hint是什麼軟體為什麼閃退
① 緯地5.83破解安裝後無法正常啟動怎麼回事 35提示這樣的: C:\Hint58\R2004\Hint40.arx 是無效 ARX 文件
是緯地軟體鎖的問題。目前只能採用改系統時間的方法暫時使用,日期必須在2008年11月6日前。還有一種可能就是你破解文件沒放在cad目錄下面。
② QQpchint是什麼失效後是否可以刪除掉怎麼刪除
該進程是管家的開機啟動提醒破壞的進程,是針對管家被破壞的時候新增加的提醒進程,舊版本是不會有的而且也不會佔多大內存,基本是不會影響到您正常使用的。如果想刪除直接用魔方軟體就可以刪除,不刪除很多系統工具(360、金山)軟體都可以禁用它。
③ 我的xtomp效果器 正在藍牙傳輸音色 突然app閃退 xtomp效果器燈全部亮了 踏
ZOOMG7.1u綜合效果器中文說明書SelectingPatchesforPlaying(Playmode)P14~15一.選擇音色(Selctingpatch)下面介紹一下在演奏模式下的音色選擇。1.從1-4踏板中將LED等不亮的小踏板踩下,踩下的小踏板燈會亮,同時會叫出一個新的音色。提示(HINT):●在演奏模式下,轉動參數旋鈕1可選擇音色2.要選擇別的音色時,踩下BANK[▲/▼]小踏板,再踩下1-4小踏板提示(HINT):在演奏模式下,可以通過旋鈕[TYPE],選擇音色庫。注意(NOTE):●在用BANK[▲/▼]踏板選擇音色時,踩下後請立刻釋放。●持續踩住小踏板BANK[▼]一秒以上,G7.1UT就會被切換為菜單模式。P18●持續踩住小踏板BANK[▲]一秒以上,G7.1UT就會被切換為[BYPASS]狀態持續踩住不放,就會進入[MUTE]狀態。P20二:調節音色(Adjustingthesound)在演奏模式下,可以通過面板上的快捷鍵對音箱模擬的主要參數和輸出水平進行調節。1.在演奏模式下選擇音色。2.按下[CHANNELA/B]中的一個鍵,來選擇音箱模擬的輸出通道。G7.1UT有兩條分別設定的A,B輸出通道,通過[CHANNELA/B]鍵,可實現通道的瞬間轉換。提示(HINT):通過[FUNCTON]的1和2兩個功能小踏板,也可進行A,B輸出通道的切換。P343.旋轉[AMPTYPE]旋鈕可調節失真類型。[AMPTYPE]旋鈕是調節失真類型(音箱模擬和壓縮效果)的旋鈕。旋轉該鈕,液晶屏會顯示新效果的類型名稱。提示(HINT):●調節失真旋鈕時,液晶屏會顯示E符號,[STORE/SWAP]鍵指示燈會亮。●E符號表示設定值和原值不同,設定值返回原值後指示燈就會不亮。●[STORE/SWAP]鍵指示燈亮表示,現在顯示和不顯示的參數同原值不同,返回原值燈就亮。4.包括音箱模擬在內,其他主要參數的改變,可以通過如下圖(圖略)所示的各個旋鈕來調節。轉動各個旋鈕時,其對應的參數值和名稱都會顯示在液晶屏上。對[BASS][MIDDLE][TREBLE][PRESENCE]各種進行操作時,將范圍中的數值推進和關閉,都會在液晶屏上顯示。提示(HINT):進行3和4操作時,G7.1UT會切換到編輯模式。要返回演奏模式,按一下[EXIT]鍵即可。(關於編輯模式請參考P23)5.通過參數旋鈕2可以調節音色的輸出音量。范圍2-100,設定為80時沒有增減。提示(HINT):改變的音色,在從新選擇音色時會丟失,如果需要,請保存!P27前級激勵功能G7.1UT在輸入部分內置了一個模擬信號用的電子管和電晶體,使用前級激勵功能夠輸出電子管特有的潤色聲音和電晶體迴路效果混合的干凈音色。提示(HINT):前級激勵功能對所有的模塊的都有效,但是他不能被保存在音色中。前級激勵功能可以通過使用面板上的[TUBE]和[SOLIDSTATE]旋鈕調節●[TUBE]利用電子管迴路,對輸入信號的增幅量進行調節,當旋鈕向右旋轉時,音量和失真度將同時增加,在3和最大值之間音量和失真度將會明顯增強,這個控制是在表現電子管失真和表現力時使用。●[SOLIDSTATE]利用電晶體迴路加強輸入信號的力度,旋鈕向右轉動時,只有音量會增加。