为什么c4d工程文件很大
⑴ vue文件在c4d里面打开 换电脑后文件比例变大了100倍
你好,很高兴回答你的问洞改渣题,因为C4D的工程默认的会比vue maya、max大100倍,所以你打开完工程之后再保存可能就会出现这样的问题,你可以让整个工程歼猛缩放100倍,或者是打组整体缩小,省的会有变形的,希望能对你有帮助纳悄!
⑵ 请问c4d渲染动画视频很慢怎么办
c4d渲染动画视频很慢的原因:
1、C4D渲染速度和工程大小相关
工程文件太大,渲染的速度就会很慢,所以,优化工程文件大小。
2、全局光照和环境的吸收,镜头模糊都会直接影响渲染的速度。
3、渲染的时候不要使用图片查看器来渲染,会让速度变得越来越慢。可以选择添加到渲染列队,这样会快一点,同时,反射和折射的次数限制以及抗锯齿要调低。
4、C4D对于玻璃等既有透明又有反射的材质渲染特别慢,尤其是像不规则的水晶、玻璃等。
5、摄像机拍不到的地方,上面的反射、折射、光泽度等等,可能会增加计算量,那么可以根据自己需要来精简场景内的对象或多边形。
6、优化多边形网格,除非需要特别搜逗细致的多边形网格的情况,比如近景、特性;然宏唤而对于远景可以减少不蔽漏凯必要的网格面数等。
7、从原始对象到平滑网格的计算会更多,尽量 删 掉、连接合并多边形模型,在不需要的地方禁用平滑网格,有时用平滑的法线、软化边缘也阔以。
8、C4D在渲染时,渲染速度是取决于CPU的,在渲染时CPU都是占用到100%。在要求不改变硬件的情况下,可以将系统更换成64位。并且,我们可以改用GPU试试,推荐使用Redshift,目前最快的渲染器。并且Redshift渲染场景要比现有的CPU渲染器快很多倍。
⑶ fbx转存c4d后文件很大
文件太大,很卡的话,卡一般是由于模型面数太者铅逗多的原因造成的,
有几个方法 1.可以改视窗着色模式为常量着色或者线框 2.将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑激薯细分、布尔、扭曲、FFD等 3.将所有模型连接起来,合并成一个模型。 你还可以购买更高首卖一层次的专业设备,如NVIDIA 专业图形卡。
⑷ C4D渲染速度问题
如果你在使用C4D建模渲染的时候发现速度很慢,可以从以下方面进行优化提速:
C4D渲染慢有可能是因为场景文件过大导致的。建议删除场景中的空物体、垃圾,清理缓存,或者对模型进行减激缺面处理,适当降低明拍辩出图文件的分辨率等;
C4D渲染慢有可能是因为使用了复杂或者不兼容的材质。建议检查场景中使用的材质,是否包含了玻璃、毛发等复杂材质;
C4D渲染慢可能是因为场景中灯光加的比较多,灯光参数设置得比较高。建议适当优化场景文件的灯光设置,降低贺晌灯光参数设置;
C4D渲染慢可以考虑更换渲染器渲染。比如,Octane渲染器就比C4D自带的渲染器渲染速度快;
C4D渲染慢有可能是本地设备配置不够导致的,可以考虑提升配置。
⑸ 请问c4d渲染动画视频很慢怎么办
首先,你要了解CG渲染的基本原理,当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染,三维软件常用的是渲染出静态单帧的图片,再到后期软件如AE里面进行整合生成动画的,若直接渲染成avi等视频格式, 一般的播放器播放都有问题,并不是每个软件都可以直接渲染生成视频格式。
其次,c4d渲染的时候跟许多条件有关系,从基本的硬件条件,包括你的cpu,内存、显卡,硬盘响应速度等,对这些都是有要求的,这个操作对CPU核心数量极为敏感,如果你想渲染直接出动画格式,那对你的硬盘存储空间也是一定考验,一般来说直接视频格式文件出来都是很大的,播放起来也慢。
最后,渲染的速度跟你的设置有很大关系,比如分辨率,采样,灯光,材质贴图,抗锯齿等,还有渲染器,如果是gpu渲染器redshift,octane等对显卡的要求就更高了,不同的渲染器对应硬件的需求也不一样。
这是一张standard标准渲染器的渲染设置的截图,整体来说比较简单,根据你的需求重点调整那哪一块的参数达到最佳效果,当然也得不停的测试,根据渲染时间长短不一对你的成图效果也是不一样的,如果渲染跑的真的太慢,建议降低渲染参数(采样,抗锯齿等),当然最粗暴的方法就是升级硬件,尤其是CPU。
⑹ 为什么c4d建模后工程文件几个g
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