上海華光軟體為什麼不出五
⑴ 上海燭龍會繼續製作《仙劍5》么
仙5已經進入了統籌階段,上軟雖然已經解散,仙5由北軟接手,目前仙5已經進入了統籌階段,由於大軟有跳票的壞習慣,姚仙也無法明確何時能夠出來,姚仙在北大行中說大約09年會出現人設、圖片等,如果後面進展順利,仙5 2010年就可以和我們見面,當然也可能拖到2011年,這個還是未知數。姚仙北大行的回答:請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什麼東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。雖然現在仙5招收人員出現了點問題,但是不會對整個進程有太大的影響,若是後面的工作比較順利,大約2010~2011年仙5可以出來,經典的游戲需要時間的打磨,我們也要耐心等待。《仙劍奇俠傳五》進行時和姚仕憲一起交流,我們的話題就無法離開「仙劍」。在「仙劍四」廣受好評的同時(上軟)瞬間解散。上海軟星的命運也讓「仙劍」的後續作品變得前途莫測。隨後北京軟星宣布接手(仙劍系列)開發工作,目前已經開始了「仙劍五」項目的前期規劃——在《仙劍奇俠傳》發售13年之後,「仙劍」的製作又重新回到姚仕憲手中。采訪中姚仕憲透露,當時「仙劍四」完成後,上海軟星並沒有規劃資料片及後續產品,而是計劃製作《仙劍奇俠傳》一代的3D復刻版。後來由於眾所周知的變故,這一項目也告停滯。北京軟星從「仙劍五」開始,將回歸較為傳統的風格。在內部調研中,製作人員一致認為3D是大勢所趨,不會再回歸2D畫面。「仙劍五」採用的RenderWare引擎,將會使游戲(仙五)在「仙劍四」的畫面基礎上有所提升。至於玩家關心的劇情,「姚仙」表示可能會從自己早年規劃的兩個劇本中選取一個作為其背景。但目前游戲還僅僅處於統籌階段,這一點從「姚仙」桌子上那厚厚一摞應聘游戲策劃的簡歷中便可以看出端倪。據悉,「仙劍五」的策劃全部由姚仕憲本人親自面試。在談及「仙劍」的話題時,姚仕憲問了記者一個問題:「你希望『仙五』應該是一個怎樣的劇情結局?」記者的回答是:「在最近的幾代游戲中,玩家比較喜歡清晰的感情路線,不喜歡套用原有的感情套路。在經歷了幾次大團圓的結局後,我更希望『仙劍五』會有一個悲劇的結局。」「姚仙」並沒有給出肯定的答復,但他也承認,玩家不會喜歡每一代都走固定的路線。《仙劍奇俠傳五》究竟會是怎樣的結局?它還在姚仕憲的腦海中,讓我們耐心地等待吧! 請問仙五的製作已經進行到什麼程度?可不可以劇透一下? 姚仙答:仙四外傳完全沒有考慮。而仙五嘛,由於大宇有跳票的壞習慣,實在是無法給出確切的時間,而且由於剛剛開始,還沒有什 么東西做出來,人設、圖片之類的估計得到2009年才能出現。現在唯一能透露的是,編年史上,與仙三仙四相差較遠,沒有什麼聯系,與仙一仙二比較接近,劇情會有一點點聯系。《仙劍奇俠傳5》正由北京軟星開發中 《大眾軟體》雜志新一期刊登了一篇《2009姚壯憲對話錄》,其中提到了《仙劍奇俠傳5》的一些情報。 被譽為"仙劍之父"的姚壯憲在對話錄中稱,目前大宇公司認為大陸單機市場仍舊會繼續萎縮下去,所以單機游戲的開發只有一款就是《仙劍奇俠傳5》,本作正在由北京軟星公司開發中。 由於上海軟星公司在2008年被撤銷,原本屬於上海軟星開發的項目也轉移到了北京軟星,目前北京軟星除了開發網路游戲之外,唯一在開發的一款單機游戲就是《仙劍奇俠傳5》。本作與前幾作一樣,將展開一個全新的故事,但是最基本的世界觀與前幾代還是一致的,只是劇情上的關聯很少。《仙劍奇俠傳5》的引擎使用北京軟星自主開發的三國類RPG網游的3D引擎,畫風延續中國傳統繪畫的風格,人物造型屬於寫實略帶漫畫的風格。 由於北京軟星主要的開發人員都在進行網游的開發,所以《仙劍5》的開發工作還沒有全面運轉,還需要等待網游製作完成之後才輪到《仙劍5》的開發
