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為什麼微信高分段比qq難打

發布時間: 2022-06-24 17:00:04

⑴ 王者榮耀:都說qq區的比微信難打,真是這樣嗎

真的啊 微信區的比較容易 qq區高手多小學生也多

⑵ 總覺得王者榮耀排位,QQ區比微信區難打,同意的兄弟解釋一下!

因為現在QQ區大部分都是15歲到20歲的佔多數,而微信一般是年紀比較大點的,純是娛樂的(技術比較差)。

⑶ 王者榮耀QQ區難打還是微信

差距很大,QQ登錄的基本都是老游戲玩家,而微信登錄的大多數是工作的中年人或者青年人。QQ區玩家更年輕,玩游戲的時間更多,相應的實力也會更強一些

相比較的話肯定是微信區的號打起來比較簡單,而且跟QQ區的也差不多,但是QQ區就難打一點,有時候就算你技術再好也會被隊友坑哭的,微信區這樣的情況比較小一點,特別是QQ區的用戶特別多因為現在的小學生大部分都有QQ賬號,而微信賬號就相當於少一點,所以個人建議你還是玩微信區當做小號來練練手吧。

基本操作:進階自由攻擊模式。
點塔鍵和補刀鍵分開來,在對線和塔下時就不會因為攻擊錯目標而導致被塔打或者走位失誤啦。比如你在塔下想打塔的時候,按點塔鍵就不會打到敵方英雄而導致被防禦塔打。而補刀鍵在搶龍時最好用,普攻不會打到敵方英雄,就只管打龍。

技能釋放方式:默認輔助輪盤施法。
技能取消方式:默認滑至取消按鈕。

優先攻擊目標:優先血量最少。
主要為了收割用,在團戰中經常遇到自己快四了,對面也有一個也是殘血,這時候互換是最值得的,在人群中攻擊殘血最方便。如果是射手的話可以考慮選擇優先最近單位,射手更多的打法就是誰最近就打誰。
自動普通攻擊:自動攻擊開啟。
比如在打野時,又想打字不影響打野效率,自動普攻就很實用了。
鎖敵頭像顯示:顯示可攻擊頭像(高級)。
戰斗時可以直接選擇要攻擊的目標頭像,直接進行攻擊。
攻擊敵方方式:頭像鎖定(高級)。
可將目標技能拖至頭像上精準釋放。這個設置對指向性技能來說非常方便,像宮本武藏大招、諸葛亮大招、妲己二技能,能大大提高精準度。

⑷ 就目前來講,王者榮耀微信區和QQ區哪個難打

相對來說qq區上王者的難度絕對是比微信區上王者的難度要難一點。

首先,qq以前是比微信先開發出來的,那麼申請微信區的小夥伴們可能大多數是老年人或者中青年這樣的玩家,意識相對要高一點,而qq區畢竟小學生太多自然而然的,其中也會包含有會玩或者非常意識差的那種隊友,這樣一來形成一個對比,即使兩個都是在微信區或qq區上過王者的人,他們的意識和操作絕對是不一樣的。

所以我認為qq區的含金量更高,當然我所說的這一點肯定是不夠的,其實很多來相比微信區和qq區的含金量更高的話,可以從市級,區級,省級和國服等一些戰力英雄的比較,就可以很容易的對比出哪個含金量更高。

但是在微信區面臨的情況卻有很大的不同,微信更多的是中年人,甚至是更理性的中年人,他們對玩游戲會抱有很大的目的性,即獲得勝利,同時他們較小學生,青少年來說更加的理性,他們不會因為前期的小小失利就選擇放棄,而是更多會給予鼓勵,不斷地尋求突破才是作為成年人應有的素質。

微信區相對於來說比較和諧一些。比較好上分所以導致每個玩家都認為隊友水平不錯,就導致玩家認為所有玩家的水平都是比較好的。QQ區和微信區的情況是剛好相反的,由於QQ區比較低齡化的原因,所以就導致玩家的水平差異很大。高玩和低水平玩家匹配到一起的概率會很大這就會讓玩家認為QQ區水平較低。

⑸ 王者榮耀微信區的段位平均水平和QQ區能相差多少

《王者榮耀》微信區和QQ區段位平均水平的差距
《王者榮耀》分為微信區和QQ區兩個大區,由於微信區和QQ區兩個大區所組成的玩家年齡相差較大,《王者榮耀》也在微信區和QQ區中的游戲水平也產生了較大的差距。QQ區的段位平均水平是在微信區之上的,微信區和QQ區兩個大區都玩過的人一定能夠強烈感受到兩個大區的水平差異。在《王者榮耀》中,微信區的段位平均水平要比QQ區差一大截。

