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為什麼手機都是8核

發布時間: 2022-06-23 05:58:32

① 為什麼手機CPU都到8核10核12核,而電腦才四核6核

架構機制不一樣,手機cpu需要小巧,發熱小,這兩樣就限制了它比不上電腦cpu

② 小米八,為啥顯示八核

小米8本來就是八核的處理器呀!所以必須顯示是八核呀!
如果顯示是十核的處理器,哈哈哈哈!那百分之百是假小米8了。真的手機廠家不敢弄上虛作假的,實多少顯示多少的。

③ 手機的八核,是什麼意思

意思就是手機擁有八個CPU處理器。

1.市面上智能手機都已走進雙核四核八核時代,多核手機處理器,這通常指移動處理器的多核CPU,其中包括非同步多核(aSMP)和同步多核(SMP)兩種結構。八核手機本身同步運作,響應速度快,用戶體驗好。

2.核心處理器越多,對應產品的速度就越快,(對於多任務處理方面,多核有優勢)從雙核到四核如今的八核,核心的增加將會進一步提高手機處理器的多任務處理性能,讓手機能滿足用戶體驗和運行速度。手機程序多開可以提高響應速度、瀏覽網頁更流暢、視頻播放高清解碼速度,滿足手機用戶對3D游戲的需求。

(3)為什麼手機都是8核擴展閱讀

手機八核的意義所在

1.八核手機作為移動終端產品,主要用途有接聽電話,信息傳輸,視屏通話,社交娛樂,影音視頻,休閑娛樂,導航定位,拍照。可以支持WIFI無線網路上網,NFC近通道通訊,裸眼3D和無線家庭安全監控領域。八核手機深刻影響整個移動終端的產業鏈,它改變的不僅僅是手機,包括整個智能生活圈。

2.MT6592(MTK6592)8核處理器,八核手機比雙核機型整體性能提升60%,圖像處理提升 50%。八核處理器主打的是低價而並非性能。晶元主頻能夠達到2GHz,測試成績能夠超過3萬分以上。

④ 手機4核,8核是什麼意思

指的手機CPU的核心數。

手機的雙四核是指這款CPU包含一塊低性能四核(一般是A5構架)和一塊高性能四核(一般還是A9構架或更好),這兩個模塊是自動切換使用的,不能同時工作。

這么做的原因除了要一個八核的「噓頭」之外,也是要平衡手機性能和續航時間,一般當看視頻,玩游戲是切換到高性能核心上,其他時候為了省電切換到低性能核心上。而真正的8核自然是指無論什麼時候都是實實在在的8核心在工作。

(4)為什麼手機都是8核擴展閱讀:

在系統級的移動處理器裡面,CPU是最關鍵的,但同樣里邊的緩存配置、內存吞吐率等等因素也會影響或者制約CPU整個性能的發揮。從CPU綜合性能上來講,最關鍵的其實還是首先要有一個很好的基礎, CPU的基礎好,才能夠取得性能和功耗的平衡。

手機8核很大的挑戰來自於軟體而不是硬體。把性能發揮出來,「8核」還有很多工作要做。廠商推出A7八核,功耗相對低一些。針對這個問題,許多晶元廠商採用非同步多核CPU,根據處理需求動態調節每個核的工作頻率,時刻保持每個核都達到最高性能,可以減少不必要的功耗。

⑤ 手機處理器中的八核是啥意思

只這個手機所使用的那一顆soc里集成了8個CPU核心。比如下面這個是手機soc的抽象圖示(不是實物圖),一顆soc里集成了8個CPU核心,7個GPU單元 還有npu、一二三級緩存、基帶等多個模塊。

在CPU單核性能固定的情況下,核心數越多,CPU性能越強,如今無論手機還是電腦都是多核CPU的結構。但切記不要在單核性能不同的情況下比較核心數量 有些CPU單核性能很差,即使8核也可能比不過別人四核。

⑥ 手機處理器中的八核是啥意思

手機處理器中的八核指的是CPU。

處理器是手機的心臟。主流的八核移動處理器有聯發科MT6592,市面上智能手機都已走進雙核、四核、步入八核時代。多核手機處理器,通常指手機移動終端處理器是多核CPU,其中包括非同步多核(aSMP)和同步多核(SMP)兩種結構。同步多核是指多個CPU核心一起以相同頻率和電壓完成同一任務。

