成年人為什麼玩游戲要限制時間
1. 為什麼游戲會限制時間
是因為防沉迷系統。
網路游戲防沉迷系統(簡稱:防沉迷系統),是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網路游戲防沉迷系統開發標准》和《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。2007年4月15日起,網路游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實施。
2021年6月1日起,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,開啟未成年人網路保護的新篇章。8月30日,國家新聞出版署印發《國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網路游戲工作的通知》,要求所有游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日的20時至21時向未成年人提供1小時服務。
騰訊游戲:
截至2019年7月,騰訊游戲旗下94款手游、17款端游,共111款熱門游戲產品已接入健康系統。騰訊游戲成長守護平台已服務超過2000萬用戶,82%被綁定賬號的游戲時長出現不同程度下降。
最新數據統計顯示,相比啟用公安實名校驗前,日活躍用戶超過4000萬人的《王者榮耀》游戲,未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降約40.3%。
網易游戲:
截至2020年5月20日,已完成所有在線運營的網路游戲防沉迷系統升級,總計達80餘款。
2. 已經成年了還被限制游戲時間
已經成年了還被限制游戲時間只能等到第二天再玩,可能是後台沒有更新,還沒有解除你的未成年限制。
嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網路游戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網路游戲企業,依法依規嚴肅處理。
未成年人防沉迷系統:
防沉迷系統,是根據政府《網路游戲防沉迷系統開發標准》及其相關要求開發實施,自2007年7月16日起已正式實施。
旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀,讓未成年人無法依賴長時間的在線來獲得游戲內個人能力的增長,報償值的增加,有效控制未成年人使用者的在線時間,改變不利於未成年人身心健康的不良游戲習慣。
3. 我已是成年人了,為什麼還限制玩游戲
已成年還被限制游戲時間肯定是有原因的,一種可能是原來實名認證還是未成年,等到滿18周歲的時候游戲賬號實名認證還沒有及時更新的話,就還會有防沉迷,這樣的就需要客服提出申請更新個人身份信息才不會被防沉迷。還有一種可能是因為把自己的成人游戲賬號借給未成年偷玩了,被防沉迷系統檢測到身份不符,就被防沉迷了。
4. 為啥很多游戲都限制每天玩的時間有啥用嗎
使用者在線後,其持續在線時間將累計計算,稱為「累計在線時間」。使用者下線後,其不在線時間也將累計計算,稱為「累計下線時間」。
未成年人累計在線時間3 小時以內為「健康」游戲時間;累計游戲時間超過 3 小時為「疲勞」游戲時間,收益減半;累計游戲時間超過 5 小時為「不健康」游戲時間,收益降為 0 。
2009-05-19日起,對於用同一個未成年人身份證注冊的多個賬號,先上線的第1個id會按在線時間受防沉迷保護,後上線的id將被拒絕登陸請求,不能獲得任何收益。
定義
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。
網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。
5. 為什麼我的身份證實名了以後是成年人,為什麼游戲還有時間限制
如果你之前注冊的時候的年齡還沒有成年,他系統就會給你設置的是未成年的,然後這個時間限制的話都是比較短的。
應該每次玩不了多長時間就沒法玩了,一天連續應該是不能超過兩個小時。如果你現在的身份信息已經成年啦,你應該是需要去後台提交驗證的吧。當系統通過驗證了以後,他應該就會按成年人的給你了。
就算你已經驗證成功,你現在是成年人,它一樣的還是有時間限制。你單次游戲時間應該是不能超過兩個多小時吧,三個小時。一天累計在線時長應該不能超過五六個小時,超過了這么多時間它就會限制登錄,讓你休息一下。
6. 我已是成年人了,為什麼還限制玩游戲
已經成年了還被限制游戲時間只能等到第二天再玩。
嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。
嚴格限制未成年人網路游戲時長僅周五六日及節假日開放1小時:
《通知》指出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。
截至2019年7月,騰訊游戲旗下94款手游、17款端游,共111款熱門游戲產品已接入健康系統。騰訊游戲成長守護平台已服務超過2000萬用戶,82%被綁定賬號的游戲時長出現不同程度下降。最新數據統計顯示。
相比啟用公安實名校驗前,日活躍用戶超過4000萬人的《王者榮耀》游戲,未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降約40.3%。
7. 成年人也要被游戲限制
不被限制,成年人一天玩游戲超過6小時會被強制下線休息15分鍾。
網路游戲防沉迷系統(簡稱:防沉迷系統),是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀。
簡介
2019年3月28日,國家網信辦指導組織「抖音」「快手」「火山小視頻」等短視頻平台試點上線青少年防沉迷系統。截至10月14日,國內共有五十三家平台上線「青少年模式」,網路防沉迷工作基本覆蓋國內主要網路直播和視頻平台。
2019年11月,國家新聞出版署發布《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,對明確游戲產業防沉迷標准提出了更規范化的指引。
2021年6月1日起,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,開啟未成年人網路保護的新篇章。
8. 身份驗證信息已經成年了,為什麼游戲還有時間限制
如果你之前注冊的時候的年齡還沒有成年,他系統就會給你設置的是未成年的,然後這個時間限制的話都是比較短的。
應該每次玩不了多長時間就沒法玩了,一天連續應該是不能超過兩個小時。如果你現在的身份信息已經成年啦,你應該是需要去後台提交驗證的吧。當系統通過驗證了以後,他應該就會按成年人的給你了。
就算你已經驗證成功,你現在是成年人,它一樣的還是有時間限制。你單次游戲時間應該是不能超過兩個多小時吧,三個小時。一天累計在線時長應該不能超過五六個小時,超過了這么多時間它就會限制登錄,讓你休息一下。
未成年人限制游戲時間的原因:
游戲都是越玩越喜歡,時間都不夠玩的,肯定會找其他樂子。再說了,騰訊的限制時間過了可以玩網易的,還有其他公司的。實質上限制不了。而且阿里也在做游戲。
我覺得總結起來最有效的辦法,家長還是:做好准備,加入團戰,指揮作戰,有備無患;游戲世界,等級為王,裝備炫酷,技術稱神。想要打入敵人內部,得自己先混進去。
每日22時至次日8時,未成年人無法獲取游戲服務。 未成年人游戲服務的時長,在法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
9. 我的王者榮耀健康系統是成年人,為什麼還限制我8點至21點內可以上線
可能是因為賬號被綁定健康守護平台。
《騰訊成長守護平台》是一款由騰訊開發的軟體,該軟體用於幫助家長培養孩子的上網習慣。
騰訊成長守護平台其面向未成年人及其家庭推出的,培養健康游戲和娛樂習慣的產品,致力於打造互信互動的親自守護平台,倡導家長與孩子溝通、協商與互動,同時也是提供必要的管控工具來幫助未成年人。
簡介
2017年2月,國家對「未成年人網路游戲防沉迷」問題做出相應指示,在國務院法制辦官網公布的《未成年人網路保護條例(送審稿)》當中,第23條就明確規定「禁止未成年人在每日的0:00至8:00期間使用網路游戲服務」。
騰訊為此推出「騰訊成長守護平台」,希望能夠通過此平台協助家長對未成年子女的游戲賬號進行良性、健康的監護,這將成為國內互聯網游戲行業首個面向「未成年人健康上網」的系統解決方案。
10. 成年人游戲時間限制是
健康系統是面向全部玩家的,只是已成年和未成年的限制時間不一樣。時間限制規則如下:
成年玩家累計在線7個小時就會被禁賽,一般第一次是強制下線15分鍾,後面每隔一小時就會強制下線,一直到當日的時間刷新。
注意是累計「在線」,不是玩游戲7個小時,也就是在游戲中看視頻、查看攻略等等都會算在時間內,不玩的情況下建議關游戲,這樣能節省時間。
最新數據統計顯示,相比啟用公安實名校驗前,日活躍用戶超過4000萬人的《王者榮耀》游戲,未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降約40.3%。
以上內容參考:網路--網路游戲防沉迷系統