王者榮耀微信為什麼沒有打野玩家
㈠ 排位賽中,為何QQ區禁輔助,微信區卻禁打野
大家好,我是阿遠。峽谷的五五開黑節馬上就要過去了,大家的幸運寶箱都開到了什麼皮膚呢?大家應該都知道王者榮耀的微信區和QQ區是不相連通的,所以對於QQ區玩家排位喜歡於禁輔助類英雄,微信區傾向於禁掉打野類英雄這個問題,阿遠推測出了以下幾點可能,歡迎大家參考!
可能有很多玩家都說微信區的星耀等於QQ區的鑽石,但阿遠覺得這都是因人而異的,大家有很么看法呢?
對於以上所述,大家還有什麼要補充的呢?歡迎評論區下方留言!
㈡ 為什麼現在《王者榮耀》的打野位快滅絕了呢
射手死了:沙幣打野不來抓。
中單死了:沙幣打野只顧刷。
孤兒死了:沙幣打野沒個媽。
輔助死了:沙幣打野帶不動。
團戰沒打好:沙幣打野不切C。
團戰打得好:醬油打野瞎穿插。
殺人太多:人頭狗。
殺人太少:刷逼。
被殺多了:菜狗打野一分鍾死一次。
野區被爆:菜狗打野連野區都被爆。
………
我特么打個野招誰惹誰了?
第一、吃力不討好。
野位本來就是整個 游戲 中操作要求最高的位置,而整體意識要求則只比輔助低少許。他們要把握進場出場時間、合理平衡刷野和Gank的節奏、要觀察整個地圖,還要合理利用位移達到最大的刷野效率,最後還得防對面騷擾。
做這么多,也不見得人家待見你。選個射手biubiubiu不是更快樂么?死了還可以甩鍋那個沙幣打野。
第二、容錯率低。
打野前期一旦被抓崩一兩次,或者被反殺一兩次,整盤的經濟都起不來,被人壓著打,碰上孫尚香這種,一炮你就回泉水了。你得多小心翼翼才能把整個局面帶起來?死多了又是一句「沙幣打野」過來了。
第三、 游戲 環境不友好。
看看新賽季,是個人都能帶把打野刀問候你家野區。打野本身大部分就是沒有前期對抗能力的,尤其是刺客。那還打你個蛇皮喔!!!
別說不打野,我都自閉得現在連 游戲 都不想打了。
首先第一原因,王者榮耀退游的太多了,尤其是打野位一般玩的都是那種技術不錯,想秀的人,他們一般都是那種充錢黨,退游的主力部隊
第二就是新玩家打野技術太爛,不會玩,秀不動,不如玩個射手法師簡單,輸出還高
最後就是,刺客本身的此批脆皮,不如玩個純輸出的上單或者半肉上單好,也能秀比如李信呀馬超呀曜呀這些,傷害也很高,防禦還比刺客高,有位移有輸出還能秀,不比打野香嘛
你好,我是禿頭披風王者,很高興回答你的問題。
打野玩家一個賽季比一個賽季少,這一點其實不少玩家都已經發現了!我總結了以下幾個原因。
1、退游的玩家大部分是打野
游戲 這個東西,越菜越愛玩,用一句打麻將的俗語來說——癮大技術差!
