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同樣軟體為什麼蘋果比安卓好

發布時間: 2022-08-28 06:30:35

① 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多

不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。

Android系統架構

iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

iOS系統架構有著不錯的運行效率

Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?

App Store是蘋果和iOS的另一個標志

因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。

其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。

Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

② 為什麼蘋果手機要比安卓手機反應快 為什麼蘋果手機要比安卓運行流暢

1、安卓手機沒有蘋果流暢的根本的原因是,蘋果的UI渲染採用實時優先順序,而安卓的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。

2、通俗點說就是蘋果對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,安卓手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於安卓手機來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。

3、在蘋果手機中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,系統中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。而在安卓系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸安卓手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是安卓系統不流暢的原因。

③ 為什麼許多蘋果手機上的軟體比安卓上的軟體質量好

質量好有啥用?

很多我們急需要的軟體,蘋果手機的應用市場查不到,根本就無法下載安裝,更別說運行了。

而安卓手機即使在應用市場中查不到的app,比如說,自己製作的app,可以直接瀏覽器下載或電腦轉存安裝運行,實際運行中幾年也沒有發現過任何問題,如果擔心病毒或不良程序,還可以設置專門管控運行,也就是系統直接禁止該程序獲取用戶信息,及系統後台禁止運行,禁止上傳用戶資料,這些方面 ,蘋果手機十年之後,都做不到。

④ 同樣的軟體,蘋果手機上的和安卓手機上的有區別嗎

iOS上的app和安卓系統的app多少會有些許差別,畢竟是兩個不同的系統,app的開發團隊也是不同的人,但是大致的功能都會一樣,不會出現給功能的多或者少,畢竟是同一款軟體,軟體不會存在換手機導致某些功能不可以用。

(4)同樣軟體為什麼蘋果比安卓好擴展閱讀:

iOS系統與蘋果的 Mac OS X 操作系統一樣,屬於類Unix的商業操作系統。原本這個系統名為 iPhone OS,因為 iPad,iPhone,iPod touch 都使用 iPhone OS,所以 2010 年 WWDC 大會上宣布改名為 iOS。

iOS不支持Flash。Adobe計劃在iPhone發行第三方Flash Lite軟體程序,但現時仍未有計劃。以現時來說,只支持標准Flash。現時可以使用iPhone第三方程序jailbreak觀看flash動畫。但不支持在線播放。

iOS的Game Center可以讓用戶的社交遊戲網路不斷擴展,朋友和對手,不打不成交。用戶還可以加入多人游戲,與不認識的玩家一決高下。這是你的游戲世界,其他任何人都可以參與。

網路-IOS

⑤ 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢

這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。


三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。

所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。

⑥ 蘋果比安卓好在哪

這兩者之間的區別,爭議最大的就是手機的流暢性,現在安卓手機的用戶都說安卓的手機已經不卡了,和蘋果一樣流暢,實際上安卓手機的體驗和蘋果手機體驗差距是非常大的,安卓的流暢大部分是因為硬體比較好一點,它的觸屏靈敏度比較好,在全面屏的手勢操作上面,仍然不如蘋果手機在動畫的流暢度上,蘋果系統比安卓系統要好很多,正是因為這樣,蘋果在用戶的感官上一直被稱之為體驗最好的,是因為蘋果在這個方面投入了專利和精力。


安卓手機並不能靠現在的配置,輕易超越。雖然說安卓手機上可以裝各種軟體,但是在使用的時候,安卓手機的流暢度比蘋果手機體驗會差一點,比如說在同時開了好幾個應用的時候,蘋果手機在切換到後台的軟體時,那些軟體是停止運行的狀態,而在安卓手機的使用過程當中,安卓手機的應用切換到後台的時候還一直在運行,這樣一來安卓手機就是因為開的應用太多了,變得沒有那麼流暢。


第二個方面就是軟體質量的方面,蘋果的各個系統審核是非常嚴格的,蘋果的開發商也必須按照蘋果的要求優化各種APP軟體,很多軟體是不能輕易上蘋果的APP的,安卓就不一樣,應用市場裡面就有好幾百種軟體,一款APP可能會在後台的時候,一款軟體就會彈出很多需求等訪問許可權,所以佔用的手機資源就會比較多一點,這樣安卓的內存就顯然不夠,同時還會給手機帶來一定的安全隱患。這樣可以看出蘋果系統控制中心非常的人性化,這確實也是非常好的一件事情。


第三個方面就是屏幕方面,現在的智能行業雖然屏幕都掌握在三星的手裡,除了三星之外只有蘋果能夠用得起現在的還是LED屏幕,盡管現在很多的安卓手機都開始使用這款屏幕,但實際上的安卓和蘋果相比來說還是有一定差距的,無論是從色彩還是,還是解析度上,蘋果對屏幕的調校經驗更為豐富,一點原因結合所呈現出來的屏幕效果就比安卓的屏幕效果要好很多,安卓的手機如果想有這樣好的屏幕,除非要考慮成本之外,還有更優秀的技術。


