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蘋果手機與安卓對比為什麼不卡

發布時間: 2022-06-10 05:51:13

蘋果手機到底卡不卡會不會像安卓一樣卡用過的來,說良心話……

不越獄不卡的,幾乎無任何問題,不過要買到正版,蘋果手機假的太多了。

Ⅱ 蘋果手機用久了會卡嗎 對比安卓機效果非常明顯

所有手機用久了都會變卡的。

引起手機卡頓的原因:

1、手機安全隱患:手機是不是下載了山寨APP、病毒APP?目前安卓平台上有著許多危害有毒應用。它們有的偷跑流量,後台自啟動,影響手機的運行速度。

2、手機垃圾過多:其實手機跟電腦是一樣一樣的。你使用久了就會產生各種緩存文件,佔用手機內存。除此之外,軟體、游戲的安裝包、升級包,如果你一直沒有清理,它們就會一直呆在手機里,影響手機空間和速度。

3、手機內存不足:桌面插件、動態壁紙、各種所謂的省電工具將應用直接安裝在手機上、後台運行程序過多等等都會引起手機的內存不足。手機的內存就像是一根水管,它的大小是固定的,你如果往裡面塞的東西過多,它當然就會被堵住。

教你讓手機變的不卡的方法:

第一步:長按電源鍵這時iPhone會出現如下圖一樣的「滑動准備關機」的界面:

第二步:這時候松開按電源鍵的手,按住home鍵,大概5秒左右會自動回到桌面。這時候iPhone動態內存里頭的內容已被清除。

你會發現手機變快了很多!但是你之前打開的APP重新打開後就需要重新載入內容了因為這樣做相當於重啟了一次手機!。

Ⅲ 為什麼蘋果手機用一年不卡,而安卓手機用一年就會卡

安卓的手機比較便宜,而且一直出新功能,而且也不是一年就卡了呀這有點誇張了,新出的都很流暢呀,那是原來,現在三千左右的安卓機,選個大內存的用兩三年是沒事的,至於蘋蘋果手機,現在覺得技術上和安卓機差距也沒那麼大了,還有就是蘋果機用著有時候太費勁,比如下載軟體之類的,都不兼容,。主要安卓手機價格比蘋果實用。

Ⅳ 蘋果手機為什麼不卡安卓四核都卡

因為安桌與蘋果的運行機制不同:
1、安卓是完全開放性的
比如一個128M的安卓機
裝一個大型游戲可以安裝
但是運行不了
會閃退
或者特別卡。
2、蘋果上就不會出現這樣的問題
並不是硬體多牛B
而是蘋果不是開放的運行不了的東西根本就不能安裝
比如IPHONE3g
系統高能升級到3.x而很多應用要求4.X以上才可以運行這樣就增加了一個門檻,只要能裝的就一定流暢不流暢的也不可以裝

3、蘋果的運行機制不一樣
後台是快照式的
在按HOME鍵反回桌面的時候只是對程序生成一個快照保存好進度
切換回來時再讀取進度

4、安卓是即便退出程序
,也會在內存內保留一段時間為了下次運行更快
這樣一來就很多程序都在內存中待命
打開新程序時系統還要去關閉一些程序來騰出空間運行新程序
而現在好多軟體都是開機自啟動
關閉也馬上再啟動
雙進程防殺死
這樣一來只要裝的軟體多,再牛B的配置也卡。

Ⅳ 蘋果手機和安卓手機誰比較好不容易卡

蘋果略勝一籌。因為安卓的檔次有很多,安卓的高端機還是很棒的,比如三星和谷歌nexus系列,國產的小米魅族雖然是中端機但也不亞於高端機,最近興起的一加手機也很不錯。蘋果的話,iPhone5及以上都挺好用的,安卓的話一定要選對品牌和檔位,三星要s4和note3及以上都好用,谷歌要nexus5及以上好用。
國產只有看小米和魅族和一加了,小米2s及以上都不錯,魅族還是mx3及以上比較好,一加手機1也不錯。
其他的什麼中華酷聯(中興華為酷派聯想)都不大建議,沒特色,海爾TCL及其他國產不用考慮了,國產只考慮小米魅族就好了。
卡的話,蘋果是不會越用越卡的,應用程序你只要不打開就不會自己啟動,關閉程序後不會殘留。這是iOS系統的優點,但也正因為如此,iOS的後台是偽後台,不像安卓一樣後台是真實存在的。
安卓越來越卡的原和安卓的生態圈有很大關聯,生態圈太開放,APP開發商太放肆,沒有像iOS那樣統一優化和規劃。
另外,因為安卓APP開發商一般為了上客戶使用APP,默認自動啟動,即便你關閉了它,它也會殘留後台服務,或者卷土重生,後台內存就會越占越多,以至於越來越卡。
不過現在安裝過後現在越來越卡的情況已經越來越少了。1.安卓的CPU處理性能越來越高,四核變成現在八核,多後台越來越輕松。1g到變成現在的2.8g,速度越來越快。
2.運行內存越來越大,2g到4g,可容量越來越大,二代變到現在的四代速度也越來越快。
3.安卓5.0系統的Art運行機制,可以加快運行速度
4.谷歌已經推出了5.1系統,專門解決了內存溢出問題,內存不會被APP過分佔用了

安卓的應用程序是導致越用越卡的主要原因,需要root許可權過後,使用清理軟體進行優化,禁止程序自動啟動,需要不定期的清理後台程序,定期清理緩存和垃圾文件,才能保持系統始終保持順暢。看起來麻煩,其實並不麻煩,
某種程度上說,安卓的系統內部可玩性和簡便性和安全性還是比蘋果好得多,但是需要用戶自己去優化,因為APP開發商太流氓了。

