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設計師為什麼要學那麼多軟體

發布時間: 2022-07-31 19:40:44

A. 平面設計需要學習哪些軟體啊

一般來說,平面設計師需要掌握多種類型的設計軟體,不過現在主流的軟體主要是Adobe家的三件套:
1.圖片處理軟體:Photoshop;
2.矢量圖軟體:illustrator;
3.排版軟體:Indesign。
以上這幾款軟體都是平面設計師需要熟練掌握的基礎軟體。
1.Adobe Photoshop
主要用來處理像素所構成的數字圖像,其上有眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
功能強大除了可以獨立進行圖片的編輯、創作,其強大的色彩辨識、圖形處理功能也讓它可以很好地配合其他設計軟體進行圖片的調整。
Photoshop作為設計工具,對於平面設計師來說就像文具中最基礎的鉛筆,是必須熟練掌握的一個軟體之一。
2.Adobe illustrator
常被稱為「AI」,常應用於製作出版、多媒體和在線圖像等的矢量插畫軟體。
與PS不同,AI常常用於矢量圖的繪畫與創作,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
因為矢量圖可以無限放大但不失真,因此受到很多Logo、字體、封面設計師的青睞
3.Adobe Indesign
Indesign主要應用於各種印刷品的排版編輯,雖然它最初定位為定期出版物,海報和其他印刷媒體提供排版服務,但隨著技術的整合與升級使它成為了雜志、報刊出版的重要軟體。
利用Indesign我們可以按照任何要求將處理好的文字、圖像圖形規則排列,不用再依靠自己純手動排版,大大提升了設計師的工作效率。
同時Indesign也具備部分的圖形繪制、圖像處理的功能,方便設計師在排版過程中適當地調整圖形。
一般來說面對大批量的畫冊、書籍的排版設計師們都會選用Indesign,以求創作出風格統一、美觀的視覺效果。
並且由於Indesign內含有數百個能提昇平面設計新層次的特性,無論是創意、精度還是控制都會比當今的諸多排版軟體強不少。
學會使用一個工具並非一朝一夕之間就可以完成,除了多加時間刻苦學習還要多加練習才能產出高質量的作品。
如果你對平面設計十分感興趣,但對設計軟體艱苦的學習之路望而卻步,那麼我推薦你來Fotor懶設計!
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B. UI設計那些繪圖軟體有什麼區別,為什麼都要學

學習UI設計,軟體只是UI設計的第一階段,新手或者零基礎的小夥伴可以從軟體入手,到後面的設計理論,規范,交互這些設計思維學起。
學習UI設計,首先要明白UI設計師需要做的工作,大致介紹就是界面、圖標、動效、交互、切圖、標注等,這些內容都需要用到不同的軟體。
在這里主要列舉UI設計常用的四款軟體:PS,AI,AE、ARP、XD、另外還有一些輔助軟體偶爾也會用到
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。 Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。PS可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。在UI設計中PS的使用率在90%以上,所以作為一個合格的UI設計師。PS是肯定得掌握的。PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等
Adobe illustrator
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。在UI設計中AI的使用率也是非常之高,主要可以用來繪制圖標,界面等設計,插畫等
Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。在UI設計中主要主要是用來做動效設計,交互效果,
Axure RP
Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理 。
Axure RP已被一些大公司採用。Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。
在UI設計中主要起的作用主要是用來做交互原型圖
Sketch
這里重點介紹一下Sketch,它是個很好的界面設計工具,很方便,完全就是為扁平化界面而生的。這在做做流行的扁平化界面設計方面確實方便,比ps效率會高,現在很多UI設計師都喜歡用,但是我們做設計,肯定會接觸到各種東西,你可能要畫個擬物圖標,做個宣傳海報,做個網站bannr,做個酷炫的字體效果,那就還是得乖乖打開ps,在圖像處理方面目前地球上沒有什麼軟體能超過ps,還有一點,目前Sketch只有mac版,如果公司沒有給你配蘋果電腦的話就還是安靜的用Adobe公司的PS和XD吧,能做好東西就行,不要太糾結一定要用哪個工具。
Experience Design CC
Adobe XD官方版全稱Adobe Experience Design CC,是Adobe旗下專業的交互原型設計工具。Adobe XD官方版跨平台支持Win10 與 macOS,並且所有用戶均可免費下載使用。Adobe XD CC 2018可快速進行APP設計、網站設計,UX/UI 產品設計,是設計師、產品經理和開發者們必備的設計工具
Adobe Dreamweaver
簡稱「DW」,中文名稱 "夢想編織者",最初為美國MACROMEDIA公司開發 ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。利用對 HTML、CSS、JavaScript等內容的支持,設計師和程序員可以在幾乎任何地方快速製作和進行網站建設。
Cinema 4D
UI設計師的附加軟體,最近幾年非常流行的建模軟體,建模渲染效果特別好!因而,成為了設計創意工作者的效率生產工具。現在,無論是影視後期、還是工業設計、或平面設計行業,C4D軟體都得到了廣泛的運用。用來做一些平面軟體達不到的3D效果,視覺效果,能做很多的概念設計,這個軟體,能讓你的設計表現力更豐富更有趣。
Mindjet MindManager簡稱思維導圖
MindManager,中文商標譯作C,俗稱「腦圖」,又叫「心智圖」,是一款創造、管理和交流思想的通用標準的繪圖軟體,由美國Mindjet公司開發,界面可視化,有著直觀、友好的用戶界面和豐富的功能。在UI設計中主要用來整理交互邏輯思維層。
藍湖
藍湖,產品設計協作平台&原型製作工具。中文版、全免費,支持Mac、Web、iOS。 支持從Sketch一鍵分享、在線討論、自動為設計圖生成標注,而且只需簡單幾步就能將設計圖變成一個可以點擊的演示原型,支持分享給同事,讓他也可以在手機中查看設計效果。藍湖已經成為新一代產品設計的工作方式。
墨刀
一款在線原型設計與協同工具,藉助墨刀,產品經理、設計師、開發、銷售、運營及創業者等用戶群體,能夠搭建為產品原型,演示項目效果。墨刀同時也是協作平台,項目成員可以協作編輯、審閱 ,不管是產品想法展示,還是向客戶收集產品反饋,向投資人進行Demo展示,或是在團隊內部協作溝通、項目管理

