手機為什麼要測試軟體
① 什麼是手機軟體測試
手機軟體測試同軟體測試一樣,只不過他的平台式手機,也是嵌入式的一部分!工作就是測試軟體可以在手機上正常使用,不會產生各種異常情況!測試方法也比較多……
首先測試一般是把流程走通,這是最基本的,你的軟體需要實現什麼功能和實現了什麼功能,嚴格按照需求,即使是可用的功能,需求沒有的話,那也是Bug。
軟體的可用性和體驗性
交互性:這一塊的Bug應該是最多,舉一個簡單的例子,使用軟體的過程中來簡訊和來電,如果你的軟體是基於網路的,這一塊肯定會有很多問題。而且,手動的將網路斷開再恢復,請求會不會重新發送,這一點也是需要考慮的。
將軟體中的控制項和手機的按鍵結合起來測試。
還有你要明確軟體的平台,兼容性需要考慮,如果是一個平台的,但是解析度不一樣,會使得界面元素丟失等,如果是鍵盤和觸屏,那又要分情況考慮了。
找Bug就是要把軟體玩死,就要充分考慮異常的操作,測試不是找開發的錯誤,而是想開發沒想到的東西,場景是否面面俱到,錯誤處理是否健全。
手機測試主要測試什麼?
一.軟體壓力測試:用自動測試軟體連續給手機撥打1000個電話,檢查手機是否會發生故障.
二.抗摔性測試:抗摔性測試由專門的PRT可*性實驗來進行.半米的微跌落測試要做300/面(手機有6個面).而2米的跌落測試每個面需各做一次.還有模擬人把手機扔到桌面的測試.
三.高溫低溫測試:讓手機處於高低不同的溫度來檢測手機的適應性.
四.高濕度測試:用一個專門的箱子來操作滴水測試,模擬人出汗的情況(水裡面摻有一定比例的鹽)
五.百格測試:用H4的鉛筆在手機的外殼畫100個格子,看看外殼會不會掉油漆.
六.翻蓋測試:對翻蓋手機進行翻蓋10萬次,檢查殼體的損耗情況.
七.扭矩測試:直板機,用夾具夾住兩頭,一頭左擰,一頭右擰.測試殼體和手機裡面大型器件的強度.
八.靜電測試:北方天氣乾燥,手摸金屬的東西容易產生靜電,擊穿手機電路,有些設計不好的手機就是這么突然壞的.有專門的靜電槍和銅板來測試.
九.按鍵測試:藉助機器以給定的力量擊打鍵盤10萬次.十.沙塵測試:手機放入特定的箱子,細小的沙子被鼓吹起來.數小時後,察看手機裡面是否有沙子進入,如果是,那麼手機密閉性不好,結構設計有待重新調整。
希望這些可以幫助到你哈~
② 手機檢測,什麼是手機檢測
手機測試是一個很大的題目,涉及到硬體測試和軟體測試,還有結構的測試,比如抗壓,抗摔,抗疲勞,抗低溫高溫等,結構上的設計不合理,會造成應力集中,使得本身外殼變形,比如翻蓋手機,蓋子失效,還有其他嚴重問題。硬體測試一般都有嚴格的物理電氣指標,也有專門的 儀器,這里的儀器,不再多說,一般如果是專業的測試人員,不會對這詞陌生。手機測試,一般是指軟體測試,這個一方面也說明了軟體在手機上的重要性。一方面也說明手機測試的難度。因為其他的測試都有明確的指標,相應的測試用例,嚴格的操作規程,還有各種儀器,一定的測試軟體。下面說的手機測試一般都是手機軟體測試,以後不在重復說明。
在說明手機測試之前,覺得應該了解一下什麼是嵌入式操作系統,這是個時髦的名詞,雖然我們已經被嵌入式操作系統的產品所包圍,但是卻不一定能說清楚,什麼是嵌入式操作系統,在學校的課堂上,講的也不多,所以很多人對此感到雲山霧罩。
簡單的說,一個嵌入式操作系統就是為完成某種特定功能而專門開發的操作系統。這個操作系統的功能很明確,不像大型操作系統,范圍廣泛,大千世界,盡在其中,而嵌操作系統只為了完成某一項或者幾項功能。