在最大值時會得到+6db的失真度。這個控制在增加輸入力度時使用。前級激勵功能的設定能夠改變[COMP]效果和[PRE-AMP]的失真程度。在編輯音色時推薦使用以下參數設定●NORMALCLEAN(圖略)抑制失真的干凈音色●TUBEPRE-AMP(圖略)利用電子管增加壓縮感,[TUBE]值增大時,音量和失真度都會得到明顯的增加●CLEANTUBEMIX(圖略)電晶體迴路的干凈音色和電子管失真的混合音色。注意:當旋鈕為最小值時,G9.2TT的輸入信號為零。後級增益功能(UsingtheEnergizer)G7.1UT能夠利用電子管,將輸出信號增益潤色。突顯被樂隊埋沒的吉他聲音,讓它具有電子管特有的失真聲音。提示(HINT):後級增益功能對所有的模塊都有小,但是不能夠被保存在音色中。後級增益功能可以通過面板上的旋鈕進行操作,介紹如下;●[TUBE]是讓吉他產生電子管失真的旋鈕。向左旋轉時沒有效果,如果向右旋轉電子管迴路產生的失真將加強,能夠得到電子管特有的音壓和暖音。推薦將[TUBE]控制的失真調到耳朵聽不見的范圍內,但是,將[TUBE]調高會加強失真。●[BOOST]控制在特定音域內使用[BOOST],能夠將聲音變得很有張力。向左旋轉沒有什麼效果,向右旋轉時,低音和2HZ將會被調壓。在小型吉他音箱和平化的錄音系統上可以得到壓迫感的聲音。能夠突顯被樂隊聲音埋沒的吉他聲音。注意(NOTE):[TUBE]控制的失真度,會因為吉他和拾音器的類型而不同,但向右轉動時會增加音量和失真度,請注意。(ManualMode)P18-19腳控菜單模式的開/關切換1.選擇演奏模式2.持續踩住小踏板BANK[▼]一秒以上,BANK[▼]的LED指示燈會亮,G9.2TT就會被切換為菜單模式。(圖略)注意(NOTE):在菜單模式下,不能用小踏板選擇音色,但是可以利用,[TYPE]旋鈕和參數旋鈕1進行音色選擇。注意進行該操作時,會從菜單模式返回到演奏模式。3.模塊的開/關切換,只要踩下相應的踏板即可。菜單模式下,小踏板1-4可以控制主要的效果模塊的開/關切換,各個小踏板對應效果如下圖(圖略):注意(NOTE):●效果模塊切換時,[STORE/SWAP]鍵指示燈會閃亮●菜單模式和演奏模式一樣,可以使用面板上的旋鈕對效果參數,音色音量,前級激勵功,後級增益進行調節,操作方法參考演奏模式[音色調節](P15)●菜單模式開始,可進行編輯音色(編輯模式)。詳情參考(P23)4.返回菜單模式踩下BANK[▼]即可注意(NOTE):返回菜單模式,從新選擇音色的話,編輯過的數據會丟失,請注意保存。UsingtheInternalTuner(Bypass/MuteCondition)P20-22調音功能(Usingthechromatictuner)調音功能的操作方法1.在演奏,菜單,編輯任何一種模式下,只要踩住BANK[▲]。就會進入調音功能。調音功能包括[BYPASS](效果關閉)狀態和[MUTE](效果關閉,無原音)狀態。●切換到[BYPASS]持續踩住小踏板BANK[▲]一秒以上,液晶屏上顯示[BYPASS]時放開,即進入[BYPASS]狀態。注意(NOTE):按下[BYPASS/TUNER]鍵也可進入[BYPASS]狀態●切換到[MUTE]狀態持續踩住小踏板BANK[▲],直到液晶屏由[BYPASS]變成[MUTE],G7.1UT進入[MUTE]狀態。注意(NOTE):按下[BYPASS/TUNER]鍵也可進入[MUTE]狀態提示(HINT):●踏板1.2在[BYPASS]狀態可做音量踏板(MUTE時無效).●旋轉參數旋鈕2,可以選擇其他調音功能,其他調音方式請參考以下各項。●液晶屏顯示得數字元號,表示該號碼的參數鍵可以對其進行調節。2.對要調音弦,彈空弦調音。在[GROUP/BANK]表示該弦的音高,同時在液晶屏下部顯示>和=?@[]^_`{}|。4.根據操作3,改變名稱後按[EXIT]鍵退出。
④ hint 是什麼東東
vt. & vi.
1. 暗示, 示意
n.
