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安卓手机为什么比苹果差

发布时间: 2022-04-14 02:52:44

❶ 为什么很多人还是觉得旗舰安卓体验还比苹果差的多

苹果第一反应是快。ios系统的底层构架决定了苹果是屏幕优先级加上使用了EMMC。安卓系统是系统优先级任何屏幕上显示的画面都是先系统处理在显示加持UFS。安卓系统一般不使用先进的EMMC闪存规格。不过以现在的UFS3.0来说实际使用还是够的不过就一些大型软件你打开可能会迟钝一秒到两秒。这就是UFS的缺点每秒只能处理700MB(顶级安卓端处理器)可EMMC可以达到2.3GB每秒以达到屏幕系统同步。还有就是后台进程。安卓的后台进程就是后台有的他都运行来着不拒这个任何软件都无法根除,iOS操作系统中使用的是虚拟后台,后台的进程是不会占用运行内存的且可以像安卓一样正常切换运行应用。也是得益于EMMC闪存技术就比如运行王者荣耀如果后台没有任何应用就王者荣耀,假如安卓使用此技术就会存在0.6秒的卡顿(参考骁龙845)可是由于EMMC的加持在苹果上只有0.2秒且会用过度动画将其掩饰根本不会看到卡。

❷ iphone为什么信号不如安卓 知乎

一般手机信号差,无外乎就基带、射频和天线这三个因素导致。苹果的iPhone手机从诞生之初到现在,都一直围绕信号不好这个问题,并且也一直没得到彻底解决。如今几乎是个消费者都知道iPhone手机的信号弱爆了,也有不少果粉因为iPhone信号差而转投安卓阵营,究竟怎么回事?

似乎信号弱一直都跟随着苹果iPhone手机,从苹果4开始就一直有果粉断断续续爆出苹果手机的信号弱的问题,苹果iPhone手机信号问题一直是苹果用户的一个吐槽点。苹果手机无论是接收到还是发射出的信号都较弱。

不知道大家有没有注意到这个问题,在同一个地方,同一家运营商的手机卡,安卓手机信号满格而苹果手机信号却只有一两格,安卓手机的信号往往比苹果手机要强很多。虽说,手机的信号格都是由各大手机厂商自己设计的算法生成的,信号在行业内并没有一个统一的标准,但是,苹果手机的信号弱却是一个不争的事实。

那么,为什么说苹果iPhone手机信号远不如安卓手机,背后的真实原因?
一般手机信号差,无外乎就基带、射频和天线这三个因素导致。很多人都把苹果iPhone手机信号不好的锅甩给英特尔的基带,但事实并非如此,虽说,英特尔的4G基带是不及高通,但也并不弱,苹果手机无论是接收到还是发射出的信号都较弱,说明与基带相关性较小。另外,苹果手机的射频在界内堪称是最高的,这说明与射频几乎没有关系。那问题就只能出在天线上了,其实,天线设计才是造成iPhone手机信号差的主要元兇。

着名分析师郭明錤表示,目前苹果的iPhone XS、iPhone XS Max、以及iPhone XR新款手机中,两个上部天线和两个下部天线都是采用液晶聚合物(LCP)天线技术,新的WiFi天线设计,苹果本以为能和天线基带强强联合,没想到却弄巧成拙。WiFi天线和基带天线相互影响,导致WiFi和4G的性能都有所下降。因此就导致高频蜂窝传输出现问题。当然,目前苹果也在致力于改善此问题,让我们拭目以待吧!

❸ 大家都知道在数值上安卓手机的运存往往要比苹果大,为什么使用流畅度却依然有差距

苹果手机运存高吗?不高,与安卓机型比,少的不是一星半点。安卓机型已经发展到8G运存,而苹果手机的运存最高也才3G,处理器最高也才6核(如iPhoneX)。

吊诡的是大家都感受到苹果手机却比安卓手机流畅度要高,这就不得不让人佩服了。

虽然安卓手机已经做了很大改善,不像当初那般稍微用的久一些,就会频频卡顿。但在手指触碰到屏幕的那一瞬间,还能感受到安卓特色般的“生硬”感,不像苹果手机“干脆利落”带来的别样流畅感。这到底是什么原因造成的呢?