C. 學設計是不是要學習很多軟體

1、PS。也就是Photoshop,做設計使用率No.1軟體。

很多人都知道在做細小的圖標時,矢量軟體繪制是不會失真的。因此像CorelDraw、Illustrator等都可以用來做圖標,但是在UI行業,真正用的多的還是PS和AI,PS進行繪圖,而AI用來做做矢量圖的輔助。

2、MindManager或XMind。

想要了解UI設計需要學習哪些軟體,那麼思維導圖肯定必不可少。也許很多人都這兩個軟體不是很熟悉。想要搞明白首先得知道UI設計的概念,在進行產品製作之前,對於產品的需求和製作思路、產品的架構和交互邏輯等,設計師必須有一個清晰的思路,而這兩個軟體的作用就是幫助設計師進行整理,至於使用哪款軟體主要還是看公司和個人習慣。

3、Axure RP或Skech。

作為一個專業的原型飛速設計工具,Axure RP能夠高效快速地設計原型,並支持多人協作和管理。它的主要功能是對需求的定義,包括規格、功能和界面的線框圖、流程圖等。而Skech也是專注於UI的一款軟體,它的功能主要是響應式的設計,更加關注交互和動畫,但是因為此軟體還處於發展階段,市場佔有率相對較少。

4、AE,專業的動效設計軟體。

因為UI交互,設計師們開始終於產品體驗的重要性,為了讓用戶更加舒服地使用軟體,動效設計就必不可少了,使用AE,可以將抽象的東西製作成動效,讓用戶有一個直觀的認知。

5、DW,是設計行業很常用的一款軟體。

它的主要作用就是html開發,用在前段的布局和設計中。

D. 為什麼學習平面設計需要學那麼多軟體

  1. 設計所學的軟體主要包括以下幾個:PS、AI、CDR、DM;

  2. 每個軟體有不同的用途所以每個必須要學;

  3. 所以平面設計要學到很多軟體

  4. 所學的軟體都會在平面設計中所運用到。

E. UI設計需要學慣用到哪些軟體

1.Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。對於UI設計師是必備的軟體,在UI設計中的作用主要是設計UI圖標和界面。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
2.Illustrator
Adobe illustrator,簡稱「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體為一款非常好的矢量圖形處理工具。
該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。在UI設計中也充當著一款重要的角色,可以用來繪制UI圖標和界面,與PS不同的是:AI繪制扁平化圖標界面的時候要比PS快。由於繪制的圖形是矢量的,所以文件會非常小,也方便管理。也就是說一個合格的UI設計師PS和AI都要會,這樣在工作的時候就可以提高效率,因為做UI設計工作中,會碰到各種各樣的圖標,比如一個圖標用PS繪制起來很慢,用AI快,就可以不用PS,直接用AI,提高工作效率。
3.After Effects
Adobe After Effects,簡稱「AE」,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體。在UI設計中起的作用主要是用來做交互動效。
學習UI設計可以到天琥教育,天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養獵才計劃、UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。

