小米槍戰為什麼還火
『壹』 吃雞手游版:《小米槍戰》到底好玩不好玩
您好
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小米槍戰也是現如今比較火的一款手機吃雞游戲了,其畫面感真實,操作簡單而且還有各種各樣的武器,可以說是很好玩的,但是很多玩家評論游戲閃退頻繁更新等問題,影響游戲體驗。如果您不介意的話可以試一試。
希望這個回答能幫到您
『貳』 小米槍戰改成什麼名字了
小米槍戰仍處於下架狀態,並且官方也沒有發布改名計劃和上線計劃。因此現在游戲名稱仍然為小米槍戰。
小米槍戰上線於2017年4月6日,西山居負責研發,小米互娛負責發行,所以從嚴格意義上來講,這是一款西山居與小米跨界合作的產品,畢竟對於世人來說,小米這個名號確實比小米互娛要響亮,而且知道小米互娛的人也並不多,至此,小米旗下首款射擊手游的征途正式開啟。
小米槍戰游戲特色
一、類似CS、CF的FPS射擊游戲,曾玩過的同學會在游戲上找到熟悉感。
二、實時聯網強,有對戰大廳提供玩家構建槍戰房間,後期還會有排位系統。
三、射擊感強,準星射擊計算精準,打頭就爆頭,打腿就扣小血。
四、射擊音效強,與子彈發出槍膛時同步。
五、機器人機制較好,無敵尋敵,遇敵射擊,主角死亡後可觀看機器人視角。
六、武器系統豐富,戰場上可切換武器,拾取他人武器,並且可自行改造強化武器。
『叄』 《小米槍戰》中的Glock 18為何一直被人青睞
Glock 18手槍在《小米槍戰》中的威力只有19點傷害,19是什麼概念,簡單的說,我們一個平底鍋拍下去,也有45點的傷害,而同樣吊車尾的伯萊塔手槍有26點傷害,也就是說,Glock 18是唯一一款威力沒有上20的武器。
Glock 18和Glock 17的外形基本相同,最大的區別是套筒後部有切換射擊模式的開關(俗稱快慢機),《小米槍戰》的Glock 18游戲模型也有這個重要的細節,這意味著Glock 18具有連發功能,而且射速達到恐怖的1300發/分鍾。
注意右上角的子彈消耗速度
Glock 18在射擊時套筒往復運動後沒有第一道保險限制,使它具有連射的功能;而之所以有如此高的射速,僅僅是因為射擊控制機構簡單,甚至沒有裝減速設備。
這樣的設計是有原由的,最早Glock 18是應奧地利聯邦內政部眼鏡蛇作戰司令部(EKO Cobra)的要求研製,主要供特警、特種部隊保護單位使用。極高的射速讓Glock 18在面對突發事件和恐怖襲擊時能形成壓制彈幕,幫助保護方迅速撤離。
手持Glock的眼鏡蛇部隊
眼尖的朋友可能看到上圖中的眼鏡蛇部隊袖標寫著MP,MP其實是Military Police的縮寫,即「憲兵」。這是因為1978年成立的眼鏡蛇作戰司令部前稱是憲兵作戰司令部(GEK),直到2002年才更名為EKO Cobra並一直沿用至今。
基於Glock 18的特性,也出現過許多誇張的魔改,比如這樣的:
還有這樣的??
當然在一般情況下,執法人員還是使用Glock 18的標准彈夾,一來利於隱藏避免引人注意,二來讓潛在敵人無法察覺執法人員攜帶的是全自動武器。
《小米槍戰》同樣也只使用了18發彈容量,如果設定成100發,你讓MP5、VECTOR這些沖鋒槍的臉往哪擱??
在游戲中有了Glock 18在手,與敵人互掃一輪後,敵人還在換彈之餘,你卻能掏出一把18發的「微沖」在手,也難怪Glock 18雖然單發威力「感人」卻仍成為許多玩家的青睞之選。
「天下武功,為快不破。」