為什麼蘋果手機打游戲順暢
㈠ 為什麼蘋果手機屏幕60hz,玩游戲卻感覺比90hz的安卓手機流暢很多
因為蘋果手機和安卓手機的系統不同。
iOS和安卓的開發機制不同,iOS的Objective-C編程語言,它最大的好處在於可以直接被機器所「理解」,運行效率高。而安卓是通過虛擬機來運行的,需要佔用大量的內存去編譯,因此效率自然就變低了。
另外iOS採用的是「智能後台」的策略,當你把APP切換到後台時,iOS系統會決定是否將APP「凍結」,從而節省電量和性能,全力保障前台APP流暢運行。
另外從系統優先順序來說,iOS也是優先響應觸摸的,而且從iPhone X開始採用了120Hz的觸控采樣率,因此綜合以上種種因素,iPhone使用起來會更加「跟手「。
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安卓系統內核
Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。
Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
㈡ 為什麼蘋果手機進游戲的畫面比安卓的要細膩順暢些呢
蘋果手機進游戲的畫面比安卓要更加細膩,順暢,這是因為蘋果手機的系統和蘋果手機的屏幕都是非常的好,這就就是讓我們使用起來的體驗更加的優秀。
㈢ 為什麼蘋果手機屏幕的畫面感比安卓流暢些
因為採用的屏幕不一樣。
1. 因為蘋果iOS系統對屏幕反應的優先順序高,它會優先把資源用於處理觸屏上的互動,所以操作起來感覺很流暢,特別是游戲。相對來說安卓的就較差一點。
2. 還有就是游戲的優化,安卓平台的機型多,配置屏幕啥的都不同,游戲優化起來難度大,因此許多游戲優化沒iOS平台好。而且許多安卓游戲都帶有廣告,也會給用戶造成不流暢的印象。
3. 而且屏幕解析度對游戲流暢也有影響。許多2K屏幕的手機,玩游戲不如1080P屏的手機流暢。
㈣ 為什麼蘋果手機玩游戲畫面很流暢安卓永久了就掉幀呢
其實原理很簡單,蘋果只是做對了3件事。
1,追求極致的硬體性能
從iPhone4開始,蘋果開始從ARM公版架構轉向自研,邀請了晶元架構大神Jim Keller加盟(AMD Zen架構締造者),研發了A4、A5晶元——其中A5晶元CPU性能提升1倍,GPU性能提升7倍。
開頭成功了,後面就順利得多,只需要不斷投入研發即可,蘋果A系晶元從此一騎絕塵。喬布斯才是真正的發燒友,因為只有無可挑剔的硬體,才能做到讓用戶忘記參數。直到今天,蘋果A系晶元都是無情的跑分機器,絕對性能領先安卓陣營一年以上。
2,完全閉環的生態系統
高度一致的機型,完全封閉的iOS,無數開發者入駐的AppStore,形成了一個良性循環的生態系統。盡管蘋果在事實上形成了壟斷,但從實際效果來看,所有人都被高效地滿足了——蘋果要的是秩序,消費者要的是穩定,開發者要的是利益。
只要有錢賺,什麼事都好辦。蘋果嚴格把控著AppStore的入駐規范,APP開發者不敢亂來,只能踏踏實實做產品——像什麼濫用許可權、佔用後台資源、植入木馬的流氓行為,在iOS上不可能發生,一經發現就直接下架,永不復生。
3,觸控響應、過渡動畫的優先順序非常高
iOS是基於Unix,而安卓是基於linux下的JAVA虛擬機,iOS在程序的運行效率上,天然有優勢,可以理解iOS是廠家直銷,而安卓需要中間商賺差價。iOS在觸控響應、過渡動畫的優先順序別非常高,前者決定了跟手度,後者才是關鍵。
iOS的動畫是非常優雅的,我前段時間開箱過一個iPhone 6,動畫的順滑程度完全不遜色於最新的iPhone 12,只是速度慢了好幾倍。iOS並不是永遠不會卡,而是「卡得很均勻」,它只是變慢,不會給人一種頓挫感。
㈤ 為什麼蘋果游戲優化好,為什麼性能這么好
現在的安卓手機打游戲不比蘋果差甚至比蘋果手機還要好,但是為什麼大多數主播用蘋果手機玩游戲直播呢,我就是個主播我來告訴你真正的原因。在游戲領域也是一樣,MacBook不是不能玩游戲,只是MacBook不是很好的游戲機,你甚至可以用MacBook安裝Windows玩游戲,可是在工藝上蘋果超薄的設計風格,更多的還是為了便攜性設計的商務辦公本,而不是游戲本。
1、蘋果手機打游戲好用嗎,為什麼游戲主播都用蘋果手機打游戲?
