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为什么别人不敢玩电脑游戏

发布时间: 2023-12-17 11:15:38

Ⅰ 为什么有人只喜欢手机游戏而对电脑游戏不感兴趣

分人群,在学生时代我就喜欢玩端游 因为学生时间多 特别是大学生时期 开黑组团都很容易 大家都能在网吧能找到快了满足感,工作党不玩端游一是时间少 都忙于工作了 二是叫不到人了 没一起玩的乐趣 三是都有各自的生活 玩把端游游戏时间太长 做不到有事情随时下线上线 手游只是比较方便 不管是吃鸡还是王者 占时间不高 而且可以在任何地点玩 大概就是这个原因 毕竟我已经三年没碰端游了 这是我个人感受

Ⅱ 为什么美国孩子不会像中国孩子那样沉迷于手机上网和电脑游戏

哪的孩子都喜欢,只是中国父母要的是学啊学啊学,老外玩儿的多,所以中国孩子只能抓紧玩手机.游戏.老外孩子聚会,旅游,泡吧,打工,公益,游戏只是部分内容

Ⅲ 女生是否不爱玩电子游戏

是的,我感觉女生是不爱玩电子游戏的,主要是因为女孩子从小就没有这样习惯,不经常接触电子游戏,自我感觉没有这样的擅长,所以不敢去尝试玩电子游戏。

为什么很多女生不爱玩电子游戏呢:

事实上不是不擅长,只是没有去尝试

女生从小真正有机会接触游戏的机会实在是太少,从童年期开始,女生的周围充斥着布娃娃和过家家这类将来的社会角色有关联的模拟活动,而玩游戏被社会设定为一个“那是男孩子的事”,从此和女生的成长过程绝缘。

所以觉得女生不喜欢游戏是因为自己玩得不好,其实是倒果为因了。这就如同去评价一个一年级小学生不喜欢读书是因为阅读技能差一样,一年级的小学生是因为没有完成基础的识字,因此阅读得少。在大量的前期积累没有完成的时候,还远远谈不上技能的高低。

而游戏对女生来说并不是一个动词,只是一个男性角色专属从事活动的代名词。这种限定让女生从小对于游戏有了一种性别抵触感,因此躲得远远的,没有了尝试的机会。

你不是玩不懂,只是没有去理解

当人在接触一种事物获得感性认知之前却先获得了关于即将要认识的事物的观念,这种观念往往会给后面的观察带上了有色眼镜,也就是我们常说的认知偏差,或者叫偏见。

女生在认识游戏之前往往是已经形成了潜移默化的世俗观念,游戏是带着许多的标签出现在女生的大脑中的,这时候极易形成负面评价。业已形成的偏见让理解变得困难,从而将玩游戏的难度在主观上提高了。

大多数女生在面对游戏时,从来没有客观冷静地去试图理解游戏,而是止步于对游戏固有的观念里。因此,即使偶然有机会体验,或者看到男生玩的时候,还是会封闭自己的思想,无法去让自己的意识沉浸在游戏中去感受,因而很难获得真正的游戏体验。实际上这样的过程只是加深了女生对于游戏“实在没意思”,“玩不懂”这样的刻板印象。

社会与童年期对女生的角色定义使得玩游戏成为男性象征

社会对女生的角色定位是和游戏绝缘的。其实男生女生的天生的思维构造并没有什么性别差异,所谓的女性属性和特点都是在后天社会与文化慢慢地塑造出来的。

从童年时期有了性别意识之后,女生便对于玩游戏敬而远之,是因为希望将属于男生做的事——游戏和自己完全脱离开来,这个行为也同时满足了社会对于女生社会角色的期待,从而避免了不合群。

