為什麼有些人做軟體不做硬體研發
A. 硬體工程師的薪資為什麼比不上軟體工程師
硬體工程師的薪資為什麼比不上軟體工程師回答這個問題的話,應該是雖然都是工程師,但是他們所研發的方向是不一樣的,硬體工程師他們研發可能是用時比較長,而且他們都是機械化的,而且實際實物為準的軟體工程師都是看不見摸不著的東西,都是用,而且他們研究的東西應該是軟體的比較快吧,也是計算機或者互聯網或者,都是比較現代化的東西,而應屆的都是比較傳統的一些機械。
第一,硬體工程師,他們所研發的都是些食物,都是一些機械的東西比較多,而且他們的利潤都比較低,而且用的時間很長,所以都是一些人工上大部分都是公去腌制的,無論是研發還是操作,都是以人工為主。
第二,硬體工程師,無論是工作還是研發,他們都是比較傳統的東西,有些傳統的企業都是機械化的東西,就是看的見,摸的著,與實物為準的準的工具,或者是研發方向。
第三,軟體工程師,他們研發的都是用敲代碼,用數據說話,用大數據科學研究,用現在還用現代化的信息,用現代化的手段體驗發的。
第四軟體也不能使大部分都是計算機行業,IT行業或者高科技的行業,所以尤其是高科技都在科技前沿上,所以他們的心思應該都是比較高。
總之,硬體工程師是傳統的工程師,軟體工程師是先進的,是科學的,是先進技術和先進科學,一般都是在計算機和it方面的,所以他們兩個的心思不一樣,正因為這樣,所以硬體工程師的薪資就沒有軟體工程師的薪資高,這是應該是很正常的,真的就是行業不同研發的方向不同,從事的行業也不同。
B. 學硬體編程好還是軟體編程好
硬體學習比較困難,尤其是在起步階段,必須從電子技術和信息開始。計算機的核心是操作系統是軟體,而大量的應用程序是軟體,所以一般來說,軟體是比較有前途的。千鋒教育就有線上免費的軟體開發公開課,
千鋒教育採用全程面授高品質、高體驗培養模式,學科大綱緊跟企業需求,擁有國內一體化教學管理及學員服務,在職業教育發展道路上不斷探索前行。不管是什麼行業,只要你態度端正,認真學習,認真工作都能成就一番事業。從就業角度看,軟體級人員工作量大,但工作量大。到一定年齡後,企業中的程序員可能會演變為管理人員。我國計算機硬體研發薄弱,硬體產品大量進口。我們期待中國的硬體有朝一日超越世界發達國家,我們正在努力。部分硬體同學未來可能會專注於智能家電等智能設備的研發。前景取決於你學習的專業+畢業學校+個人興趣+社會需求等很多因素。通過在學校打下實用的學科基礎,在企業里可以領先其他同學一步。這些只是基礎知識。掌握計算機核心硬體技術的公司都是外國人。基本上,我們更多的是應用別人的東西。但是在電子硬體技術方面,從原理圖設計來說,PCB電路板設計需要更多的經驗。千鋒將在高校、企業、學員和各方合作夥伴支持下,努力成為一個有情懷、有良心、有品質的一流教育機構,為國家培養更多高質量數字技能人才。
C. 電腦硬體和軟體有什麼區別
硬體和軟體的區別:
一、軟體是一種邏輯的產品,與硬體產品有本質的區別
硬體是看得見、摸得著的物理部件或設備。在研製硬體產品時,人的創造性活動表現在把原材料轉變成有形的物理產品。
而軟體產品是以程序和文檔的形式存在,通過在計算機上運行來體現他的作用。
在研製軟體產品的過程中,人們的生產活動表現在要創造性地抽象出問題的求解模型,然後根據求解模型寫出程序,最後經過調試、運行程序得到求解問題的結果。整個生產、開發過程是在無形化方式下完成的,其能見度極差,這給軟體開發、生產過程的管理帶來了極大的困難。
二、軟體產品質量的體現方式與硬體產品不同
質量體現方式不同表現在兩個方面。硬體產品設計定型後可以批量生產,產品質量通過質量檢測體系可以得到保障。但是生產、加工過程一旦失誤。
硬體產品可能就會因為質量問題而報廢。而軟體產品不能用傳統意義上的製造進行生產,就目前軟體開發技術而言,軟體生產還是「定製」的,只能針對特定問題進行設計或實現。但是軟體愛你產品一旦實現後,其生產過程只是復制而已,而復制生產出來的軟體質量是相同的。
設計出來的軟體即使出現質量問題,產品也不會報廢,通過修改、測試,還可以將「報廢」的軟體「修復」,投入正常運行。可見軟體的質量保證機制比硬體具有更大的靈活性。