很多野王玩這個 游戲 都達到了很不錯的段位,慢慢的,一方面有點獨孤求敗,突然的空虛;另一方面身邊的隊友還是那麼呆時間長了會感覺難受。
所以你會發現很多身邊玩的好的朋友,他們慢慢在這個 游戲 上的時間越來越少了,甚至再也沒有上線過。而保持這個 游戲 活力的,其實還是小白玩家。
2、轉戰其他位置
其實很多打野玩家不願意打野了,就是因為打野這個位置節奏很重要,往往路人隊友給予的幫助是微乎其微的。那麼這么勞心勞力的一個位置,自然會慢慢不受待見了,更飢如何況好多打野英雄都是一削再削。
轉戰其他位置就成了一個選擇。其實也許很多小夥伴已經發現了,打野轉戰對抗路的人挺多的。為什麼?對抗路多好啊,一對一單挑,打爆一路再去支援隊友也能盤活全場,更關鍵的,省去了很多無腦噴子的針對。
3、玩的明白的輔助是極少的
我也是近兩個賽季打野玩的比較多的選手,經常打野你會驚奇的發現,輔助很少有上來知道照顧打野的,溜溜達達的,榮耀王者了,什麼是卡視野都不懂,更不用說什麼時間點干什麼了。
好多輔助一級就開始跟著射手,兩個人被對面一個人打崩了,送出來一個「巨無霸」射手,然後賴你不抓人。這樣無腦的太多了。
比如我這種老年體力,連著打三四局就不想打了。或者打兩局野,後面把預設英雄一換,打別的位置去了。
歸根結底,就是這個 游戲 對打野的意識、操作水平要求的都比較高。 以現在玩家們的整體水平 ,也許理論上面知道是怎麼回事, 玩的時候明白的非常少。
要求高就算了, 游戲 環境對打野玩家的寬容度也是比較低的 ,一開局節奏不好,隊友就開始無腦噴,你明明就沒有想過去幫助隊友,塔下一站就想躺贏。這種輸了 游戲 就賴打野的一小撮人,挺影響 游戲 心情的。
所以說,大環境就是這樣,打野少就難怪了。
以上內容僅我個人觀點。
王者榮耀中打野是極其重要的存在,是戰局勝利基礎的締造者,是節奏帶領者,是團戰收割者,一個好的打掘裂野可以判肢閉在打野發育、控龍、反野、抓人之間不斷遊走,讓我方時刻有buff在手,讓敵人脆皮時刻殘血亞 健康 ,讓戰局的節奏很舒服,讓大家配合起來得心應手。
但是,現階段的 游戲 中,越來越多的玩家不願意再打野,多數都搶戰士位或輔助位,多少局排位都一野難求導致重開。
小螺原來也是主玩打野位,猴子、司馬懿、阿軻都可以carry,但是,我現在也放棄了玩打野英雄,而選擇上單。
這樣的結果是怎樣造成的呢?
1.打野很疲憊。打野英雄需要不斷地移動打怪、拿暴君主宰、入侵敵方野區和配合線上隊友擊殺敵人來保持經濟上的優勢,眾所周知,很多打野英雄其實傷害並不高,有時候甚至容易被單身輸出反殺,所以必須時刻保持經濟上的優勢才能保證更好地收割敵人脆皮英雄。為了這個目的,必須像永動機、像陀螺、像鍾表一樣永不停歇,就是一個字,累!
2.打野英雄容易被針對。目前版本上,發育路的英雄很容易發育,清兵收益高。大部分打野英雄前期傷害低,很容易被敵人反野,如果遇到支援不及時的隊友,輕則丟野殘血,重則丟野丟命,如果被入侵兩三次野區後,就再難發育起來。
再者,如果隊友的防禦塔被敵方較快摧毀,我方野區就成了敵人的花園可以隨便出入,這時的打野生存形勢更加困難,不但野怪難保而且很容易被抓,惡性循環,再也發育不起來。
3.打野「背鍋俠」。打野英雄需要時刻准備背鍋,線上需要你時你不去,你是「萬年野」,玩單機;不需要你時你去了,就是蹭線吃經濟。打野說:我好難…無論你面對什麼樣的發育環境,最後戰局失敗,隊友都會甩鍋給你:打野不行!他不說他三分鍾就丟掉邊路塔,也不說不管形勢如何去開龍,再不管經濟如何落後也要開團…在你累得身心俱疲,被虐得體無完膚的時候,再被冠以這樣的罪名,你心裡會怎麼想。
綜上所述,王者榮耀中,願意玩打野位的玩家越來越少,一個為了放鬆心情的 游戲 ,誰願意被完虐之後還被指責惹一身氣呢?