F. 平面設計需要學習哪些軟體

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學習使用AI,可以看看翼狐網《Illustrator2022自學寶典》小白的AI系統成長課,Illustrator2022是一款Adobe公司生產的非常專業用於矢量繪圖、排版設計的平面軟體。在繪圖板塊,可以繪制插畫、Logo、圖形、圖案等。排版板塊、可以編排平面設計相關的所有視覺部分,如海報、印刷廣告、畫冊、包裝、新媒體app、網頁等,與ps並稱設計師的左膀右臂。此套課程詳細拆解了AI軟體的13個大部分,分別是:軟體基礎操控,選擇工具組,超強繪圖組,形狀變換與編輯組,混合與填充組,符號與圖表,強大的對象菜單,AI中的蒙版,神奇的效果菜單,AI中的文本與字體設計,其他屬性,設計案例,AI2022新功能。課程循序漸進,由淺入深,是0基礎同學必備的技能課程,實操性強,前後內容連貫。學習不那麼累。

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G. 平面設計為什麼要學那麼多軟體

其實平面設計學的軟體也不是很多,最主要的就是學會PS、AI、CDR、DM

H. 平面設計師都需要學習哪些軟體

①、軟體:工欲善其事,必先利其器——先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟體。ps不用說,這是肯定要學的。主要用來圖像處理、圖像合成的。設計探索網PS教程頻道也有很多ps平面設計實例教程,有興趣的可以看看。coreldraw和AI的共同點就是:他們都是矢量圖設計軟體。如果你覺得學的軟體太多了,可以有選擇性的學習。很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,也有設計師PS+CDR+AI。看個人的吧,只要能完成設計要求就可以了,但是設計探索網建議大家這三款設計軟體都學。當然肯定不是什麼工具、命令都學,有很多工具是基本上用不上的。但是記住一點:軟體≠設計!
②、色彩搭配:我們都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的啥設計。有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?我想問你:你的感覺很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。我們說搞藝術可以任性一點,那你搞設計就要「老實」一點。
更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計呢。色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、CMYK、色相、明度、純度、同類色、對比色、鄰近色、分離互補色等等色彩之間的關系和搭配原理。還有基於產品的市場定位和文化而設計的色彩等等。總之:學好「RGB」,走遍天下可裝B!很重要,好好學!
③、版式設計:和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。我們得考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。讓受眾更加快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面需要傳遞的主題和信息。你的很多創意、想法,以及基於對產品的考慮都會表現出來。你可以這么理解,一個出門化妝打扮的人和一個出門不化妝不打扮的人,出門化妝打扮一下自己的那個人就是在做「版式設計」!
出門打扮的人會想:這件衣服比較適合今天的場合、今天的發型適合這件外套、這件衣服搭配起來有點顯胖,換一件、今天不能穿這雙高跟鞋等等....當然,版式設計不是以酷炫、美觀為最終標准,雖然美觀很重要。排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。記住一點就好,版式設計是拉開平面設計師之間差距的地方。
④、印刷:學習印刷不要讓你去當印刷工人,是為了將電腦上的設計作品更好的表現成能看得見、摸得著的實物成品。很多設計師做出來的作品,印出來後不是偏色,就是不符合印刷標准。再有就是不知道選擇啥材質等等。比如很多新手做傳單都把尺寸設計成210*297mm(A4尺寸),而印刷廠則是210*285mm這個尺寸哦。這樣只會加大印刷成本,不符合標准就浪費了錢。比如我們設計一款名片,很多人就只知道用銅版紙、四色,但是還有很多其他的紙張和工藝可以去選擇。等等,學習印前及印後知識可以讓你的作品更加高大上,也會讓你成為一個成熟的平面設計師!
⑤、攝影:也不是必須要學習,但是設計探索網建議大家學習,提高審美的同時也多了份技能。學攝影有好好處呢?比如你在淘寶天貓類電商公司工作,那些產品圖誰來拍?有人或許會說外包!那老闆肯定會想:「你不是設計師么?這都不會?」雖然老闆的想法有點極端。但是這卻折射出現在社會企業對設計師的要求。恨不得平面設計師還能搞區域網、修電腦、打怪獸!
不說遠了,你假想你去面試一家廣告公司、設計公司或電商公司,一個會攝影的平面設計師和不會攝影的平面設計師,你會要哪個?我相信很多領導要會攝影的。因為你除了設計本身,還能完成所謂的「其它相關工作」。當然,不管你是產品攝影還是紀實攝影,還是人像攝影,前提是你先把機器玩轉!先不談啥創作理念,最基本的:什麼光圈、快門、測光等等這些都要搞明白。好的攝影作品也將為你的設計作品加分、增色!
⑥、字體:字體的使用、字體的設計也都是平面設計師必須學習的科目。比如最基本的,宋體、楷體、隸屬、黑體等最常見的字體你要了解,更重要的是由這些最基本字型而演變出來的新字體你都要了解其「性格」以及使用。還有自己如何根據畫面主體或需求去設計新字體等等這些對設計師而言都很重要。設計師如果能很好的駕馭字體,那你的畫面一定會增色不少!
或許有人會問,畫冊設計、折頁設計、廣告設計、VI設計等等這些難道就不用學嗎?不是的,像畫冊、折頁、單頁、廣告、淘寶美工等這些類型僅僅是表現形式不一樣,但是其設計原理都是一樣的、相通的!

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