⑵ 上海軟星為什麼解散
大宇公司不給錢是一方面,國內盜版橫行,仙4還沒上市盜版就出來了。所以仙4一完成製作團隊就解散了。
反過來想想,如果仙4能像他的名氣一樣大賺特賺,上軟會倒閉嗎?(現在說是並入北京軟星)所以我覺得根本原因還是仙4商業化失敗,也是因為國內單機游戲行業不成熟,盜版太厲害(對中國人的「山寨」「盜版」能力實在是無語),大宇公司也沒辦法。
那麼,大宇總部為何始終對上軟的管理策略如此冷漠呢?這主要是由於2003年後,單機游戲市場的日益衰落,開發公司紛紛解散或倒閉。隨著盛大公司掘到的第一桶金的誘惑,更多的單機開發商轉向網路游戲開發,大宇也是其中之一。
但初次的幾次試水均告失敗,產生了巨額的虧損,加之單機市場的萎縮,對大宇的財務狀況更是雪上加霜。連續幾年虧損對上市公司打擊是非常致命的,對於現在的大宇來說,迫切需要利潤來填補虧空,而《仙劍三》創造的利潤正好解了燃眉之急。
(2)上海華光軟體為什麼不出五擴展閱讀
《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機游戲,也是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已於2007年8月1日上市。
游戲的主題為「尋仙」,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出「欲求仙道先修人道」結論的故事。
⑶ 請問有沒有華光排版軟體,可不可以給一個,跑好多地方都買不到急用~~99
原華光科技股份有限公司1993年研製的"書林--多文種科技書刊排版軟體"(DOS版),至今已有6000多家用戶,其中包括1000多家少數民族用戶。最近,青鳥華光科技股份有限公司成功推出了Windows環境下的"書林"排版軟體。
與國內外同類軟體相比,"書林"(Windows版)具有以下特點:
1、 將面向對象的技術與Fishbone型程序結構相結合,創造了面向對象的Fishbone型程序結構,各種排版命令均不受狀態與層次的限制,可隨意嵌套或交叉引用。對象的隱蔽機制保證了命令處理的無關性,修改或增加一項新功能,絕不影響系統的穩定性與可靠性。
2、 借鑒了國外先進經驗,增加了工程文件和工程管理的概念。通過工程文件使用戶在管理排版文件時非常方便,在一個工程文件中用戶可以插入、追加或者刪除一個或多個小樣文件,包括網上的小樣文件。這樣用戶在多機協同作業時,也可象在本機一樣統一管理排版文件。
3、 無須使用RIP,可直接用激光印字機輸出排版結果。用戶只需利用菜單中的列印功能就可以直接將版面上的排版文件從激光印字機上列印輸出。
4、 具有排版格式的智能化記憶功能,對上次所做排版格式的修改能夠在下次啟動時作為默認排版格式,用戶在連續排許多相同格式的書刊時不需要對每一本書都去設置排版格式。 5、 支持幾乎所有的圖像格式,包括TIFF、BMP、JPG、PCX、GIF、WMF、PNG、TIC、TIM、TIY、TIK、PSD、TGA等格式的圖像
⑷ 為什麼600475華光股份在通達信上通達信軟體上找不到啊
應該是你的通達信版本過低的原因造成的.
在最新的通達信版本上可以搜索到,
⑸ 哪裡有華光排版軟體下載
請學會使用搜索引擎。
⑹ 誰知道上海華光四開四色印刷機PZ4650C-AL這個型號代表的什麼呀
首先你說錯了,是上海光華(非華光),PZ-平版;4-4色;650-最大幅面;C-改進機型;AL-斜拉版