安卓手機的技術越來越好了,確實在有些方面比蘋果要更貼心一點,比如說安卓可以雙開,現在很多人都會同時使用兩個號碼兩個微信,對於很多人來說,這一項業務也是非常實用的。而且在細節上安卓手機也比蘋果很貼心,小編就舉一個簡單的例子吧,安卓手機早上的鬧鍾響鈴可以由弱變強,慢慢的喚醒大家,緊接著還會報送今天的天氣,蘋果手機一個音量開始經常被嚇醒的,二。


者之間有一些區別,主要集中在一些軟體和硬體層面上,個也就是安卓手機在這幾年各個方面下了很大的功夫,有的手機剛開始的時候確實比蘋果好用很多,但是這各方面目前也是安卓系統無法逾越的一個層面,小編也相信在飛速發展的現代安卓一定能夠超越蘋果。

⑦ 安卓系統和蘋果系統哪個好用

作為用過三款蘋果手機,兩款iPad以及三款安卓手機的用戶,對於這個問題還是有點發言權的。自蘋果系統誕生以來幾乎就一直有安卓系統和蘋果系統之爭,首先回答友子們問題,我覺得蘋果系統好用!

結合我個人以及父母的使用體驗來從四個方面來解釋一下,為什麼我會覺得蘋果系統好用。有興趣的友子可以先看對比圖,看看是否跟你使用的時候有沒有相同的體驗。


蘋果系統與安卓系統對比目錄:

一、有無廣告對比

二、自帶第三方應用對比

三、動畫流暢度對比

四、開放程度對比


一、有無廣告對比

手機上帶廣告這個問題,自安卓系統出現並推廣以來似乎就並未停止過。先說直接的對比,蘋果系統不論是內置還是後期,廣告都是幾乎沒有!

蘋果手機系統唯一有廣告的地方大致有兩個位置。其一是蘋果應用商店裡面搜索應用的時候在最上面會有相關APP的推薦廣告;其二就是第三方APP打開或進入裡面的時候,自帶的廣告。雖然蘋果系統存在廣告,但是如果用戶不慎點擊了這些廣告,不會立即下載相關APP,也不會出現垃圾軟體!

可是相比之下,安卓系統,尤其是國內的安卓系統,不僅內置了各種廣告插件,而且不小心點擊了廣告之後後台就會立即下載各種APP或垃圾軟體!對於家裡的長輩而言,他們甚至都不知道自己幹了什麼,手機就瞬間多出一堆垃圾軟體!


二、自帶第三方應用對比

對於用戶而言,我們最想得到的系統是一個純凈無暇的系統!是一個除了一些必須存在的APP之外,任何第三方APP都要由我們自己來決定是否下載的系統!

在這一點上,蘋果系統就做的很好。不論我買了多少次新設備,只要開機就在蘋果系統裡面見不到一款第三方APP!裡面有的,只有一些蘋果自家幾乎不可少的軟體!

而國內的安卓系統,自帶的第三方軟體少則十個,多則可以達到二十幾個!不論是華為小米,還是其他牌子,有哪個手機系統是不自帶第三方軟體的?幾乎沒有!

從自帶第三方應用的對比上,蘋果系統就已經贏得了不少用戶的青睞。


三、動畫流暢度對比

之所以會覺得蘋果系統好用,除了廣告之外,還有一個最重要的原因就是流暢度!蘋果系統的流暢度真的不是安卓手機所能夠比較的,尤其是動畫的流暢度!

眾所周知,蘋果手機的動畫是線性動畫,不論你打開一款APP還是關閉APP,只要你放慢速度,你都可以看到APP緩緩打開或緩緩關閉的動畫!這種動畫在觀感上很能讓用戶覺得十分舒心。

而反觀安卓系統,它的動畫是非線性動畫,幾乎就是一個「直來直去」的感覺,體驗有待提高。雖然這幾年安卓系統也在努力進步,但是距離蘋果這種十分跟手的感覺還是有距離。


四、開放程度對比

在開放程度這一點上,蘋果是絕對要輸給安卓的。因為安卓系統本就是開源,這就意味著有很多獨特的APP只能存在安卓系統上面,而且對於一些手機愛好者而言也可以盡情的折騰。

但是就我個人使用體驗而言,尤其是給父母使用的體驗之後得出了一個結論,那就是封閉有封閉的優勢!上面提到了,安卓系統自帶的廣告有很多,原因之一就是因為安卓系統過於開放!

因為開放,所以給一些不良廠商帶來的很大的便利,家裡有中老年人且對手機不熟悉的話,就很容易因為安卓系統的開放而受到影響。雖然蘋果系統的確是封閉,但這可以確保不良廠商有所收斂,也會給家裡的長輩帶來很好的體驗!


小結一下,沒有一款系統可以做到十全十美。安卓系統和蘋果系統各有各有的優勢,只不過對我個人而言,我更偏向於蘋果系統好用!

⑧ 為什麼很多蘋果手機上的軟體比安卓上的軟體質量好

質量好體現在不卡死、不閃退、Bug及時更新補缺等。沒越獄的蘋果通過第三方軟體(比如快手)同樣可以安裝不經過認證的軟體,所以除了蘋果軟體得到認證為正版,安卓市場魚龍混雜外、主要還是IOS系統比安卓優越太多、造成的用戶體驗感覺上是蘋果軟體比安卓軟體好。滿意請採納。

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