現在流行的蘋果,最好iPhone6 plus,最新出的三星galaxy S6也非常好,評測中比iPhone6 plus更出彩。

說這么多,僅供參考。這些還是要看你怎麼選擇。總的說,你喜歡折騰好玩就用安卓,習慣簡便易用就用蘋果。

Ⅵ 為什麼蘋果手機運行內存小但不卡,他的運行機制與安卓

這主要還是系統的因素,蘋果的應用程序是直接運行在系統之上,而Android需要通過Java虛擬機來運行應用程序,就好比翻譯一樣。現在Android也在不斷的完善這種解決這種卡頓。另外,現在系統功能越來越多,自然也就導致系統越來越臃腫,所以這就要求內存也越來越大。另外,Android系統是多任務系統,而蘋果用的是虛擬後台。另外,由於Android系統沒有完善的審核,導致很多app即便關閉也在後台運行,也就佔用系統資源,隨著時間越長,給人的感覺就越來越卡。而蘋果的app store有嚴格的審核機制,並且許可權控制嚴格,因此有人說如果把蘋果手機進行越獄,就變得個Android差不多了。因為手機越獄之後,一些app就和Android一樣,許可權也就變得更大,這個時候蘋果手機用久了可能也會變得卡頓。另外,蘋果的一體化也有一定的作用,蘋果的系統和硬體高度匹配,一體化後,可以數據傳輸減少中介,計算也就更快了。比如,其他手機可以擴展外部的存儲卡,而外部存儲卡和內部計算頻率不在一個層次的話,也就逐漸影響系統運行。另外,運行內存是一方面,處理器的頻率也是很重要的因素,這涉及到系統運算速度。影響因素是多方面的,有系統因素,也有硬體因素。

Ⅶ 為什麼安卓手機越來越卡,而蘋果手機不卡呢

iOS手機為什麼比安卓流暢
優先順序別不同:iOS最先響應屏幕。當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩游戲或者進行其它操控了。這是為什麼?
其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。

Ⅷ 為什麼到了現在還是有人說「蘋果系統不卡安卓系統卡」呢你怎麼看

因為現在很多人都在拿幾百塊錢的安卓手機,和上萬塊錢的蘋果手機比。俗話說一分錢一分貨,很多安卓手機的價格只有蘋果手機的零頭,還要求安卓手機能做到和蘋果手機一樣的體驗,這就是所謂的「杠精」了。很多蘋果手機用戶對安卓手機的認識還停留在四五年前,那個時候安卓手機剛剛起步,市場上主要還是三星、摩托羅拉這類「高價低配」的安卓手機,當時安卓手機的體驗的確很差。很多用戶都是從那個時候開始拋棄安卓,轉用蘋果手機的。


相對的,蘋果手機反而會因為iOS系統的不斷升級,而出現系統卡頓的狀況。在2018年初「iOS降速門」被曝光。原來蘋果從iOS

10的早期版本之後,就在系統中增加了一個「降頻機制」,一旦系統檢測到一些舊型號的iPhone手機電池出現了損耗,就會主動降低iPhone手機CPU的頻率。iPhone
6、iPhone 6s甚至iPhone
7等機型紛紛中招,而降低CPU頻率最明顯的特徵就是系統出現卡頓。雖然由於用戶的抗議和媒體的曝光,蘋果在iOS
11的後期版本中取消了主動降頻,但即使是最新的iOS
12系統,依然有一個「峰值性能容量」功能。一旦iPhone手機因為電池供電不足而自動關機或者重啟,「峰值性能容量」功能就會打開,自動降低CPU的性能,導致iPhone手機出現卡頓。因此蘋果系統不卡而安卓系統卡已經是過時的說法了,現在高端安卓手機用個一兩年都不會出現明顯的卡頓,反倒是一些舊型號的蘋果手機用戶,要開始擔心因為電池損耗而造成的卡頓問題。


Ⅸ 蘋果手機和安卓手機 哪個好 玩游戲哪個不卡 現在安卓也做的很好

總體比較的話,當然是蘋果玩游戲的體驗更好,不過現在國內的安卓手機做的也相當好,小米手機就不錯,從硬體還是軟體來說,各方面優化的都很不錯,玩起游戲來也游刃有餘,體驗很不錯,謝謝。

Ⅹ 蘋果手機為什麼不卡安卓四核都卡

因為安桌與蘋果的運行機制不同:
1、安卓是完全開放性的 比如一個128M的安卓機 裝一個大型游戲可以安裝 但是運行不了 會閃退 或者特別卡。
2、蘋果上就不會出現這樣的問題 並不是硬體多牛B 而是蘋果不是開放的運行不了的東西根本就不能安裝 比如IPHONE3g 系統高能升級到3.x而很多應用要求4.X以上才可以運行這樣就增加了一個門檻,只要能裝的就一定流暢不流暢的也不可以裝 。
3、蘋果的運行機制不一樣 後台是快照式的 在按HOME鍵反回桌面的時候只是對程序生成一個快照保存好進度 切換回來時再讀取進度 。
4、安卓是即便退出程序 ,也會在內存內保留一段時間為了下次運行更快 這樣一來就很多程序都在內存中待命 打開新程序時系統還要去關閉一些程序來騰出空間運行新程序 而現在好多軟體都是開機自啟動 關閉也馬上再啟動 雙進程防殺死 這樣一來只要裝的軟體多,再牛B的配置也卡。

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