手機的特殊性要求對響應時間達到一定限制范圍。也就是所謂的實時操作系統,如果一個電話不能在90秒內接聽,那麼對方會掛掉。而你的操作系統還沒反映過來,那麼這個操作系統無疑是失敗的,這是對嵌入式操作系統實時性的要求。
作為一個測試人員,你必須知道這些,可能對一些軟體開發人員,他不必很在意這些方面,因為他只要了解自己模塊的入口說明和出口說明就可以。但是測試人員不行。高級測試人員應該了解嵌入操作系統的特點,這個系統不像WINDOWS,有圖形界面可以輸入輸出,也不象DOS用命令行模式,所有這些都需要自己編寫一個編輯器,編寫一個交互界面,編寫一個輸入輸出界面,在WINDOWS中,利用一些API和MFC,不用考慮硬體的問題,因為系統已經完成,而WINDOWS是講究和硬體分離的,因為這樣可以保護系統不受侵入。而在嵌入式系統裡面。這一些都要求和硬體息息相關。手機測試中,軟體出現的故障不一定是由於軟體的錯誤,也可能是由於沒有考慮到硬體和軟體沒有完美的結合。因此我們在了解操作系統的同時,也要了解一下其他的手機硬體性能,比如CPU、存儲器。
③ 手機軟體測試是干什麼的啊
軟體測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例後,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。
使用人工或者自動手段來運行或測試某個系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別. 它是幫助識別開發完成(中間或最終的版本)的計算機軟體(整體或部分)的正確度(correctness) 、完全度(completeness)和質量(quality)的軟體過程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。
Grenford J.Myers曾對軟體測試的目的提出過以下觀點: (1)測試是為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程; (2)好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案; (3)成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試。
然而,這種觀點指出測試是以查找錯誤為中心,而不是為了演示軟體的正確功能.但是只從字面意思理解,可能會產生誤導,認為發現錯誤是軟體測試的唯一目的,查找不出錯誤的測試就是沒有價值的測試,實際上並非如此!
(1)測試並不僅僅是為了找出錯誤.通過分析錯誤產生的原因和錯誤的發生趨勢,可以幫助項目管理者 發現當前軟體開發過程中的缺陷,以便及時改進;
(2)這種分析也能幫助測試人員設計出有針對性的測試方法,改善測試的效率和有效性;
(3)沒有發現錯誤的測試也是有價值的,完整的測試是評定軟體質量的一種方法 軟體測試完整分類,參見:軟體測試的完整分類
以上的都是官話!其實說白了,軟體測試就是在開發人員做出軟體投放市場前,盡可能早的找出軟體當中所存在的BUG!因為任何軟體在理論上來說都是存在問題的,都不是完美的!盡早的找出漏洞,公司的損失也就越低!這也就是軟體測試人員越來越受重視的原因!
其實軟體測試是一種相當乏味枯燥的工作,一般面公司都比較偏向稍微內向的人,另外測試人員還要具備相當的口才,方便與開發人員還有客戶交流!
