多媒體軟體按功能可分為什麼
1. 多媒體的系統組成包括什麼
一般的多媒體系統由如下四個部分的內容組成:
多媒體硬體系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟體。
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多媒體硬體系統:包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元和板卡、光碟驅動器等。
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多媒體操作系統:或稱為多媒體核心系統(Multimedia
kernel
system),具有實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
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媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
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用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
所以你的答案四個都是哦!!
2. 求多媒體系統的軟體分類及其功能,急!
多媒體的軟體分類可分為①系統軟體②編輯軟體③創作軟體④多媒體應用軟體
各種軟體的功能:①系統軟體,是個人計算機的基本操作系統,如Windows系列軟體;②編輯軟體,是用於採集、整理和編輯各種媒體數據的軟體,如文字處理軟體、聲像處理軟體等;③創作軟體,是用於集成匯編多媒體素材、設置交互控制的程序,包括語言型創作軟體如Visual Basic,工具型合作軟體如Tool Book等;④多媒體應用軟體,是指應用上述軟體編制出來的多媒體產品,用於教學的多媒體產品稱多媒體教學教材或多媒體課件。
3. 多媒體教學軟體分為哪些類型
根據多媒體教學軟體的內容與作用的不同,可以將多媒體教學軟體分為如下幾種類型。
1、課堂演示型
它注重對學生的啟發、提示,反映問題解決的全過程,主要用於課堂演示教學。這種類型的教學軟體要求畫面要直觀,尺寸比例較大,能按教學思路逐步深入地呈現。
2、操練與練習型
主要是通過問題的形式用於訓練、強化學生某方面的知識和能力。這種類型的教學軟體在設計時要保證具有一定比例的知識點復蓋率,以便全面地訓練和考核學生的能力水平。另外,考核目標要分為不同等級,逐級上升,根據每級目標設計題目的難易程度。
3、指導型
軟體具有完整的知識結構,能反映一定的教學過程和教學策略,提供相應的形成性練習供學生進行學習評價,並設計許多友好的界面讓學習者進行人一機交互活動。利用個別化系統交互學習型多媒體教學軟體,學生可以在個別化的教學環境下進行自主學習。
4、資源型
包括各種電子工具書、電子字典以及各類圖形庫、動畫庫、聲音庫等,這種類型的教學軟體只提供某種教學功能或某類教學資料,並不反映具體的教學過程。這種類型的多媒體教學軟體可供學生在課外進行資料查閱使用,也可根據教學需要事先選定有關片斷,配合教師講解,在課堂上進行輔助教學。
5、模擬型
藉助計算機模擬技術,提供可更改參數的指標項,當學生輸入不同的參數時,能隨時真實模擬對象的狀態和特徵,供學生進行模擬實驗或探究發現學習使用。
6、教學游戲型
基於學科的知識內容,寓教於樂,通過游戲的形式,教會學生掌握學科的知識和能力,並引發學生對學習的興趣。對於這種類型軟體的設計,特別要求趣味性強、游戲規則簡單。
4. 多媒體軟體分為什麼類型,舉幾個例子
"多媒體軟體嚴格地說應該分為兩類:1、編輯。2、播放。
1、編輯類:業內常用的製作編輯軟體有AE、PR、MAX、PS;還有一些國產的剪輯工具軟體;音視頻編碼格式轉換軟體等。
2、播放類:常用的播放軟體就更多了,暴風影音、迅雷看看、QQ影音·、real player、windows media player、foobar2000等,有的播放軟體還自帶格式轉換功能。"
5. 多媒體軟體分為什麼類型,舉幾個例子
1.多媒體的關鍵技術
由於多媒體系統需要將不同的媒體數據表示成統一的結構碼流,然後對其進行變換、重組和分析處理,以進行進一步的存儲、傳送、輸出和交互控制。所以,多媒體的傳統關鍵技術主要集中在以下四類中:數據壓縮技術、大規模集成電路(VLSI)製造技術、大容量的光碟存儲器(CD-ROM)、實時多任務操作系統。因為這些技術取得了突破性的進展,多媒體技術才得以迅速的發展,而成為像今天這樣具有強大的處理聲音、文字、圖像等媒體信息的能力的高科技技術。
但說到當前要用於互聯網路的多媒體關鍵技術,有些專家卻認為可以按層次分為媒體處 理與編碼技術、多媒體系統技術、多媒體信息組織與管理技術、多媒體通信網路技術、多媒 體人機介面與虛擬現實技術,以及多媒體應用技術這六個方面。而且還應該包括多媒體同步 技術、多媒體操作系統技術、多媒體中間件技術、多媒體交換技術、多媒體資料庫技術、超 媒體技術、基於內容檢索技術、多媒體通信中的QoS管理技術、多媒體會議系統技術、多媒 體視頻點播與交互電視技術、虛擬實景空間技術等等。
2、一般多媒體系統的組成部分
一般的多媒體系統由如下四個部分的內容組成:
多媒體硬體系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟體。
★ 多媒體硬體系統:包括計算機硬體、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設備及信號轉換裝置、通信傳輸設備及介面裝置等。其中,最重要的是根據多媒體技術標准而研製生成的多媒體信息處理晶元和板卡、光碟驅動器等。
★ 多媒體操作系統:或稱為多媒體核心系統(Multimedia kernel system),具有實時任務調度、多媒體數據轉換和同步控制對多媒體設備的驅動和控制,以及圖形用戶界面管理等。
★ 媒體處理系統工具:或稱為多媒體系統開發工具軟體,是多媒體系統重要組成部分。
★ 用戶應用軟體:根據多媒體系統終端用戶要求而定製的應用軟體或面向某一領域的用戶應用軟體系統,它是面向大規模用戶的系統產品。
3、 多媒體課件開發基本過程
(1)項目定義 教學內容的選擇、課件設計可行性分析、課件需求分析(必要性)
(2)教學設計 圍繞教學目標要求,合理選擇和設計媒體,採用適當的教學模式和教學策略。
(3)結構設計 安排目錄主題的顯示方式,建立信息間的層次結構和瀏覽順序,確定信息間的交叉跳轉關系。
(4)多媒體素材的准備與製作
(5)課件的編輯合成
(6)課件的試用與測試
(7)評價
(8)課件產品的成型
6. 多媒體軟體分為什麼類型,舉幾個例子
"多媒體軟體嚴格地說應該分為兩類:1、編輯。2、播放。
1、編輯類:業內常用的製作編輯軟體有AE、PR、MAX、PS;還有一些國產的剪輯工具軟體;音視頻編碼格式轉換軟體等。
2、播放類:常用的播放軟體就更多了,暴風影音、迅雷看看、QQ影音·、real
player、windows
media
player、foobar2000等,有的播放軟體還自帶格式轉換功能。"