1. 暗示, 示意2. 細微的跡象, 少許, 微量3. 建議, 有益的勸告4. 徵兆;跡象 5. 秘訣;竅門
⑤ 彩虹六號圍攻閃退怎麼辦 win10閃退解決辦法
方法如下:
1.打開電腦中"我的文檔",進入 My Games 、 Rainbow Six - Siege 、會看到一個命名很長的文件夾,裡面有一個「GameSettings.ini」,雙擊使用「.TXT」文本打開進入。
2.進入GameSettings.ini後,拉到最底端會看到 DataCenterHint=default 這一句英文,改成 DataCenterHint=eas 即可(PS:也可以自己把eas換成你想要的地區,保存即可)。
3.游戲主菜單中,屏幕右上角有個小齒輪的圖標(或按F10),可以看到自身網路延遲和網路類型。
⑥ mysql hint是什麼意思
在開始演示之前,我們先介紹下兩個概念。
概念一,數據的可選擇性基數,也就是常說的cardinality值。
查詢優化器在生成各種執行計劃之前,得先從統計信息中取得相關數據,這樣才能估算每步操作所涉及到的記錄數,而這個相關數據就是cardinality。簡單來說,就是每個值在每個欄位中的唯一值分布狀態。
比如表t1有100行記錄,其中一列為f1。f1中唯一值的個數可以是100個,也可以是1個,當然也可以是1到100之間的任何一個數字。這里唯一值越的多少,就是這個列的可選擇基數。
那看到這里我們就明白了,為什麼要在基數高的欄位上建立索引,而基數低的的欄位建立索引反而沒有全表掃描來的快。當然這個只是一方面,至於更深入的探討就不在我這篇探討的范圍了。
概念二,關於HINT的使用。
這里我來說下HINT是什麼,在什麼時候用。
HINT簡單來說就是在某些特定的場景下人工協助MySQL優化器的工作,使她生成最優的執行計劃。一般來說,優化器的執行計劃都是最優化的,不過在某些特定場景下,執行計劃可能不是最優化。
比如:表t1經過大量的頻繁更新操作,(UPDATE,DELETE,INSERT),cardinality已經很不準確了,這時候剛好執行了一條SQL,那麼有可能這條SQL的執行計劃就不是最優的。為什麼說有可能呢?
來看下具體演示
譬如,以下兩條SQL,
A:
- select * from t1 where f1 = 20;
B:
- select * from t1 where f1 = 30;
- mysql> desc t1;+------------+--------------+------+-----+---------+----------------+| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |+------------+--------------+------+-----+---------+----------------+| id | int(11) | NO | PRI | NULL | auto_increment || rank1 | int(11) | YES | MUL | NULL | || rank2 | int(11) | YES | MUL | NULL | || log_time | datetime | YES | MUL | NULL | || prefix_uid | varchar(100) | YES | | NULL | || desc1 | text | YES | | NULL | || rank3 | int(11) | YES | MUL | NULL | |+------------+--------------+------+-----+---------+----------------+7 rows in set (0.00 sec)
- mysql> select count(*) from t1;+----------+| count(*) |+----------+| 32768 |+----------+1 row in set (0.01 sec)
SQL C:
- select * from t1 where rank1 = 1 or rank2 = 2 or rank3 = 2;
SQL D:
- select * from t1 where rank1 =100 and rank2 =100 and rank3 =100;
- mysql> explain format=json select * from t1 where rank1 =1 or rank2 = 2 or rank3 = 2G*************************** 1. row ***************************EXPLAIN: { "query_block": { "select_id": 1, "cost_info": { "query_cost": "3243.65" }, "table": { "table_name": "t1", "access_type": "ALL", "possible_keys": [ "idx_rank1", "idx_rank2", "idx_rank3" ], "rows_examined_per_scan": 32034, "rows_proced_per_join": 115, "filtered": "0.36", "cost_info": { "read_cost": "3232.07", "eval_cost": "11.58", "prefix_cost": "3243.65", "data_read_per_join": "49K" }, "used_columns": [ "id", "rank1", "rank2", "log_time", "prefix_uid", "desc1", "rank3" ], "attached_condition": "((`ytt`.`t1`.`rank1` = 1) or (`ytt`.`t1`.`rank2` = 2) or (`ytt`.`t1`.`rank3` = 2))" } }}1 row in set, 1 warning (0.00 sec)