④ 手機軟體測試是做什麼的
手機軟體測試類型及分析 1)[基本功能測試]2)[用戶界面驗證]3)[極限值測試] 4)[沖突測試] 5)[性能測試] 6)[壓力測試]: 7)[網路兼容性測試] 8)[SIM卡兼容性測試 一.軟體壓力測試:用自動測試軟體連續給手機撥打1000個電話,檢查手機是否會發生故障. 二.抗摔性測試:抗摔性測試由專門的PRT可*性實驗來進行.半米的微跌落測試要做300/面(手機有6個面).而2米的跌落測試每個面需各做一次.還有模擬人把手機扔到桌面的測試. 三.高溫低溫測試:讓手機處於高低不同的溫度來檢測手機的適應性. 四.高濕度測試:用一個專門的箱子來操作滴水測試,模擬人出汗的情況(水裡面摻有一定比例的鹽) 五.百格測試:用H4的鉛筆在手機的外殼畫100個格子,看看外殼會不會掉油漆. 六.翻蓋測試:對翻蓋手機進行翻蓋10萬次,檢查殼體的損耗情況. 七.扭矩測試:直板機,用夾具夾住兩頭,一頭左擰,一頭右擰.測試殼體和手機裡面大型器件的強度. 八.靜電測試:北方天氣乾燥,手摸金屬的東西容易產生靜電,擊穿手機電路,有些設計不好的手機就是這么突然壞的.有專門的靜電槍和銅板來測試. 九.按鍵測試:藉助機器以給定的力量擊打鍵盤10萬次. 十.沙塵測試:手機放入特定的箱子,細小的沙子被鼓吹起來.數小時後,察看手機裡面是否有沙子進入,如果是,那麼手機密閉性不好,結構設計有待重新調整 望採納
求採納
⑤ 手機軟體測試的基本流程
手機軟體測試的基本流程:
1、需求分析階段:閱讀需求,理解需求,分析需求點,參與需求評審會議。
2、測試計劃階段:主要任務就是編寫測試計劃,參考軟體需求規格說明書,項目總體計劃,內容包括測試范圍,進度安排,人力物力分配,整體測試策略的制定。
3、編寫測試用例:適當的了解設計,搭建測試用例框架,根據需求和設計編寫測試用例。
4、測試執行階段:搭建環境准備數據,執行預測試然後進入正式測試(系統測試、回歸測試、交叉測試、自由測試),bug管理直到測試結束。
5、輸出測試報告:輸出測試報告,確認是否可以上線。
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軟體測試方法
1、動態測試
計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。
2、黑盒測試
黑盒測試,顧名思義即為將軟體測試環境模擬為不可見的「黑盒」。通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試。
3、白盒測試
白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。
測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。
⑥ 手機軟體軟體測試分為哪個幾個模塊。平時主要是做什麼的。
1、單元測試
單元測試主要是對該軟體的模塊進行測試,通過測試以發現該模塊的實際功能出現不符合的情況和編碼錯誤。由於該模塊的規模不大,功能單一,結構較簡單,
2、集成測試
集成測試是軟體測試的第二階段,在這個階段,通常要對已經嚴格按照程序設計要求和標准組裝起來的模塊同時進行測試,明確該程序結構組裝的正確性,發現和介面有關的問題,比如模塊介面的數據是否會在穿越介面時發生丟失。
3、系統測試
一般情況下,系統測試採用黑盒法來進行測試的,以此來檢查該系統是否符合軟體需求。
4、驗收測試
驗收測試是最後一個階段的測試操作,在軟體產品投入正式運行前的所要進行的測試工作。和系統測試相比而言,驗收測試與之的區別就只是測試人員不同,驗收測試則是由用戶來執行這一操作的。
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未來的軟體測試工程師和質量管理人員必須同時具備一定的開發和運維能力。測試人員會更深入介入開發工作,通過測試左移,提前與開發人員一起制定測試計劃,推動代碼評審、代碼審計、單元測試、自動化冒煙測試、測試精準化分析以及研發自測等來保證研發階段的質量。
⑦ 為什麼要進行手機游戲測試
暈,這個問題問得太籠統了吧?
為什麼要進行測試?
一個手機游戲就是一個可以賣出去的產品,跟你喝的牛奶一樣,要有品質保證的。如果沒有品質保證,怎麼會有用戶來使用呢?
另外手機游戲特別是一些聯網類的游戲需要使用網路、簡訊、彩信、GPRS流量,這些是需要付費,如果這些功能出了差錯,就會產生比較壞地影響,要麼多扣了用戶的費用,要麼給公司造成了損失。
所以游戲上市之前一定要進行測試!