(6)為什麼手機都是8核擴展閱讀:

主要優點

8核手機本身同步運作,響應速度快,用戶體驗好。核心處理器越多,對應產品的速度就越快,從雙核到4核如今的八核,核心的增加將會大幅度提高手機處理器的性能,讓手機能滿足用戶體驗和運行速度。

手機程序多開可以提高響應速度、瀏覽網頁更流暢、視頻播放高清解碼速度,滿足手機用戶對3D游戲的需求。八核手機深刻影響整個移動終端的產業鏈,它改變的不僅僅是手機,包括整個智能生活圈。

⑦ 為什麼現在的手機都要八核,難道四核處理器就不夠嗎,就知道我猜遲點連十六核都出來了

你指的核多是手機CPU多核的吧,簡單的理解:多核心CPU和單核CPU就像幾個人工作和一個人工作,當只有一件工作的時候是體現不出多核CPU的優勢的,當多任務時,多幾個人工作就可以同時開展多項工作,不需要像單核一樣要完成一件再開始下一個(當然,這只是比喻,CPU工作不是完成一件再進行下一件,而是輪流來進行多項工作,這樣就造成工作效率低),這就大大提高了工作效率。所以手機上的多核CPU是提高運行效率的,但日常使用上和單核的區別並不是很大。

⑧ 現在的手機都出到了8核卻連雙核的電腦也比不過,這是靠什麼參數對比出來的,是什麼原因

電腦架構比手機高級,電腦CPU是X86架構,手機大部分是ARM架構,這里就不去管細節,簡單來談一下,ARM和X86之間為什麼不太具有可比性的問題。要搞清楚這個問題首先要明白什麼是架構,之前也有很多人提到了架構不同,但架構是什麼意思?它是一個比較抽象的概念,不太容易用幾句話就解釋清楚。

我們要明白CPU是一個執行部件,它之所以能執行,也是因為人們在裡面製作了執行各種功能的硬體電路,然後再用一定的邏輯讓它按照一定的順序工作,這樣就能完成人們給它的任務。也就是說,如果把CPU看作一個人,首先它要有正常的工作能力(既執行能力),然後又有足夠的邏輯能力(能明白做事的順序),最後還要聽的懂別人的話(既指令集),才能正常工作。而這些集中在一起就構成了所謂的「架構」,它可以理解為一套「工具」、「方法」和「規范」的集合。不同的架構之間,工具可能不同,方法可能不同,規范也可能不同,這也造成了它們之間的不兼容——你給一個義大利泥瓦匠看一份中文寫成的烹飪指南,他當然不知道應該干什麼了。

如果還看不懂,沒關系,我們繼續。從CPU發明到現在,有非常多種架構,從我們熟悉的X86,ARM,到不太熟悉的MIPS,IA64,它們之間的差距都非常大。但是如果從最基本的邏輯角度來分類的話,它們可以被分為兩大類,即所謂的「復雜指令集」與「精簡指令集」系統,也就是經常看到的「CISC」與「RISC」。屬於這兩種類中的各種架構之間最大的區別,在於它們的設計者考慮問題方式的不同。我們可以繼續舉個例子,比如說我們要命令一個人吃飯,那麼我們應該怎麼命令呢?我們可以直接對他下達「吃飯」的命令,也可以命令他「先拿勺子,然後舀起一勺飯,然後張嘴,然後送到嘴裡,最後咽下去」。從這里可以看到,對於命令別人做事這樣一件事情,不同的人有不同的理解,有人認為,如果我首先給接受命令的人以足夠的訓練,讓他掌握各種復雜技能(即在硬體中實現對應的復雜功能),那麼以後就可以用非常簡單的命令讓他去做很復雜的事情——比如只要說一句「吃飯」,他就會吃飯。但是也有人認為這樣會讓事情變的太復雜,畢竟接受命令的人要做的事情很復雜,如果你這時候想讓他吃菜怎麼辦?難道繼續訓練他吃菜的方法?我們為什麼不可以把事情分為許多非常基本的步驟,這樣只需要接受命令的人懂得很少的基本技能,就可以完成同樣的工作,無非是下達命令的人稍微累一點——比如現在我要他吃菜,只需要把剛剛吃飯命令里的「舀起一勺飯」改成「舀起一勺菜」,問題就解決了,多麼簡單。