一、系统环境迥异

使用国外安卓手机的或许都有一个感受,虽然流畅度和苹果有点差异,但不像国内的那么明显。

这就纳闷了,难道外国的月亮就比较圆么?

事实上,这都是国内手机软件造的孽,我们平时下载的App还常驻后台,相互唤醒。

也就是说看似我们关掉了某个APP,实际上它们一直在后台藏着偷偷活动。

更为可恶的是如果我们打开某个APP,它总要拖家带口,甚至把隔壁老王也一起叫上,这样不卡才怪呢。

国外的这种情况就要轻很多,顺畅度自然也就好很多了。

还有就是国内的App下载后,CPU的负荷度远超国外的,这就好比一个人总是处在很紧张很大压力下,整个人能精神起来吗?

❹ 为什么安卓高端手机也比不过苹果手机

首先,苹果手机的系统——ios系统是不可能中毒的,因为ios系统比较封闭,黑客和病毒进不来,这也就是为什么苹果版的安全软件都没有清理垃圾和手机杀毒。
第二,每经过一段时间(大概4小时左右)系统自身会清除缓存,这就是为什么ios系统用起来十分流畅。
第三,苹果有高端的、专业的软件,比如说制作乐曲的garageband和制作微电影的iMovie
而且目前苹果总应用数量大约为50万,而安卓才38万。
第四,苹果手机的外观设计得很好,以目前的安卓手机比不上。
第五,有指南针(这个真的不需要网络就可以辨别方向)播客等自配软件,用起来十分方便,播客甚至可以听BBC和CNN哦!博客是专门听互联网电台和视频的,

望楼主采纳。

❺ 为什么安卓手机用的时间长会比苹果手机用的时间长的卡

安卓手机和苹果手机是不同的两大系统,因为安卓的手机它使用的是谷歌公司所提供的安卓系统,而苹果的手机是使用苹果公司所提供的IOS系统,一个系统是开源的,一个系统是闭源的,最终在长久使用的情况下结果当然是不一样的。

苹果的手机能那么流畅,与它们的芯片当然也是分不开的,因为苹果的芯片在芯片制造行业来说,算是同行业领先半年乃至说一年以上的水平,他们的芯片有一个特点就是单核运行会有更流畅的速度,也就是说在浏览一些网页,进行一些简单的手机操作的时候,他们的手机会有更快的反应速度,在运行大型游戏的时候和他们的多核协作功能也丝毫不逊色,比我们现在所常用的骁龙麒麟都要好那么一丢丢。

❻ 为什么安卓手机拍照比iPhone艳丽很多但不如iPhone清晰呢

安卓手机拍照的时候会自动对焦,所以拍出来的照片颜色好,而苹果手机的像素很高,虽然苹果手机不会自动对焦,但是它的像素很高,还出来的照片就清晰

❼ 为什么安卓手机总是比苹果卡

因为在安卓系统应用会在后台启动,相当于同时运行很多软件,苹果系统的后台是假后台,相当于一张图片,没有真的在运行,所以安卓比苹果卡一些。

❽ 安卓手机为什么比苹果慢

内存机制

由于安卓系统继承了Linux的内存管理机制,所以导致许多程序被缓存在内存中,仅仅预留一小部分,也就是内存预留阀值,如果系统打开的程序占用的内存大于预留的空间,会触发系统的进程调度策略,系统将自动释放之前所缓存的一部分空间,这是一个十分消耗系统资源的操作,如果一个程序频繁向系统申请内存,这时系统会选择性关闭部分程序,当然,频繁的申请内存就会拖慢系统,所以安卓系统的内存机制是卡顿的根源,无法改变。

系统运行机制

安卓所运行的程序多数是采用Java语言编写的,运行程序时需要构建出一个可以运行Java的虚拟机环境,这就是伟大的Dalvik虚拟机。当用户打开一个安卓程序时就一同创建了一个Dalvik虚拟机,打开多个程序就开启了多个Dalvik虚拟机,况且开启程序的时候还要进行编译这个操作,所以出现了卡顿,尤其是程序开多了之后。
尽管从Android
4.4开始谷歌方面加入了ART虚拟机,但是目前还没有得到所有应用的支持,所以效果不是很明显。