其實現在的安卓手機打游戲不比蘋果差甚至比蘋果手機還要好,但是為什麼大多數主播用蘋果手機玩游戲直播呢,我就是個主播我來告訴你真正的原因。最最主要的原因就是蘋果手機畫面投屏到電腦的時候,蘋果手機所發出的聲音(比如游戲聲音,音樂聲音等等)所有手機發出來的聲音就自動投進電腦了,主播們只要戴個電腦耳機就能聽到聲音了,觀眾聽到的聲音也是很清晰的,蘋果投屏到電腦這個時候蘋果手機的喇叭揚聲器不會發出聲音,聲音全投到電腦里了,然後主播通過直播軟體通過電腦把畫面和聲音呈現給觀眾,觀眾看到的畫質和聽到的聲音是非常清晰的沒有雜音的,
反觀安卓手機投屏到電腦的時候,手機聲音投不到電腦里只有畫面能投到電腦,聲音還是在手機的外放揚聲器發出來,這樣就導致觀眾聽到的聲音有雜音而且不清晰甚至音畫不同的問題。還有就是蘋果手機投屏畫質比安卓清晰,安卓手機以前投屏畫質很差的,現在有些投屏軟體做的不錯安卓畫質也很清晰了但是要收費買會員的,這就是為什麼主播用蘋果手機玩游戲的原因了,說的不是很專業但是就是這么個意思,如果你不是主播,其實蘋果安卓都無所謂的,現在的安卓手機已經很成熟了玩游戲不比蘋果手機差的。
2、MacBook用的明明是核顯,為什麼性能這么好?
MacBook並不適合所有用戶,可是一旦這款產品適合你,那麼將發揮出超強的性能,假設你作為一個程序員、設計師、影視工作者,這一定是一款近乎完美的產品,性能不可能突破硬體是必然的,可是硬體不只是有顯卡,何況蘋果的顯卡也沒有那麼的差,只不過MacBook的顯卡不是頂級的游戲顯卡。MacBook不適合深度學習、游戲愛好者MacBook不適合所有用戶,但是對於適合MacBook的用戶,能把性能發揮到極致,
GPU渲染這塊可以說就是CUDA的天下,OpenGL在每個平台的支持非常差,AMD的弱勢是看得見的,AMD的戰線太過分散,處理器要跟intel競爭,顯卡要跟英偉達競爭,處理器差距在縮小,可是顯卡的差距被拉大了。蘋果公司跟英偉達的矛盾導致了其放棄了N卡全然投入A卡陣營,可是深度學習CUDA這是英偉達親兒子,假設你要學習深度學習、玩人工智慧,那麼MacBook不適合你,盡管現在主流的深度學習框架開始逐漸完善對AMDGPU的支持,
在游戲領域也是一樣,MacBook不是不能玩游戲,只是MacBook不是很好的游戲機,你甚至可以用MacBook安裝Windows玩游戲,可是在工藝上蘋果超薄的設計風格,更多的還是為了便攜性設計的商務辦公本,而不是游戲本。MacBook顯卡其實並不差、整機性能也不光看顯卡可能很多人會說MacBook顯卡並不好,這種說法其實是蠻牽強的,當然入門配置MacBook確實是集成顯卡,但是目前Windows陣營的上網本也基本都是集成顯卡,並且在高配的MacBookPro上可都是用的不錯的顯卡,
在MacBookPro上的顯卡,分別是4GB顯存的RadeonPro555X和RadeonPro560X,你甚至可以選配RadeonProVega16圖形處理器,這些都不是很差的顯卡,甚至可以說是性能非常強的顯卡了。即使是在入門款MacBook搭載的IntelUHDGraphics630集成顯卡,本身性能也並不差,比一些入門級的獨立顯卡還要強,
最重要的大家要明白的是,MacBookPro的定位是辦公本,並不是游戲本,因此MacBook根本不需要考慮兼顧游戲性能,加上macOS的用戶群體跟windows體量差距很大,可以說蘋果設計這款產品的目的就是生產力工具,可是MacBook的硬體配置並不差呀,最好的內存、最好的硬碟、最好的處理器,關鍵是有強大的macOS,可以說除了沒有豪華的顯卡之外,MacBook的其他硬體都堪稱完美。
㈥ 為什麼都說蘋果玩游戲比安卓好
平房要血別問了,好多是因為蘋果的處理器,蘋果的處理器晶元14處理,片是性能是世界第一,安卓手機的處理器都超越不了的,當然現在王者有專門的游戲手機,比如說黑鯊游戲手機或者紅魔游戲手機,他們這個手機也是不比蘋果差的,因為它們的散熱能力特別強,散熱是要比蘋果好,蘋果手機如果你玩游戲時間長它發展也是很大的,這時候如果溫度不降下來它就會掉幀。