Ⅳ 为什么比起电脑游戏,很多人宁愿用手机玩王者荣耀

电脑游戏虽然很大型,而且画面很炫酷,甚至屏幕很大,看上去会非常的炫酷,但是很多人宁愿玩手机游戏王者荣耀,也不愿意玩电脑游戏,具体的原因小白认为有以下3点。

一、电脑不方便

现在大多数人都很忙,白天在家工作,晚上需要陪孩子,陪媳妇,照顾家庭,而电脑游戏一般都是比较大型的,就拿以前的dota和lol来说吧,玩一局游戏一般快的需要半个小时,慢的需要1个小时,现在我们到家下班吃完饭就已经7点左右了,再玩一局就已经8点多了,这样的事情你的家里人会允许吗?除非你是一个单身青年,那还可以。而手机就不一样了,你可以陪着你的孩子和老婆,而且可以在他们旁边好好的玩游戏,而且手机游戏王者荣耀玩一局很快的,正常是10分钟,快的5分钟,慢的一般也不会超过20分钟,所以电脑玩起来太不方便了,所以大多数人宁可玩手机游戏王者荣耀也不愿意玩电脑游戏。

二、王者荣耀的特性。

因为王者荣耀这个游戏和dota,和lol非常的相近,就是类似于大型竞技游戏,而且可以开黑,而且不分系统,他们和lol和dota的地图甚至都是一样的,而且玩法,模式都是一样的,甚至连铭文和装备都是类似的,英雄的整体也都是很相近的,所以人们对于王者荣耀还是很认可的,自然而然就拿起手机玩,而不需要去动电脑了。

三、对网速要求低

现在的手机基本上在家都有wifi,即便不连wifi的话,我们玩游戏的时候用4g,速度也很快,不像电脑,有的时候网速不给力,还得等,而且还很卡,毕竟电脑游戏很大,他的效果很多,就容易造成电脑卡。

所以综上所述,我们在玩游戏的时候一般都会选择手机玩王者荣耀,而不会去玩大型的电脑游戏。

Ⅳ 为什么现在有的人宁愿选择单机游戏,也不愿意玩网络游戏了

其实如果直接说的话,一句话评价就是:网游很垃圾。我很不理解题主为什么会问这样的问题,因为自从有网络游戏以来,网游就一直是处在生态链最底端的垃圾游戏啊。玩网游不过是看重它的社交属性,可以跟别人一起玩,真正论游戏本身的素质的话,网游就是彻头彻尾的垃圾。

下面从几个方面来说吧。

收费方式

网络游戏现在绝大多数都是道具商城,为了让玩家无休止地投入氪金,游戏中增加了各种影响游戏体验的设定,让人十分难受。而相对来说,单机游戏是一次性买断制,最多只有几个DLC。这么说吧,网络游戏的游戏体验是逐步变差,而单机体验是逐步变好,而且由于是一次性买断制,单机游戏发售之前会有相当多的评测,如果是个垃圾游戏,发售就会暴死,就没人买,所以厂商都会尽力把游戏做好。而网络游戏只会在一次次的更新中加入更多氪金点,没有底线的。

那,有没有好的网游?

有,《最终幻想14》,《激战2》都还是可以的,不充值,不粘滞用户,不需要跟别人一起玩,你随时弃游、随时回归都行,不过《最终幻想14》是点卡时间计费,玩的话可能要投入一点钱。但是整体来说,单机游戏不管是质量还是氛围还是文化性、艺术性,都远远超过网游。毕竟很多单机游戏可以成为艺术作品,比如《巫师3》,而网游呢?

Ⅵ 为什么有的人沉迷游戏,有的人不玩游戏

游戏很多人喜欢玩,有的人为了玩游戏在网吧又是吃又是住的,有的人因为打游戏而丢了性命,这是一种不合理的玩游戏状态。

喜欢玩游戏的人可以体验到平常生活中体会不到的刺激,游戏特别的有激情,玩游可以在一定程度增长智力,可以锻炼自己的反应。可以满足很多他们想要尝试,却在日常不能尝试的事情,例如:打枪,拳击、打架等等。

喜欢游戏的人也要特别的注意,游戏虽然很好,但是有过不节制的玩游戏会带来很严重的后果,适当的游戏是很好的,但是不节制的玩游戏会耽误自己的很多事情。游戏本身没有错,但是游戏公司和国家要有一定的制度关于控制青少年玩游戏的。

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