微信區的玩家玩游戲大多圖開心,不過於追求技術水平,與QQ區玩家的段位平均水平相差這么多也是在情理之中。

⑹ 王者榮耀:QQ區的星耀打不過微信區的鑽石,真的是這樣的嗎

要說當下最火的一款手游,那就非王者榮耀莫屬了,而王者榮耀大概是我玩得最久的一款手游吧,至今已經超過了四年,所以對於此次的問題倒也能稍作解答。

QQ區的星耀打不過微信區的鑽石”,結果真的是這樣嗎?我想說若是按整體來看,說法倒也沒錯,但是這無疑是不嚴謹的,微信區有大神存在,而QQ自然也是有的。

那麼造成QQ區整體水平偏低的原因是什麼呢?

總結

QQ區的星耀打不過微信區的鑽石”這句話就整體而言是沒錯的,因為QQ區一部分小朋友們,沒有穩定的游戲體驗,或者自身的意識問題,導致只要技術一般就能在QQ區很好的上分,上到星耀一般是沒有問題的,更高的段位就比較的難了,因為大家的技術都比較高,也更加的勢均力敵。

而在微信區,大家都是成年人不存在開局就各種責怪,能夠很好的通,最終的結果就是雙方差距不大,每一局游戲都比較的激勵,那麼上段也就更難一點。

⑺ 王者榮耀為什麼微信比QQ

也不能說容易,這要看個人,雖然說微信區低端局很容易打,但是到了高端局甚至可能比qq還難打,而且可能再到高端局之前,你就被活生生氣死

⑻ 王者榮耀QQ難打還是微信難打

都是一樣的吧,就是你的這個王者榮耀就是不管是你用的是qq還是用的是微信你的這個都是挺難的,所以這個都是這樣的,所以這個應該是差不多的。下面是關於打的補充。

統一規范簡化為「打」
詳細釋義
打 :dǎ ㄉㄚˇ
(1)本義:擊 [strike;hit]
打,擊也。——《說文新附》
身世浮沉雨打萍。——宋· 文天祥《過零丁洋》
又如:用棍打狗;打拍(敲擊);打火刀(用來敲打火石的刀形鐵片)
(2) 毆打;斗毆。亦指武術表演或戲劇中的武打 [beat up;hit;exchange blows]。
如:打捶(打架);打孽(報仇,械鬥);打把子(練武功)
(3) 攻打;進攻 [attack;assault]。如:打援(攻打敵人的援軍)
(4) 射擊 [shoot at]。如:打冷槍;打炮
(5) 攻訐 [rake up sb.』s past and attack him]。如:打短(說別人短處)
(6) 發出 [fetch]。如:打哨(吹口哨);打喚(呼喚)[9]
(7) 猜,猜謎 [guess]。如:打一字;打一物;打虎(猜謎);打燈虎(猜燈謎)
(8) 圍棋術語。即叫吃 [play]。如:打劫(謂雙方在一處可以交換吃一子的爭奪戰)
(9) 印上;拓印 [print;]。如:打本(即拓本);打鄭方(蓋公章);列印子(蓋圖章)
(10) 扎入;注入 [inject]。如:打針
(11) 往;去 [go]
你打華州,須從這條路走。——《水滸傳》
(12) 製造;建造 [make;build;construct]
九子不葬父,一女找荊棺。——《荊棺峽譫》
(13) 又如:打船(造船)
(14) 砍;割 [cut;prune]
只在左近人家傭工,替人家挑土打柴。——《儒林外史》
(15) 汲取;盛取 [ladle]。如:打米(盛米,裝米)
(16) 捕捉;獵取 [catch;hunt]。如:打捕(打獵捕魚,漁獵)
(17) 買 [buy]。如:打酒;打票;打勾(購買)
(18) 振作 [raise]。如:打扳(振作);打迸(振作,煥發)
(19) 除去 [remove;thrash;thresh]
風流總被雨打風吹去。——宋· 辛棄疾《永遇樂·京口北固亭懷古》
又如:打麥(用工具使麥子去皮或脫粒);打滅(打消;消除;消滅)
(20) 搖盪 [rock;sway]西江水闊 吳山遠,卻打船頭向北行。—— 王建《揚州尋張籍不見》
(21) [口]∶從 [from;since]——帶有北方方言色彩,普通話里一般用「從」,在單音方位詞前只能用「從」。
如:從南到北,從早到晚,從里到外
(22) 表示處所、時間、范圍的起點。如:打這兒往東去;打縣里回來;打明兒開始
(23 )表示經過的路線、場所。如:打水路走,三天可以到

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