三、軟體產品的成本構成與硬體產品不同
硬體產品的成本構成中有形的物質佔了相當大的比重。就硬體產品生存周期而言,成本構成中設計、生產環節占絕大部分,而售後服務只佔少部分。
軟體生產主要靠腦力勞動。軟體產品的成本構成中人力資源佔了相當大的比重。軟體產品的生產成本主要在開發和研製。研製成功後,產品生產就簡單了,通過復制就能批量生產。
四、軟體產品的失敗曲線與硬體產品不同
硬體產品存在老化和折舊問題。當一個硬體部件磨損時可以用一個新部件去替換他。硬體會因為主要部件的磨損而最終被淘汰。
對於軟體而言,不存在折舊和磨損問題,如果需要的話可以永遠使用下去。但是軟體故障的排除要比硬體故障的排除復雜得多。軟體故障主要是因為軟體設計或編碼的錯誤所致,必須重新設計和編碼才能解決問題。
軟體在其開發初始階段在很高的失敗率,這主要是由於需求分析不切合實際或設計錯誤等引起的。當開發過程中的錯誤被糾正後,其失敗率便下降到一定水平並保持相對穩定,直到該軟體被廢棄不用。在軟體進行大的改動時,也會導致失敗率急劇上升。
五、大多數軟體仍然是定製產生的
硬體產品一旦設計定型,其生產技術、加工工藝和流程管理也就確定下來,這樣便於實現硬體產品的標准化、系列化成批生產。
由於硬體產品具有標準的框架和介面,不論哪個廠家的產品,用戶買來都可以集成、組裝和替換使用。
盡管軟體產品復用是軟體界孜孜不倦追求的目標,在某些局部范圍內幾家領軍軟體企業也建立了一些軟體組件復用的技術標准。
例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前還做不到大范圍使用軟體替代品。大多數軟體任然是為特定任務或用戶定製的。
(3)為什麼有些人做軟體不做硬體研發擴展閱讀:
硬體:
計算機的硬體是計算機系統中各種設備的總稱。計算機的硬體應包括5個基本部分,即運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備,上述各基本部件的功能各異。運算器應能進行加、減、乘、除等基本運算。存儲器不僅能存放數據,而且也能存放指令,計算機應能區分是數據還是指令。
控制器應能自動執行指令。操作人員可以通過輸人、輸出設備與主機進行通信。計算機內部採用二進制來表示指令和數據。操作人員將編好的程序和原始數據送人主存儲器中,然後啟動計算機工作,計算機應在不需干預的情況下啟動完成逐條取出指令和執行指令的任務。
軟體:
電腦的外觀、主機內的元件都是看得見的東西,一般稱它們為電腦的「硬體」,那麼電腦的「軟體」是什麼呢?即使打開主機,也看不到軟體在哪裡。既看不見也摸不到,聽起來好像很抽象,但是,如果沒有軟體,就像植物人一樣,空有軀體卻無法行動。
當你啟動電腦時,電腦會執行開機程序,並且啟動系統」,然後你會啟動「Word」程序,並且打開「文件」來編輯文件,或是使用「Excel」來製作報表,和使用「IE」來上網等等,以上所提到的操作系統、打開的程序和文件,都屬於電腦的「軟體」。
軟體包括:
1、應用軟體:應用程序包,面向問題的程序設計語言等
2、系統軟體:操作系統,語言編譯解釋系統服務性程序
硬體與軟體的關系:
硬體和軟體是一個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關系主要體現在以下幾個方面。
1、硬體和軟體互相依存
硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。
2、硬體和軟體無嚴格界線
隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的界面。
3、硬體和軟體協同發展
計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷發展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。
參考資料:
軟體-網路
硬體-網路