打野太累,而且控制節奏,不好打。
受不了噴子的蹂躪!抓發育路,對抗路責罵為何不抓對抗路,抓了對抗路,發育路又崩盤……基本沒時間打野,自己都發育不起來!到了中期,上下路均發育不起來,開始搶野,還振振有詞罵打野無能發育……
就一點,LOL可以純刷野,然後經濟起來在C,這玩意,無腦刷,最後還是比線上少很多經濟。還有線上一蹦,野區基本沒了
蘭陵王輕輕鬆鬆打上榮耀,閉眼抓法師 射手
㈢ 王者榮耀微信區沒幾個人願意打野,這到底是為什麼
不知道在《王者握敏蠢榮耀》微信區的小夥伴們是否發現這樣一件非常奇怪的事情,那就是微信區幾乎是沒有幾個人願意玩打野,很多甚至寧願玩輔助也不願意打野。像QQ區玩打野的人還是相當多了,甚至搶著要打野位,出現這么大反差的原因到底是什麼呢?咱們今天就來好好聊一聊這個問題。
另外游戲中打野的現狀是什麼?輔助基本都是段陪在下路跟著射手,稍微有點兒意識的就會幫忙打第一圈野,然後不知道他跑哪裡去了。然後從第二波野區開始,法師要藍,射手要紅,上單要蜥蜴,基本野區幾乎都被幾個隊友分掉了。而打野想去吃一下線,各種發起撤退,等等鬧得厲害隊友就要開罵了。打野沒辦法就得在沒有視野沒有保護的情況下去對面搶經濟。而基本游戲節奏就會從這里開始轉變,搶到了對面打野徹底崩了,己方贏面很大,而搶不到,基本就是己方崩了。這時候要麼對面要麼己方就會有人開始發「幹得漂亮」了。
㈣ 王者榮耀2021年微信區榮耀局現在是個什麼情況
王者榮耀微信區現狀是:雖然是同一款游戲,但迅指橡是,對於王者榮耀的玩家來說,QQ區和安卓區卻是兩種景象,這就是游戲環境帶來的影響。因為,用戶群體不同,導致大區環境不同,是非逗汪常容易理解的。兩個大區相畝旁比,高端局和低端局是一樣的,但是微信的高端局和巔峰賽賣分現象嚴重,中端局的話,QQ缺輔助,微信缺打野。從理論上來講,微信區用戶年齡偏大,應該更容易上分,但是,實際上卻並非如此。就拿現階段來說,王者榮耀微信區的游戲環境已經徹底淪陷,王者10星到30星這個階段都有玩家在擺爛上分,更別提更低的段位了,上分自然而然就成了一件難事。
㈤ 王者榮耀低端局為什麼沒有人打野
作為一個過來人我不建議你去練小號,因為玩大號玩的習慣了再去玩小號肯定會坑的。因為沒有英雄,沒有銘文,隊友不會選英雄等等,有著太多的因素。最重要的是時間長了容易把心態給打崩,就不想再去玩大號了。從低端局裡沒有打野位置應該就能看出來這個段位的玩家意識如何了,至於低端局為什麼沒有人打野,下面我來給你說一下原因吧。
NO.1不知道什麼是打野
打野英雄一般都是刺客或者是比較能秀的戰士,因為只有這種英雄才有一定的收割效果。只要是這斗純握種英雄都是操控性比較強的,像最簡單的趙雲、蘭陵王等等英雄都是比較難操控的。當然了,我是跟一些低端局玩家經常用的英雄對比的。他們的操控技術在那裡擺著呢,就算知道打野這個位置很強勢也沒有用,自己又玩不起來。
㈥ 王者榮耀:是什麼造就高分段都在搶打野,低分段沒人打野的現狀
王者榮耀:是什麼造就高分段都在搶打野,低分段沒人打野的現狀?
刷野這里現如今出現了一個很有意思的狀況,其實就是高分數段,不論是巔峰賽或是排位,大部分大家都爭著玩刷野,基本上每一把都是有好多個選號牌刷野遊戲的玩家同時存在,可是分低段得話,經常會出現人們都不打野的現象。不少玩家便會因而感到困惑,究竟刷野這里是火爆或是小眾,究竟刷野這里有什麼問題造成著多少排位游戲的玩家會讓這里有完全不同觀點,及其利用率,究竟自身應不應該練刷野呢?
可是相反,高分數段為什麼打野是受歡迎部位,經常會出現搶位置的情況呢?關鍵在於高分數段游戲的玩家都懂刷野這里大概需要咋玩,那樣就多了了解,得多寬容,至少不會經常會出現你沒有錯,但是卻要挨批的現象,精神上就沒有太大的壓力。並且高分數段刷野受歡迎也和分低段刷野小眾是一樣的道理,分低段大家認為刷野繁雜,難度高,需要特別潛心含卜才可以玩好這里,所以自己沒玩,可是相反高手游戲玩家,繁雜和難度高就不是事,潛心更不是事,所以沒有分低段游戲玩家困惑。