- mysql> explain format=json select /*+ index_merge(t1) */ * from t1 where rank1 =1 or rank2 = 2 or rank3 = 2G*************************** 1. row ***************************EXPLAIN: { "query_block": { "select_id": 1, "cost_info": { "query_cost": "441.09" }, "table": { "table_name": "t1", "access_type": "index_merge", "possible_keys": [ "idx_rank1", "idx_rank2", "idx_rank3" ], "key": "union(idx_rank1,idx_rank2,idx_rank3)", "key_length": "5,5,5", "rows_examined_per_scan": 1103, "rows_proced_per_join": 1103, "filtered": "100.00", "cost_info": { "read_cost": "330.79", "eval_cost": "110.30", "prefix_cost": "441.09", "data_read_per_join": "473K" }, "used_columns": [ "id", "rank1", "rank2", "log_time", "prefix_uid", "desc1", "rank3" ], "attached_condition": "((`ytt`.`t1`.`rank1` = 1) or (`ytt`.`t1`.`rank2` = 2) or (`ytt`.`t1`.`rank3` = 2))" } }}1 row in set, 1 warning (0.00 sec)
不加HINT,
- mysql> explain format=json select * from t1 where rank1 =100 and rank2 =100 and rank3 =100G*************************** 1. row ***************************EXPLAIN: { "query_block": { "select_id": 1, "cost_info": { "query_cost": "534.34" }, "table": { "table_name": "t1", "access_type": "ref", "possible_keys": [ "idx_rank1", "idx_rank2", "idx_rank3" ], "key": "idx_rank1", "used_key_parts": [ "rank1" ], "key_length": "5", "ref": [ "const" ], "rows_examined_per_scan": 555, "rows_proced_per_join": 0, "filtered": "0.07", "cost_info": { "read_cost": "478.84", "eval_cost": "0.04", "prefix_cost": "534.34", "data_read_per_join": "176" }, "used_columns": [ "id", "rank1", "rank2", "log_time", "prefix_uid", "desc1", "rank3" ], "attached_condition": "((`ytt`.`t1`.`rank3` = 100) and (`ytt`.`t1`.`rank2` = 100))" } }}1 row in set, 1 warning (0.00 sec)
加了HINT,
- mysql> explain format=json select /*+ index_merge(t1)*/ * from t1 where rank1 =100 and rank2 =100 and rank3 =100G*************************** 1. row ***************************EXPLAIN: { "query_block": { "select_id": 1, "cost_info": { "query_cost": "5.23" }, "table": { "table_name": "t1", "access_type": "index_merge", "possible_keys": [ "idx_rank1", "idx_rank2", "idx_rank3" ], "key": "intersect(idx_rank1,idx_rank2,idx_rank3)", "key_length": "5,5,5", "rows_examined_per_scan": 1, "rows_proced_per_join": 1, "filtered": "100.00", "cost_info": { "read_cost": "5.13", "eval_cost": "0.10", "prefix_cost": "5.23", "data_read_per_join": "440" }, "used_columns": [ "id", "rank1", "rank2", "log_time", "prefix_uid", "desc1", "rank3" ], "attached_condition": "((`ytt`.`t1`.`rank3` = 100) and (`ytt`.`t1`.`rank2` = 100) and (`ytt`.`t1`.`rank1` = 100))" } }}1 row in set, 1 warning (0.00 sec)
如果f1的值剛好頻繁更新的值為30,並且沒有達到MySQL自動更新cardinality值的臨界值或者說用戶設置了手動更新又或者用戶減少了sample page等等,那麼對這兩條語句來說,可能不準確的就是B了。
這里順帶說下,MySQL提供了自動更新和手動更新表cardinality值的方法,因篇幅有限,需要的可以查閱手冊。
那回到正題上,MySQL 8.0 帶來了幾個HINT,我今天就舉個index_merge的例子。
示例表結構:
表記錄數:
這里我們兩條經典的SQL:
表t1實際上在rank1,rank2,rank3三列上分別有一個二級索引。
那我們來看SQL C的查詢計劃。
顯然,沒有用到任何索引,掃描的行數為32034,cost為3243.65。
我們加上hint給相同的查詢,再次看看查詢計劃。
這個時候用到了index_merge,union了三個列。掃描的行數為1103,cost為441.09,明顯比之前的快了好幾倍。
我們再看下SQL D的計劃:
對比下以上兩個,加了HINT的比不加HINT的cost小了100倍。
總結下,就是說表的cardinality值影響這張的查詢計劃,如果這個值沒有正常更新的話,就需要手工加HINT了。相信MySQL未來的版本會帶來更多的HINT。
⑦ hint是什麼意思
hint [hɪnt]
n. 暗示, 提示
v. 暗示, 示意; 作暗示,
示意