這就是「復雜指令集」和「精簡指令集」的邏輯區別。可能有人說,明顯是精簡指令集好啊,但是我們不好去判斷它們之間到底誰好誰壞,因為目前他們兩種指令集都在蓬勃發展,而且都很成功——X86是復雜指令集(CISC)的代表,而ARM則是精簡指令集(RISC)的代表,甚至ARM的名字就直接表明了它的技術:Advanced RISC Machine——高級RISC機。

到了這里你就應該明白為什麼RISC和CISC之間不好直接比較性能了,因為它們之間的設計思路差異太大。這樣的思路導致了CISC和RISC分道揚鑣——前者更加專注於高性能但同時高功耗的實現,而後者則專注於小尺寸低功耗領域。實際上也有很多事情CISC更加合適,而另外一些事情則是RISC更加合適,比如在執行高密度的運算任務的時候CISC就更具備優勢,而在執行簡單重復勞動的時候RISC就能佔到上風,比如假設我們是在舉辦吃飯大賽,那麼CISC只需要不停的喊「吃飯吃飯吃飯」就行了,而RISC則要一遍一遍重復吃飯流程,負責喊話的人如果嘴巴不夠快(即內存帶寬不夠大),那麼RISC就很難吃的過CISC。但是如果我們只是要兩個人把飯舀出來,那麼CISC就麻煩得多,因為CISC里沒有這么簡單的舀飯動作,而RISC就只需要不停喊「舀飯舀飯舀飯」就OK。

這就是CISC和RISC之間的區別。但是在實際情況中問題要比這復雜許許多多,因為各個陣營的設計者都想要提升自家架構的性能。這裡面最普遍的就是所謂的「發射」概念。什麼叫發射?發射就是同時可以執行多少指令的意思,例如雙發射就意味著CPU可以同時拾取兩條指令,三發射則自然就是三條了。現代高級處理器已經很少有單發射的實現,例如Cortex A8和A9都是雙發射的RISC,而Cortex A15則是三發射。ATOM是雙發射CISC,Core系列甚至做到了四發射——這個方面大家倒是不相上下,但是不要忘了CISC的指令更加復雜,也就意味著指令更加強大,還是吃飯的例子,CISC只需要1個指令,而RISC需要5個,那麼在內存帶寬相同的情況下,CISC能達到的性能是要超過RISC的(就吃飯而言是5倍),而實際中CISC的Core i處理器內存帶寬已經超過了100GB/s,而ARM還在為10GB/s而苦苦奮斗,一個更加吃帶寬的架構,帶寬卻只有別人的十分之一,性能自然會受到非常大的制約。為什麼說ARM和X86不好比,這也是很重要的一個原因,因為不同的應用對帶寬需求是不同的。一旦遇到帶寬瓶頸,哪怕ARM處理器已經達到了很高的運算性能,實際上根本發揮不出來,自然也就會落敗了。

說到這兒大家應該也已經明白CISC和RISC的區別和特色了。簡而言之,CISC實際上是以增加處理器本身復雜度作為代價,去換取更高的性能,而RISC則是將復雜度交給了編譯器,犧牲了程序大小和指令帶寬,換取了簡單和低功耗的硬體實現。但如果事情就這樣發展下去,為了提升性能,CISC的處理器將越來越大,而RISC需要的內存帶寬則會突破天際,這都是受到技術限制的。所以進十多年來,關於CISC和RISC的區分已經慢慢的在模糊,例如自P6體系(即Pentium Pro)以來,作為CISC代表的X86架構引入了微碼概念,與此對應的,處理器內部也增加了所謂的解碼器,負責將傳統的CISC指令「拆包」為更加短小的微碼(uOPs)。一條CISC指令進來以後,會被解碼器拆分為數量不等的微碼,然後送入處理器的執行管線——這實際上可以理解為RISC內核 CISC解碼器。而RISC也引入了指令集這個就邏輯角度而言非常不精簡的東西,來增加運算性能。正常而言,一條X86指令會被拆解為2~4個uOPs,平均來看就是3個,因此同樣的指令密度下,目前X86的實際指令執行能力應該大約是ARM的3倍左右。不過不要忘了這是基於「同樣指令密度」下的一個假設,實際上X86可以達到的指令密度是十倍甚至百倍於ARM的。

