戏就越来越少了。2、安卓系统容易被盗版这里说的盗版就是游戏破解。由于安卓系统是开源的,一款单机游戏如果没有很强的反破解手段,是很容易被盗版的。而游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发者无法再向下载这款游戏的用户收取任何费用。虽然安卓系统上也有一些无法被破解的游戏,但需要花费更多的精力和技术手段去反破解,成本太高,只有一些游戏大厂才负担得起。而苹果手机上很多好玩的游戏都是独立作者开发者,他们没有太多的精力和资金去做安卓的反破解,所以也就不愿意在安卓系统上推出自己的游戏。3、安卓手机游戏开发成本更高苹果每年就推出两三款手机,目前比较流行的苹果机型加起来也不到十款,而且超过半数都运行的是最新的iOS 11操作系统。所以游戏的开发者可以很轻松的为这些苹果手机做适配,这就极大的减少了游戏的开发成本。而安卓手机光中国就有几十个品牌,每年都会推出上百款机型,安卓手机涉及的系统也从Android 6.x到8.x各不相同。还要算上每个厂商深度定制的MIUI、EMUI系统等等。也就是说安卓手机的碎片化非常严重,游戏的开发者想要自己的游戏顺利在主流安卓手机上运行,就需要自己掏钱购买这些手机,不仅费时费力,而且成本更高。4、苹果手机用户更愿意在游戏上花钱由于苹果手机的价格往往要超过安卓手机很多,因此苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。而安卓手机通常以性价比为卖点,因此主力用户群体一般是学生,以及刚刚工作的年轻人。而手机游戏的付费方式一般两种,一种是一次性买断,付费之后不会再产生费用,这类游戏的价格较高,从几十元到数百元都有,一般只有稳定收入的用户才会选择。另一种游戏采用免费模式,但游戏中的一些功能是收费的,也就是“内购”。总体来看,“一次性买断”型的游戏往往会选择iOS平台,主要是因为不会被破解。而“内购”型游戏则会两者兼顾,虽然这类游戏中苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但根据统计,苹果手机用户的购买力要超过安卓手机用户30%。综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。
7,为什么苹果手机的软件占用内存比安卓大这么多因为苹果的游戏画质和音效都是非常高的,那么开发的游戏和软件都是IOS系统的,本身安装包就是有点大, 当然你经常清理一下没用的软件,一般都是够用的,看完视频记得清楚缓存,时常保护好手机的畅通运行,内存足够的手机内存可以类比为电脑的内存条,是运行程序的时候与CPU交换缓存数据的。手机内存大小和手机运行速度其实关系不大,只是说手机内存越大,越能保证手机的运行。内存越大,我们同时运行的软件就可以更多,就可以运行占用更多资源的程序。在手机系统内存足够的情况下并不能提升运行程序的速度,只能说更大的运行内存能更好的保证手机的正常运行。8,好玩的游戏为什么总是在苹果手机上而不是在安卓手机优秀的手机游戏,尤其是单机游戏总会选择苹果作为主要平台,有的游戏甚至完全没有安卓版本,这主要是因为以下几个原因造成的:1、iOS的封闭性更方便收费开发一款游戏最现实的目的就是为了赚钱,苹果手机的iOS系统由于是封闭的,用户只能通过苹果自己的AppStore下载游戏,所以游戏开发者只需要将自己的作品上传到AppStore,就可以供用户付费下载了。虽然苹果会向开发者收取30%的中间费用,但如果下载游戏的用户多了,开发者总体上还是能够赚钱。而安卓是开放的手机平台,尤其是国内的安卓手机没有一个像AppStore那样统一的应用商店,游戏开发者出一款游戏出来,还得花精力到“应用宝”之类的安卓手机应用市场推广。而这些应用市场的收费标准很有可能比苹果还高。所以如果是纯单机游戏,开发者一般是不会考虑安卓平台的,这样一来安卓手机上的好游戏就越来越少了。2、安卓系统容易被盗版这里说的盗版就是游戏破解。由于安卓系统是开源的,一款单机游戏如果没有很强的反破解手段,是很容易被盗版的。而游戏一旦被盗版,就意味着游戏开发者无法再向下载这款游戏的用户收取任何费用。虽然安卓系统上也有一些无法被破解的游戏,但需要花费更多的精力和技术手段去反破解,成本太高,只有一些游戏大厂才负担得起。而苹果手机上很多好玩的游戏都是独立作者开发者,他们没有太多的精力和资金去做安卓的反破解,所以也就不愿意在安卓系统上推出自己的游戏。3、安卓手机游戏开发成本更高苹果每年就推出两三款手机,目前比较流行的苹果机型加起来也不到十款,而且超过半数都运行的是最新的iOS 11操作系统。所以游戏的开发者可以很轻松的为这些苹果手机做适配,这就极大的减少了游戏的开发成本。而安卓手机光中国就有几十个品牌,每年都会推出上百款机型,安卓手机涉及的系统也从Android 6.x到8.x各不相同。还要算上每个厂商深度定制的MIUI、EMUI系统等等。也就是说安卓手机的碎片化非常严重,游戏的开发者想要自己的游戏顺利在主流安卓手机上运行,就需要自己掏钱购买这些手机,不仅费时费力,而且成本更高。4、苹果手机用户更愿意在游戏上花钱由于苹果手机的价格往往要超过安卓手机很多,因此苹果手机的用户往往以企业高管、白领等消费能力较高的群体为主。而安卓手机通常以性价比为卖点,因此主力用户群体一般是学生,以及刚刚工作的年轻人。而手机游戏的付费方式一般两种,一种是一次性买断,付费之后不会再产生费用,这类游戏的价格较高,从几十元到数百元都有,一般只有稳定收入的用户才会选择。另一种游戏采用免费模式,但游戏中的一些功能是收费的,也就是“内购”。总体来看,“一次性买断”型的游戏往往会选择iOS平台,主要是因为不会被破解。而“内购”型游戏则会两者兼顾,虽然这类游戏中苹果和安卓玩家的付费比例差不多,但根据统计,苹果手机用户的购买力要超过安卓手机用户30%。综合以上几点可以得出结论:只要是手机游戏开发者,几乎都会首先考虑iOS平台,这就造成iOS平台上的游戏数量要远超安卓平台,给人的感觉就是好游戏都在苹果手机上。安卓手机上的好游戏虽然也不少,但远没有苹果手机那么丰富。
C. 苹果手机找不到大型游戏了
近日,苹果AppStore中国区商店突然下架接近5万款应用程序,
其中包括《NBA2K20》、《刺客信条:本色》、《饥荒:口袋版》、《地狱边境》等
,下架应用绝大多数均为游戏程序。
据介绍,这些被下架的应用大部分都没有获得相应的版号,根据苹果今年2月份对游戏的新要求,2020年7月1日后开发者需要提交游戏版号才能上架,此前未提交版号的游戏如未能及时提交,开发者将无法更新游戏内容,且游戏存在下架风险。