为什么苹果打开设计软件很快
Ⅰ 苹果电脑为什么适合做设计
1.本做工不错,轻巧设计独到。
2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?
Ⅱ 苹果电脑的mac系统为什么能瞬间打开很多窗口而不会卡
算法不一样。说简单点就是两个系统工作的套路不一样。同样配置的mac,你在mac os和win下打开相同多的网页,那效果是完全不一样的。并不是配置高低的问题。诸多mac用户都是从pc转过去的,而且忠实地继承了使用pc的思维和模式。用pc的路数去理解mac,就像鸠摩智习得七十二绝技一样,运行倒是皆可,只是有些不伦不类。mac的设计理念偏重体验于便捷,而不像win侧重于良好的兼容性。因此对于mac硬件配置高低并不重要,相互间的配合与最大性能的开发才是首要。所以纵观历代mac机,都不能说是当时配置最强大的机器。用pc拼硬件的思维去评价mac根本就是不成立的。一切皆在亲身体验后,方可作出定论。人言足鉴,不可偏听。