编程混乱

由于系统的开源性,以及支持C语言、Python语言、Java语言等为开发者提供了更多的便利,但是由于安卓程序开发不能像苹果IOS一样采用统一的编程语言,以至于安卓所运行的程序不能实现针对不同的硬件进行专一优化,同时每个程序员的编写风格不一致,导致程序内编码不统一,尤其是有的冗余代码很多,导致系统卡顿。

安卓的开源不像苹果APP一样,开发者可以通过提供优质的程序获取利润,安卓大多数的做法是植入广告,所以在程序开发过程中,过多的冗余代码、广告代码和适配代码的加入也会拖累系统。不同于苹果的是,安卓手机从入门级到旗舰机型全都使用同一个程序,所以开发者必须保证每一台设备的运行,以至于安卓的安装包普遍照比iOS的要大很多。

最常见的就是安卓手机如果安装一个大型游戏,需要额外下载一个“数据包”,这个数据包是针对某一个平台的设备进行CPU、GPU等硬件的唯一优化,所以安卓需要下载额外的数据包,反之苹果却不需要。

到这里应该会明白系统的整体机制和开源性致使安卓照比iOS卡顿是主要的原因,当然安卓也在不断的进步,虽然现在的手机处理器采用4核甚至8核,更大的内存3GB、4GB,也许这样能够带来些许的流畅度,但是同时也加快了系统的耗电量,所以根本的问题得不到优化,卡顿的问题就得不到根本的解决。

❾ 手机安卓系统和苹果系统有什么差别

1、开发机制不同

Android的编程语言是JAVA,而iOS的则是Objective-C。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实因为这两个编程语言所带来的机制不同,也就造成了如今各自系统之间的差异。

2、流畅度不同

安卓依旧和苹果的IOS系统有很大差距,相比安卓手机一两年一般就会出现卡顿的情况,搭载封闭性IOS系统的苹果机型运行个两三年还能依旧保持流畅,可以说在流畅度方面,安卓和苹果还是有一定的差距的。

3、更新、维护不同

iPhone是一家很专注于手机软件和系统更新的,你可以看到APP Stpre里的软件都是重重把关的,而且手机的系统的易用性和Bug修复速度也是很快的。

大家应该都可以发现,一旦iPhone在使用过程中出现问题,后台系统都会很快的推出解决方案,给用户使用很好的体验,而Android系统则就没有那么快了,Bug只能一直使用,而且还要等很久后才会有推送……

4、清后台不同

因为早年的安卓手机性能很差,优化也不尽人意,所以安卓用户经常会清除后台,有的时候在打开游戏或者大型App的时候会专门清除一下后台软件。而iPhone却很少会清除后台软件,甚至有时候用户可能会忘记了后台的存在。

5、封闭、开发不同

Android手机的系统一般为开源设计,允许各大手机厂商的深度定制,其优点是应用App多样,体验丰富,可以安装海外版App,但缺点则是App权限管控不严,易产生数据残留,影响系统的流畅运行;

而苹果iOS机型的系统采用的则是闭合设计,优点是App权限管控严格,系统运行稳定、持久流畅度较高,但缺点是App正规安装渠道只有App Store,限制了APP的多样性。

❿ 为什么原来安卓系统的流畅度要比ios差

IOS的UI渲染是采用实时优先级,而安卓的UI渲染是遵循传统电脑模式的主线程普通优先级,简单的说就是IOS对屏幕反应是优先级很高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示的这个层级,马上给出动画效果。然后才处理媒体 服务 核心的架构;而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在后面;

IOS其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,IOS其实关闭了该程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后运行数据记录在RAM中,可是为什么IOS用户也能收到推送消息呢?因为用户从应用中选择了开启推送后,系统会增加几个进程,这几个进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里就起到了中转的作用,正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置比安卓机低,但是IOS还是会给人更加流畅的感觉。

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