最後一個需要考慮的地方就是指令集。這個東西的引入,是為了加速處理器在某些特定應用上性能而設計的,已經有了幾十年的歷史了。而實際上在目前的應用環境內,起到決定作用的很多時候是指令集而不是CPU核心。X86架構的強大,很多時候也源於指令集的強大,比如我們知道的ATOM,雖然它的X86核心非常羸弱,但是由於它支持SSE3,在很多時候性能甚至可以超過核心性能遠遠強大於它的Pentium M,這就是指令集的威力。目前X86指令集已經從MMX,發展到了SSE,AVX,而ARM依然還只有簡單而基礎的NEON。它們之間不成比例的差距造成了實際應用中成百上千倍的性能落差,例如即便是現今最強大的ARM內核依然還在為軟解1080p H.264而奮斗,但一顆普通的中端Core i處理器卻可以用接近十倍播放速度的速度去壓縮1080p H.264視頻。至少在這點上,說PC處理器的性能百倍於ARM是無可辯駁的,而實際中這樣的例子比比皆是。這也是為什麼我在之前說平均下來ARM只有X86幾十分之一的性能的原因。

打了這么多字,其實就是為了說明一點,雖然現在ARM很強大,但它距離X86還是非常遙遠,並沒有因為這幾年的進步而縮短,實際上反而在被更快的拉大。畢竟它們設計的出發點不一樣,因此根本不具備多少可比性,X86無法做到ARM的功耗,而ARM也無法做到X86的性能。這也是為什麼ATOM一直以來都不成功的原因所在——Intel試圖用自己的短處去和別人的長處對抗,結果自然是不太好的,要不是Intel擁有這個星球上最先進的半導體工藝,ATOM根本都不可能出現。而ARM如果嘗試去和X86拼性能,那結果自然也好不到哪兒去,原因剛剛也解釋過了。不過這也不意味著ARM以後就只能占據低端,畢竟任何架構都有其優點,一旦有應用針對其進行優化,那麼就可以揚長避短。X86的繁榮也正是因為整個世界的資源都針對它進行了優化所致。只要能為ARM找到合適的應用與適合的領域,未來ARM也未必不可以進入更高的層次。

⑨ 8核10核是什麼10核是什麼意思

八核——8顆核心其中4顆是真正的Power5晶元,另外4顆是三級緩存。這4顆晶元中每顆都包括8個真正的處理器單元,每個處理器單元又由2個邏輯處理器組成。

十核——相對於八核運行更快更穩定。

八核、十核區別詳解

一、架構區別

簡單的來說,架構對於CPU來說就像一座建築的框架,作為CPU最基本卻也是最重要的部分。手機CPU構架主要是基於ARM(高級精簡指令集機器Advanced RISC Machines)架構設計,而ARM用精簡指令系統(RISC),設計思想減少了大量CPU內部的指令集,造成ARM CPU性能至今一直都達不到英特爾X86 CPU的水平。而電腦CPU採用的是X86、X64等架構,用復雜指令系統(CISC),最終結果是採用ARM架構的CPU,運算能力大大低於電腦CPU的運算能力,同等頻率CPU浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。

有人一定會說,那為什麼手機CPU不也採用X86、X64等架構,這是因為定位問題決定的,手機的CPU必須滿足功耗低、廉價,而X86、X64等架構CPU確實無法滿足這一點。

二、工藝&主頻

CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關系,但並沒有直接關系。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。

三、核心的影響

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,你甚至可以戲稱為「膠水核心」,也就是被強行粘在一起的意思。在待機或者空閑的時候,八核的手機也只能用到一到兩個核心。而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是並行處理,雙核就是單車道變多車道。

在處理同一件事情時候,核心的增多並沒有手機CPU運算能力並沒有實際性的增強,可以想像性單車道擠在八輛車上的場景。這也就是為什麼Intel的atom手機處理器和蘋果的處理器只有雙核,卻要比大多同頻率四核處理器都強。

四、GPU核心

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。後來有了獨立顯卡,而集顯慢慢的集成到了CPU中,而現在核心顯卡正在慢慢替代集顯了。值得一提的是,Intel最新的核芯顯卡功耗、性能都相當優秀,大有取代獨立顯卡的趨勢。

⑩ 為什麼是八核處理器

廠家在設計的時候,結合性能、成本、體積等等諸多因素,將處理器設計成了八核設計,於是就有了八核處理器……

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